Edytujesz „Dynamit”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
'''Dynamit''' – bombowa laska, piosenka [[AC/DC]], najmocniejsze [[cygaro]] świata. Jeszcze nikt nie zdołał zaciągnąć się nim dwa razy. Przy wyrywaniu laski należy bardzo uważać, ponieważ jeśli zechcemy posunąć się za daleko, grozi to urwaniem, śmiercią |
'''Dynamit''' – bombowa laska, piosenka [[AC/DC]], najmocniejsze [[cygaro]] świata. Jeszcze nikt nie zdołał zaciągnąć się nim dwa razy. Przy wyrywaniu laski należy bardzo uważać, ponieważ jeśli zechcemy posunąć się za daleko, grozi to urwaniem, śmiercią a nawet pełnym rozerwaniem i rozluźnieniem się. Wynalazcą tegoż [[narkotyki|towaru]] był znany z wysadzenia kilku fabryk [[Alfred Nobel]]. |
||
Jeden z ulubionych elementów budujących napięcie w amerykańskich westernach i rozładowujących je w hollywoodzkich kreskówkach. |
Jeden z ulubionych elementów budujących napięcie w amerykańskich westernach i rozładowujących je w hollywoodzkich kreskówkach. |
||
Materiał pirotechniczny często zabroniony do zabawy małym psychopatom przez rodziców ze względu na '''znikome''' skutki uboczne, jakimi są, np. pozbawienie dachu nad głową połowy ludności w mieście zamieszkania młodego pirotechnika lub tylko wysłanie w kosmos samochodu ojca |
Materiał pirotechniczny często zabroniony do zabawy małym psychopatom przez rodziców ze względu na '''znikome''' skutki uboczne, jakimi są, np. pozbawienie dachu nad głową połowy ludności w mieście zamieszkania młodego pirotechnika lub tylko wysłanie w kosmos samochodu ojca lub ewentualnie sąsiada. |
||
Dynamitem określa się czasami osobnika ludzkiego płci żeńskiej o ponadprzeciętnej urodzie (bez przykładów). Z takim dynamitem warto pokazać się na mieście ze względu na powalające walory estetyczne, które sprawiają, że konkurencja chowa się za pobliskim śmietnikiem lub słupem telegraficznym. Jednak taki dynamit najlepiej wchodzi w reakcję z męskim narządem rozrodczym |
Dynamitem określa się czasami osobnika ludzkiego płci żeńskiej o ponadprzeciętnej urodzie (bez przykładów). Z takim dynamitem warto pokazać się na mieście ze względu na powalające walory estetyczne, które sprawiają, że konkurencja chowa się za pobliskim śmietnikiem lub słupem telegraficznym. Jednak taki dynamit najlepiej wchodzi w reakcję z męskim narządem rozrodczym a najlepszą porą na to jest noc, kiedy owa mieszanka grozi wybuchem! |
||
Dynamit jest idealnym materiałem rozrywkowym, jego najwierniejszymi użytkownikami są obecnie [[Talibowie]]. |
Dynamit jest idealnym materiałem rozrywkowym, jego najwierniejszymi użytkownikami są obecnie [[Talibowie]]. |
||
== Zabawy z dynamitem == |
== Zabawy z dynamitem == |
||
Zabawy z dynamitem<ref>Przy tego rodzaju zabawach używa się dynamitu o obniżonej zawartości [[nitrogliceryna|nitrogliceryny]], tak aby poszkodowane została tylko osoba przegrywająca, a nie obszar w obrębie pińciuset kilometrów od miejsca wybuchu.</ref> są dość powszechne |
Zabawy z dynamitem<ref>Przy tego rodzaju zabawach używa się dynamitu o obniżonej zawartości [[nitrogliceryna|nitrogliceryny]], tak aby poszkodowane została tylko osoba przegrywająca, a nie obszar w obrębie pińciuset kilometrów od miejsca wybuchu.</ref> są dość powszechne a ich różnorodność ogranicza jedynie wyobraźnia graczy. Aby zabawa była przednia, potrzebnych jest przynajmniej dwóch graczy i (oczywistycznie) laska dynamitu. Istnieją jednak osobnicy, którzy dla zabicia nudy bawią się sami i zabijają siebie razem z nudą (dzieje się tak, gdyż w zabawie musi być zawsze choć jeden przegrany). Najpowszechniejsze zabawy to: |
||
* '''[[Tchórz (osoba)|Tchórz]]''' – zawodnicy trzymają jednym z odnóży chwytnych laskę dynamitu i ją podpalają. Kto pierwszy puści |
* '''[[Tchórz (osoba)|Tchórz]]''' – zawodnicy trzymają jednym z odnóży chwytnych laskę dynamitu i ją podpalają. Kto pierwszy puści ten przegrywa. |
||
* '''Podaj dalej:''' |
* '''Podaj dalej:''' |
||
** '''w kółku''' – gracze stoją w kółku. Jeden z nich zapala dynamit i przekazuje dalej niezgodnie z ruchem wskazówek zegara. Przegrywa osoba, która będzie miała dynamit w ręce w momencie wybuchu. |
** '''w kółku''' – gracze stoją w kółku. Jeden z nich zapala dynamit i przekazuje dalej niezgodnie z ruchem wskazówek zegara. Przegrywa osoba, która będzie miała dynamit w ręce w momencie wybuchu. |
||
** '''w rozproszeniu''' – uczestnicy stają w rozproszeniu, ale tak, by odległości między sąsiednimi graczami nie przekraczały 2 metrów. Osoba rozpoczynająca zapala dynamit i podaje/rzuca do dowolnie wybranej osoby. Przegrana wygląda tak samo, jak w wypadku pierwszej odmiany. Uwaga: zawodnicy nie mogą opuszczać pozycji zajętych na początku gry! |
** '''w rozproszeniu''' – uczestnicy stają w rozproszeniu, ale tak, by odległości między sąsiednimi graczami nie przekraczały 2 metrów. Osoba rozpoczynająca zapala dynamit i podaje/rzuca do dowolnie wybranej osoby. Przegrana wygląda tak samo, jak w wypadku pierwszej odmiany. Uwaga: zawodnicy nie mogą opuszczać pozycji zajętych na początku gry! |
||
* '''Sztafeta''' – tutaj potrzebne są przynajmniej 2 drużyny (każda po przynajmniej 2 graczy). Osoby startujące równocześnie podpalają lont dynamitu i biegną do kolejnego zawodnika. Przegrywa ta drużyna |
* '''Sztafeta''' – tutaj potrzebne są przynajmniej 2 drużyny (każda po przynajmniej 2 graczy). Osoby startujące równocześnie podpalają lont dynamitu i biegną do kolejnego zawodnika. Przegrywa ta drużyna której zawodnik jako ostatni przebiegnie linie mety. Uwaga: trzeba rozsądnie dobierać dystanse do wyścigu (gdy będą one zbyt długie zawodnicy zginą przed dotarciem na metę). |
||
* '''Zaufanie''' – mamy do dyspozycji 2 laski dynamitu (prawdziwą i niewybuchający falsyfikat – najlepiej w innym kolorze w celu rozróżnienia). Jednemu z graczy zasłania się oczy, zapala jedną z lasek i wręcza. Jeśli zawodnik odrzuci laskę dynamitu, a jest ona falsyfikatem |
* '''Zaufanie''' – mamy do dyspozycji 2 laski dynamitu (prawdziwą i niewybuchający falsyfikat – najlepiej w innym kolorze w celu rozróżnienia). Jednemu z graczy zasłania się oczy, zapala jedną z lasek i wręcza. Jeśli zawodnik odrzuci laskę dynamitu, a jest ona falsyfikatem to przegrywa. Jeśli zatrzyma dynamit, a jest on prawdziwy to również przegrywa. Wygrywa w sytuacjach gdy wręczony dynamit jest falsyfikatem i zawodnik go zatrzyma (sytuacja ta się praktycznie nie zdarza – nikt nie wręcza zawodnikom falsyfikatów), lub gdy dynamit jest prawdziwy a gracz go odrzuci. |
||
* '''Piłowanie''' – zawodnicy podpalają lonty swoich dynamitów i przy pomocy [[ryż]]u starają się go przeciąć przed wybuchem. Wygrane i przegrane są chyba jasne. |
* '''Piłowanie''' – zawodnicy podpalają lonty swoich dynamitów i przy pomocy [[ryż]]u starają się go przeciąć przed wybuchem. Wygrane i przegrane są chyba jasne. |
||
* '''Uwolnić więźnia''' (gra australijska z czasów I |
* '''Uwolnić więźnia''' (gra australijska z czasów I Wojny Światowej) – bierzesz Niemca, zapalasz dynamit i wkładasz go do jego kieszeni, liczysz do trzech i puszczasz go. Jeśli puścisz za szybko to wyjmie z kieszeni i odrzuci a jeśli za późno to i ty zginiesz. |
||
== Zobacz też == |
|||
⚫ | |||
* [[nitroceluloza]] |
|||
* [[nitrogliceryna]] |
|||
* [[petarda]] |
|||
* [[trotyl]] |
|||
{{Przypisy}} |
{{Przypisy}} |