Edytujesz „Twierdza (gra)”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Twierdza''' – gra strategiczna stworzona przez [[FireFly Studios]] polegająca na budowaniu <s>potężnego zamku</s> małej wioski. Wbrew pozorom, nie występują tu |
'''Twierdza''' – gra strategiczna stworzona przez [[FireFly Studios]] polegająca na budowaniu <s>potężnego zamku</s> małej wioski. Wbrew pozorom, nie występują tu czary... |
||
== Przeciwnicy == |
== Przeciwnicy == |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
=== Twierdza Deluxe === |
=== Twierdza Deluxe === |
||
* '''[[Szczur]]''' – ot, taki szczurek. Cieszy się, gdy nasyła na Twoją armię swoją, 10 razy mniejszą. Czasem nawet nie trzeba niszczyć jego murów, żeby go zabić. |
* '''[[Szczur]]''' – ot, taki szczurek. Cieszy się, gdy nasyła na Twoją armię swoją, 10 razy mniejszą. Czasem nawet nie trzeba niszczyć jego murów, żeby go zabić. |
||
* '''Wąż''' – najlepszy przyjaciel Szczura. Wspiera go psychicznie podczas depresji. Lubi wymachiwać swoim nożem. Jego wojsko lubi [[piwo]] |
* '''Wąż''' – najlepszy przyjaciel Szczura. Wspiera go psychicznie podczas depresji. Lubi wymachiwać swoim nożem. Jego wojsko lubi [[piwo]]... |
||
* '''Wieprz''' – spasiony pseudokibic, o czym świadczy jego zamiłowanie do pałkarzy. Jest masarzem. |
* '''Wieprz''' – spasiony pseudokibic, o czym świadczy jego zamiłowanie do pałkarzy. Jest masarzem. |
||
* '''[[Wilk]]''' – psychopata. Na całym terenie wokół zamku (który zajmuje pół mapy) buduje |
* '''[[Wilk]]''' – psychopata. Na całym terenie wokół zamku (który zajmuje pół mapy) buduje szubienice... Ale lud i tak go lubi. |
||
=== Twierdza Krzyżowiec (dodatek) === |
=== Twierdza Krzyżowiec (dodatek) === |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
* '''Saladyn''' – wszyscy ludzie Saladyna umieją piec chleb, więc nie dziwota, że jak go poprosisz o jakieś jadło, to nawet połowa połowy *1000 nie zmieści się w twoim tysiącu magazynów. |
* '''Saladyn''' – wszyscy ludzie Saladyna umieją piec chleb, więc nie dziwota, że jak go poprosisz o jakieś jadło, to nawet połowa połowy *1000 nie zmieści się w twoim tysiącu magazynów. |
||
* '''Lwie Serce''' – jedyny chrześcijański (nareszcie) lord. Jest takim kozakiem, że nawet armia rycerzy pro ginie od jego jednego włócznika. |
* '''Lwie Serce''' – jedyny chrześcijański (nareszcie) lord. Jest takim kozakiem, że nawet armia rycerzy pro ginie od jego jednego włócznika. |
||
*'''Szeryf z Nottingham''' – jeden z niewielu lordów, który używa mieszanki jednostek (Arabów i chrześcijan). Ma obsesję na punkcie zrzucania swojej lampy. Znudziło go zajmowanie się Robinem, więc pojechał na |
*'''Szeryf z Nottingham''' – jeden z niewielu lordów, który używa mieszanki jednostek (Arabów i chrześcijan). Ma obsesję na punkcie zrzucania swojej lampy. Znudziło go zajmowanie się Robinem, więc pojechał na krucjatę... |
||
*'''Fryderyk''' – uważa się za najlepszego stratega, ale tak wcale nie jest. |
*'''Fryderyk''' – uważa się za najlepszego stratega, ale tak wcale nie jest. |
||
*'''Filip''' – ma problemy z wymową. Zamiast murów stawia ogrody. |
*'''Filip''' – ma problemy z wymową. Zamiast murów stawia ogrody. |
||
* '''Opat''' – używa jedynie samych mnichów (jeżeli tworzy łuki itp. to ich i tak nie używa). Kiedy cię oblega to myśli, że 50 mnichów zniszczy mur bez problemu i wydaje mu się, że kilkoma mnichami przejdzie przez rycerzy i zniszczy ci lorda jednym zamachem. A ponoć wiara przenosi |
* '''Opat''' – używa jedynie samych mnichów (jeżeli tworzy łuki itp. to ich i tak nie używa). Kiedy cię oblega to myśli, że 50 mnichów zniszczy mur bez problemu i wydaje mu się, że kilkoma mnichami przejdzie przez rycerzy i zniszczy ci lorda jednym zamachem. A ponoć wiara przenosi góry... |
||
* '''Wezyr''' – na głowie ma torbę z lodem, żeby ostudzić jego nadpobudliwość. Ceniony matematyk (buduje zamki w kształcie figur geometrycznych). |
* '''Wezyr''' – na głowie ma torbę z lodem, żeby ostudzić jego nadpobudliwość. Ceniony matematyk (buduje zamki w kształcie figur geometrycznych). |
||
* '''Nizar''' – wszędzie w swoim zamku ma ukrytych asasynów, zawsze buduje taką śmieszną groble i 2 wieże obserwacyjne. |
* '''Nizar''' – wszędzie w swoim zamku ma ukrytych asasynów, zawsze buduje taką śmieszną groble i 2 wieże obserwacyjne. |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
* '''Włócznik''' – nikt ich nie rekrutuje, bo są słabi. Kolejna bezużyteczna jednostka. |
* '''Włócznik''' – nikt ich nie rekrutuje, bo są słabi. Kolejna bezużyteczna jednostka. |
||
* '''Pałkarz''' – prawdopodobnie OP. Niby w mniejszych grupach słabi, ale do szturmu jest to jedna z najlepszych jednostek w grze. |
* '''Pałkarz''' – prawdopodobnie OP. Niby w mniejszych grupach słabi, ale do szturmu jest to jedna z najlepszych jednostek w grze. |
||
* '''Kusznik''' – zmora arabskich lordów. Posiadają cholernie wysoki atak, więc są oni bardzo przydatni. Co z tego, że atakują 2 razy na |
* '''Kusznik''' – zmora arabskich lordów. Posiadają cholernie wysoki atak, więc są oni bardzo przydatni. Co z tego, że atakują 2 razy na miesiąc... |
||
* '''Pikinier''' – tego ścierwa nikt nie zabije, bo są wytrzymalsi nawet od zbrojnych, ale i tak nikt ich nie rekrutuje. |
* '''Pikinier''' – tego ścierwa nikt nie zabije, bo są wytrzymalsi nawet od zbrojnych, ale i tak nikt ich nie rekrutuje. |
||
* '''Zbrojny''' – niby silni, ale zanim dojdą do zamku wroga to Twoi strzelcy już zabiją lorda. |
* '''Zbrojny''' – niby silni, ale zanim dojdą do zamku wroga to Twoi strzelcy już zabiją lorda. |
||
Linia 49: | Linia 49: | ||
* [[Lord]] potrafi zabić dziesięciu żołnierzy, którzy atakują go jednocześnie ze wszystkich stron. |
* [[Lord]] potrafi zabić dziesięciu żołnierzy, którzy atakują go jednocześnie ze wszystkich stron. |
||
* W grze nie występują noce przez kilkaset lat pod rząd. |
* W grze nie występują noce przez kilkaset lat pod rząd. |
||
* Ludzie mogą żyć |
* Ludzie mogą żyć wiecznie... No chyba, że ich zabijesz. |
||
* W młynie mogą pracować tylko dzieci. |
* W młynie mogą pracować tylko dzieci. |
||
* Przez twoją fosę mogą chodzić twoi ludzie, za to wróg nie. |
* Przez twoją fosę mogą chodzić twoi ludzie, za to wróg nie. |
||
Linia 79: | Linia 79: | ||
* Od momentu rozpoczęcia rebelii do pokonania Wilka mija dobre 400 lat, ale nikt się nawet trochę nie starzeje. |
* Od momentu rozpoczęcia rebelii do pokonania Wilka mija dobre 400 lat, ale nikt się nawet trochę nie starzeje. |
||
* "Mądry" Sir Długoręka ma plan zajęcia całego kraju poprzez przedostanie się na terytorium wroga z szóstką swoich wojów. |
* "Mądry" Sir Długoręka ma plan zajęcia całego kraju poprzez przedostanie się na terytorium wroga z szóstką swoich wojów. |
||
* Skryba mówi, że wrogie wojska uciekły i nie dogonimy ich, mimo że wszyscy gryzą ziemię po ostrzale łuczników. |
* Skryba mówi, że wrogie wojska uciekły i nie dogonimy ich, mimo, że wszyscy gryzą ziemię po ostrzale łuczników. |
||
* W przeliczeniu czasu jaki mija w grze, kamień wystrzelony z katapulty leci około 6-ciu dni. |
* W przeliczeniu czasu jaki mija w grze, kamień wystrzelony z katapulty leci około 6-ciu dni. |
||
* Musisz uzbierać pieniądze na wykupienie z niewoli króla, chociaż przez poprzednie misje zarobiłeś 10x więcej. |
* Musisz uzbierać pieniądze na wykupienie z niewoli króla, chociaż przez poprzednie misje zarobiłeś 10x więcej. |