Edytujesz „Altówka”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{cytat|Pszzzzzzzzzzzz psz!|Dźwięk '''altówki'''}}
{{cytat|Pszzzzzzzzzzzz psz!|Dźwięk '''altówki'''}}

'''Altówka''' – instrument smyczkowy. Takie [[skrzypce]], tylko o rozmiar większe. Technika gry też taka sama. Puste struny wydają szumy (bo nie dźwięki) zawsze o innej wysokości. Altowioliści to zazwyczaj grajkowie, którzy nie poradzili sobie ze skrzypcami i pragnęli spróbować czegoś łatwiejszego.
'''Altówka''' – instrument smyczkowy. Takie [[skrzypce]], tylko o rozmiar większe. Technika gry też taka sama. Puste struny wydają szumy (bo nie dźwięki) zawsze o innej wysokości. Altowioliści to zazwyczaj grajkowie, którzy nie poradzili sobie ze skrzypcami i pragnęli spróbować czegoś łatwiejszego.


== Budowa ==
== Budowa ==
Altówka jest z wyglądu podobna do skrzypiec, co sprawia że altowiolista dostaje {{Cenzura}}, kiedy po raz 1758 słyszy na ulicy dialog:<br />
Altówka jest z wyglądu podobna do skrzypiec, co sprawia że altowiolista dostaje {{Cenzura}}, kiedy po raz 1758 słyszy na ulicy dialog: <br />
''– Synku, zobacz. Ten pan gra na skrzypcach.''<br />
''– Synku, zobacz. Ten pan gra na skrzypcach.''<br />
''– To jest altówka!''<br />
''– To jest altówka!''<br />
Linia 12: Linia 13:
* '''Ślimak''' – takie zwierzę, w które wbite są kołki.
* '''Ślimak''' – takie zwierzę, w które wbite są kołki.
* '''Kołki''' – po zaostrzeniu działają odstraszająco na wampiry oraz pozwalają na naciągnięcie strun.
* '''Kołki''' – po zaostrzeniu działają odstraszająco na wampiry oraz pozwalają na naciągnięcie strun.
* '''Struny''' (c, g,<math>d^1</math>,<math>a^1</math>) – główne źródło szumów w altówce, w razie konieczności można kogoś nimi udusić, chociaż to stosunkowo drogi sposób, ponieważ struny dobrej jakości kosztują od 280 zł w górę. Strun jest tyle samo co maszynek.
* '''Struny''' (c, g, <math>d^1</math>, <math>a^1</math>) – główne źródło szumów w altówce, w razie konieczności można kogoś nimi udusić, chociaż to stosunkowo drogi sposób, ponieważ struny dobrej jakości kosztują od 280 zł w górę. Strun jest tyle samo co kołków.
* '''Gryf''' – kolejne zwierzę, tym razem mityczne. Altowioliści skracają na nim struny w celu wydobywania szumów o różnym spektrum.
* '''Gryf''' – kolejne zwierzę, tym razem mityczne. Altowioliści skracają na nim struny w celu wydobywania szumów o różnym spektrum.
* '''Pudło rezonansowe''' – ze względu na swoją małą powierzchnię jest główną przeszkodą w grze na tym instrumencie. Karty spadają.
* '''Pudło rezonansowe''' – ze względu na swoją małą powierzchnię jest główną przeszkodą w grze na tym instrumencie. Karty spadają.
Linia 20: Linia 21:
* '''Strunnik''' – na niego naciąga się struny i umieszcza się maszynki.
* '''Strunnik''' – na niego naciąga się struny i umieszcza się maszynki.
* '''Maszynka''' – jest ich mnóstwo a konkretnie cztery. Rzekomo umożliwiają dokładne strojenie instrumentu. Tak naprawdę żaden słuchacz nie usłyszy różnicy przy ich przekręceniu kawałek w lewo czy w prawo, ale za to przy wszelkich występach wygląda to bardzo profesjonalnie.
* '''Maszynka''' – jest ich mnóstwo a konkretnie cztery. Rzekomo umożliwiają dokładne strojenie instrumentu. Tak naprawdę żaden słuchacz nie usłyszy różnicy przy ich przekręceniu kawałek w lewo czy w prawo, ale za to przy wszelkich występach wygląda to bardzo profesjonalnie.
* '''Smyczek''' – na początku nauki służy jako wszelkiego rodzaju broń biała, potem młody padawan dowiaduje się że można nim przepiłować instrument i resztę życia spędza na bezowocnych próbach. Po studiach jest również przydatny do grzebania w śmietniku.
* '''Smyczek''' – na początku nauki służy jako wszelkiego rodzaju broń biała, potem młody padawan dowiaduje się że można nim przepiłować instrument i resztę życia spędza na bezowocnych próbach.
* '''Operator''' – stosunkowo potrzebne ogniwo w procesie wydobywania szumów. Kręci się zwykle przy muzykach.
* '''Operator''' – stosunkowo potrzebne ogniwo w procesie wydobywania szumów. Kręci się zwykle przy muzykach.


Linia 36: Linia 37:
* Rozjechany altowiolista różni się od rozjechanego kota tym, że przed kotem widać wyraźne ślady hamowania.
* Rozjechany altowiolista różni się od rozjechanego kota tym, że przed kotem widać wyraźne ślady hamowania.
* Jeden altowiolista różni się od drugiego o jakiejś pół tonu.
* Jeden altowiolista różni się od drugiego o jakiejś pół tonu.
* Fałszującego altowiolistę poznamy po tym, że jego smyczek jest w ruchu.



== Altówka a skrzypce ==
== Altówka a skrzypce ==
Są dwie różnice między altówką a skrzypcami: altówka dłużej się pali, a skrzypce można nastroić. Jest pewne także porównanie – jeśli skrzypce są jak wino (im starsze tym lepsze), tak altówka jest jak tanie wino – ma termin przydatności.
Są dwie różnice między altówką a skrzypcami: altówka dłużej się pali, a skrzypce można nastroić. Jest pewne także porównanie – jeśli skrzypce są jak wino (im starsze tym lepsze), tak altówka jest jak tanie wino – ma termin przydatności.

== Zobacz też: ==
* [[instrumenty smyczkowe]]
* [[takisobie szarpidrut]]


{{Instrumenty}}
{{Instrumenty}}

[[Kategoria:Instrumenty strunowe]]


[[en:Viola]]
[[en:Viola]]
Linia 52: Linia 49:
[[it:Viola]]
[[it:Viola]]
[[ja:ヴィオラ]]
[[ja:ヴィオラ]]
[[Kategoria:Instrumenty strunowe]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: