Edytujesz „Dishonored”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Dishonored.jpg|thumb|350px|Corvo na castingu do filmu „Człowiek w amelinowej masce”]]
[[Plik:Dishonored.jpg|thumb|350px|Corvo na castingu do filmu „Człowiek w amelinowej masce”]]
'''Dishonored''' – skradanka autorstwa nikomu nieznanej firmy<ref>nawet pracownicy nie znają nazwy studia</ref> Arkane Studios. Opowiada o losach Corvo Attano, byłego [[cesarz|cesarskiego]] ochroniarza, zabójcy i amatora kościanych błyskotek, który najpierw był dobry, potem był zły, potem był dobry, później był bardzo [[zło|zły]], a na końcu to już nie wiadomo. Gra jest utrzymana w steampunkowym klimacie, co oznacza, że mimo zaawansowanej mechaniki, pozwalającej nawet na zbudowanie broni rakietowej, strażnicy przemierzają [[ulica|ulice]] uzbrojeni w szpady.
{{t}} skradanka autorstwa nikomu nieznanej firmy<ref>nawet pracownicy nie znają nazwy studia</ref> Arkane Studios. Opowiada o losach Corvo Attano, byłego [[cesarz|cesarskiego]] ochroniarza, zabójcy i amatora kościanych błyskotek, który najpierw był dobry, potem był zły, potem był dobry, później był bardzo [[zło|zły]], a na końcu to już nie wiadomo. Gra jest utrzymana w steampunkowym klimacie, co oznacza, że mimo zaawansowanej mechaniki, pozwalającej nawet na zbudowanie broni rakietowej, strażnicy przemierzają [[ulica|ulice]] uzbrojeni w szpady.


== Fabuła ==
== Fabuła ==
Linia 18: Linia 18:
== Postacie ==
== Postacie ==
[[Plik:Weeper.jpg|thumb|250px|…i od czasu do czasu ktoś kogoś pogryzie…]]
[[Plik:Weeper.jpg|thumb|250px|…i od czasu do czasu ktoś kogoś pogryzie…]]
* '''Corvo Attano''' – pochodząca z zagranicy maszynka do zabijania i [[kochanek]] Cesarzowej. Mimo że każdy się go boi („gdy go spotkasz, narób dużo hałasu przed śmiercią”), jest zwykłym podnóżkiem i wykonuje wszystkie rozkazy, nawet jeśli jest to wypicie tranu z ucha [[trup]]a.
* {{t|Corvo Attano}} pochodząca z zagranicy maszynka do zabijania i [[kochanek]] Cesarzowej. Mimo, że każdy się go boi („gdy go spotkasz, narób dużo hałasu przed śmiercią”), jest zwykłym podnóżkiem i wykonuje wszystkie rozkazy, nawet jeśli jest to wypicie tranu z ucha [[trup]]a.
* '''Jessamine Kaldwin''' – władczyni Cesarstwa Wysp. W grze występuje przez kilka minut, z czego przez większość czasu kona. Ma córkę Emily.
* {{t|Jessamine Kaldwin}} władczyni Cesarstwa Wysp. W grze występuje przez kilka minut, z czego przez większość czasu kona. Ma córkę Emily.
* '''Emily Kaldwin''' – córka Jessamine i Corvo, która w wieku 10 lat została cesarzową. Zamiast bawić się lalkami, woli tłuc się na miecze, jednak z powodu niewystarczającej wiedzy medycznej w grze płci nie zmieniła.
* {{t|Emily Kaldwin}} córka Jessamine i Corvo, która w wieku 10 lat została cesarzową. Zamiast bawić się lalkami, woli tłuc się na miecze, jednak z powodu niewystarczającej wiedzy medycznej w grze płci nie zmieniła.
* '''Hiram Burrows''' – główny bad guy w grze, łysy arystokrata, który sprowadził zarazę aby przejąć władzę. Lubuje się w kobiecych plecach.
* {{t|Hiram Burrows}} główny bad guy w grze, łysy arystokrata, który sprowadził zarazę aby przejąć władzę. Lubuje się w kobiecych plecach.
* '''Farley Havelock''' – główny bad guy po śmierci Burrowsa. Dla odmiany gustuje w przestrzelonych przez siebie puszkach. Jest admirałem, mimo że w czasie gry nikt go nie widział na [[Łódź|łodzi]].
* {{t|Farley Havelock}} główny bad guy po śmierci Burrowsa. Dla odmiany gustuje w przestrzelonych przez siebie puszkach. Jest admirałem, mimo że w czasie gry nikt go nie widział na [[Łódź|łodzi]].
* '''Daud''' – najemnik, przywódca Wielorybników. Chociaż, niczym Kmicic, doświadczył odmowy normalnej, można go zabić.
* {{t|Daud}} najemnik, przywódca Wielorybników. Chociaż, niczym Kmicic, doświadczył odmowy normalnej, można go zabić.
* '''Odmieniec''' – bóstwo w grze, które rozdaje ludziom [[magia|nadprzyrodzone umiejętności]] by potem oglądać jak się zabijają nawzajem.
* {{t|Odmieniec}} bóstwo w grze, które rozdaje ludziom [[magia|nadprzyrodzone umiejętności]] by potem oglądać jak się zabijają nawzajem.
* '''Babunia Łach''' – nawiedzona staruszka gotująca ludzi w kanałach. Opary zupy z [[mąż|męża]] zaszkodziły jej na oczy, przez co wszędzie widzi pisklaki.
* {{t|Babunia Łach}} nawiedzona staruszka gotująca ludzi w kanałach. Opary zupy z [[mąż|męża]] zaszkodziły jej na oczy, przez co wszędzie widzi pisklaki.
* '''Slackjaw''' – przywódca [[mafia|gangu]] z Bottle Street. Najpierw jest wrogiem głównego bohatera, potem sprzymierzeńcem, a potem można wybrać czy się chce go ugotować w wannie.
* {{t|Slackjaw}} przywódca [[mafia|gangu]] z Bottle Street. Najpierw jest wrogiem głównego bohatera, potem sprzymierzeńcem, a potem można wybrać czy się chce go ugotować w wannie.


== Bronie, akcesoria i umiejętności ==
== Bronie, akcesoria i umiejętności ==
* '''Miecz''' – podstawowa broń Corvo, trzymana przez niego w prawej [[dłoń|dłoni]]. Służy do wywijania przed nosami strażników, skracając ich o brwi, a czasem, gdy [[szczęście]] dopisze, o całą głowę.
* {{t|Miecz}} podstawowa broń Corvo, trzymana przez niego w prawej [[dłoń|dłoni]]. Służy do wywijania przed nosami strażników, skracając ich o brwi, a czasem, gdy [[szczęście]] dopisze, o całą głowę.
* '''Pistolet''' – kawał żelaza pochodzący z [[XVII wiek]]u, niezastąpiony gdy mamy zamiar wybić cały patrol żołnierzy, alarmując przy okazji całe [[miasto]]. Aby gra nie stała się FPSem, jej twórcy wymyślili, że pistolet będzie się długo przeładowywać, co powoduje u [[gimbus|gimnazjalistów]] obłęd i nieprzyjemne schorzenia trzustki.
* {{t|Pistolet}} kawał żelaza pochodzący z [[XVII wiek]]u, niezastąpiony gdy mamy zamiar wybić cały patrol żołnierzy, alarmując przy okazji całe [[miasto]]. Aby gra nie stała się FPSem, jej twórcy wymyślili, że pistolet będzie się długo przeładowywać, co powoduje u [[gimbus|gimnazjalistów]] obłęd i nieprzyjemne schorzenia trzustki.
* '''Kusza''' – broń niezastąpiona, gdy chcemy wybić patrol i zachować przy tym zalecenia Unii Europejskiej dotyczące dopuszczalnego poziomu [[hałas]]u. Są dostępne 3 rodzaje bełtów do kuszy:
* {{t|Kusza}} broń niezastąpiona, gdy chcemy wybić patrol i zachować przy tym zalecenia Unii Europejskiej dotyczące dopuszczalnego poziomu [[hałas]]u. Są dostępne 3 rodzaje bełtów do kuszy:
** '''Pociski zwykłe''' – charakteryzują się tym, że są zwykłe.
** {{t|Pociski zwykłe}} charakteryzują się tym, że są zwykłe.
** '''Pociski usypiające''' – charakteryzują się tym, że nie są zwykłe, bo potrafią delikwenta uśpić. Idealne dla cierpiących na bezsenność.
** {{t|Pociski usypiające}} charakteryzują się tym, że nie są zwykłe, bo potrafią delikwenta uśpić. Idealne dla cierpiących na bezsenność.
** '''Pociski zapalające''' – charakteryzują się tym, że robią największy rozpierdol.
** {{t|Pociski zapalające}} charakteryzują się tym, że robią największy rozpierdol.
* '''Granaty''' – granaty jak granaty, odbezpieczasz, rzucasz, spierdalasz.
* {{t|Granaty}} granaty jak granaty, odbezpieczasz, rzucasz, spierdalasz.
* '''Ostrze sprężynowe''' – mała [[mina przeciwpiechotna|mina]], które po nadepnięciu na nie zamieniają najbliższe otoczenie w koktajl [[owoc]]owy. Co ciekawe, można przyczepić je do przeciwników, pozwala to na zobaczenie jak wygląda dolna połowa [[człowiek]]a leżąca na kredensie. Znalezienie górnej graniczy z cudem.
* {{t|Ostrze sprężynowe}} mała [[mina przeciwpiechotna|mina]], które po nadepnięciu na nie zamieniają najbliższe otoczenie w koktajl [[owoc]]owy. Co ciekawe, można przyczepić je do przeciwników, pozwala to na zobaczenie jak wygląda dolna połowa [[człowiek]]a leżąca na kredensie. Znalezienie górnej graniczy z cudem.
* '''Mignięcie''' (ang. ''Blink'') – podstawowa magiczna umiejętność Lorda Protektora, pozwala na teleportowanie się na krótką odległość. Najczęściej używany czar w grze, chyba, że ma się zamiar przejść ją, idąc środkiem ulicy jak [[John Rambo|Rambo]].
* {{t|Mignięcie|ang. ''Blink''}} podstawowa magiczna umiejętność Lorda Protektora, pozwala na teleportowanie się na krótką odległość. Najczęściej używany czar w grze, chyba, że ma się zamiar przejść ją, idąc środkiem ulicy jak [[John Rambo|Rambo]].
* '''Mroczna wizja''' (ang. ''Dark Vision'') – umożliwia widzenie przez ściany, co jest przydatne gdy ma się zamiar większość [[czas]]u spędzić w kontenerach na śmieci.
* {{t|Mroczna wizja|ang. ''Dark Vision''}} umożliwia widzenie przez ściany, co jest przydatne gdy ma się zamiar większość [[czas]]u spędzić w kontenerach na śmieci.
* '''Opętanie''' (ang. ''Possession'') – ciekawa umiejętność, przy pomocą której można przejąć ciało szczura, [[ryba|ryby]], lamy, [[Myszoskoczek|myszoskoczka]] czy ludzia.
* {{t|Opętanie|ang. ''Possession''}} ciekawa umiejętność, przy pomocą której można przejąć ciało szczura, [[ryba|ryby]], lamy, myszoskoczka czy ludzia.
* '''Zakrzywienie czasu''' (ang. ''Bend Time'') – pozwala na zamrożenie na krótką chwilę czasu, idealna opcja dla gwałcicieli, [[złodziej|kieszonkowców]], hippisów i innego elementu.
* {{t|Zakrzywienie czasu|ang. ''Bend Time''}} pozwala na zamrożenie na krótką chwilę czasu, idealna opcja dla gwałcicieli, [[złodziej|kieszonkowców]], hippisów i innego elementu.
* '''Żarłoczne stado''' (ang. ''Devouring Swarm'') – umiejętność pozwalająca na przyzwanie stadka gryzoni, zajmującego się fagocytozą przeciwników.
* {{t|Żarłoczne stado|ang. ''Devouring Swarm''}} umiejętność pozwalająca na przyzwanie stadka gryzoni, zajmującego się fagocytozą przeciwników.
* '''Podmuch''' (ang. ''Windblast'') – Corvo [[magia|magicznie]] zjada puszkę fasoli, po czym pozbywa się nadmiaru gazów poprzez, o dziwo, rękę.
* {{t|Podmuch|ang. ''Windblast''}} Corvo [[magia|magicznie]] zjada puszkę fasoli, po czym pozbywa się nadmiaru gazów poprzez, o dziwo, rękę.
* '''Uzdrawiający eliksir Sokołowa''' – popularny w grze napój [[napój alkoholowy|alkoholowy]] pomagający na wszelkie dolegliwości, od zapalenia spojówek po gangrenę uszu.
* {{t|Uzdrawiający eliksir Sokołowa}} popularny w grze napój [[napój alkoholowy|alkoholowy]] pomagający na wszelkie dolegliwości, od zapalenia spojówek po gangrenę uszu.
* '''Remedium duchowe Piero''' – napitek konkurencyjnej [[firma|firmy]] odnawiający manę, jego dziwną właściwością jest to, że gdy nie jest potrzebny, można znaleźć go wszędzie, zaś gdy nam go brakuje, nie ma go nigdzie.
* {{t|Remedium duchowe Piero}} napitek konkurencyjnej [[firma|firmy]] odnawiający manę, jego dziwną właściwością jest to, że gdy nie jest potrzebny, można znaleźć go wszędzie, zaś gdy nam go brakuje, nie ma go nigdzie.


== Przeciwnicy ==
== Przeciwnicy ==
[[Plik:Pendleton0.jpg|thumb|250px|…ale tak ogólnie to gra bez przemocy jest]]
[[Plik:Pendleton0.jpg|thumb|250px|…ale tak ogólnie to gra bez przemocy jest]]
* '''Straż Miejska''' – najczęściej spotykani przeciwnicy w grze – jest ich więcej niż cywilnych mieszkańców w mieście. Uzbrojeni w miecze i pistolety.
* {{t|Straż Miejska}} najczęściej spotykani przeciwnicy w grze – jest ich więcej niż cywilnych mieszkańców w mieście. Uzbrojeni w miecze i pistolety.
* '''Tallboye''' (ang. ''Wysocy chłopcy'' (???)) – jedni z najtrudniejszych przeciwników, są to strażnicy w maszynie na wysokich nogach, opancerzeni i uzbrojeni w wyrzutnie pocisków zapalających. Jedynym sposobem na ich pokonanie jest oddanie moczu na jedną z mechanicznych nóg, powodując tym samym korozję.
* {{t|Tallboye|ang. ''Wysocy chłopcy'' (???)}} jedni z najtrudniejszych przeciwników, są to strażnicy w maszynie na wysokich nogach, opancerzeni i uzbrojeni w wyrzutnie pocisków zapalających. Jedynym sposobem na ich pokonanie jest oddanie moczu na jedną z mechanicznych nóg, powodując tym samym korozję.
* '''Płaczki''' – osoby które padły ofiarą tajemniczej choroby. Nazywani tak ze względu na realistyczny [[makijaż]], przypominający krwotok z oczu. Zgodnie z zasadą „w kupie siła” rzucają się stadami na zdrowych, gryząc, parskając, plując i wydzielając innymi sposobami substancję, na widok której nawet papierek lakmusowy dostaje ataku padaczki. Co ciekawe, nawet szczury brzydzą się ich atakować.
* {{t|Płaczki}} osoby które padły ofiarą tajemniczej choroby. Nazywani tak ze względu na realistyczny [[makijaż]], przypominający krwotok z oczu. Zgodnie z zasadą „w kupie siła” rzucają się stadami na zdrowych, gryząc, parskając, plując i wydzielając innymi sposobami substancję, na widok której nawet papierek lakmusowy dostaje ataku padaczki. Co ciekawe, nawet szczury brzydzą się ich atakować.
* '''Zabójcy''' – specjaliści od wysyłania ludzi na tamten [[ziemia|świat]]. Posiadają, podobnie jak Corvo, magiczne moce.
* {{t|Zabójcy}} specjaliści od wysyłania ludzi na tamten [[ziemia|świat]]. Posiadają, podobnie jak Corvo, magiczne moce.
* '''Bandyci''' – obszarpańcy pochodzący z Destylarni, ich ulubionym atakiem jest [[ogień|ogniste]] chuchnięcie, podczas którego korzystają ze skrajnie niskiego pH w jamie gębowej.
* {{t|Bandyci}} obszarpańcy pochodzący z Destylarni, ich ulubionym atakiem jest [[ogień|ogniste]] chuchnięcie, podczas którego korzystają ze skrajnie niskiego pH w jamie gębowej.
* '''Szczury''' – szczur jaki jest, każdy widzi. Taki mały, z ogonkiem.
* {{t|Szczury}} szczur jaki jest, każdy widzi. Taki mały, z ogonkiem.
* '''Skorupniki rzeczne''' – przerośnięte i opancerzone małże, zamieszkujące kanały i inne zadupia. Potrafią pluć [[kwas]]em.
* {{t|Skorupniki rzeczne}} przerośnięte i opancerzone małże, zamieszkujące kanały i inne zadupia. Potrafią pluć [[kwas]]em.
* '''[[Pirania|Piranie]]''' – małe, sympatyczne rybki. Jedyną ich wadą jest to, że obgryzają do kości wszystko co jest organiczne i pod powierzchnią [[woda|wody]].
* {{t|Piranie}} małe, sympatyczne rybki. Jedyną ich wadą jest to, że obgryzają do kości wszystko co jest organiczne i pod powierzchnią [[woda|wody]].


== Objawy uzależnienia ==
== Objawy uzależnienia ==
Linia 62: Linia 62:
* Jesz konserwy rybne razem z puszkami.
* Jesz konserwy rybne razem z puszkami.
* Gdy widzisz [[książka|książkę]], czytasz tylko urywek ze środka.
* Gdy widzisz [[książka|książkę]], czytasz tylko urywek ze środka.
* Nie brzydzi Cię nurkowanie w ściekach pełnych trupów i [[Pirania|piranii]].
* Nie brzydzi Cię nurkowanie w ściekach pełnych trupów i piranii.
* Zamiast po ulicy przemieszczasz się gzymsami.
* Zamiast po ulicy przemieszczasz się gzymsami.
* Do kurtki masz przypięte wisiorki z [[bazar]]u.
* Do kurtki masz przypięte wisiorki z [[bazar]]u.
Linia 74: Linia 74:
{{Przypisy}}
{{Przypisy}}


{{Gry komputerowe}}
[[Kategoria:Gry komputerowe]]
[[Kategoria:Gry komputerowe]]

[[it:Dishonored]]
[[pt:Dishonored]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: