Edytujesz „Czarny charakter”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[ |
[[Grafika:Czarny_charakter.jpg|thumb|right|200px|Czarny. Ale czy charakter?]] |
||
'''Czarny charakter''' – nieodłączny element każdego filmu akcji, szczególnie takiego produkcji [[ |
'''Czarny charakter''' – nieodłączny element każdego filmu akcji, szczególnie takiego produkcji [[Stany Zjednoczone Ameryki Północnej|amerykańskiej]]. Mianem czarnego charakteru określa się osobników będących przeciwnikami głównych postaci występujących w danym filmie. Już sama nazwa wskazuje, iż osoby będące „czarnymi” są złe, bezlitosne i w jakiś bardzo niemiły sposób chcą dorobić się władzy i / lub gigantycznej [[pieniądze|mamony]]. |
||
== Charakterystyka == |
== Charakterystyka == |
||
Typowy zły jest lekko podsiwiałym bądź łysym mężczyzną w średnim wieku. |
Typowy zły jest lekko podsiwiałym bądź łysym mężczyzną w średnim wieku. Najczęsciej samotny, bez rodziny i znajomych, ponieważ jego gigantyczne ego wystarczy za dziesięć normalnych osób. „Zły kolo” jest najczęściej [[Rosjanie|Rosjaninem]], Niemcem, Anglikiem lub, co ostatnio zaczyna być modne, muzułmaninem. W obawie przed wschodnią ofensywą czarne charaktery nie są [[Żydzi|Żydami]]. Nigdy. |
||
== Wygląd == |
|||
[[Plik:AgentSmith.jpg|thumb|200px|"Macie totalnie przejebane" czyli Agent Smith podczas kombinacji ciosów "Śmiechjitsu"]] |
|||
Zły koleś musi być złym napakowanym koksem, lub złym koksem o normalnej posturze, ale za to z wysokimi umiejętnościami strzeleckimi lub ze znajomością 柔術 ([[Język polski|pl]].''Jujitsu''). Twarz Bad Guya jest przeorana bliznami, a po nosie widać, że zły koleś dostał nie raz po ryju. U niektórych osobników patrząc na charakterystyczne dziurki, na twarzy można stwierdzić, że w młodzieńczym wieku, gdy zajmowali się dopiero kradzieżą lizaków ze [[PSS Społem|Społemu]] mieli problemy z trądzikiem. Właściwy Bud Guy ma włosy przystrzyżone na krótko, [[dresiarz]] nie ma włosów, a harleyowy Bad Guy ma tłuste włosy za ramiona. |
|||
Charakterystycznym ubiorem dla złych kolesi są czarne spodnie w kancik i czarne sportowe marynarki. Obowiązkowo biała koszula, krawat mile widziany. Marynarki zrobione są z przewiewnej tkaniny dzięki czemu źli kolesie mogą bez obaw się pocić, a kevlarowe podszewki zapewniają im defa +10 od postrzałów. Przykładem tak ubranego Bad Guya jest [[Agent Smith]] |
|||
[[Plik:hitlerdres.jpg|thumb|200px|Fikasz to znikasz]] |
|||
Drugim, ale mniej charakterystycznym ubiorem spotykanym raczej w Polskich i wschodnioeuropejskich filmach jest [[dres]]. Spotykane kolory dresów: |
|||
* czarne |
|||
* szare |
|||
* granatowe |
|||
* niebieskie |
|||
* <del>różo..</del> |
|||
Nie trzeba wspominać, że dresy te muszą posiadać paski. Mogą być 2, mogą być 3, a mogą być też 3x3. Dresy nie posiadają jednak defa od postrzałów, ani odporności na zimno, ale dodają chociaż attack speed +4. Na nogach oczywiście nowiutkie [[adidas]]ki, a na szyi gruby złoty łańcuch. |
|||
Trzecim i najrzadziej spotykanym w filmach ubiorem Bad Guy'ów jest skórzano-jeansowe wdzianko. Ubiór taki możemy spotkać w filmach, w których akcja dzieje się w [[Teksas|teksańskim]] [[bar]]ze lub na autostradzie dookoła kanionu. Charakterystyczne elementy ubioru to: chusta z piracką czaszką na głowie, ciężkie czarne ćwiekowane kurtki i tak samo ciężkie i ćwiekowane spodnie. [[Harleyowcy|Harleyowy]] Bad Guy posiada również obowiązkowo zaplutą brodę. |
|||
Warto zwrócić uwagę, że do każdego z 3 typów Bad Guy'ów idealnie pasują lanserskie czarne okulary przeciwsłoneczne, prawda? Czy zatem o czarnych okularach możemy już mówić jako o symbolu [[zło|zła]]? |
|||
== IQ == |
|||
Prawdziwy Bad Guy nie liczy inteligencji w [[Iloraz inteligencji|IQ]] tylko w liczbie mięśni. Wyjątkiem są szefowie złych kolesi, którzy za młodości nie zażywali zbyt dużej ilości [[sterydy|sterydów]] i [[narkotyki|narkotyków]]. Miewają oni przebłyski geniuszu rzucając słowami takimi jak: |
|||
{{cytat|„Ostrożnie z tym towarem!”|}} |
|||
{{cytat|„Odetniemy mu powietrze!”|}} |
|||
czy |
|||
{{cytat|„Gliny kurwa! Spierdalamy!”|}} |
|||
== Rodzaje == |
== Rodzaje == |
||
Linia 41: | Linia 12: | ||
* '''Terroryści''' – dorwie taki jakąś nową turbo-mega-niesamowicie-mocną bombę i grozi, że wysadzi cośtam gdzieśtam, przez co zginie zylion osób. W zamian za nieodpalenie sprzętu żądają mamony. |
* '''Terroryści''' – dorwie taki jakąś nową turbo-mega-niesamowicie-mocną bombę i grozi, że wysadzi cośtam gdzieśtam, przez co zginie zylion osób. W zamian za nieodpalenie sprzętu żądają mamony. |
||
** Główne priorytety: mamona... w gruncie rzeczy wszystko sprowadza się w tym przypadku do mamony. |
** Główne priorytety: mamona... w gruncie rzeczy wszystko sprowadza się w tym przypadku do mamony. |
||
* '''Superłotrowie z supermocami''' – uzyskawszy w jakiś sposób |
* '''Superłotrowie z supermocami''' – uzyskawszy w jakiś sposób niesamowite [[moc]]e, zaczyna snuć marzenia o tym jak to by się fajnie rządziło ludzkością i światem bądź jak to fajnie, by taka Ziemia wybuchała. Często chcą też zemścić się na dobrym superbohaterze. |
||
** Główne priorytety: zemsta, zniewolenie ludzkości, zniszczenie Ziemi. |
** Główne priorytety: zemsta, zniewolenie ludzkości, zniszczenie Ziemi. |
||
* '''Kosmici''' – Atakują Ziemię<ref>Dokładniej, Stany Zjednoczone</ref> i rozwalają miasta laserami lub zamieniają ludzi w [[zombie]] gazem. Najłatwiej jest ukraść im statek i zniszczyć resztę. |
|||
** Główne priorytety: rozpier{{cenzura3}}ić ludzkość, cofnąć miasta do epoki kamienia łupanego, ewentualnie zniewolić ludzkość, „rozmawiać z przywódcą”. |
|||
== Kwestia głupoty == |
== Kwestia głupoty == |
||
Mimo tego, że zły jest inteligentny, bezwzględny, bez honoru, brutalny, niezniszczalny etc., wszystkie te cechy zanikają w starciu z dobrym [[bohater]]em. |
Mimo tego, że zły jest inteligentny, bezwzględny, bez honoru, brutalny, niezniszczalny etc., wszystkie te cechy zanikają w starciu z dobrym [[bohater]]em. |
||
I tak, mimo że zły wymyślił technologię, która może w mgnieniu oka zniszczyć pół wszechświata, nie wpadł już na to, żeby jego Armia Chaosu nie paradowała bez przerwy w rzucających się w oczy uniformach z gigantycznym logiem złej organizacji, i w hełmach z czarną szybką, przez które, za przeproszeniem, [[gówno]] widać. Zresztą sama armia to |
I tak, mimo, że zły wymyślił technologię, która może w mgnieniu oka zniszczyć pół wszechświata, nie wpadł już na to, żeby jego Armia Chaosu nie paradowała bez przerwy w rzucających się w oczy uniformach z gigantycznym logiem złej organizacji, i w hełmach z czarną szybką, przez które, za przeproszeniem, [[gówno]] widać. Zresztą sama armia to najczęsciej banda debili, bez przeszkolenia wojskowego i nie umiejący się posługiwać bronią w sposób dostateczny do trafienia przeciwnika. |
||
== Walka == |
|||
Ulubiona rozrywka, a zarazem praca Bad Guy'ów. Wraz ze wzrostem umiejętności głównego bohatera filmu wzrasta ilość złych kolesi, których musi pokonać i dla przykładu [[Neo]], który jest mega über pro zaczynając od walki 1 vs 1 w pierwszej części Matrixa zaczyna walczyć już z setkami [[Agent Smith|agentów Smith'ów]] w kolejnych częściach. |
|||
Zły koleś zawsze daje głównemu bohaterowi ostro po mordzie, ale ten nagle w ostatnim momencie walki zmartwychwstaje i robi z Bad Guy'a mielone. |
|||
[[Matrix]] jest wyjątkiem, ale we wszystkich innych filmach przeciwników może być 20, ale z głównym bohaterem w jednym momencie walczy maksimum dwóch, trzech złych kolesi. Kiedy poobijani kolesie dochodzą do siebie leżąc przy ścianie, do walki wkracza dwóch następnych kolesi itd. Po 3 rundach z każdym złym kolesiem główny bohater ucieka, albo idzie ścigać kogoś dalej. |
|||
Charakterystyczną cechą walki Bad Guy'ów jest strzelanie. Zazwyczaj na początku filmu potrafią zabić wszystko co się rusza, ale wraz z postępem akcji ich celowniki są powyginane na każde strony. 20 złych kolesi będzie strzelać do jednego głównego bohatera robiąc mu dziurę w spodniach, a ten w zamian wychyla się z gołym torsem i jedną serią ścina wszystkich złych kolesi. Czasami zły koleś, który jest krytycznie ranny i już praktycznie nie żyje, bierze pistolet, który leży na ziemi i zabija kompana/towarzyszkę głównego bohatera, ale nigdy jego samego. |
|||
== Pycha == |
== Pycha == |
||
Zgubna jest na pewno. Niemilcy zawsze muszą napawać się widokiem kłopotliwej sytuacji, w której jest dobry bohater, dając mu czas żeby z tej sytuacji się wydostać. Halo, wcześniej zabijałeś ludzi bez mrugnięcia okiem, a teraz się głupio zastanawiasz. I jeszcze jesteś taki pewny, że uśmiercisz gościa, że na jego życzenie wyjawiasz cały swój złowrogi plan... W rzeczywistości, zły powinien od razu zabić tego dobrego, sprawdzić czy nie żyje, sprawdzić jeszcze raz i zniszczyć jego [[trup|zwłoki]], aby jakimś |
Zgubna jest na pewno. Niemilcy zawsze muszą napawać się widokiem kłopotliwej sytuacji, w której jest dobry bohater, dając mu czas żeby z tej sytuacji się wydostać. Halo, wcześniej zabijałeś ludzi bez mrugnięcia okiem, a teraz się głupio zastanawiasz. I jeszcze jesteś taki pewny, że uśmiercisz gościa, że na jego życzenie wyjawiasz cały swój złowrogi plan... W rzeczywistości, zły powinien od razu zabić tego dobrego, sprawdzić czy nie żyje, sprawdzić jeszcze raz i zniszczyć jego [[trup|zwłoki]], aby jakimś magicznycm sposobem nie ożył. |
||
Wypadałoby też zabić każdego możliwego krewnego i przyjaciela tego gościa co uchroni nas przed nędznym sequelem. |
Wypadałoby też zabić każdego możliwego krewnego i przyjaciela tego gościa co uchroni nas przed nędznym sequelem. |
||
== Powrót == |
|||
Czasami czarny charakter, o którym wszyscy myśleli, że został uśmiercony w pierwszym filmie, powraca w sequelu bez jakiejś części ciała / z oszpeconą twarzą / jako mutant / jako pozbawiona reszty ciała głowa / jako pozbawiony ciała mózg / jako klon (niepotrzebne skreślić), tylko po to aby zostać znowu „zabity” na koniec filmu. Często w takich przypadkach czarny charakter powraca także w kolejnych sequelach, w coraz gorszym stanie. |
|||
Osobną kategorią są przypadki, kiedy głównym złym w sequelu jest wspólnik / członek bliższej lub dalszej rodziny / kolega z podstawówki czarnego charakteru z pierwszego filmu, chcący się zemścić za zabicie tegoż czarnego charakteru. |
|||
{{przypisy}} |
|||
[[Kategoria:Kinematografia]] |
[[Kategoria:Kinematografia]] |