Edytujesz „Battlefield 4”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Długiartykuł}}
[[Plik:Bf4winda.jpg|thumb|Typowy gracz w Battlefield 4]]
[[Plik:Bf4winda.jpg|thumb|Typowy gracz w Battlefield 4]]
'''Battlefield 4''' – kontynuacja wspaniałego i uwielbianego [[Battlefield 3]]. Standardowo, gra została stworzona przez DICE i wydana przez [[EA|Elektroniczną sztukę]] ([[Ha ha ha|hahahahaha]]). Akcja gry dzieje się w roku 2020, podczas wojny [[Stany Zjednoczone Ameryki|tych dobrych od hamburgerów]] z [[Rosja|tymi złymi od wódki]], co samo w sobie jest bardzo <del> idiotycznym</del> oryginalnym pomysłem, przecież oba te kraje walczyły ze sobą w zaledwie 3218432895 grach. DICE jednak chciało wejść na wyższy poziom oryginalności, więc do konfliktu dodało [[Chiny|tych złych od ryżu]]. Na szczęście w grze nie znajdujemy żadnego [[Albania|Albańczyka]], dzięki czemu jest ona wolna od największego spisku w dziejach<ref> Bo przecież ALBANIA NIE ISTNIEJE!</ref>.
'''Battlefield 4''' – kontynuacja wspaniałego i uwielbianego [[Battlefield 3]]. Standardowo, gra została stworzona przez DICE i wydana przez [[EA|Elektroniczną sztukę]] ([[Ha ha ha|hahahahaha]]). Akcja gry dzieje się w roku 2020, podczas wojny [[Stany Zjednoczone Ameryki|tych dobrych od hamburgerów]] z [[Rosja|tymi złymi od wódki]], co samo w sobie jest bardzo <del> idiotycznym </del> oryginalnym pomysłem, przecież oba te kraje walczyły ze sobą w zaledwie 3218432895 grach. DICE jednak chciało wejść na wyższy poziom oryginalności, więc do konfliktu dodało [[Chiny|tych złych od ryżu]]. Na szczęście w grze nie znajdujemy żadnego [[Albania|Albańczyka]], dzięki czemu jest ona wolna od największego spisku w dziejach.<ref> Bo przecież ALBANIA NIE ISTNIEJE! </ref>

== Tryby gry ==
* '''Singleplayer''' – głównymi bohaterami są… zresztą, kogo obchodzi singleplayer. Jest gorszy nawet od swojego odpowiednika w poprzedniej części. Większość graczy przechodzi go tylko dlatego, bo w ostatniej misji można zdobyć fajoffskie [[Broń|brońki]] do multi. Które wcale takie fajoffskie nie są.

* '''CO-OP''' – jedną z cech CO-OPa w BF4 jest to, że nie występuje w ogóle. I dobrze, bo i tak wszyscy w to grali dla broni do multi.<ref> W CO-OPie BF3 zyskiwało się punkty, a za odpowiednią ilość punktów odblokowywało się bronie do multi </ref>

* '''Multiplayer''' – no, tu się zaczyna poważny temat. Przeciętny gracz spędził w multi średnio 100% czasu przeznaczonego na BF4. Do dyspozycji mamy 10 map plus 20 z dodatków, mnóstwo pojazdów i pierdyliard(!) różnorakich pukawek, mimo że najczęściej używane są po 3 albo 4 bronie na kategorię.


== Klasy ==
== Klasy ==
Klasy w BF4 to dokładnie to samo co w [[Battlefield 3]], z drobnymi zmianami w dostępnym ekwipunku. W końcu to już nie 2014, nadchodzi przyszłość! Nowoczesność! Wykrywacze wrogów montowane na broń!
Klasy w BF4 to dokładnie to samo co w [[Battlefield 3]], z drobnymi zmianami w dostępnym ekwipunku. W końcu to już nie 2014, to 2020! Przyszłość! Nowoczesność! Wykrywacze wrogów montowane na broń!

* '''Szturmowiec''' – nosi apteczkę, defibrylator, czasami nie powstydzi się użyć granatnika lub podwieszanej strzelby<ref> Ale rzadko się to zdarza</ref>.
* '''Szturmowiec''' – zapamiętaj tę klasę, bo w grze połowa napotkanych graczy będzie właśnie Szturmowcami. Nosi apteczkę, defiblyrartrastrootor, czasami nie powstydzi się użyć granatnika lub podwieszanej strzelby.<ref> Ale rzadko się to zdarza </ref>
* '''Technik''' – powinna to być najbardziej zbalansowana i przydatna klasa w grze, ale geniusze{{fakt}} z DICE postanowili dać wszystkim wyrzutniom rakiet siłę petard, żeby nie było Technikowi zbyt łatwo. Przecież zniszczenie czołgu pięcioma rakietami, które przeładowują się kilka cennych sekund, to bardzo optymalne rozwiązanie.
* '''Technik''' – powinna to być najbardziej zbalansowana i przydatna klasa w grze, bo Technik najczęściej nosi wyrzutnię rakiet i niszczy (a raczej próbuje to robić) wrogie pojazdy (których zawsze dookoła pełno) i palnik, który naprawia przyjazne (których też dookoła pełno). Oczywiście, <del> te skurwysyny </del> ci geniusze z DICE postanowili dać wszystkim wyrzutniom rakiet siłę petard, żeby nie było Technikowi zbyt łatwo. Przecież zniszczenie czołgu pięcioma rakietami, które przeładowują się kilka cennych sekund, to bardzo optymalne rozwiązanie.
* '''Wsparcie''' – większość [[Noob|n00bów]] zaczyna grę tą klasą, bo typową bronią żołnierza wsparcia jest wielki karabin maszynowy. Zgodnie ze słynnym prawem „Im większa broń, tym większa moc” biedny n00b3k bierze największą krowę… i ginie od innego gracza z pistoletem, bo za nic w świecie nie umie opanować rozrzutu.
* '''Wsparcie''' – większość [[Noob|n00bów]] zaczyna grę tą klasą, bo typową bronią żołnierza wsparcia jest wielki karabin maszynowy. Zgodnie ze słynnym prawem „Im większa broń, tym większa moc” biedny n00b3k bierze największą krowę… i ginie od innego gracza z pistoletem, bo za nic w świecie nie umie opanować rozrzutu. Wsparcie nosi zazwyczaj zestaw amunicji plus jakieś materiały wybuchowe, na przykład C4, Claymory bądź ch{{cenzura3}}a warty moździerz.
* '''Zwiadowca''' – nieco bardziej użyteczny, ale i tak bezużyteczny typowy snajper siedzi w krzakach/na wieżach/na kamieniach/ch*j wie gdzie i naparza ze swojego cudownego karabinu do odległych o 100000 metrów wrogów.
* '''Zwiadowca''' – stary, poczciwy <del>camper</del> snajper. Mimo wielu prób DICE, Zwiadowca to klasa wciąż najmniej wnosząca do wygranej bądź porażki drużyny. Typowy snajper siedzi w krzakach/na wieżach/na kamieniach/ch*j wie gdzie i naparza ze swojego cudownego karabinu do odległych o 100000 metrów wrogów. Ma do dyspozycji różny ekwipunek wykrywający wrogów w pobliżu (co jeszcze bardziej ułatwia [[Kampowanie|kampienie]]), zwiadowczy helikopterek i ładunek C4, dzięki któremu zwiadowca w BF4 przydaje się trochę bardziej niż w BF3<ref>Ale wciąż jest praktycznie bezużyteczny dla reszty drużyny</ref>.

== Bronie ==
Pukawek mamy w BF4 od {{Cenzura}}, dlatego trudno jest opisać każdą z nich. Kategorie dostępnych broni to Pistolety, Karabiny Szturmowe, Karabiny Snajperskie, Strzelby, Karabinki, RKM-y, Karabiny Wyborowe i PDW.

=== Pistolety ===
* '''M9''' – aktualnie podstawowy pistolet amerykańskich Marines, w grze z jakiegoś powodu musisz go odblokować, by z niego korzystać. Typowy pistolecik, kilka strzałów w ciało i delikwent pada sztywny. Nawet fajny.
* '''P226''' – dostajemy go na początku gry. Wielu graczy nigdy go nie zmienia na inny, bo jest całkiem w porządku.
* '''SHORTY 12G''' – to nie pistolet, to strzelba! Tylko taka skrócona, więc ma do dyspozycji zaledwie 3 pociski. Przez wielu uważana za <del> najlepszy pistolet </del> najlepszą broń podręczną. Możesz nią rozwalić cały pokój przeciwników.
* '''.44 MAGNUM''' – nasze kochane DICE oczywiście musiało kompletnie <del> spierd </del> odnowić ukochane magnum z BF3, dlatego jest teraz znacznie mniej popularne. Zabija dwoma strzałami.
* '''M412 REX''' – kolejny rewolwer z BF3, tym razem nie został doszczętnie… odnowiony, więc da się nim strzelać. Dodatkowo, całkiem fajnie się świeci, bo jest teraz srebrny.
* '''DEAGLE .44''' – tak, nawet Battlefield nie mógł się uchronić od zajebistości Digla. Jest to właściwie rewolwer z większą szybkostrzelnością i większym magazynkiem. Ale żeby sobie z niego postrzelać, najpierw musisz zapoznać się z…
* '''UNICA 6''' – wszyscy z niego korzystają tylko po to, żeby odblokować już tego cholernego digla.
* '''MARE'S LEG''' – jedna z najfajniejszych broni. Jest to kowbojski karabin na dźwignię, zabija najczęściej dwoma strzałami. Przydatny, jeżeli korzystasz głównie z PDW i musisz kogoś rozwalić na większej odległości.

=== Karabiny szturmowe ===
Czyli broń dostępna tylko dla szturmowca.

* '''AK-12''' – AK-12 to pierwszy dostępny karabin, i przy okazji jeden z najlepszych. Celny i mocny jak cholera.
* '''SCAR-H''' – typowy SCAR. Duża moc, duży odrzut, mała szybkostrzelność, mała pojemność magazynka. Używany przez wielu jako snajperka.
* '''M416''' – BF4 to czwarty Battlefield z rzędu, w którym gości ta broń. Nawet dobry, szybko strzela.
* '''AEK-971''' – RATTATAATATATATA i już po magazynku, bo ta broń strzela szybciej od wielu PDW.
* '''FAMAS''' – jak wyżej, tyle że tutaj magazynek jest nawet mniejszy.
* '''[[Karabin M16|M16A4]]''' – Jeżeli tęsknisz za <del> noobowskim </del> bardzo dobrym M16A3 z BF3, nie bierz tej broni. Serie trzystrzałowe. Jeżeli umiesz z niej korzystać, to rozwalisz cały serwer.
* '''ACE 23''' – ostatni karabin odblokowywany poprzez granie Szturmowcem. Bardzo mocny, celny, i prawie nie ma odrzutu.
* '''BULLDOG''' – <del>psy mocnej budowy, z silnymi szczękami i krótką kufą, umożliwiającą mocny zacisk szczęk – żuchwa jest wysunięta do przodu pyska.</del> Jeden z najlepszych karabinów szturmowych, strzela równie szybko jak FAMAS a jako jedyny oprócz SCARa posiada wyższy model obrażeń.
* '''AN-94''' – ludzie tak bardzo tęsknili za swoim AN-94 z poprzedniej części, że Kostka dodali ją do gry w jednej z aktualizacji. Czy jest lepszy niż w BF3? statystyki mówią same za siebie <ref>nie</ref>

=== Karabiny snajperskie ===
Z jakiegoś powodu w BF4 jest ich aż 13. Większość graczy korzysta z jednego, góra dwóch.

* '''CS-LR4''' – pierwsza snajperka. Korzystasz z niej tylko po to, by odblokować następne. W sumie kiepska.
* '''M40A5''' – jedna z najlepszych w BF3, tutaj też daje radę.
* '''SCOUT ELITE''' – ironicznie najlepsza na w miarę krótki dystans, bo na dłuższym może wymagać nawet trzech strzałów, by zabić. Z tego powodu wielu graczy omija ją szerokim łukiem.
* '''SV-98''' – to samo co w BF3.
* '''JNG-90''' – to samo co w BF3. Łał, dobra robota, DICE. Ktoś w ogóle korzysta z tych chińskich gówien?
* '''338-RECON''' – ma wypi{{Cenzura2}}listy w kosmos dźwięk wystrzału, niestety najlepsza nie jest.
* '''M98B''' – to samo co w… A nie, chwila! Teraz ma 10 naboi w magazynku, a nie 5. Wciąż jest zajebista.
* '''SRR-61''' – tak zwane Interwenszyn. Uważane przez wielu za najlepszą snajperkę w grze.
* '''L96A1''' – to samo co w BF3. Dalej zajebista jednak… Tylko dla premium.
* '''SR338''' – większość graczy, widzących snajperów z tą bronią, reaguje mniej więcej tak: „XDDDDDDDDDDD”. A to dlatego, że jest kompletnie do dupy.

=== Strzelby ===
JEBS! JEBS! JEBS! JEBS! BAN!

* '''QBS – 09''' – pierwsza dostępna śrutówka. Większość graczy korzysta z niej tylko, żeby odblokować kolejne. Raczej słaba.
* '''870 MCS''' – bestia w BF3, bestia w BF4. Dostępna jako druga w kolejności, a niszczy większość pozostałych.
* '''M1014''' – pierwsza strzelba półautomatyczna. Potrafi zrobić spore uszkodzenia w małym odstępie czasu.
* '''Hawk 12G''' – cóż to takiego? Pompka ładowana z magazynku?! Jak to możliwe?!?!!?!!!?
* '''Saiga 12K''' – 3/4 dzisiejszych [[FPS|efpeesów]] musi mieć tą broń, i najczęściej jest ona po prostu cienka. Tak samo jest i tutaj.
* '''SPAS-12''' – praktycznie kopia 870 MCS ze zmienionymi teksturami. Kopie dupska.
* '''UTS 15''' – nie dość, że jest dobra, ma wielką pojemność magazynku i jest pompką, to jeszcze zajebiście wygląda.
* '''DBV-12''' – weź AK-12. Zrób z niego strzelbę. Ch{{Cenzura1}}wą strzelbę. Masz DBV-12.
* '''DAO-12''' – ach, aż się przypomina BF3…

=== Karabinki ===
Czyli karabiny szturmowe, tylko takie mniejsze.

* '''AK 5C''' – belgijski AKS74u. Mocne i trochę mniej celne od pierwowzoru.
* '''ACW-R''' – szybki i mocny, ale są lepsze.
* '''AKU-12''' – mini AK-12. Jeden z najlepszych karabinków.
* '''ACE 52 CQB''' – godny swojej nazwy. ACE potrafi rozwalić wszystko i wszystkich.
* '''[[Karabin G36|G36C]]''' – no, G36. Nic specjalnego.
* '''[[Karabinek M4|M4]]''' – czyli M16A4 w wersji karabinkowej. Nikt nie wie po co on w ogóle istnieje w tej grze.
* '''ACE 21 CQB''' – to samo co ACE 52, tylko jeszcze mniejsze.
* '''<del>Z</del>GROZA-1''' – broń dodana w którejś tam aktualizacji. Ma całkowicie spi{{Cenzura3}}ny celownik, słabe obrażenia, no i ogólnie jest do dupy.
* '''MTAR-21''' – MTAR, podobnie jak Saiga, musi się znaleźć w 3/4 dzisiejszych FPSów. W porównaniu do Saigi, MTAR daje radę.

=== RKM-y ===
W prawdziwym życiu RKM mają praktycznie niewyczuwalny odrzut dzięki swojej sporej wadze. W BF4 jednak z tych broni najłatwiej jest trafić w ptaki i samoloty na niebie.

* '''U-100 MK5''' – czy to karabin maszynowy? Czy to karabin szturmowy? [[Superman|Czy to ptak? Czy to samolot?]] Nie, to <del> chujowa </del> słaba podróba M27 z BF3.
* '''RKM TYP 88''' – po U-100 dostajemy w końcu pełnoprawny karabin maszynowy. Da się strzelać.
* '''LSAT''' – LSAT wygląda baaaaaardzo przyszłościowo, więc nie mogło go zabraknąć w odległym roku 2020. Kopie jak cholera, więc najlepiej nadaje się do strzelania w gołębie na niebie.
* '''PKP PECHENEG''' – a ta broń jest już raczej stara. Co ona robi w odległym roku 2020?
* '''QBB-95-1''' – [[Amerykańscy naukowcy]] uważają, że akcja BF4 dzieje się w Chinach tylko i wyłącznie żeby DICE mogło skopiować z BF3 te wszystkie chińskie bronie. I chyba mają rację.
* '''M240B''' – taki M249, tylko że strzela wolniej i jest celniejszy.
* '''M60-E4''' – ta broń gości w szeregach Amerykanów od czasów Wietnamu i nie chce ich opuścić, dlatego możesz się w BF4 pobawić w Rambo. RKM – Snajperka.
* '''AWS''' – czy to karabin maszynowy? Czy to karabin szturmowy? Czy to ptak? Czy to samolot? Nie, to takie [[Karabinek M4|M4]] z zaj*#@!ście wielkim magazynkiem i szybkostrzelnością.
* '''L86A1''' – ma taką samą pojemność magazynka, co U-100, a jest od niego o niebo lepszy.
* '''[[Karabin maszynowy RPK-74|RPK-74M]]''' – czyli zwykły kałach z większym magazynkiem i gorszą celnością. Tak samo jak L86, RPK zjada U-100 na śniadanie.

=== Karabiny Wyborowe ===
'''Karabiny wyborowe''', to bronie, będące połączeniem snajperek i normalnych [[karabin]]ów. ''Byłyby'' świetne do tępienia [[snajper|camperów]]… tak, byłyby, gdyby ktokolwiek nimi grał.

* '''RFB''' – stockowy, gówniany<ref>Żadna nowość wśród KW</ref> karabin wyborowy o okropnym wyglądzie.
* '''MK11 MOD 0''' – znany z [[Battlefield 3|PolaBitwty 3]]. W statystykach identyczny jak RFB.
* '''SKS''' – karabin o koszmarnych statystykach, lecz co dziwne całkiem przyjemny na niewielkie odległości.
* '''[[SWD|SWD-12]]''' – powszechnie znany i lubiany ''Dangrunov''. Szkoda tylko, że Dajsiacy s{{cenzura3}}li całą robotę.
* '''QBU-88''' – chińska zabawka sprzedawana w zestawie z różowym, gumowym bagnetem i paczką kapiszonów.
* '''M39 EMR''' – kolejna broń zapewne kojarzona, przez weteranów serii. Czy jest dobra? Statystyki mówią same za siebie<ref>Nie.</ref>.
* '''ACE 53 SV''' – w tym przypadku potwierdza się reguła, że w przypadku karabinów wyborowych w BF4, każdy jest gorszy od poprzedniego.
* '''SCAR-H SV''' – ooo… SCAR-H! Pewnie to świetna broń… G{{cenzura3}}o prawda! Te dwie ostatnie literki niestety wszystko psują.

=== PDW ===
Pistolety maszynowe (PDW), to bronie dostępne jedynie dla klasy technika. Charakteryzują się niewielkimi obrażeniami, szybkostrzelnością i tym, że nikt nimi nie gra.

* '''MX4''' – pierwszy, podstawowy PDW, wyjątkowo kiepski.<ref>Co można powiedzieć również o reszcie PDW</ref>
* '''PP-2000''' – uff… nareszcie odblokowałem coś lepszego… Czyżby? Niestety równie mierny jak poprzednik.
* '''UMP-45''' – <del>jedyny</del> pierwszy dobry PDW. Zadaje spore obrażenia i ma niską szybkostrzelność.
* '''CBJ-MS''' – wystarczy jedno spojrzenie na miniaturkę, by trafnie porównać go do wkrętarki.
* '''PDW-R''' – mały fikuśny PeeMik, niezły na bliskie dystanse.
* '''CZ-3A1''' – niewielka broń przypominająca wyglądem karabinek wypluwająca ogromne ilości [[Pocisk|ołowiu]], wyjątkowo niecelny.
* '''JS2''' – chińska myśl technologiczna. Śmiercionośny niczym [[kapiszony|pistolet na kapiszony]].
* '''[[P90]]''' – pistolet na zszywki belgijskiej produkcji. Wyjątkowo zabójczy na niewielkim dystansie. Wyjątkowo [[Noob|nóbska]] broń.
* '''UMP-9''' – brat UMP-45, żywiący się amunicją 9mm. Bardziej szybkostrzelny i o wiele celniejszy.
* '''AS-WAŁ''' – nareszcie tłumacze spisali się jak należy<ref>W BF3 mieliśmy do czynienia z AS WAL, czyli błędnym tłumaczeniem.</ref>. [[Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|Radziecki]] karabin szturmowy z fabrycznie zamontowanym tłumikiem. W rękach obeznanego gracza potrafi czynić cuda.
* '''MP-7''' – [[Niemcy]] chyba nie wiedzieli co robią… Dzięki szybkostrzelności jest ulubioną bronią noobów, zaraz po [[P90]].
* '''SR-2''' – nie różni się znacząco od PP-2000 (czyt. tragedia).
* '''MPX''' – nic specjalnego. Jest z dodatku, więc mało kto nim gra.
* '''[[Karabin OC-14|GROZA-4]]''' – <del>Zgroza</del> Groza została dodana do gry całkiem niedawno. Równie przeciętna jak reszta PDW.

== Pojazdy ==
* '''Bojowy wóz piechoty''' – dostępny w drużynowym DM i paru innych trybach. Jeżeli do niego wsiądziesz i Cię nic nie zniszczy, to twoja drużyna/zespół na pewno wygra. Jak już, to może Ciebie zniszczyć tylko C4, bazooka lub (jeżeli jesteś n00bem) Javelin.
* '''Czołg''' – służy głównie do niszczenia innych czołgów, lecz może czasem zabić kogoś innego. n00by w zwyczaju mają strzelać nimi do swoich kompanów.
* '''Pojazd PLOT''' – taki tam nawalający nabojami wóz pancerny. Jeżeli odblokujesz pociski namierzane, wtedy dopiero możesz cokolwiek zrobić. Dobry na piechotę, ale tylko w odpowiednich momentach. N00by zamiast używać jej do niszczenia myśliwców wolą gonić za ludźmi.
* '''Lekkie pojazdy wojskowe''' – samochód ucharakteryzowany na wojskowy. Legenda głosi, że ktoś kiedyś kogoś zabił z CKM'a na dachu. Najczęściej służy tylko do transportu, lub robienia tzw. Jihad Jeepów (obklejamy pojazd materiałami wybuchowymi lub minami ppanc, rozpędzamy się, wjeżdżamy we wrogi pojazd i <del>krzycząc islamskie wyznanie wiary</del> detonujemy się razem z pojazdem).
* '''Stacjonarne wyrzutnie rakiet''' – co jest fajne to to, że można sterować rakietą po jej wystrzeleniu. Co nie jest fajne to ich położenie. Zawsze jest się odkrytym i byle idiota może nas zastrzelić.
* '''Niszczyciele <del>czołgunów</del> czołgów''' – to takie mniejsze i szybsze czołgi, specjalizujące się w niszczeniu innych.
* '''Motocykl''' – najszybszy środek transportu i jeden z najbardziej zbugowanych. Podobnie jak quad, może zakopać się w ziemi, gdy spadnie z wysokości. Możesz wziąć ze sobą towarzysza broni, który siedząc za Tobą będzie osłaniał twoje tyły (mhhhmmhmhm).
* '''Quad''' – pojazd, którym praktycznie nie da się jeździć. Posiada wszystkie wady motocykla i jeszcze własne. Nie warto wsiadać.
* '''Van''' – taki Lekki Pojazd, tyle że ciężki i wolny, bo ma karabiny na dachu.
* '''Śmigłowiec zwiadowczy''' – mały, ale denerwujący. Ma miejsca dla pasażerów, a jedyna zamontowana broń jest dostępna dla pilota. Wolny jak menel po libacji alkoholowej.
* '''Śmigłowiec transportowy''' – bez możliwości odblokowania czegokolwiek, ale z opcją zniszczenia całego przeciwnego teamu z minigunów.
* '''Śmigłowiec szturmowy''' – miotający rakietami stwór niszczący wszystko co stanie mu na drodze. No, może oprócz kolesi z rakietami i pilotom myśliwców szturmowych.
* '''Myśliwiec stealth''' – niezwykle trudne w strzelaniu , ale skuteczne. Popularną techniką wśród n00bów jest kamikadze, za które nie dostają punktów, a tylko denerwując innych.
* '''Myśliwiec szturmowy''' – ulepszona wersja, nie posiada dopalacza ale za to ma niesamowicie potężne działko. W rękach obeznanego pilota potrafi obrócić losy bitwy.
* '''Transportery opancerzone''' – połączenie BWP i amfibii.
* '''Samobieżna wyrzutnia rakiet''' – broń mogąca nawet z Monolitu Markaz zrobić Równinę Nebandan. Ogarnięcie celownika jest równie łatwe jak zrozumienie kobiety.
* '''Kanonierka''' – kanonuje całą mapę z kanonów. Wk{{Cenzura3}}ia wszystko i wszystkich.
* '''Łódź''' – typowa łódka służąca do transportowania piechoty. Posiada też CKM który najczęściej jest wykorzystywany jako odstraszacz na n00bów.
* '''Łódź szturmowa''' – druga po myśliwcu broń masowej zagłady. Potrafi w chwile sprzątnąć nawet czołg.

== Mapy ==
Czyli to, po czym w BF4 biegamy. Standardowo jest ich 10, DLC dodaje ich aż 20.

* '''Oblężenie Szanghaju''' – centrum Szanghaju, ulubiona mapa wielu graczy. Walka zwykle toczy się głównie o wieżowiec na środku. Jeżeli zostanie rozdupcony to z jakiegoś powodu walka toczy się o jego gruzy. Prawdopodobnie frakcje w BF4 prowadzone są przez [[Romowie|Cyganów.]]
* '''Sztorm na Paracelach''' – mapa morska, toczy się na wyspach na morzu Południowochińskim. Co jakiś czas przez wyspy przechodzi burza, a gracze poprzez zniszczenie pewnych elementów mogą sprawić, że przez środek mapy przepierdzieli się lotniskowiec.
* '''Operacja Blokada''' – kolejna plama na honorze Battlefielda, podobnie jak Metro w BF3. Żadnych pojazdów. Małe pomieszczenia. Gracze spamujący granatami i strzelbami. Żyć, nie umierać.
* '''Strefa Powodziowa''' – mapa przyjazna snajperom. Akcja dzieje się pomiędzy blokami mieszkalnymi w Chinach. Gracze mogą zniszczyć wał przeciwpowodziowy, i zmusić w ten sposób wszystkich do walki na dachach.
* '''Linia Kol. Golmud''' – przeciwieństwo Operation Locker. Zaj***cie wielki, otwarty teren, po którym ciągle jeżdżą czołgi i BMP. Nawet snajperów jest tu całkiem mało, bo każdy umiera od pojazdów.
* '''O Brzasku''' – mapka podobna do Siege of Shanghai, bo dzieje się w centrum miasta. Całkiem zbalansowana pod względem pojazdów i piechoty, ale dosyć rzadko widywana na listach serwerów.
* '''Kurort Hajnan''' – hotel na wyspach, na którym siedzi zawsze od groma snajperów. Na szczęście da się go (w połowie) rozdupcyć.
* '''Zapora na Mekongu''' – bardzo ciekawa mapa, bo są na niej dostępne prawie każdy z pojazdów dostępnych w grze. Można rozwalić tytułową tamę, jednak niewiele to zmienia.
* '''Wroga Transmisja''' – bardzo ładna mapka. Lesiste pagórki, a na środku gigantyczna antena. Mapa przyjazna snajperom.
* '''Fabryka 311''' – добро пожаловать в Россию! Biegamy tutaj po fabryce czołgów z ZSRR. Bardzo popularna mapa, zwłaszcza w trybie DM. Dostępna jest jej nocna wersja.
Mapy z darmowych DLC
*'''Fabryka 311:Nocna Zmiana''' – to samo co wyżej tylko że w nocy
*'''Operacja Wirus''' – mapa w dżungli stworzona przez noobów grających w BF'a

=== Mapy z DLC ===

==== ''Chińska Nawałnica'' ====
* '''Jedwabny Szlak''' – podróbka Pustyni Bandar z BF3. Duża otwarta przestrzeń i duża liczba pojazdów.
* '''Pasmo Ałtaju''' – górzysta mapa która przypomina bardziej tundrę w okresie letnim. Brudna i brzydka. Zazwyczaj drużyny walczą o wieże na zboczu góry.
* '''Smocza Przełęcz''' – chińskie plantacje ryżu na których musi znajdować się ropa. Inaczej czy ktokolwiek by o ten teren walczył.
* '''Szczyty Guilin''' – ponownie chińskie plantacje mętnej, brudnej wody. Tytułowe szczyty to jednak tylko pionowe ściany, jeżeli jednak jakiś snajper ukryje się w nich to jego drużyna wygra całą grę.

==== ''Drugie Uderzenie'' ====
Dice stwierdziło że Battlefield 3 to jednak lepsza gra niż 4 więc odnowili cztery mapy i dodali je do DLC
* '''Kaspijska Granica 2014''' – recykling z BF3. Poza dodaną nową wieżą, większym murem chińskim i lepszą grafiką to nic się tutaj nie zmieniło.
* '''Operacja Metro 2014''' – naprawdę? jedna z najbardziej znienawidzonych map w BF3 stała się kandydatem na remaster i jeszcze została wygrana? niemożliwe. A jednak. Jedyne co zmieniono to dodano stropy które mogą spaść ci na głowę jak ktoś w nie strzeli.
* '''Operacja Ognista Burza 2014''' – najbardziej olana że wszystkich możliwych map. Ulepszona grafika ale poza nią nic się nie zmieniło.
* '''Zatoka Omańska 2014''' – jedyny ciekawy koncept powrotu na stare śmieci. Wygląda ślicznie, dodatkowo może wystąpić na niej burza piaskowa podczas której n00by dostają białej gorączki a karty graficzne zmieniają funkcje na darmowe ogrzewanie pokoju.

==== ''Wojna na Morzu'' ====
* '''Bitwa o Spratly''' – wysepki luźnie połączone ze sobą zalanymi drogami. Pływanie tutaj łodzią szturmową graniczy z cudem bo byle technik może nas trafić rakietą a samoloty szturmowe spamują amunicją gorzej niż gimnazjaliści łańcuszkami.
* '''Operacja Moździerz''' – wielka wyspa na której znajduje się wielka góra na której gracze robią darmową rekonstrukcje bitwy o Monte Casino. Przyjazna snajperom.
* '''Zagubione Wyspy''' – koncept podobny do Bitwy o Spratly. Luźno połączone wyspy na których trzeba non stop się przemieszczać. Na jednej z nich można spotkać wrak <del>Tupolewa</del> Malezyjskiego samolotu.
* '''Łamacz Fal''' – największa wyspa jaka ujawniła się w tym DLC. We wnętrzu góry znajduje się unikalna baza okrętów podwodnych, która pozwala na walkę w zwarciu. Każdy próbuje zdobywać ją atakując z każdej możliwej strony. Co ciekawe ten koncept wyraźnie spodobał się twórcą bo użyli go ponownie w dodatku Ostateczna Rozgrywka.

==== ''Żeby Smoka'' ====
* '''Park Lumpini''' – duża mapa będąca wymieszaniem Wenecji z wieloma polskimi miastami w okresie powodzi Tysiąc lecia. Snajperzy uwielbiają zajmować linie trakcyjną nad polem bitwy.
* '''Propaganda''' – nic tak nie wzmacnia relacji z Koreą Północną niż wydanie mapy na której jako Amerykanin atakujemy stolicę tego zacnego kraju. Mamy nawet możliwość zniszczyć pomnik Kim Ir Sena.
* '''Targ Pereł''' – kolejna kopia Wielkiego Bazaru z BF3, w dodatku Dogrywka dostaliśmy go w wersji „Bliski Wschód” tutaj natomiast został użyty w wersji „Daleki Wschód”.
* '''Zatopiony Smok''' – jedna z najciekawszych map jakie powstały. Walki zazwyczaj toczą się o wielką łódź którą w ramach efektu ewolutnion możemy zalać ją wodą przez co walka będzie musiała odbywać się wewnątrz statku.

==== ''Ostateczna Rozgrywka'' ====
* '''Hangar 21''' – ponownie jedna z najciekawszych map. Halki toczą się wielki hangar będący na szczycie wzgórza. Można na niej spotkać katapulty dzięki którym można dostać się w każdy zakątek mapy.
* '''Kryptonim Młot''' – podróbka Łamacza Fal w wersji „zimno”. Punktem walk ponownie jest unikatowa baza będąca we wnętrzu góry.
* '''Olbrzymy z Karelii''' – jedyna mapa na której walczymy w okresie roztopów. Koncept góry z bazą w środku musiał strasznie przypodobać się programistą bo tutaj również walczymy w podobnym schemacie.
* '''Operacja Zamieć''' – płaskie połacie Antarktydy będące domem każdego snajpera. Mapa jest powiem prawie cała biała co niesłychanie maskuje błysk lunety i jeszcze bardziej ułatwia kampienie.


== Noob w BF4 ==
== Noob w BF4 ==

* Próbuje strzelać Full-Auto z M16A4 i M4…
* Próbuje strzelać Full-Auto z M16A4 i M4…
* …jeżeli uda mu się je odblokować.
* …jeżeli uda mu się je odblokować.
Linia 16: Linia 207:
* Na początku próbuje grać wsparciem i napieprza Full-Auto z RKM-ów do ludzi oddalonych o pół mapy.
* Na początku próbuje grać wsparciem i napieprza Full-Auto z RKM-ów do ludzi oddalonych o pół mapy.
* Potem odkrywa cudowne zdolności lecznicze Szturmowca, i nie przestaje nim grać do końca świata.
* Potem odkrywa cudowne zdolności lecznicze Szturmowca, i nie przestaje nim grać do końca świata.
* Zakłada lunetę z dużym przybliżeniem na np. FAMAS-a i dziwi się, że nie może nikogo trafić.
* Nie wie, że wiele broni posiada różne tryby ognia.
* Zakłada lunetę na strzelbę i próbuje zastrzelić wroga z drugiego końca mapy.
* Nie rozumie zasady działania zamka dwutaktowego.
* Zakłada tłumik na CS5 i dziwi się, że nie może trafić nikogo w ruchu.
*Albo zakłada celownik Mechaniczny na karabin snajperski.
* Pamiętając efektywność granatników z CoD-a, montuje taki na swojej broni. Dziwi się strasznie gdy nie może zabić nim nikogo.
* Pamiętając efektywność granatników z CoD-a, montuje taki na swojej broni. Dziwi się strasznie gdy nie może zabić nim nikogo.
* W niektórych przypadkach nie ma pojęcia do czego służą klawisze trzy i cztery.
* W niektórych przypadkach nie ma pojęcia do czego służą klawisze 3 i 4.
* Nie wie że UTS ma możliwość mieszania amunicji.
* Nie wie jak działają różne rodzaje granatów. Rzuca wrogom flarę pod nogi, chcąc ich zabić…
* Nie wie jak działają różne rodzaje granatów. Rzuca wrogom flarę pod nogi, chcąc ich zabić…
* …jeżeli w ogóle tą flarę odblokował.
* …jeżeli w ogóle tą flarę odblokował.
* Nie umie znaleźć w ekwipunku pistoletu MARE'S LEG.
* Widział na [[YouTube|jutjubie]] jak ''ktoś tak fajosko skoczył z odżutowca i stszelił do innego z rakiety'', i próbuje powtórzyć ten wyczyn…
* Widział na [[YouTube|jutjubie]] jak ''ktoś tak fajosko skoczył z odżutowca i stszelił do innego z rakiety'', i próbuje powtórzyć ten wyczyn…
* …i każdy wie, [[Śmierć|jak to się kończy]].
* …i każdy wie, [[Śmierć|jak to się kończy.]]
* Gdy włączy Hardcore i zostanie postrzelony, ale przeżył, dziwi się, że nie regeneruje HP. Pisze na forum Battlelog, że jego gra jest popsuta.
* Gdy włączy Hardcore i zostanie postrzelony ale przeżył, dziwi się, że nie regeneruje HP. Pisze na forum Battlelog, że jego gra jest popsuta.
* Grając łodzią szturmową nie niszczy wrogich tylko strzela w sojusznicze jednostki.
* W trybie szturmu grając po stronie atakujących broni terminali.
* Myśli, że dron to przenośny myśliwiec.
* Wysadza budynek, w którym znajdujesz się Ty, noob i reszta załogi.
* Nie ma pojęcia, że w BF4 występuje coś takiego jak czat głosowy.
* Nie ma pojęcia, że w BF4 występuje coś takiego jak czat głosowy.
* Nie rozumie taktyk stosowania różnych karabinów snajperskich. W efekcie próbuje strzelać na odległości pół kilometra z CS5, ewentualnie używa M98B na dynamicznych trybach…
*Po wejściu do helikopera po 5 sekundach go rozwala umierając.
*Próbuje rozwalić czołg przy użyciu XM25 Airburst
* …jeżeli w ogóle którykolwiek z nich odblokował.
* Przyzwyczajony rozwiązaniami z innych gier, próbuje włączać czat klawiszem T.
* Przyzwyczajony rozwiązaniami z innych gier, próbuje włączać czat klawiszem T.
* Odkrywszy funkcję klawisza Q, spamuje rozkazami i prośbami o amunicję/apteczkę.
* Odkrywszy funkcję klawisza Q, spamuje rozkazami i prośbami o amunicję/apteczkę.
* Próbuje używać PDW na zwiadowcy, ''bo w Beef tszy sie dauo''.
* Próbuje używać PDW na zwiadowcy „Bo w Beef tszy sie dauo”
* Stara się zabić z granatu dymnego.
* Stara się zabić z granatu dymnego.
* Strzela na serwerach [[Nóż|Knife Only]]
* Dowiedziawszy się o niesamowitej mocy samolotów szturmowych próbuje z nich korzystać…
* …z wiadomym [[śmierć|skutkiem]].
* Strzela na serwerach [[Nóż|Knife Only]].
* Nie umie robić kontry z noża…
* Nie umie robić kontry z noża…
* …przez co non stop ginie, atakując od przodu.
* …przez co non stop ginie, atakując od przodu.
* Odkrywając futurystyczny celownik w F2000 szuka go w innych karabinach.
*Grając jako dowódca zrzuca pocisk na swoich sojuszników
*Lub zrzut zaopatrzenia na swojego kampiącego się snajpera zamiast koło niego
*Nie wie jak zmienić broń więc kradnie innym graczom jeśli wogóle kogoś zabije


== Objawy uzależnienia ==
== Objawy uzależnienia ==

* Gdy się zranisz, rzucasz sobie pod nogi zestaw pierwszej pomocy i czekasz, aż rany same ci się wyleczą.
* Gdy się zranisz, rzucasz sobie pod nogi zestaw pierwszej pomocy i czekasz, aż rany same ci się wyleczą.
* Gdy pójdziesz do wojska, wielce się dziwisz że większość żołnierzy korzysta z takich samych karabinów, zamiast miliona różnych.
* Gdy pójdziesz do wojska, wielce się dziwisz że większość żołnierzy korzysta z takich samych karabinów, zamiast miliona różnych.
* Ale potem domyślasz się, że ten konkretny karabin jest po prostu za{{Cenzura3}}isty, i dlatego każdy go używa.
* Ale potem domyślasz się, że ten konkretny karabin jest po prostu za{{CenzuraPS2}}isty, i dlatego każdy go używa.
* Wielce się dziwisz, gdy widzisz że ludzie wsiadają powoli do pojazdów zamiast od razu się do nich teleportować.
* Wielce się dziwisz, gdy widzisz że ludzie wsiadają powoli do pojazdów zamiast od razu się do nich teleportować.
* Gdy skaczesz ze spadochronem, myślisz że nic ci się nie stanie, jeżeli rozwiniesz go kilka metrów nad ziemią.
* Gdy skaczesz ze spadochronem, myślisz że nic ci się nie stanie, jeżeli rozwiniesz go kilka metrów nad ziemią.
* Jako lekarz w szpitalu próbujesz leczyć zmarłych pacjentów, traktując ich [[defibrylator]]em po nogach.
* Jako lekarz w szpitalu próbujesz leczyć zmarłych pacjentów, traktując ich defiblyratorem po nogach.
* Jak bierzesz udział w jakimś sporcie, gdzieś w twojej głowie słyszysz muzyczkę, jeżeli mecz już się kończy.
* Jak bierzesz udział w jakimś sporcie, gdzieś w twojej głowie słyszysz muzyczkę, jeżeli mecz już się kończy.

== Zobacz też ==
* [[Battlefield 3]]
* [[Battlefield V]]


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
Linia 72: Linia 238:


[[Kategoria:FPS]]
[[Kategoria:FPS]]

[[pt:Battlefield 4]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)