Edytujesz „Civilization”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | '''Civilization''' (''Sywil i za co'') popularna turowa [[gra komputerowa]] zrodzona u schyłku [[XX wiek|XX wieku]] ([[1991]]) w głowie komputerowego heretyka [[Sid Meier|Sid Meier'a]]. Początkowa planowana dla agentów [[CIA]] jako symulator obrony przed [[ZSRR|sowieckimi]] technikami [[globalizacja|globalizacji]] [[świat]]a. Przejęta przez [[hacker|hackerską]] grupę o kryptonimie [[Microprose]] została upubliczniona i rozpowszechniona, co spowodowało ochłodzenie stosunków [[Rosja|rosyjsko]]-[[Stany Zjednoczone Ameryki Północnej|amerykańskich]] znanych w historii jako [[żelazna kurtyna]]. |
||
[[Plik:Gandhi akimbo.jpg|thumb|250px|Pokojowe rozwiązanie konfliktu według Gandhiego – pistolety nabite głowicami nuklearnymi]] |
|||
⚫ | '''Civilization''' |
||
⚫ | |||
== Jak grać? == |
|||
⚫ | |||
Jeśli chcesz zagrać to wchodzisz do menu gry (podczas ładowania wyraźnie widać, że agenci CIA poważnie edytowali grę po zamachu na World Trade Center – patrz obrazek). Klikasz start i wybierasz jakiegoś pikselowatego durnia, którym masz być. Zazwyczaj to jakiś dziwak. Wybierasz kim chcesz być – wodzem czy bogiem itp. (ja oboma, ty raczej też) i pojawia się świat gry. Twoi osadnicy tworzą miasto, choć same budynki są o wiele mniejsze od wozów osadniczych (w końcu olbrzymy są częścią mitologii) ...Bug-dujesz sobie ten domek, od którego większy jest czołg, budujesz kolejny gdzieś indziej, robisz ludzi (taaaak.... podteksty rządzą) i wysyłasz ich, i tak aż pokonasz innych graczy (Sowietów, Bin Ladena i ostatnie Kaddafiego). |
|||
⚫ | * Posiadając dwa statki jesteśmy w stanie opłynąć cały świat w ciągu jednej tury! Wystarczy, że na zmianę będziemy ładowali jeden statek na drugi - istna [[perpetuum mobile]] (ciekawe, kiedy projekt ten zostanie użyty w amerykańskich bazach [[Korpus Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych|Marines]]). |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Noob w Civilization IV == |
|||
* Gra na patchu 1.5, ponieważ twierdzi, że patch 1.74 psuje grę. W rzeczywistości nie umie go poprawnie zainstalować. |
|||
* Wybiera przywódcę nie po cechach, a ładnej twarzy. Gdy dowiaduje się, że Ludwik XIV jest jednym z najlepszych, mówi: ''jak to? Ten grubas?''. |
|||
* Technologie do zbadania wybiera na chybił-trafił. |
|||
* Gdy widzi złoże żelaza lub pasące się świnie, na ich miejscu buduje wiatrak lub farmę. |
|||
* Atakuje miasta przeciwnika armią łuczników. |
|||
* Jedynym źródłem dochodów jego imperium są rekompensaty za stracone w budowie cudu młotki. |
|||
* Stawia miasto na środku pustyni, a potem pisze na forum: ''Hej! Czemu nie mogę nic zbudować moim robotnikiem?''. |
|||
* W multiplayerze gra jako Huayna Capac i nie robi wojska tylko arcyważne budynki jak Świątynia Artemidy. |
|||
* Grając w teamie i jako financial na tyłach mapy będzie robił w cholerę jednostek i rujnował ekonomię... |
|||
* ...a jego partner, grający aggressivem i będący na froncie, będzie budował ciągle chatki i budował tylko warriory do Hereditary Rule... |
|||
* ...i wyzywał innych od noobów „no bo tak tszeba graci f cywilizacje”. |
|||
* W grze typu city elimination stawiają miasta tuż przy granicy przeciwnika i bronią Scoutem. |
|||
* Budują monument w stolicy nie będąc charismatic. |
|||
* Idą w cultural victory w Multiplayerze. |
|||
* Zaczynają grę budując [[robotnik]]a w grze typu 1v1 na island sea. |
|||
* Nie gra Gandhim bo fast worker się nie bije. |
|||
* Ma jeszcze lasy w stolicy w erze Konstrukcji. |
|||
* Chętnie zgadza się na zamianę swojego Divine Right na Horseback Riding przeciwnika. |
|||
* Zagrałby w GOtM'a ale nie umie go włączyć. Spamuje na forum „Cżemó ni mogem pogerac w gotyma??? <faja><faja>”... |
|||
* ...a jeśli ktoś raczy mu odpowiedzieć „Zainstaluj najnowszego patch'a” -> patrz punkt 1. |
|||
* Kupuje dodatek Warlords ponad rok po premierze Beyond the Sword. |
|||
* Buduje kopalnię na [[Zboże|zbożu]] i chatkę na uranie. |
|||
* NIGDY nie zmienia civiców. |
|||
* Jeśli już to wybiera Police State w czasie pokoju... |
|||
* ...i Democracy w czasie wojny. |
|||
* Nie wie, jak zainstalować patcha spolszczającego. |
|||
* Zawsze usiłuje robić [[sojusz]] z [[car]]ycą [[Katarzyna II|Katarzyną II]] ''Bo jezd taka piękna!!!''. |
|||
* Żąda od każdego darmowych technologii, a potem dziwi się, że nikt go nie lubi. |
|||
* Podczas ataku na państwo z innego kontynentu puszcza transportowce ze swoimi najlepszymi jednostkami bez żadnej ochrony. Dziwi się, że nagle wszystkie traci po ataku kilku niszczycieli. |
|||
* Jeżeli atakuje obce miasto i jest już w nim ostatnia i to jeszcze osłabiona jednostka, a sam posiada jeszcze kilka zdrowych, spuszcza na nie bombę atomową. Dziwi się, że miasto wolno się rozwija. |
|||
== Noob w Civilization V == |
|||
* Wojowników wysyła na zwiad, a zwiadowcami broni miast. |
|||
* Nie buduje budynków naukowych i po 12 godzinach wychodzi do menu gry płacząc, że przegrał będąc w wieku technologicznym renesansu, kiedy boty były w wieku epoki informatycznej. |
|||
* Próbuje wysyłać bombowce z czasów wielkiej wojny i trójpłatowce na wojnę. |
|||
* Jedyne jednostki jakich używa to pikinierzy, bo twierdzi, że z halabardami wyglądają cool, a widząc botów mających czołgi śmieje się mówiąc ''ale brzydko wyglądają''. |
|||
* Maniakalnie klika na robotników słuchając wydawanych przez nich dźwięków. |
|||
* Ściąga Civilization 5 z chomikuj czy torrentów (czy innego tam badziewia) i później gdy zaobserwuje, że nie działa mu podręcznik online zaczyna spamować na forum mówiąc, że ma pirata i dziwi się, że na drugi dzień pod domem policjanci siedzą. |
|||
* Uważa, że seria civilization 5 to minecraft 1d-3d. |
|||
* Przez całą grę wszystkie jego wojska są rozsiane po całej mapie, a miasta puste (pola też nieulepszone), wszyscy robotnicy są w obozach barbarzyńców, po czym znieważa wszystkie cywilizacje i przegrywa w epoce klasycznej. |
|||
* Atakuje kawalerią pikinierów, pikinierami czołgi, a czołgami prowadzi zwiad. |
|||
* Nie zwraca uwagi na zadowolenie, a potem dziwi się, dlaczego następny obywatel ma się urodzić za 128 tur. |
|||
* Spamuje miastami, grając Gandhim. |
|||
* Buduje tylko i wyłącznie te cuda, które naprawdę istnieją na terenie kraju, którym gra. |
|||
* Wybiera w menu „Zezwalaj na zapisy z awansem”, a potem dziwi się czemu wszyscy mają cheaty. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* Powszechne są niezgodności historyczne. Poczynając od drobnych (wbrew temu co sugeruje gra, Ramzes III nie żył ponad 4000 lat, a chrześcijaństwo nie zostało wymyślone w 950r. p.n.e.), poprzez nieco poważniejsze (USA wcale nie istnieje od 3000 roku przed narodzeniem Chrystusa), skończywszy na ekstremalnych (do tej pory badacze nie odnaleźli śladów ataku Zulusów na Europę za pomocą czołgów i bomb nuklearnych w roku 1350, ani wielkiej kolonizacji Australii przez Etiopię i Japonię, położenie Paryża w Afryce, nie wspominając już o tym, że w Anglii w VII w. była kanalizacja). |
|||
* W niektórych przypadkach czołg może (nie musi) zostać zniszczony przez wojownika z maczugą. |
|||
* Jednostki są ogromne. Piechota jest 3 razy wyższa od drzew, a czołgi wielkości miasta. |
|||
== Różnice między Civ 4 a 3 == |
|||
* W części trzeciej musisz ułożyć „biznesplan” niemal na całą grę, aby mieć MINIMALNY zysk. W czwórce pieniądze same lecą. |
|||
* Podczas gry w trójkę, widać, jak zmienia się wygląd liderów w zależności od epoki. W czwórce przywódcy nie idą z duchem czasu. |
|||
* Trójka ma czytelny, ładny interfejs i wszystkie opcje dopracowane do końca. 4 część to jeden wielki bug (oczywiście, dopóki nie wgrasz patcha.) |
|||
* Czwarta część jest w 3D. Niestety, dla niektórych ten jeden argument przeważa i decyduje o wyższości czwórki nad trójką. |
|||
== Ciekawostki == |
|||
* W Civilization 2 wkradł się twórcom pewien zabawny bug spowodowany tym, że minusowe liczby w zachowaniu AI nie istnieją. O co dokładniej chodziło? Otóż twórcy, żeby odwzorować historyczny spokój oraz opanowanie Gandhiego nadali mu najniższy możliwy w grze stopień budowy [[Bomba atomowa|bomb atomowych]] czyli 1, tak samo jak wprowadzenie demokracji zmniejszało chęć budowania atomic u komputerowych graczy o 2. Twórcy nie przemyśleli, że kiedy Gandhi wprowadzi demokrację, powstanie pętla, mianowicie: poziom -1 nie mógł istnieć, więc ten wskaźnik zrobił kółko i wyniósł ponad 300 (maksymalny poziom), przez co Indie zaczynały masowo produkować atomice. Ten błąd nie został naprawiony i dziwna miłość Gandhiego do bombek była kontynuowana przez całą serię i stała się swoistym memem wśród fanów gry. |
|||
{{Gry strategiczne}} |
|||
[[en:Civilization]] |
|||
[[da:Civilisation]] |
|||
[[de:Zivilisation]] |
|||
[[eo:Civilizo]] |
|||
[[es:Civilization]] |
|||
[[ja:シヴィライゼーション]] |
|||
[[ko:문명]] |
|||
[[nl:Beschaving]] |
|||
[[no:Civilization]] |
|||
[[pt:Civilization]] |
|||
⚫ | |||
[[Kategoria:Komputerowe gry strategiczne]] |