Edytujesz „Geometry Dash”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga! Baza danych została zablokowana w celach konserwacyjnych i w tej chwili nie można opublikować nowej wersji strony. Jeśli chcesz, możesz skopiować ją do pliku, aby móc opublikować ją później.
Administrator systemu, który zablokował bazę, podał następujący powód: Spróbuj ponownie za parę minut.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 6: | Linia 6: | ||
=== 2.2 === |
=== 2.2 === |
||
Zaginiony update GD, wyczekiwany przez 7 lat. Gdzieś do połowy 2023 uważany za miejską legendę. Jego wydanie było historycznym wydarzeniem, które wniosło do gry wiele efektów, bloków i kostek oraz tryb platformowy, w którym np. można zatrzymać się, |
Zaginiony update GD, wyczekiwany przez 7 lat. Gdzieś do połowy 2023 uważany za miejską legendę. Jego wydanie było historycznym wydarzeniem, które wniosło do gry wiele efektów, bloków i kostek oraz tryb platformowy, w którym np. można zatrzymać się, wziąć jedną ze wspomnianych kostek i nią rzucić. Mówi się, że polska policja jest fanem Geometry Dash i wyczekiwała update'u, dlatego przetestowała nową mechanikę w grze na protestujących rolnikach. |
||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
Dwie najważniejsze przeszkody w GD to kolce i piły. Ich największą cechą szczególną jest to, że nie działają i można wejść w ich pół bez żadnego problemu. Z odpowiednio małym graczem (np. mini falą) można wręcz przejść przez ich dolną część, co w prawdziwym świecie skończyłoby się… no, [[śmierć|skończyłoby się]]. |
Dwie najważniejsze przeszkody w GD to kolce i piły. Ich największą cechą szczególną jest to, że nie działają i można wejść w ich pół bez żadnego problemu. Z odpowiednio małym graczem (np. mini falą) można wręcz przejść przez ich dolną część, co w prawdziwym świecie skończyłoby się… no, [[śmierć|skończyłoby się]]. |
||
Trzeba też powiedzieć o „zboczach“, czyli pochyłych blokach. Ich działanie jest bardzo proste, by je sprawdzić, możesz np. [[śmierć|przeturlać się po Wielkiej Krokwii]]. |
|||
== Teoria Dashowej Rzeczywistości == |
== Teoria Dashowej Rzeczywistości == |
||
Linia 19: | Linia 21: | ||
* Możesz walić głową w ścianę bez konsekwencji, pod warunkiem, że wcześniej położyłeś na niej osłonkę; |
* Możesz walić głową w ścianę bez konsekwencji, pod warunkiem, że wcześniej położyłeś na niej osłonkę; |
||
** Podobnie, jeśli położysz na takiej ścianie trochę inną osłonkę, zmieni ona Twoją grawitację, lecz Cię nie obróci, więc będziesz dosłownie skakać na główkę. |
** Podobnie, jeśli położysz na takiej ścianie trochę inną osłonkę, zmieni ona Twoją grawitację, lecz Cię nie obróci, więc będziesz dosłownie skakać na główkę. |
||
* Fala (wave) nie faluje; |
* Fala (wave) nie faluje, tylko jakieś strzałkowe diagramy robi; |
||
* Przejście przez kółko zmienia Cię jakbyś był Transformersem; |
* Przejście przez kółko zmienia Cię jakbyś był Transformersem; |
||
* Każdy skok powoduje obrót o 90° lub 180°; |
* Każdy skok powoduje obrót o 90° lub 180°; |