Edytujesz „Assassin's Creed: Brotherhood”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 4: Linia 4:


== Fabuła ==
== Fabuła ==
{{Spojler}}
Na początku był chaos. Z chaosu wyłonił się Desmond, siedzący w Animusie umieszczonym na pace przeżartego Żuka, odtwarzający tam pamięć genetyczną. Wspomnienie zaczyna się tam, gdzie kończy się [[Assassin's Creed II|poprzednia część]]: w watykańskiej piwnicy, gdzie Asasyn Ezio zaczyna spi{{cenzura3}}lać przed goniącymi go strażnikami, mającymi do niego pretensje o spuszczenie łomotu papieżowi. Ma ze sobą Fragment Edenu, kawałek [[żelazo|żelastwa]] służący do [[Pranie mózgu|prania ludziom mózgów]], łącznie z ich płukaniem i odwirowaniem. Po wybiciu kilku, udaje się wraz ze swoim wujem, Mario, do willi w Monteriggioni, gdzie czekają na nich pozostali członkowie zakonu. Zamiast ciepłego powitania grzanym winem i szarlotką, zostają tam jednak powitani opierdolem, za darowanie [[Aleksander VI|Aleksandrowi VI]] życia. Zmęczony i obolały, po oberwaniu kilka razy pastorałem, Ezio bardziej od tego woli [[seks|odstresowywanie się]], zaproponowane mu przez Caterinę. I tu zaczyna się jazda… Znaczy, fabuła nabiera rozpędu, gdyż willa zostaje zaatakowana przez syna papieża, Cesare. Mieszkańcom w porę udaje się uciec, w ich obronie stają obaj Auditore, jednak ich technika odbijania pocisków z pistoletów za pomocą własnych części ciała okazuje się być nieskuteczna, przez co kończą z ponadprogramowymi otworami w ciele, w miejscach gdzie być ich nie powinno. W międzyczasie ekipa z teraźniejszości zamelinowuje się w podziemiach willi, pozbawiając przy okazji [[Prąd elektryczny|prądu]] całe miasteczko.
Na początku był chaos. Z chaosu wyłonił się Desmond, siedzący w Animusie umieszczonym na pace przeżartego Żuka, odtwarzający tam pamięć genetyczną. Wspomnienie zaczyna się tam, gdzie kończy się [[Assassin's Creed II|poprzednia część]]: w watykańskiej piwnicy, gdzie Asasyn Ezio zaczyna spi{{cenzura3}}lać przed goniącymi go strażnikami, mającymi do niego pretensje o spuszczenie łomotu papieżowi. Ma ze sobą Fragment Edenu, kawałek [[żelazo|żelastwa]] służący do [[Pranie mózgu|prania ludziom mózgów]], łącznie z ich płukaniem i odwirowaniem. Po wybiciu kilku, udaje się wraz ze swoim wujem, Mario, do willi w Monteriggioni, gdzie czekają na nich pozostali członkowie zakonu. Zamiast ciepłego powitania grzanym winem i szarlotką, zostają tam jednak powitani opierdolem, za darowanie [[Aleksander VI|Aleksandrowi VI]] życia. Zmęczony i obolały, po oberwaniu kilka razy pastorałem, Ezio bardziej od tego woli [[seks|odstresowywanie się]], zaproponowane mu przez Caterinę. I tu zaczyna się jazda… Znaczy, fabuła nabiera rozpędu, gdyż willa zostaje zaatakowana przez syna papieża, Cesare. Mieszkańcom w porę udaje się uciec, w ich obronie stają obaj Auditore, jednak ich technika odbijania pocisków z pistoletów za pomocą własnych części ciała okazuje się być nieskuteczna, przez co kończą z ponadprogramowymi otworami w ciele, w miejscach gdzie być ich nie powinno. W międzyczasie ekipa z teraźniejszości zamelinowuje się w podziemiach willi, pozbawiając przy okazji [[Prąd elektryczny|prądu]] całe miasteczko.


Linia 39: Linia 38:
* '''Rodrigo Borgia''' (a oficjalnie '''[[Aleksander VI]]''') – przywódca włoskich Templariuszy, z zawodu papież. Po otrzymaniu [[wpierdol]]u w poprzedniej części, zaczął powoli wycofywać się z organizacji podboju Ziemi, zostawiając robotę w rękach syna, przez co miał więcej czasu na wchodzenie [[Lukrecja Borgia|córce]] do wanny<ref>A teraz wyobraźcie sobie Dariusza z ''[[Trudne sprawy|Trudnych Spraw]]'', tylko że kilkadziesiąt lat starszego i z tiarą na głowie. Tak to mniej więcej wyglądało</ref>. Zmarł po zakrztuszeniu się robakiem, żerującym w [[jabłko|jabłku]], którym karmił go syn, Cesare.
* '''Rodrigo Borgia''' (a oficjalnie '''[[Aleksander VI]]''') – przywódca włoskich Templariuszy, z zawodu papież. Po otrzymaniu [[wpierdol]]u w poprzedniej części, zaczął powoli wycofywać się z organizacji podboju Ziemi, zostawiając robotę w rękach syna, przez co miał więcej czasu na wchodzenie [[Lukrecja Borgia|córce]] do wanny<ref>A teraz wyobraźcie sobie Dariusza z ''[[Trudne sprawy|Trudnych Spraw]]'', tylko że kilkadziesiąt lat starszego i z tiarą na głowie. Tak to mniej więcej wyglądało</ref>. Zmarł po zakrztuszeniu się robakiem, żerującym w [[jabłko|jabłku]], którym karmił go syn, Cesare.
* '''Cesare Borgia''' – syn [[papież]]a i główny dowódca jego wojsk; Templariusz i najczarniejszy z czarnych charakterów w grze. Wielu twierdzi, że ta ocena jest niesprawiedliwa, Cesare kochał swoją rodzinę, zwłaszcza siostrę i [[Kazirodztwo|zwłaszcza w nocy]], był spokojnym kardynałem i uprawiał kilka dyscyplin sportowych, jak skakanie ze spadochronem w wariancie bez [[spadochron]]u, spierdalanie konno przed Asasynami i karmienie zatrutymi jabłkami na czas. Cyganka przepowiedziała mu, że nie zginie z ręki człowieka, przez co czuł się nieśmiertelny, w rezultacie przeznaczenie zrobiło go w ch{{cenzura3}}a, a na tamten świat wyprawiło go przyśpieszenie ziemskie.
* '''Cesare Borgia''' – syn [[papież]]a i główny dowódca jego wojsk; Templariusz i najczarniejszy z czarnych charakterów w grze. Wielu twierdzi, że ta ocena jest niesprawiedliwa, Cesare kochał swoją rodzinę, zwłaszcza siostrę i [[Kazirodztwo|zwłaszcza w nocy]], był spokojnym kardynałem i uprawiał kilka dyscyplin sportowych, jak skakanie ze spadochronem w wariancie bez [[spadochron]]u, spierdalanie konno przed Asasynami i karmienie zatrutymi jabłkami na czas. Cyganka przepowiedziała mu, że nie zginie z ręki człowieka, przez co czuł się nieśmiertelny, w rezultacie przeznaczenie zrobiło go w ch{{cenzura3}}a, a na tamten świat wyprawiło go przyśpieszenie ziemskie.
* '''Juan Borgia Starszy''' (dla przyjaciół '''Bankier''') – bratanek Aleksandra VI, kardynał i lokalny przedsiębiorca, zajmujący się finansowaniem dzikich orgii z miejskiego budżetu. Przy okazji dawał kasę Cesare na podbijanie Włoch i inne drobne wydatki. Można go łatwo rozpoznać po ubiorze, w skład którego wchodzi kapelusz kardynalski i kozia czaszka zawieszona na [[penis]]ie. Ginie zatłuczony przez Ezio podczas imprezy.
* '''Juan Borgia Starszy''' (dla przyjaciół '''Bankier''') – bratanek [[Aleksander VI|Aleksandra VI]], kardynał i lokalny przedsiębiorca, zajmujący się finansowaniem dzikich orgii z miejskiego budżetu. Przy okazji dawał kasę Cesare na podbijanie Włoch i inne drobne wydatki. Można go łatwo rozpoznać po ubiorze, w skład którego wchodzi kapelusz kardynalski i kozia czaszka zawieszona na [[penis]]ie. Ginie zatłuczony przez Ezio podczas imprezy.
* '''[[Lukrecja Borgia]]''' – Pierwsza Dziwka Italii, córka, <del>żona</del> i [[kochanka]] papieża, przy okazji zajmująca się też jego synem. Posiada wyjątkowego pecha do mężczyzn, każdy zadający się z nią prędzej czy później kończył w Tybrze, nawet jeśli był Jezusem. Ginie… a właśnie nie ginie, Ezio ją tylko porywa i zamyka w karcerze, przy okazji ratowania Drugiej Dziwki Italii.
* '''[[Lukrecja Borgia]]''' – Pierwsza Dziwka Italii, córka, <del>żona</del> i [[kochanka]] papieża, przy okazji zajmująca się też jego synem. Posiada wyjątkowego pecha do mężczyzn, każdy zadający się z nią prędzej czy później kończył w Tybrze, nawet jeśli był Jezusem. Ginie… a właśnie nie ginie, Ezio ją tylko porywa i zamyka w karcerze, przy okazji ratowania Drugiej Dziwki Italii.
* '''Octavian de Valois''' – francuski generał, stacjonujący razem ze swoim wojskiem pod Rzymem. Z nudów zabija czas, zabijając pałętających się w okolicach obozowiska pechowców, od czasu do czasu porywa cudze żony, tylko po to by im strzelić w łeb, nie wpadając na to, że wcześniej można je wykorzystać seksualnie. Chociaż, może i na to wpadł, ale według Bartolomeo, między nogami ma [[Żuławy Wiślane]]. Zostaje zabity przez, tu nie ma niespodzianki, Ezio.
* '''Octavian de Valois''' – francuski generał, stacjonujący razem ze swoim wojskiem pod Rzymem. Z nudów zabija czas, zabijając pałętających się w okolicach obozowiska pechowców, od czasu do czasu porywa cudze żony, tylko po to by im strzelić w łeb, nie wpadając na to, że wcześniej można je wykorzystać seksualnie. Chociaż, może i na to wpadł, ale według Bartolomeo, między nogami ma [[Żuławy Wiślane]]. Zostaje zabity przez, tu nie ma niespodzianki, Ezio.
Linia 65: Linia 64:
== Zmiany w porównaniu do poprzednich części ==
== Zmiany w porównaniu do poprzednich części ==
{{Youtube|qR089iYnheY|width=300|Tak wygląda zbalansowany poziom trudności według Ubisoftu}}
{{Youtube|qR089iYnheY|width=300|Tak wygląda zbalansowany poziom trudności według Ubisoftu}}
Po wielu próbach i błędach, [[programista|programiści]] Ubisoftu dodali do Brotherhooda kilka zmian, które w większości okazały się właśnie błędami. Pierwsza z nich jest związana z tytułowym Bractwem, mianowicie gracz może (czyli, jak to w grach bywa, musi) założyć własny gang, złożony z przypadkowych ludzi zebranych z ulicy, a także dowodzić nim przy pomocy rozrzuconych po całym Rzymie HotSpotów [[Orange]]. Istnieje także możliwość wezwania swoich przydupasów do pomocy, przybywający z odsieczą Asasyni pojawiają się wtedy z dupy, rozwalają wszystko na swojej drodze i znikają w tajemniczych okolicznościach. Dzięki temu zabiegowi gra stała się jeszcze łatwiejsza, a Ezio, zamiast brudzić się we [[krew|krwi]], może się skupić na przewracaniu kobiet na ulicach i sprawdzaniu czy mają majtki.
Po wielu próbach i błędach, [[programista|programiści]] Ubisoftu dodali do Brotherhooda kilka zmian, które w większości okazały się właśnie błędami. Pierwsza z nich jest związana z tytułowym Bractwem, mianowicie gracz może (czyli, jak to w grach bywa, musi) założyć własny gang, złożony z przypadkowych ludzi zebranych z ulicy, a także dowodzić nim przy pomocy rozrzuconych po całym Rzymie HotSpotów [[Orange]]. Istnienie także możliwość wezwania swoich przydupasów do pomocy, przybywający z odsieczą Asasyni pojawiają się wtedy z dupy, rozwalają wszystko na swojej drodze i znikają w tajemniczych okolicznościach. Dzięki temu zabiegowi gra stała się jeszcze łatwiejsza, a Ezio, zamiast brudzić się we [[krew|krwi]], może się skupić na przewracaniu kobiet na ulicach i sprawdzaniu czy mają majtki.


Aby zniechęcić graczy od przechodzenia całej gry w stylu [[Rambo]], Ubi postanowiło odejmować punkty synchronizacji za niespełnienie celów dodatkowych przy okazji przechodzenia kampanii. Najczęściej nie udaje się tego dokonać za pierwszym razem, dlatego dobroduszni informatycy z Montréalu dodali możliwość ponownego rozgrywania misji, choćby po zakończeniu głównego wątku. Najpierw jednak trzeba obejrzeć półgodzinne napisy końcowe, zawierające nazwiska wszystkich pracowników mających jakikolwiek udział w wydaniu gry, choćby to był tylko sprzedawca [[opona|opon]] do samochodu prezesa, których nie można wyłączyć ani zminimalizować. Miejska legenda mówi, że są na świecie ludzie, którzy wytrzymali do końca napisów, większość jednak woli zająć się czymś ciekawszym: oglądaniem reklam na [[Polsat|Polsacie]], przyglądaniem się jak rośnie [[trawa]] itp.
Aby zniechęcić graczy od przechodzenia całej gry w stylu [[Rambo]], Ubi postanowiło odejmować punkty synchronizacji za niespełnienie celów dodatkowych przy okazji przechodzenia kampanii. Najczęściej nie udaje się tego dokonać za pierwszym razem, dlatego dobroduszni informatycy z Montréalu dodali możliwość ponownego rozgrywania misji, choćby po zakończeniu głównego wątku. Najpierw jednak trzeba obejrzeć półgodzinne napisy końcowe, zawierające nazwiska wszystkich pracowników mających jakikolwiek udział w wydaniu gry, choćby to był tylko sprzedawca [[opona|opon]] do samochodu prezesa, których nie można wyłączyć ani zminimalizować. Miejska legenda mówi, że są na świecie ludzie, którzy wytrzymali do końca napisów, większość jednak woli zająć się czymś ciekawszym: oglądaniem reklam na [[Polsat|Polsacie]], przyglądaniem się jak rośnie [[trawa]] itp.


W odpowiedzi na krytykę dotyczącą dwóch poprzednich części, gdzie jedyną umiejętnością potrzebną do przejścia gry było opanowanie kontrataku, Ubi postanowiło zmniejszyć nacisk na tę część walki. W tym celu rozwinęli do bólu tak zwane serie zabójstw, polegające na zlikwidowaniu jednego przeciwnika, a potem już tylko na zmienianiu kierunku ataku, ponieważ każde kolejne uderzenie, choćby było to pacnięcie bosą [[stopa (anatomia)|stopą]] w zbroję płytową, jest dla wrogów śmiertelne. W połączeniu z możliwością używania w tym samym czasie dwóch broni (jednej białej i drugiej dystansowej), umożliwia to wybicie połowy populacji Włoch w ciągu jednego wieczoru, zwłaszcza, że seria może zostać przerwana albo w wyniku uderzenia głównego bohatera przez przeciwnika<ref>Można tego łatwo uniknąć – przeciwnicy są na tyle kulturalni, że spokojnie czekają na swoją kolej i uderzają pojedynczo, więc wystarczy odciąć głowę temu, który akurat się szykuje do zadania ciosu</ref>, albo poprzez skończenie się zasobów ludzkich w [[dzielnica|dzielnicy]]. Teraz tylko wystarczy nagrać taką rzeźnię i wrzucić na [[YouTube]], z nadzieją, że wpadnie kilka subów.
W odpowiedzi na krytykę dotyczącą dwóch poprzednich części, gdzie jedyną umiejętnością potrzebną do przejścia gry było opanowanie kontrataku, Ubi postanowiło zmniejszyć nacisk na tę część walki. W tym celu rozwinęli do bólu tak zwane serie zabójstw, polegające na zlikwidowaniu jednego przeciwnika, a potem już tylko na zmienianiu kierunku ataku, ponieważ każde uderzenie, choćby było to pacnięcie bosą [[stopa (anatomia)|stopą]] w zbroję płytową, jest dla wrogów śmiertelne. W połączeniu z możliwością używania w tym samym czasie dwóch broni (jednej białej i drugiej dystansowej), umożliwia to wybicie połowy populacji Włoch w ciągu jednego wieczoru, zwłaszcza, że seria może zostać przerwana albo w wyniku uderzenia głównego bohatera przez przeciwnika<ref>Można tego łatwo uniknąć – przeciwnicy są na tyle kulturalni, że spokojnie czekają na swoją kolej i uderzają pojedynczo, więc wystarczy odciąć głowę temu, który akurat się szykuje do zadania ciosu</ref>, albo poprzez skończenie się zasobów ludzkich w [[dzielnica|dzielnicy]]. Teraz tylko wystarczy nagrać taką rzeźnię i wrzucić na [[YouTube]], z nadzieją, że wpadnie kilka subów.
Najciekawsza zmiana jest jednak związana z dotarciem nowoczesnej technologii do [[Kanada|Kanady]], dzięki czemu mieszkańcy tego kraju dowiedzieli się o istnieniu takich wynalazków jak chleb krojony, [[amfetamina]] czy [[internet]]. Wpłynęło to na dodanie multiplayera do AC, ale o tym niżej.
Najciekawsza zmiana jest jednak związana z dotarciem nowoczesnej technologii do [[Kanada|Kanady]], dzięki czemu mieszkańcy tego kraju dowiedzieli się o istnieniu takich wynalazków jak chleb krojony, [[amfetamina]] czy [[internet]]. Wpłynęło to na dodanie multiplayera do AC, ale o tym niżej.


Linia 147: Linia 146:
== Zobacz też ==
== Zobacz też ==
* [[Assassin's Creed Origins]]
* [[Assassin's Creed Origins]]
* [[Assassin's Creed II]]
* [[The Crew]]
* [[The Crew]]
* [[Watch Dogs]]
* [[Watch Dogs]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)