Edytujesz „Geometry Dash”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga! Baza danych została zablokowana w celach konserwacyjnych i w tej chwili nie można opublikować nowej wersji strony. Jeśli chcesz, możesz skopiować ją do pliku, aby móc opublikować ją później.

Administrator systemu, który zablokował bazę, podał następujący powód: Spróbuj ponownie za parę minut.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 6: Linia 6:


=== 2.2 ===
=== 2.2 ===
Zaginiony update GD, wyczekiwany przez 7 lat. Gdzieś do połowy 2023 uważany za miejską legendę. Jego wydanie było historycznym wydarzeniem, które wniosło do gry wiele efektów, bloków i kostek oraz tryb platformowy, w którym np. można zatrzymać się, pójść w inną stronę, czy też wziąć jedną ze wspomnianych kostek i nią rzucić. Mówi się, że polska policja jest fanem Geometry Dash i wyczekiwała update'u, dlatego przetestowała jedną z nowych mechanik w grze na protestujących rolnikach.
Zaginiony update GD, wyczekiwany przez 7 lat. Gdzieś do połowy 2023 uważany za miejską legendę. Jego wydanie było historycznym wydarzeniem, które wniosło do gry wiele efektów, bloków i kostek oraz tryb platformowy, w którym np. można zatrzymać się, wziąć jedną ze wspomnianych kostek i nią rzucić. Mówi się, że polska policja jest fanem Geometry Dash i wyczekiwała update'u, dlatego przetestowała nową mechanikę w grze na protestujących rolnikach.


== Rozgrywka ==
== Rozgrywka ==
Linia 13: Linia 13:


Dwie najważniejsze przeszkody w GD to kolce i piły. Ich największą cechą szczególną jest to, że nie działają i można wejść w ich pół bez żadnego problemu. Z odpowiednio małym graczem (np. mini falą) można wręcz przejść przez ich dolną część, co w prawdziwym świecie skończyłoby się… no, [[śmierć|skończyłoby się]].
Dwie najważniejsze przeszkody w GD to kolce i piły. Ich największą cechą szczególną jest to, że nie działają i można wejść w ich pół bez żadnego problemu. Z odpowiednio małym graczem (np. mini falą) można wręcz przejść przez ich dolną część, co w prawdziwym świecie skończyłoby się… no, [[śmierć|skończyłoby się]].

Trzeba też powiedzieć o „zboczach“, czyli pochyłych blokach. Ich działanie jest bardzo proste, by je sprawdzić, możesz np. [[śmierć|przeturlać się po Wielkiej Krokwii]].


== Teoria Dashowej Rzeczywistości ==
== Teoria Dashowej Rzeczywistości ==
Linia 19: Linia 21:
* Możesz walić głową w ścianę bez konsekwencji, pod warunkiem, że wcześniej położyłeś na niej osłonkę;
* Możesz walić głową w ścianę bez konsekwencji, pod warunkiem, że wcześniej położyłeś na niej osłonkę;
** Podobnie, jeśli położysz na takiej ścianie trochę inną osłonkę, zmieni ona Twoją grawitację, lecz Cię nie obróci, więc będziesz dosłownie skakać na główkę.
** Podobnie, jeśli położysz na takiej ścianie trochę inną osłonkę, zmieni ona Twoją grawitację, lecz Cię nie obróci, więc będziesz dosłownie skakać na główkę.
* Fala (wave) nie faluje;
* Fala (wave) nie faluje, tylko jakieś strzałkowe diagramy robi;
* Przejście przez kółko zmienia Cię jakbyś był Transformersem;
* Przejście przez kółko zmienia Cię jakbyś był Transformersem;
* Każdy skok powoduje obrót o 90° lub 180°;
* Każdy skok powoduje obrót o 90° lub 180°;
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: