Edytujesz „Doom”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
Doom - większy pojemnościowo [[Dom]], z tym, że bardziej w stylu 'armagjedona', jak to babcia kiepska zwykła mawiać...
{{Retro}}
[[Plik:Masakra w Columbine.jpg|thumb|200px|Typowi gracze Dooma]]
{{cytat| KILLS – 100% <br/> ITEMS – 100% <br/> SECRETS – 75% <br/>
''Gdzie niby jeszcze były ukryte te pie{{cenzura3}}ne sekrety?!''| Typowy gracz widzący ekran podsumowujący poziom}}
'''Doom''' – kultowa [[gra komputerowa|gra]] ze stajni [[ID Software|Ajdi Softłer]], protoplasta [[First-person shooter|FPSów]]. Składa się z niezliczonej liczby poziomów i trybów. Wydana w roku [[1993]], szokuje genialną, fotorealistyczną grafiką, ścieżką dźwiękową zerżniętą z kultowych metalowych utworów i dużym wyborem broni. Świetna pozycja dla domowników i sadystów.

== Zachowanie przeciwników ==
Przed pojawieniem się gracza przeciwnicy <del>opierdalają się</del> prawdopodobnie śpią, wykonując przy tym nieokreślone ruchy. Oczywiście Imp musiał się wyróżnić, dlatego jako jedyny demon w grze <del>chrumka, charczy, pierdzi</del> [[Growl|growluje]] podczas stanu uśpienia.

== Noob w Doomie ==
[[Plik:nuts.wad.png|thumb|200px|Efekt żmudnej pracy jednego z twórców map]]
[[Plik:Bez komentarza2.png|thumb|200px|Jak widać, na Marsie [[Aleksander Łukaszenka|Łukaszenka]] też zawitał]]
* Sądzi, że biorąc 8 apteczek, może uchronić się przed rakietą<ref>Tymczasem zdrowy psychicznie gracz wie, że można wziąć ich najwyżej 4</ref>.
* Strzela do Imp-a BFG-em, a do bossa wali z pięści.
* Ginie od razu przy jednym strzale pistoletem.
* Nie odróżnia Hell Knighta od Barona of Hell.
* Strzela do ciał wbitych na pal/rozpiętych na ścianach/zwisających z sufitów do wyczerpania amunicji, bo myśli, że są megaodporne na ostrzał.
* Jak widzi nowego potwora, to nie strzela, tylko podchodzi bliżej, żeby mu się przyjrzeć i czeka, aż potwór go uszkodzi, żeby sprawdzić, czy jest groźny.
* Strzela do Demonów ze strzelby na daleki dystans i dziwi się, że nie padają po trzecim wystrzale.
* Rozbija beczki pięścią lub piłą mechaniczną.
* Dziwi się dlaczego po wzięciu ''Partial invisilibity'' nie może przechodzić przez ściany ''mimo rze jest duhem''.
* Myśli, że Berserk to pułapka.
* Gdy jednak weźmie przypadkiem Berserka i ekran robi się czerwony, to myśli, że umarł i wciska [[''Esc'']].
* Gdy nauczy się, że od Berserka się nie ginie, to zaczyna myśleć, że po jego wzięciu jest nieśmiertelny.
* Dziwi się, że nie daje rady otworzyć drzwi z niebieską/żółtą/czerwoną futryną bez klucza.
* W razie niepowodzenia strzela do drzwi, żeby się otworzyły.
* Na późniejszych levelach nie otwiera żadnych drzwi, póki klucza nie znajdzie.
* Myśli, że skoro Demon nie strzela, to nie jest niebezpieczny.
* Nie odróżnia Arachnotrona od Spider Masterminda – widząc Arachnotrona, wali do niego z BFG.
* Biorąc Radiation Suit, gdy ekran robi się zielony, myśli, że to jakaś awaria – czeka, aż efekt minie i dopiero idzie do ''tego zielonego bajora''.
* Jak weźmie drugą strzelbę, to dziwi się, czemu nie trzyma po jednej w każdej ręce.
* Jak odkryje ukryte miejsce, to jara się, że znalazł błąd w grze.
* Zapisuje grę po każdym zabitym ''ludziu''.
* Wczytuje zapisaną grę po straconym HP lub zmarnowanej amunicji.
* Próbuje sprawić, żeby potwory tego samego typu ze sobą walczyły.
* Wybiera trudność NIGHTMARE! i dziwi się że kody ''niedziałajo'' (Jak już działają, to wpisuje IDDQD i IDKFA).
* Instaluje Brutal Dooma i dziwi się, że przeciwnicy są trudniejsi.

== Modyfikacje graczy ==
Gra otrzymując liczne porty, doczekała się szeregu modyfikacji graczy, które <del>skutecznie rujnują i profanują pierwotny gameplay i radość</del> nieraz kreatywnie wzbogacają rozgrywkę o nowe elementy. Oto najsłynniejsze z nich:

* '''Brutal Doom''' – czyli jak zrobić z klimatycznej i kultowej gry bezmózgą łupaninę. Autor moda doskonale wiedział, czym zachęcić spragnionych rozrywki graczy...
* '''Nuts.wad''' – niezłe wyzwanie, ale nie dla gracza lecz dla mocy obliczeniowej jego komputera. Jeżeli szukasz kreatywnej mapki – to coś dla ciebie.
* '''Plansze Eric'a Harrisa''' – mapki zrobione przez twórcę bardzo popularnej w [[Stany Zjednoczone Ameryki|USA]] [[Masakra w Columbine High School|imprezy szkolnej]]

== Galeria ==
<gallery>
Plik:Spider_Mastermind_model_crop.jpg|Wydarzenie w grze są oparte na prawdziwych zdarzeniach. Tutaj mamy autentyczne zdjęcie Spider Masterminda.
Plik:Hellknight.gif|''Przepraszam, którędy do solarium?''
Plik:Doomvirusbattle.gif|Matko! Wirusy chcą zabić marine! Ale na szczęście ma sposób, aby się z nimi uporać...

Plik:19.jpg|Znajdź pięć różnic.

Plik:Doom_travolta.jpg|Na 666 poziomie możemy się zaprzyjaźnić z samym Johnem Travoltą

Plik:fuck.jpg|Doom to także wspaniałe miejsce do popisu dla artystów.

Plik:13_2.JPG|Buzi na dobranoc?

Plik:Doom.jpg|Jedne z najsilniejszych potworów w grze.

Plik:Kaczyńskiwdoomie.png|Twórcy gry umieścili na marsie również naszego zmarłego prezydenta.
</gallery>

== Zobacz też ==
* [[Wolfenstein 3D]]
* [[Painkiller]]
* [[Przemoc]]
* [[First-person shooter]]
* [[Demon]]

{{Przypisy}}
{{idsoftware}}
{{FPS}}
[[Kategoria:FPS]]

[[en:Doom (disambiguation)]]
[[es:DooM]]
[[fi:Projekti Doom]]
[[fr:Doom]]
[[it:Doom]]
[[pt:Doom]]
[[ru:ДООМ 2]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)
Źródło: „https://nonsa.pl/wiki/Doom