Gra:Fantasy/strona 285
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Wieszasz kamulec na sznurku i zakładasz smoczkowi na szyję. Otrzymuje on modyfikator +666 do Ynteligencji (w końcu na kamyczku była wyryta sowa. Nie wiedziałeś? Co za noob!) i możesz go wysłać na wyprawę bez ryzyka, ze się ten idiota zgubi. OK, gdzie chcesz wysłać swojego gada?
No gdzie?!
- Może do tamtej doliny z domkiem w oddali?
- Możesz też puścić go do sauny.
- Ewentualnie puść go do oazy na pustyni.
- Zaśpiewaj "Jest już ciemno, wszystko jedno".
- A tam, chrzanić to, pozwól, by z braku zajęć Twój chowaniec rozszarpał Cię.