Edytujesz „Battlefield 1”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Długiartykuł}}[[Plik:Żołnierze 4 Pułku Piechoty w czasie walk (I wojna światowa).jpg|thumb|300px|Battlefield 1 w wersji 0.5]]
{{Długiartykuł}}
{{Popr|Dla adminów: Zobaczyć czy [https://nonsa.pl/index.php?title=Battlefield_1&curid=244446&diff=1771921&oldid=1771919&diffmode=source ta edycja] jest ok}}
[[Plik:Żołnierze 4 Pułku Piechoty w czasie walk (I wojna światowa).jpg|thumb|300px|Battlefield 1 w wersji 0.5]]
'''Battlefield 1''' ([[język polski|pol]]. ''jedno pole walki'') – pierwsza odsłona z serii Battlefield, wydana przez [[Electronic Arts|elektroniczną sztukę]], a wyprodukowana przez słynne studio [[DICE|Cyfrowe Iluzje Kreatywnej Rozrywki]].
'''Battlefield 1''' ([[język polski|pol]]. ''jedno pole walki'') – pierwsza odsłona z serii Battlefield, wydana przez [[Electronic Arts|elektroniczną sztukę]], a wyprodukowana przez słynne studio [[DICE|Cyfrowe Iluzje Kreatywnej Rozrywki]].


Linia 51: Linia 49:


=== Strzelby ===
=== Strzelby ===
* '''Model 10-A''' i '''Winchester M1897''' – jeśli coś działa tak dobrze, że wywołuje moralne oburzenie [[Wilhelm II|kolesia]] czyszczącego twoje okopy iperytem i [[Chlor|Domestosem w sprayu]], to warto po to sięgnąć. Teraz dostępne w dwóch różnych modelach o minimalnej różnicy statystyk, ale znacznej dla portfela twórców- podwójne skórki, podwójna zabawa.
* '''Model 10-A''' i '''Winchester M1897''' – jeśli coś działa tak dobrze, że wywołuje moralne oburzenie [[Wilhelm_II|kolesia]] czyszczącego twoje okopy iperytem i [[Chlor|Domestosem w sprayu]], to warto po to sięgnąć. Teraz dostępne w dwóch różnych modelach o minimalnej różnicy statystyk, ale znacznej dla portfela twórców- podwójne skórki, podwójna zabawa.
* '''12g Automatic''' – samopowtarzalna strzelba. Podejrzanie normalna i faktycznie istniejąca, a więc w grze konsekwetnie olewana.
* '''12g Automatic''' – samopowtarzalna strzelba. Podejrzanie normalna i faktycznie istniejąca, a więc w grze konsekwetnie olewana.
* '''Sjögren Inertial''' – prosto z kolekcji [[szwecja|IKEA]] 1914–1918 (sądząc po wyglądzie instrukcje do zestawów zaczęto dołączać dużo później), dostępna na samym wejściu w wariancie gwarantującym apopleksję każdego dziecka oczekującego [[Shotgun|szotgana]].
* '''Sjögren Inertial''' – prosto z kolekcji [[szwecja|IKEA]] 1914-1918 (sądząc po wyglądzie instrukcje do zestawów zaczęto dołączać dużo później), dostępna na samym wejściu w wariancie gwarantującym apopleksję każdego dziecka oczekującego [[Shotgun|szotgana]].
* '''Model 1900''' – dubeltówka, dostępna w pakiecie DLC [[Rosja|jeszcze-nie-radzieckiej]] myśli technicznej. Do użytku na dziki, kuropatwy, Austriaków, łosie, jelenie, Niemców, [[Martwe Zło|demony]] i inne leśne stworzenia.
* '''Model 1900''' – dubeltówka, dostępna w pakiecie DLC [[Rosja|jeszcze-nie-radzieckiej]] myśli technicznej. Do użytku na dziki, kuropatwy, Austriaków, łosie, jelenie, Niemców, [[Martwe_Zło|demony]] i inne leśne stworzenia.


=== Karabiny powtarzalne ===
=== Karabiny powtarzalne ===
Linia 61: Linia 59:
* '''Gewehr M.95''' – austro-węgierski karabin z zamkiem dwutaktowym, o zadziwiającej celności, szybkostrzelności i damage'u. Najbardziej zadziwiające, że i tak jakoś przegrali tę wojnę.
* '''Gewehr M.95''' – austro-węgierski karabin z zamkiem dwutaktowym, o zadziwiającej celności, szybkostrzelności i damage'u. Najbardziej zadziwiające, że i tak jakoś przegrali tę wojnę.
* '''M1903 Springfield''' – amerykański karabin, jedna z lepszych snajperek, która dla odmiany nie jest dostępna w wersji ortodoksyjnej. Zamiast tego oferuje się duży karabin strzelający małymi nabojami, ale za to [[42]] razy zamiast pięciu. Jeśli połowa z nich trafi, przeciwnik może pójść przemyśleć swoje życie.
* '''M1903 Springfield''' – amerykański karabin, jedna z lepszych snajperek, która dla odmiany nie jest dostępna w wersji ortodoksyjnej. Zamiast tego oferuje się duży karabin strzelający małymi nabojami, ale za to [[42]] razy zamiast pięciu. Jeśli połowa z nich trafi, przeciwnik może pójść przemyśleć swoje życie.
* '''Rosyjski 1895''' – jeden z najlepszych rosyjskich karabinów, prawdopodobnie dlatego, że nie rosyjski. Przeładowanie dźwignią pozwala robić piu-piu-piu, kiedy koledzy robią piu—piu—piu. Ponadto, jako broń [[western]]owa naturalnie może być używany przez budżetowych husarzy.
* '''Rosyjski 1895''' – jeden z najlepszych rosyjskich karabinów, prawdopodobnie dlatego, że nie rosyjski. Przeładowanie dźwignią pozwala robić piu-piu-piu, kiedy koledzy robią piu--piu--piu. Ponadto, jako broń [[western]]owa naturalnie może być używany przez budżetowych husarzy.
* '''Martini-Henry''' – ostatni karabin do odblokowania, jednostrzałowy czarnoprochowiec. Tempo lotu pocisku godne trzmiela z pierwszą grupą inwalidzką. Biorąc pod uwagę [[murzyn|skład]] przeciętnej drużyny wroga może jednak służyć jako wspaniałe narzędzie rekonstrukcji Wojny Brytyjsko-Zuluskiej.
* '''Martini-Henry''' – ostatni karabin do odblokowania, jednostrzałowy czarnoprochowiec. Tempo lotu pocisku godne trzmiela z pierwszą grupą inwalidzką. Biorąc pod uwagę [[murzyn|skład]] przeciętnej drużyny wroga może jednak służyć jako wspaniałe narzędzie rekonstrukcji Wojny Brytyjsko-Zuluskiej.
* '''Lebel 1886''' – francuski ośmiostrzałowiec o długiej i niecodziennej animacji przeładowania. Wtedy jeszcze używany, a nie upuszczany. 
* '''Lebel 1886''' – francuski ośmiostrzałowiec o długiej i niecodziennej animacji przeładowania. Wtedy jeszcze używany, a nie upuszczany. 
Linia 112: Linia 110:
== Pojazdy ==
== Pojazdy ==
Jak w każdym Battlefieldzie, w jedynce również otrzymujemy całą gamę ciężkiego sprzętu do masakrowania <del>lewaków</del> przeciwników. Dzielimy je na pojazdy lądowe, powietrzne i morskie.
Jak w każdym Battlefieldzie, w jedynce również otrzymujemy całą gamę ciężkiego sprzętu do masakrowania <del>lewaków</del> przeciwników. Dzielimy je na pojazdy lądowe, powietrzne i morskie.

=== Pojazdy lądowe ===
* '''Czołg Mark V''' – brytyjska stalowa bestia, która, jeżeli ma zgraną załogę <ref>Oraz jeżeli nie rozpierdoli się w drodze na bitwę lub nie ugrzęźnie w błocie</ref> potrafi zrobić niezłą rozpierduchę.
* '''Czołg A7V''' – niemiecki toster na gąsienicach, który również może zrobić spory rozpierdol, ale ,w przeciwieństwie do brytyjskiego odpowiednika, do sprawnego działania wystarczy kierowca i 2 kaemistów. Zamiast karabinów maszynowych można zamontować w nim miotacze ognia.
* '''Czołg FT-17''' – jednoosobowy czołg lekki, jako jedyny ma wieżę o kącie obrotu 360 stopni. Obecnie odrobinę znerfiony, bo w becie pozwalał nabijać killstreaki 60:0.
* '''Czołg Saint-Chamond''' – dziwny [[francuski czołg]], dostępny w dodatku ''Ucieczka żabojadów''. Gdy zostanie otoczony przez wrogów, gracz może <del>wystawić białą flagę</del> wysłać białego gołębia pocztowego z namiarami, aby teren wokół pojazdu ostrzeliwała artyleria.
* '''Ciężarówka artyleryjska''' – uniwersalna ciężarówka, na której możemy zamocować haubicę, pelotkę, moździerz lub wyrzutnię [[Koktajl Kaczyńskiego|koktajli Kaczyńskiego]].
* '''Garford-Putiłow''' – ruski samochód pancerny, dostępny dla posiadaczy DLC.
* Samochody pancerne: '''Rolls Royce Armored Car''' (Wielka Brytania, Francja), '''Fiat Terni''' (Włochy, USA), '''Ernhardt EV4''' (Niemcy) i '''Rommfell''' (Austro-Węgry i Imperium Osmańskie) – dobre do przemieszczenia się z jednego końca mapy na drugie, bez ryzyka oberwania od campera.
* Samochody zwiadowcze: '''M30''' (Ententa), '''Mercedes 37/90''' (A-W i Turcja) i '''Steyr KFT''' (Niemcy) – to samo co wyżej, tyle że z ryzykiem oberwania w łeb od snajpera.
* Motocykle – dobre do [[Spierdalaj|odwrotu taktycznego]].
* '''Pociąg pancerny''' – ''Choo choo, motherfuckers!'' Jeden z behemotów, sześcioosobowa (na niektórych mapach cztero) forteca na szynach, jednak wystarczy trochę min, czołgu i bombowca aby wysadzić go w powietrze.
* '''Czołg Char 2C''' – kolejny [[francuski czołg]], wielki jak skurwysyn, inne czołgi niszczy na 1–2 hity. Behemot z francuskiego DLC.

=== Pojazdy powietrzne ===
* Myśliwce: '''Sopwith Camel''' (UK), '''SPAD S.XIII''' (Francja, Włochy i USA), '''Fokker Dr.1''' (Niemcy) i '''Albatros D.III''' (A-W i Turcja) – zwinne jednoosobowe dwupłaty i trójpłaty, idealne do epickich powietrznych pojedynków <ref>W przeciwieństwie do poprzednich BFów w czasach współczesnych, gdzie po chwili od startu trafiały nas miliony pocisków naprowadzających. Tutaj chociaż jest zabawa.</ref>.
* Samoloty szturmowe: '''Bristol F.2B''' (UK i Włochy), '''Salmson 2''' (Francja, USA i Rosja), '''Halberstadt CL.II''' (Niemcy) i '''Rumpler C.I''' (A-W i Turcja) – dobre, gdy chcemy rozwalić upierdliwego behemota lub grupę piechoty. Można z nich zrobić np. bombowce nurkujące lub ciężkie myśliwce, zależnie od wybranego wyposażenia.
* Bombowce: '''Caproni Ca.5''' (Ententa), '''Gotha G.IV''' (Państwa Centralne) i '''Ilia-Muromiec''' (Rosja) – jak sama nazwa wskazuje, służą do zrzucania wrogom na łeb setek bomb. Dobre przeciw czołgom i budynkom.
* '''Sterowiec L30''' – jeden z behemotów, duży ale średnio skuteczny. Kilka pelotek i ogarnięty s=pilot myśliwca załatwią go w parę minut.

=== Pojazdy wodne ===
* '''Kuter torpedowy M.A.S.''' – dobry jako łódź transportowa lub broń przeciw drednotom i niszczycielom.
* '''Drednot''' – kupa dział na małej łupince. Najskuteczniejszy behemot i łakomy kąsek dla kutrów torpedowych, które, po pojawieniu się drednota, pływają wokół niego chmarami, jak wkur{{cenzura3}}ne osy.
* '''Łódź desantowa''' – wbrew obiegowej opinii nie zostały skonstruowane na potrzeby [[Lądowanie w Normandii|lądowania w Normandii]]. Występują na mapie "Albion".
* '''Niszczyciel klasy L''' – młodszy brat drednota. Dostępny w wersji stworzonej do walki z kutrami torpedowymi oraz w wersji umożliwiającej rozkładanie min morskich. Występują na mapach ''Zeebrugge'', ''Zatoka Helgolandzka'' oraz ''Przylądek Helles''.

== Mapy ==
W Battlefield 1 oyrzymujemy na start 10 map. W kolejnych DLC dostajemy dodatkowe. Na razie znamy ich 20, z czego tylko na 16 można grać.
Lista map:
* '''Blizna St. Quentin''' – pierwsza ujawniona mapa, ogrywana była w testach Alfa. Akcja toczy się w 1918 roku, gdy szwaby atakują francuską wieś podczas ofensywy Kaiserschlacht. Mapa uniwersalna, gdzie zarówno piechota jak i czołgiści, piloci i kawaleria poczują się dobrze.
* '''Amiens''' – druga część Kaiserschlacht. Tutaj szkopy najeżdżają kontrolowane przez Brytyjczyków Amiens. Mapa jest reskinem "Przeprawy przez Sekwanę" z [[Battlefield 3]]. Mapa typowo "infantry only", gdzie najlepiej chwycić shotguna i [[Counter Strike: Global Offensive|rushować B]].
* '''Monte <del>Kappa</del> Grappa''' – wojna w Alpach, 1918. Włosi i Austro-Węgrzy napieprzają się w dolinie Seren, przy pomocy czołgów, i na tytułowej górze, między bunkrami, w których zawsze <del>farmi expa</del> kampi co najmniej 20 graczy, a nad mapą lata 8 samolotów.
* '''Skraj Monarchii''' – Adriatyk, 1918. Przybrzeżna forteca Alto została rozpieprzona podczas poprzednich ofensyw, mimo to makaroniarze i Austro-Węgrzy dalej walczą o jej gruzy. Prawdopodobnie frakcje są dowodzone przez Cyganów.
* '''Salonowy Blitzkrieg''' – gdzieś we Francji, 1918. Hamerykanie robią wjazd na chatę niemieckich oficerów, jaką jest francuski pałacyk gdzieś nad Mozą. Ulubiona mapa kamperów, z racji arkad wokół dziedzińca pałacu, gdzie zawsze przebywa połowa graczy.
* '''Las Argoński''' – każdy szanujący się Battlefield miał jedną mapę typu clusterfuck, gdzie w ciasnych korytarzach spamowano shotgunami i granatami. W BF3 mieliśmy Operację Metro, w BF4 Operację Blokada, a w jedynce mamy właśnie Las Argoński. W przeciwieństwie do clusterfucków z poprzednich części, nie naparzamy się w budynku, lecz w lesie, poprzecinanym okopami i bunkrami. A gdy mamy naprawdę przejebane, nic nie stoi na przeszkodzie, by przepierdolić się przez środek mapy w pociągu pancernym! Tak więc weź swojego shotguna lub Automatico, trochę granatów zapalających lub dymnych, saperkę i rush B cyka blyat!
* '''Forteca Fao''' – naparzanka brytyjsko-osmańska w 1914 roku. Niestety, słaby układ mapy i nieprzemyślana kamperiada. I tyle w temacie. Ta mapa bardzo rzadko widnieje na serwerach.
* '''Suez''' – ta mapa była modyfikowana więcej razy niż jakakolwiek inna. I cały czas wychodzi kamperiada. Akcja toczy się w 1915, podczas osmańskiego szturmu na Kanał Sueski.
* '''Pustynia Synajska''' – ogromna mapa. Toczy się w 1916, podczas bitwy angoli z kebabami. Czołgi i samoloty – reszta nie ma czego tu szukać. Nawet snajperów jest mało, bo boją się czołgów. Jest to jedyna mapa, na której mamy dostępne wszystkie klasy elitarne z podstawki.
* '''Upadek Kolosa''' – bitwa brytyjsko-niemiecka w 1918 roku, nad Selle. Mapę tą dodano jakiś czas po premierze. Miała być drugą St. Quentin, ale zamiast tego dostaliśmy kamperiadę z pierdykniętym po środku mapy wrakiem sterowca, grywalną tylko w mniejszych trybach.
* '''[[Bitwa pod Verdun|Wzgórza Verdun]]''' – chyba wiadomo, co przedstawia. Ciekawa mapa dla piechoty, ale niezbyt zbalansowana.
* '''Fort de Vaux''' – po tej francusko-niemieckiej naparzance z 1916 roku spodziewano się niezbalansowanego clusterfucka. Wyszedł całkiem niezły, zbalansowany clusterfuck.
* '''Soissons''' – pełnoprawne St. Quentin 2.0. Co ciekawe, ułożenie wszystkich punktów na mapie (wioska, kościół, wzgórze) jest całkowicie zgodne z historycznymi mapami z okresu niemiecko-francuskiej bitwy pod Soissons z 1918 roku.
* '''Przełamanie''' – początkowo była to mapa z dominacją lotnictwa, ale teraz jest to całkiem przyjemna mapa. Bitwa francusko-niemiecka, 1918.
* '''Ofensywa Nivelle'a''' – jedyna mapa przedstawiająca prawdziwą wojnę okopową, umiejscowiona w nocy, podczas tytułowej ofensywy.
* '''Prise de Tahure''' – nocna mapa miejska. zbliżona wyglądem do Amiens. Wydana przed premierą drugiego DLC
* '''Przełęcz Łupkowska''' – mapa z ruskiego DLC. Walki toczą się w tytułowej przełęczy, na granicy polsko-słowackiej. Na licznych wzniesieniach i pagórkach możemy spotkać niezliczone ilości camperów.
* '''Galicja''' – mapa umiejscowiona w okolicach Lwowa.
* '''Albion''' – ośnieżona mapa, przedstawiająca bitwę morską u wybrzeży Estonii. Raj dla snajperów
* '''Twierdza Brusiłowa''' – mapa dla piechoty, umiejscowiona w Karpatach ukraińskich.
* '''Wołga''' – bardzo płaska mapa przecięta korytem tytułowej rzeki. Pociski snajperów latają ze wszystkich stron.
* '''Carycyn''' – miejska mapa, na której największe walki toczą się w zdemolowanej cerkwi. Prawdziwa rzeźnia.


== DLC ==
== DLC ==
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)