Edytujesz „Counter-Strike: Global Offensive”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 7: | Linia 7: | ||
=== Uproszczony === |
=== Uproszczony === |
||
Standardowy tryb gry. Dwie drużyny graczy walczą ze sobą, przy czym jedna<ref>Antyterroryści, zwani w skrócie „CT”</ref> broni bombsite'ów, a druga<ref>Terroryści, zwani w skrócie „TT”</ref> je atakuje. Tryb nastawiony na współpracę całej drużyny, ale z powodu możliwości przenikania przez towarzyszy i braku bratobójczego ognia zazwyczaj niedoświadczeni gracze biegają gdzie chcą, i strzelają po wszystkim i wszystkich. Drużyna, która wygra 8 rund, wygra cały mecz. Ostatecznie jednak nikomu nie zależy na wygranej, tylko na przedmiotach wypadających po meczu oraz na '''Punktach Doświadczenia''' , potrzebnych do zwiększenia rangi „dropu” oraz zdobyciu itemów: skinów lub skrzynek. |
Standardowy tryb gry. Dwie drużyny graczy walczą ze sobą, przy czym jedna<ref>Antyterroryści, zwani w skrócie „CT”</ref> broni bombsite'ów, a druga<ref>Terroryści, zwani w skrócie „TT”</ref> je atakuje. Tryb nastawiony na współpracę całej drużyny, ale z powodu możliwości przenikania przez towarzyszy i braku bratobójczego ognia zazwyczaj niedoświadczeni gracze biegają gdzie chcą, i strzelają po wszystkim i wszystkich. Drużyna, która wygra 8 rund, wygra cały mecz. Ostatecznie jednak nikomu nie zależy na wygranej, tylko na przedmiotach wypadających po meczu oraz na '''Punktach Doświadczenia (od 2021 tylko gdy masz status Prime)''' , potrzebnych do zwiększenia rangi „dropu” oraz zdobyciu itemów: skinów lub skrzynek. |
||
Najpopularniejsze mapy: |
Najpopularniejsze mapy: |