Edytujesz „Crash Bandicoot”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 9: Linia 9:
W pierwszych częściach Crash musi powstrzymać Dr. [[Dzieci Neostrady|Neo]] Cortexa przed jego diabolicznie złymi planami. Zazwyczaj mają one związek z diamentami i kryształami, które Crash musi mu zabrać. Typowa fabuła platformówki z lat 90.
W pierwszych częściach Crash musi powstrzymać Dr. [[Dzieci Neostrady|Neo]] Cortexa przed jego diabolicznie złymi planami. Zazwyczaj mają one związek z diamentami i kryształami, które Crash musi mu zabrać. Typowa fabuła platformówki z lat 90.


Później Crash i Cortex muszą połączyć siły, aby pokonać Nitrousa Oxide'a. Nie, to nie żaden Rzymianin, ani bohater [[Need for Speed]]'a. To kosmita, którego muszą powstrzymać od… no właśnie? Co on im złego do cholery zrobił?
Później Crash i Cortex muszą połączyć siły, aby pokonać Nitrousa Oxide'a. Nie, to nie żaden Rzymianin, ani bohater [[Need for Speed]]'a. To kosmita, którego muszą powstrzymać od... no właśnie? Co on im złego do cholery zrobił?


Jak z każdą grą – producenci w pewnym momencie zaczęli przesadzać i rozwijali fabułę o nowe postacie i nowe, kompletnie bezsensowne przygody. Teoretycznie ciągle nowy content dla graczy, czyli dobrze. W praktyce od szóstej części nie wiadomo, o co chodzi.
Jak z każdą grą – producenci w pewnym momencie zaczęli przesadzać i rozwijali fabułę o nowe postacie i nowe, kompletnie bezsensowne przygody. Praktycznie od szóstej części nie wiadomo, o co chodzi.


== Ogólne informacje ==
== Ogólne informacje ==
Linia 19: Linia 19:


=== Prawdziwe ===
=== Prawdziwe ===
* '''Crash Bandicoot''' (1996) – lata 90., piękne czasy. Wtedy ktoś pomyślał, że gra o lisie który zapieprza po polu to świetny pomysł. I tak to powstało. Mówią, że pierwsza część jakiejś serii nie koniecznie jest najlepsza. I ten wytwór nie jest wyjątkiemkanciasta grafika, przygoda bez celu, grywalność taka sobie.
* '''Crash Bandicoot''' (1996) – lata 90. to takie piękne czasy, w których pierwsza część nie koniecznie jest najlepsza. I tak właśnie jest z Crashem Bandicootkanciata grafika, przygoda bez celu, grywalność taka sobie.
* '''Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back''' (1997) – tylko rok więcej i gra trochę lepsza. Na przykład bonusy. Możemy też odblokować nowe levele stając na atrapie Nitra, popełniając samobójstwo, skacząc w przepaść albo <del>gwałcąc</del> skacząc po misiu polarnym.
* '''Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back''' (1997) – tylko rok więcej i gra znacznie lepsza. Gra obfituje w różne ukryte bonusy, które potwierdzają poczucie humoru twórców gry. Możemy odblokować nowe levele stając na atrapie Nitra, popełniając samobójstwo, skacząc w przepaść albo <del>gwałcąc</del> skacząc po misiu polarnym.
* '''Crash Bandicoot 3: Warped''' (1998) – kolejny rok i kolejny sukces. Tym razem można zauważyć, że Crash rozwija się o nowe zdolności, jak np. wysokie skakanie, efektowną [[Upadek|glebę]] oraz udawanie [[Usain Bolt|Usaina Bolta]].
* '''Crash Bandicoot 3: Warped''' (1998) – kolejny rok i kolejny sukces. Tym razem można zauważyć, że Crash rozwija się o nowe zdolności, jak np. wysokie skakanie, efektowną [[Upadek|glebę]] oraz udawanie [[Usain Bolt|Usaina Bolta]].
* '''Crash Team Racing''' (1999) – Universal postanowił z przygodówek przenieś się na wyścigi. CTR to jeden wielki rozpiździel, w którym liczą się nie umiejętności prowadzenia bolidu, a celność oddawania strzałów rakietami, sprytne podstawianie skrzynek TNT i Nitro oraz spychanie przeciwników do przepaści.
* '''Crash Team Racing''' (1999) – Universal postanowił z przygodówek przenieś się na wyścigi. CTR to jeden wielki rozpiździel, w którym liczą się nie umiejętności prowadzenia bolidu, a celność oddawania strzałów rakietami, sprytne podstawianie skrzynek TNT i Nitro oraz spychanie przeciwników do przepaści.
Linia 37: Linia 37:
* '''Crash of the Titans''' (2007) – gra jest dobra, ale nie ma nic wspólnego z pozostałymi częściami. Crash okazał się być tylko reklamą.
* '''Crash of the Titans''' (2007) – gra jest dobra, ale nie ma nic wspólnego z pozostałymi częściami. Crash okazał się być tylko reklamą.
* '''Crash Mind over Mutant''' (2008) – nawet Wikipedia nie ma o tej grze artykułu.
* '''Crash Mind over Mutant''' (2008) – nawet Wikipedia nie ma o tej grze artykułu.
* '''Crash Bandicoot: On the Run''' (2021) – wersja na telefony. Chodzi w niej głównie o to, że lis zapieprza w nieznane. Fabuła tego wydania jest nieznana nawet samym twórcom.
* '''Crash Team Rumble''' (2023) – najnowszy twór z serii, w którym kod pomieszał się bardziej niż składniki w wywarze z którego powstały [[Atomówki]]. Tutaj <del>crush</del> Crash wraz ze swoją ekipą [[złomiarz]]y robią to samo, co 13 lat temu + grzmią. W grze można też ekskluzywnie zobaczyć smutne oczy kawalerów proszące o ukrócenie ich cierpień.




Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)