Edytujesz „Gra fabularna”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 2: Linia 2:
[[Plik:Warcraft ork.jpg|200px|thumb|Przeciętny gracz RPG]]
[[Plik:Warcraft ork.jpg|200px|thumb|Przeciętny gracz RPG]]
{{cytaty|Wpadki z sesji RPG}}
{{cytaty|Wpadki z sesji RPG}}
{{cytat|– Nie udaje ci się przebić tej ściany.<br />– Jak to nie udaje? Przecież mam Siłę 18/99, a ścianka jest z tektury.<br />– Tak, ale to jest... specjalny rodzaj tektury. Wyjątkowo wytrzymały.|Mistrz Gry ma '''zawsze''' rację}}
{{cytat|– Nie udaje ci się przebić tej ściany.<br />– Jak to nie udaje? Przecież mam Siłę 18/99, a ścianka jest z tektury.<br />– Tak, ale to jest... specjalny rodzaj tektury. Wyjątkowo wytrzymały.<br />
|Mistrz Gry ma '''zawsze''' rację}}
{{cytat|– Wyskakuje na Was grupa 2 wampirów, troll, lis i ogr.|Dobrze zaplanowany scenariusz przez Mistrza Gry}}
{{cytat|– Wyskakuje na Was grupa 2 wampirów, troll, lis i ogr.|Dobrze zaplanowany scenariusz przez Mistrza Gry}}
{{cytat|A ja wtedy mu Magicznym Ognistym Buzdyganem Zabójczej Ostrości Miharwhella +14 3 ka 12 + 2 ka 8 fajer demejdża w korpus, fajnie, no nie?| Typowa przechwałka DeDekowca}}
{{cytat|A ja wtedy mu Magicznym Ognistym Buzdyganem Zabójczej Ostrości Miharwhella +14 3 ka 12 + 2 ka 8 fajer demejdża w korpus, fajnie, no nie?| Typowa przechwałka DeDekowca}}
{{cytat|Chcesz dostać z macki?|Mistrz gry do gracza podczas sesji w Zew Cthulhu.}}
{{cytat|Chcesz dostać z macki?|Mistrz gry do gracza podczas sesji w Zew Cthulhu.}}
{{cytat|Co tak mało PD?|Standardowe pytanie gracza do mistrza gry po sesji}}
{{cytat|Co tak mało PD?|Standardowe pytanie gracza do mistrza gry po sesji}}
'''Gra fabularna''' (z [[Język angielski|ang.]] ''Role Playing Game'', czyli '''Gra na [[pole|roli]]''', w skrócie '''RPG''') – zabawa polegająca na tym, że my gramy kogoś, ktoś inny gra z nami i gra kogoś innego, a jeszcze jedna osoba siedzi z boku zakopana w stosy tabel i podręczników i mówi nam w co gramy (tzw. ''Mistrz Gry'', ''Bajarz'', ''Starosta Gry'', ''Maestro di Gioco'' albo potocznie ''Gej Majster''). U większości graczy stwierdzono [[rozszczepienie osobowości]]. Krążą też [[plotki]], że gra to wyłącznie okazja do [[Wódka|picia]], [[Slapping|orgii]] i składania rytualnych [[ofiara|ofiar]] ze [[Zwierzę|zwierząt]]. Do gry używa się milionów [[Kość|kości]]. Są takie, które pokazują jaka jest pogoda, nastrój gracza czy ilość [[neuron]]ów w [[mózg]]u.
'''Gra fabularna''' (z [[Język angielski|ang.]] ''Role Playing Game'', czyli '''Gra na [[pole|roli]]''', w skrócie '''RPG''') – zabawa polegająca na tym, że my gramy kogoś, ktoś inny gra z nami i gra kogoś innego, a jeszcze jedna osoba siedzi z boku zakopana w stosy tabel i podręczników i mówi nam w co gramy (tzw. ''Mistrz Gry'', ''Bajarz'', ''Starosta Gry'', ''Maestro di Gioco'' albo potocznie ''Gej Majster''). U większości graczy stwierdzono [[rozszczepienie osobowości]]. Krążą też [[plotki]], że gra to wyłącznie okazja do [[Wódka|picia]], [[Slapping|orgii]] i składania rytualnych [[ofiara|ofiar]] ze [[Zwierzę|zwierząt]]. Do gry używa się milionów [[Kość|kości]]. Są takie, które mówią jaka jest pogoda, nastrój gracza czy ilość [[neuron]]ów w [[mózg]]u.


== Główne systemy gier fabularnych ==
== Główne systemy gier fabularnych ==
=== D&D ===
=== D&D ===
Osoba prowadząca to tzw. DM, czyli Dewiant Mistrz. Podstawowymi elementami systemu są: stosunek ilości smoków do liczby mieszkańców człekopodobnych – 5 do 1, skrupulatnie opisane wszystkie dziedziny życia (od umiejętności szczania na odległość po czarnoksięskie zdolności leczenia kaca). Ostatnim typowym elementem D&D są znani bohaterowie niezależni. Potrzeba całego wiadra kości (obowiązkowo k4, k6, k8, k10, k12, k20 i k100, a ponadto k69 i k666), karty postaci, podręcznika gracza, podręcznika Dewiant Mistrza, ''Księgi Potworów I'', ''Księgi Potworów II'', tysięcy innych książek, dodatków, figurek, map. W przypadku scenariusza wielowątkowego bohaterowie graczy zazwyczaj psują cały misterny plan mistrza gry. Ten za to ich <del>złośliwie</del> pobłażliwie karze. Gdy skarceni nie wykazują skruchy, czyli się nie podlizują, MG dopiero wtedy karze ich złośliwie.
Osoba prowadząca to tzw. DM, czyli Dewiant Mistrz. Podstawowymi elementami systemu są: stosunek ilości smoków do liczby mieszkańców człekopodobnych – 5 do 1, skrupulatnie opisane wszystkie dziedziny życia (od umiejętności szczania na odległość po czarnoksięskie zdolności leczenia kaca). Ostatnim typowym elementem D&D są znani bohaterowie niezależni. Potrzeba całego wiadra kości (obowiązkowo k4, k6, k8, k10, k12, k20 i k100, a ponadto k69 i k666), karty postaci, podręcznika gracza, podręcznika Dewiant Mistrza, ''Księgi Potworów I'', ''Księgi Potworów II'', tysięcy innych książek, dodatków, figurek, map. W przypadku scenariusza wielowątkowego bohaterowie graczy zazwyczaj psują cały misterny plan mistrza gry. Ten za to ich <s>złośliwie</s> pobłażliwie karze. Gdy skarceni nie wykazują skruchy, czyli się nie podlizują, MG dopiero wtedy karze ich złośliwie.


=== Warhammer ===
=== Warhammer ===
Ogólnie przyjmuje się, że twórcy systemu musieli Warhammerem dostać porządnie po łbach. Nie zalecany dla osób grających już w D&D – wieloletnie doświadczenia pokazują, że średnia długość życia postaci gracza jest... hmm... w każdym razie na pewno krótsza, niż którakolwiek z walk Gołoty. Innymi jego cechami jest z pewnością niesamowity stosunek dewiantów seksualnych/fetyszystów/morderców/złodziei na jedną osobę, oraz duży procent ludzi wychędożonych przez trolle i orki. Jeżeli MG (Miszcz Galaretki) nie lubi danego gracza, zwykle eliminuje go z gry uzasadniając to chorobą lub kalectwem jego postaci. Uważa się go za przykrywkę pod czczenie [[Thor|pewnego menela, który upił się, a następnie wziął do ręki młot i spadł z prostej drogi]]. Ceremoniami ku jego czci są nieustające libacje alkoholowe i bicie się bojowym młotem. Znane są przypadki chorób psychicznych spowodowane zbytnim zgłębianiem wiedzy na temat systemu.
Ogólnie przyjmuje się, że twórcy systemu musieli Warhammerem dostać porządnie po łbach. Nie zalecany dla osób grających już w D&D – wieloletnie doświadczenia pokazują, że średnia długość życia postaci gracza jest... hmm... w każdym razie na pewno krótsza, niż którakolwiek z walk Gołoty. Innymi jego cechami jest z pewnością niesamowity stosunek dewiantów seksualnych/fetyszystów/morderców/złodziei na jedną osobę, oraz duży procent ludzi wychędożonych przez trolle i orki. Jeżeli MG (Miszcz Galaretki) nie lubi danego gracza, zwykle eliminuje go z gry uzasadniając to chorobą lub kalectwem jego postaci. Uważa się go za przykrywkę pod czczenie [[Thor|pewnego menela, który upił się, a następnie wziął do ręki młot i spadł z prostej drogi]]. Ceremoniami ku jego czci są nieustające libacje alkoholowe i bicie się bojowym młotem. Znane są przypadki chorób psychicznych spowodowane zbytnim zgłębianiem wiedzy na temat systemu.


Miejscem akcji jest ''Imperium'', którego wieloletnia tradycja nakazuje, że wszyscy muszą nosić niemieckie imiona i że '''zawsze''' jest jesień.
Miejscem akcji jest ''Imperium'', którego wieloletnia tradycja nakazuje, że wszyscy muszą nosić niemieckie imiona i że '''zawsze''' jest jesień.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: