Edytujesz „Dungeon Keeper”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 11: Linia 11:
== Komnaty ==
== Komnaty ==
W grze możesz wybudować 14 komnat. Oto niektóre z nich:
W grze możesz wybudować 14 komnat. Oto niektóre z nich:
* '''Skarbiec''' – o dziwo, stwory, aby skutecznie wybebeszać flaki z giermków [[Światłość|światłości]], muszą codziennie dostawać kasę. Nie wiadomo, po co. Całe szczęście, w tej grze [[Zakład Ubezpieczeń Społecznych|ZUS]] nie występuje. Inaczej ta komnata świeciłaby pustkami.
* '''Skarbiec''' – o dziwo, stwory, aby skutecznie wybebeszać flaki z giermków światłości, muszą codziennie dostawać kasę. Nie wiadomo, po co. Całe szczęście, w tej grze [[Zakład Ubezpieczeń Społecznych|ZUS]] nie występuje. Inaczej ta komnata świeciłaby pustkami.
* '''Legowisko''' – stwory muszą gdzieś spać, nieważne, czy to czarnoksiężnik, smok czy mucha. Ich sypialnie stanowi wydeptany i czarny teren… I to ty narzekasz na swoje łóżko?
* '''Legowisko''' – stwory muszą gdzieś spać, nieważne, czy to czarnoksiężnik, smok czy mucha. Ich sypialnie stanowi wydeptany i czarny teren… I to ty narzekasz na swoje łóżko?
* '''Kurnik''' – źródło sycącego pożywienia dla naszych sług. Nieważne, że jesteś szkieletem, czy muchą – kurczaka można zjeść w różnoraki sposób.
* '''Kurnik''' – źródło sycącego pożywienia dla naszych sług. Nieważne, że jesteś szkieletem, czy muchą – kurczaka można zjeść w różnoraki sposób.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: