Edytujesz „Battlefield 1”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
{{Długiartykuł}} |
|||
{{Popr|Dla adminów: Zobaczyć czy [https://nonsa.pl/index.php?title=Battlefield_1&curid=244446&diff=1771921&oldid=1771919&diffmode=source ta edycja] jest ok}} |
|||
⚫ | |||
'''Battlefield 1''' ([[język polski|pol]]. ''jedno pole walki'') – pierwsza odsłona z serii Battlefield, wydana przez [[Electronic Arts|elektroniczną sztukę]], a wyprodukowana przez słynne studio [[DICE|Cyfrowe Iluzje Kreatywnej Rozrywki]]. |
'''Battlefield 1''' ([[język polski|pol]]. ''jedno pole walki'') – pierwsza odsłona z serii Battlefield, wydana przez [[Electronic Arts|elektroniczną sztukę]], a wyprodukowana przez słynne studio [[DICE|Cyfrowe Iluzje Kreatywnej Rozrywki]]. |
||
Linia 51: | Linia 49: | ||
=== Strzelby === |
=== Strzelby === |
||
* '''Model 10-A''' i '''Winchester M1897''' – jeśli coś działa tak dobrze, że wywołuje moralne oburzenie [[ |
* '''Model 10-A''' i '''Winchester M1897''' – jeśli coś działa tak dobrze, że wywołuje moralne oburzenie [[Wilhelm_II|kolesia]] czyszczącego twoje okopy iperytem i [[Chlor|Domestosem w sprayu]], to warto po to sięgnąć. Teraz dostępne w dwóch różnych modelach o minimalnej różnicy statystyk, ale znacznej dla portfela twórców- podwójne skórki, podwójna zabawa. |
||
* '''12g Automatic''' – samopowtarzalna strzelba. Podejrzanie normalna i faktycznie istniejąca, a więc w grze konsekwetnie olewana. |
* '''12g Automatic''' – samopowtarzalna strzelba. Podejrzanie normalna i faktycznie istniejąca, a więc w grze konsekwetnie olewana. |
||
* '''Sjögren Inertial''' – prosto z kolekcji [[szwecja|IKEA]] |
* '''Sjögren Inertial''' – prosto z kolekcji [[szwecja|IKEA]] 1914-1918 (sądząc po wyglądzie instrukcje do zestawów zaczęto dołączać dużo później), dostępna na samym wejściu w wariancie gwarantującym apopleksję każdego dziecka oczekującego [[Shotgun|szotgana]]. |
||
* '''Model 1900''' – dubeltówka, dostępna w pakiecie DLC [[Rosja|jeszcze-nie-radzieckiej]] myśli technicznej. Do użytku na dziki, kuropatwy, Austriaków, łosie, jelenie, Niemców, [[ |
* '''Model 1900''' – dubeltówka, dostępna w pakiecie DLC [[Rosja|jeszcze-nie-radzieckiej]] myśli technicznej. Do użytku na dziki, kuropatwy, Austriaków, łosie, jelenie, Niemców, [[Martwe_Zło|demony]] i inne leśne stworzenia. |
||
=== Karabiny powtarzalne === |
=== Karabiny powtarzalne === |
||
Linia 61: | Linia 59: | ||
* '''Gewehr M.95''' – austro-węgierski karabin z zamkiem dwutaktowym, o zadziwiającej celności, szybkostrzelności i damage'u. Najbardziej zadziwiające, że i tak jakoś przegrali tę wojnę. |
* '''Gewehr M.95''' – austro-węgierski karabin z zamkiem dwutaktowym, o zadziwiającej celności, szybkostrzelności i damage'u. Najbardziej zadziwiające, że i tak jakoś przegrali tę wojnę. |
||
* '''M1903 Springfield''' – amerykański karabin, jedna z lepszych snajperek, która dla odmiany nie jest dostępna w wersji ortodoksyjnej. Zamiast tego oferuje się duży karabin strzelający małymi nabojami, ale za to [[42]] razy zamiast pięciu. Jeśli połowa z nich trafi, przeciwnik może pójść przemyśleć swoje życie. |
* '''M1903 Springfield''' – amerykański karabin, jedna z lepszych snajperek, która dla odmiany nie jest dostępna w wersji ortodoksyjnej. Zamiast tego oferuje się duży karabin strzelający małymi nabojami, ale za to [[42]] razy zamiast pięciu. Jeśli połowa z nich trafi, przeciwnik może pójść przemyśleć swoje życie. |
||
* '''Rosyjski 1895''' – jeden z najlepszych rosyjskich karabinów, prawdopodobnie dlatego, że nie rosyjski. Przeładowanie dźwignią pozwala robić piu-piu-piu, kiedy koledzy robią |
* '''Rosyjski 1895''' – jeden z najlepszych rosyjskich karabinów, prawdopodobnie dlatego, że nie rosyjski. Przeładowanie dźwignią pozwala robić piu-piu-piu, kiedy koledzy robią piu--piu--piu. Ponadto, jako broń [[western]]owa naturalnie może być używany przez budżetowych husarzy. |
||
* '''Martini-Henry''' – ostatni karabin do odblokowania, jednostrzałowy czarnoprochowiec. Tempo lotu pocisku godne trzmiela z pierwszą grupą inwalidzką. Biorąc pod uwagę [[murzyn|skład]] przeciętnej drużyny wroga może jednak służyć jako wspaniałe narzędzie rekonstrukcji Wojny Brytyjsko-Zuluskiej. |
* '''Martini-Henry''' – ostatni karabin do odblokowania, jednostrzałowy czarnoprochowiec. Tempo lotu pocisku godne trzmiela z pierwszą grupą inwalidzką. Biorąc pod uwagę [[murzyn|skład]] przeciętnej drużyny wroga może jednak służyć jako wspaniałe narzędzie rekonstrukcji Wojny Brytyjsko-Zuluskiej. |
||
* '''Lebel 1886''' – francuski ośmiostrzałowiec o długiej i niecodziennej animacji przeładowania. Wtedy jeszcze używany, a nie upuszczany. |
* '''Lebel 1886''' – francuski ośmiostrzałowiec o długiej i niecodziennej animacji przeładowania. Wtedy jeszcze używany, a nie upuszczany. |
||
Linia 118: | Linia 116: | ||
* '''Czołg FT-17''' – jednoosobowy czołg lekki, jako jedyny ma wieżę o kącie obrotu 360 stopni. Obecnie odrobinę znerfiony, bo w becie pozwalał nabijać killstreaki 60:0. |
* '''Czołg FT-17''' – jednoosobowy czołg lekki, jako jedyny ma wieżę o kącie obrotu 360 stopni. Obecnie odrobinę znerfiony, bo w becie pozwalał nabijać killstreaki 60:0. |
||
* '''Czołg Saint-Chamond''' – dziwny [[francuski czołg]], dostępny w dodatku ''Ucieczka żabojadów''. Gdy zostanie otoczony przez wrogów, gracz może <del>wystawić białą flagę</del> wysłać białego gołębia pocztowego z namiarami, aby teren wokół pojazdu ostrzeliwała artyleria. |
* '''Czołg Saint-Chamond''' – dziwny [[francuski czołg]], dostępny w dodatku ''Ucieczka żabojadów''. Gdy zostanie otoczony przez wrogów, gracz może <del>wystawić białą flagę</del> wysłać białego gołębia pocztowego z namiarami, aby teren wokół pojazdu ostrzeliwała artyleria. |
||
* '''Ciężarówka artyleryjska''' – uniwersalna ciężarówka, na której możemy zamocować haubicę, pelotkę, moździerz lub wyrzutnię [[Koktajl Kaczyńskiego| |
* '''Ciężarówka artyleryjska''' – uniwersalna ciężarówka, na której możemy zamocować haubicę, pelotkę, moździerz lub wyrzutnię [[Koktajl Kaczyńskiego|koltajli Kaczyńskiego]]. |
||
* '''Garford-Putiłow''' – ruski samochód pancerny, dostępny dla posiadaczy DLC. |
* '''Garford-Putiłow''' – ruski samochód pancerny, dostępny dla posiadaczy DLC. |
||
* Samochody pancerne: '''Rolls Royce Armored Car''' (Wielka Brytania, Francja), '''Fiat Terni''' (Włochy, USA), '''Ernhardt EV4''' (Niemcy) i '''Rommfell''' (Austro-Węgry i Imperium Osmańskie) – dobre do przemieszczenia się z jednego końca mapy na drugie, bez ryzyka oberwania od campera. |
* Samochody pancerne: '''Rolls Royce Armored Car''' (Wielka Brytania, Francja), '''Fiat Terni''' (Włochy, USA), '''Ernhardt EV4''' (Niemcy) i '''Rommfell''' (Austro-Węgry i Imperium Osmańskie) – dobre do przemieszczenia się z jednego końca mapy na drugie, bez ryzyka oberwania od campera. |
||
Linia 124: | Linia 122: | ||
* Motocykle – dobre do [[Spierdalaj|odwrotu taktycznego]]. |
* Motocykle – dobre do [[Spierdalaj|odwrotu taktycznego]]. |
||
* '''Pociąg pancerny''' – ''Choo choo, motherfuckers!'' Jeden z behemotów, sześcioosobowa (na niektórych mapach cztero) forteca na szynach, jednak wystarczy trochę min, czołgu i bombowca aby wysadzić go w powietrze. |
* '''Pociąg pancerny''' – ''Choo choo, motherfuckers!'' Jeden z behemotów, sześcioosobowa (na niektórych mapach cztero) forteca na szynach, jednak wystarczy trochę min, czołgu i bombowca aby wysadzić go w powietrze. |
||
* '''Czołg Char 2C''' – kolejny [[francuski czołg]], wielki jak skurwysyn, inne czołgi niszczy na |
* '''Czołg Char 2C''' – kolejny [[francuski czołg]], wielki jak skurwysyn, inne czołgi niszczy na 1-2 hity. Behemot z francuskiego DLC. |
||
=== Pojazdy powietrzne === |
=== Pojazdy powietrzne === |
||
Linia 158: | Linia 156: | ||
* '''Prise de Tahure''' – nocna mapa miejska. zbliżona wyglądem do Amiens. Wydana przed premierą drugiego DLC |
* '''Prise de Tahure''' – nocna mapa miejska. zbliżona wyglądem do Amiens. Wydana przed premierą drugiego DLC |
||
* '''Przełęcz Łupkowska''' – mapa z ruskiego DLC. Walki toczą się w tytułowej przełęczy, na granicy polsko-słowackiej. Na licznych wzniesieniach i pagórkach możemy spotkać niezliczone ilości camperów. |
* '''Przełęcz Łupkowska''' – mapa z ruskiego DLC. Walki toczą się w tytułowej przełęczy, na granicy polsko-słowackiej. Na licznych wzniesieniach i pagórkach możemy spotkać niezliczone ilości camperów. |
||
* '''Galicja''' – mapa umiejscowiona w |
* '''Galicja''' – druga polska mapa, umiejscowiona w Przemyślu. |
||
* '''Albion''' – ośnieżona mapa, przedstawiająca bitwę morską u wybrzeży Estonii. Raj dla snajperów |
* '''Albion''' – ośnieżona mapa, przedstawiająca bitwę morską u wybrzeży Estonii. Raj dla snajperów |
||
* '''Twierdza Brusiłowa''' – mapa dla piechoty, umiejscowiona w Karpatach ukraińskich. |
* '''Twierdza Brusiłowa''' – mapa dla piechoty, umiejscowiona w Karpatach ukraińskich. |