Edytujesz „Euro Truck Simulator”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
[[Plik:Euro Truck Simulator Tir.jpeg|thumb|300px|Marzenie każdego fana ETS.]] |
|||
⚫ | |||
{{cytat| |
<br>{{cytat|Jak otpalić tira??????????????????????????????|[[Noob]] mający trudności z opanowaniem '''Euro Truck Simulatora.'''}} |
||
{{cytat|Jak otpalić tira??????????????????????????????|[[Noob]] mający trudności z opanowaniem '''Euro Truck Simulatora'''}} |
|||
{{cytat|E, a ja to mam mody i ETS jest dzięki temu zajebisty.|Zagorzały gracz ETS'a o tuningowaniu tejże '''gry'''}} |
<br>{{cytat|E, a ja to mam mody i ETS jest dzięki temu zajebisty.|Zagorzały gracz ETS'a o tuningowaniu tejże '''gry.'''}} |
||
{{cytat| |
<br>{{cytat|Zrub mi ktoś tira do etsa plisssssss!!!!!!!!!!!!!!|Wypowiedź jednego z forumowiczów na pewnym forum o ETS.}} |
||
⚫ | {{T|Euro Truck Simulator}}niemalże ''perfekcyjny'' symulator ciężarówki. Tak naprawdę trudno powiedzieć, co to jest. Grą komputerową, no cóż. Nie bardzo, ponieważ nie ma to jakiejkolwiek fabuły. Występują zaś tam poziomy doświadczenia, które pozwalają nam na coraz więcej. Symulatorem, też trudno to nazwać, ze względu na dość toporną fizykę, o której wspomnę później. Gra ta powstała w 2008 roku w czeskim studiu SCS Softłer. Widać, że była robiona szybko i na odwal, ze względu na wiele niedociągnięć... |
||
⚫ | |||
== Wymagania gry == |
== Wymagania gry == |
||
Pentium II albo Celeron z 32MB RAM i kartą graficzną 12MB przy odrobinie szczęścia powinny wystarczyć. |
Pentium II albo Celeron z 32MB RAM i kartą graficzną 12MB przy odrobinie szczęścia, powinny wystarczyć. |
||
== Na czym to polega? == |
|||
To proste. Jeździmy ciężarówką. Ciężarówką, która jeździ zupełnie jak wózek z Biedronki, który ma pozacinane kółka. Na samym początku musimy kupić ciężarówkę, mamy na to 100000 <s>srebrników</s> euro. Za te pieniądze, kupimy sobie ciężarówkę co najwyżej klasy C. Klasy ciężarówek różnią się tylko prędkością maksymalną, ewentualnie spalaniem, i prowadzeniem, przy czym: |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
W grze tej wozimy rozmaite ładunki na terenie całej Europy. Kiedy już zakupimy ''traka'', pierwsze co najbardziej rzuca się w oczy, to samouczek. Nie wiem, na co on komu, skoro klawiszologia dostępna jest w opcjach. Odpalamy maszynę, włączamy minimapę i szukamy najbliższej bazy załadunkowej. (takie coś z dziwnym logo, zaznaczone na minimapie). Gdy tam dojedziemy, bierzemy zlecenie. Jedziemy do miasta docelowego z naszym ładunkiem, blablabla... Po kilku zleceniach ''gra'', czy jak kto woli, ''symulator'' zaczyna się nudzić. Tylko dla masochistów. |
|||
== O fizyce, grafice i ogólnie o grze. == |
|||
Tak jak wspominałem wcześniej, fizyka gry jest straaaaaaasznie toporna. Pojazd prowadzi się dziwnie i niepewnie. Niekiedy podczas pokonywania zakrętów ni stąd, ni zowąd, zarzuca nami. Narasta to wraz z klasą. C - najlepiej, A - najgorzej. |
|||
<br>Grafika jest jak na rok 2008... Średnia. Nic specjalnego, nawet jeśli ustawimy maksymalne detale. Otoczenie jest zbyt mało zróżnicowane. Kiedy mamy wyłączoną minimapę i nie patrzymy na znaki, trudno poznać, czy jesteśmy w Warszawie, czy w Paryżu. Tekstury i modele ciężarówek nie oferują reweli, ale generalnie ujdzie w tłumie. Brzydkie jest oświetlenie. |
|||
== Klasy ciężarówek == |
|||
Klasy ciężarówek różnią się właściwie tylko prędkością maksymalną, ewentualnie spalaniem, i prowadzeniem, przy czym: |
|||
⚫ | * |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
Generalnie, im dłużej jeździmy i zarabiamy, tym coraz więcej państw zaczynamy odblokowywać. Istnieje również funkcja <s>pogarszania</s> ulepszania ciężarówki, pod kątem mocy, spalania i prowadzenia. Lecz zamiast uzyskać lepsze osiągi, uzyskujemy gówno. Najlepiej trzymać się klasy C i ''ulepszać'' furę przemalowując ją. |
|||
== Świat gry == |
|||
[[Plik:Etsfrancja.jpg|thumb|250px|Miłej drogi!]] |
|||
* Kierowca nie odczuwa głodu, pragnienia i innych potrzeb fizjologicznych, przy pomocy magii opcji może również nie spać; |
|||
* Samochody w grze mogą uderzyć w kilka ciężarówek, budynków i rozwalić wszystkie znaki na drodze, a i tak będą jeździć nawet bez zadrapań; |
|||
* Wsie w tej grze nie istnieją<ref>Z wyjątkiem [[Francja|Francji]], [[Włochy|Włoch]] i [[Estonia|małych]] [[Łotwa|krajów]] [[Litwa|bałtyckich]] w których znajduje się parę</ref>; |
|||
* Polskie drogi nie mają dziur; |
|||
* Maksymalna prędkość każdej ciężarówki wynosi 90 km/h; |
|||
* Każdy kraj w Europie ma autostrady, bez wyjątku. Mniej lub więcej, ale ma; |
|||
* Na granicy francusko–brytyjskiej nie spotkamy imigrantów; |
|||
* IQ botów prowadzących pojazdy na singlu wynosi zero; |
|||
* Nie musisz płacić podatku dochodowego, a także nie ma żadnej papierologii; |
|||
* Nie możesz wyjść z ciężarówki; |
|||
* W każdym mieście jest tylko obwodnica i centrum, gdyż reszta jest zablokowana poprzez niewidzialną barierę<ref>Spokojnie, w którymś DLC na pewno się tym zajmą za jedyne 69,99zł!</ref>. |
|||
* <del>Psy</del> Policja zawsze wlepi mandat tobie. Nieważne czy to ty, czy oni ciebie uderzyli. To ty jesteś winowajcą wszystkich katastrof w świecie gry. |
|||
<br>Podsumowując: W dniu premiery (sierpień 2008) gra nie wypadała ani dobrze, ani źle. Nie była do końca wart swojej ceny (niegdyś 49.99zł). W sierpniu 2012 wychodzi sikłel, nad którym EsCiEs pracuje niemal 2 lata. Sądząc po świeżych informacjach o stanie prac, nie będzie to już taka kaszanka. |
|||
{{Przypisy|lista=}} |
|||
{{Gry komputerowe}} |
|||
[[Kategoria:Gry komputerowe]] |
[[Kategoria:Gry komputerowe]] |