Edytujesz „Fallout”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Fallout.jpg|thumb|200px|Screenshot prezentujący grę]] |
[[Plik:Fallout.jpg|thumb|200px|Screenshot prezentujący grę]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
'''Fallout, Folałt, FO1''' – pierwsza część kultowej serii postapokaliptycznych gier z gatunku RPG, wydana przez studio Interplay w 1997 roku. Źródło wojen między ortodoksyjnymi fanami starszych odsłon, a fanów tylko tych nowych którzy uważają siebie za największych fanów serii Fallout (mimo że zagrali tylko w czwórkę), a te pierwsze uważają za trudniejsze, bardziej skomplikowane i w ogóle do kitu. |
|||
⚫ | |||
'''Fallout, Folałt, FO1''' – pierwsza część kultowej serii postapokaliptycznych gier z gatunku RPG, wydana przez studio Interplay w 1997 roku. |
|||
== Fabuła == |
== Fabuła == |
||
[[Plik:Set.png|thumb|200px|Hej, gładoskórek…]] |
|||
Po wojnie na przyciski [[Stany Zjednoczone Ameryki|Stanów Zjednoczonych]] z [[Chiny|Chinami]] o surowce naturalne, większość ziemskiej ziemi została zamieniona w żużel, a wszelkie prawo i sprawiedliwość była tylko historią. Na szczęście, przed wybuchem nuklearnym ktoś wymyślił Krypty, czyli podziemne schrony które służyły do <del>przeprowadzania chorych eksperymentów na ludziach przez bezduszną korporację</del> zachowania ostatniej ostoi ludzkości. Ponieważ w naszej rodzimej Krypcie 13 skończyły się wszelkie zasoby [[alkohol]]u wysokoprocentowego, my po około 100 latach jej zamknięcia jako jedyny trzeźwy mieszkaniec musimy wyruszyć na pustkowia by zdobyć potrzebne wyposażenie<ref>I przy okazji zdobyć jakiś hydroczip, pewnie do liczenia procentów</ref>. Po drodze spotkamy wiele interesujących osobowości, odwiedzimy sporo intrygujących miejsc, i na pewno oddamy nie jeden strzał z naszej pukawki do <del>meneli chcących odebrać nam łup z monopolowego</del> wymagających potworów, zmutowanych wersji stworzeń jakie znamy ze współczesności. |
Po wojnie na przyciski [[Stany Zjednoczone Ameryki|Stanów Zjednoczonych]] z [[Chiny|Chinami]] o surowce naturalne, większość ziemskiej ziemi została zamieniona w żużel, a wszelkie prawo i sprawiedliwość była tylko historią. Na szczęście, przed wybuchem nuklearnym ktoś wymyślił Krypty, czyli podziemne schrony które służyły do <del>przeprowadzania chorych eksperymentów na ludziach przez bezduszną korporację</del> zachowania ostatniej ostoi ludzkości. Ponieważ w naszej rodzimej Krypcie 13 skończyły się wszelkie zasoby [[alkohol]]u wysokoprocentowego, my po około 100 latach jej zamknięcia jako jedyny trzeźwy mieszkaniec musimy wyruszyć na pustkowia by zdobyć potrzebne wyposażenie<ref>I przy okazji zdobyć jakiś hydroczip, pewnie do liczenia procentów</ref>. Po drodze spotkamy wiele interesujących osobowości, odwiedzimy sporo intrygujących miejsc, i na pewno oddamy nie jeden strzał z naszej pukawki do <del>meneli chcących odebrać nam łup z monopolowego</del> wymagających potworów, zmutowanych wersji stworzeń jakie znamy ze współczesności. |
||
== Kapsle == |
== Kapsle == |
||
W postapokaliptycznym świecie pojawia się deficyt na jedzenie, wodę i pieniądze, które <del>zagarnął rząd Stanów Zjednoczonych</del> zniknęły w niewyjaśnionych okolicznościach. Powojenna ludzkość zatem za monetę przetargową wybrała kapsle<ref>Mówi się od tej chwili o kapslu przetargowym</ref>, które już od pierwszej odsłony stały się charakterystycznym elementem całej serii. |
W postapokaliptycznym świecie pojawia się deficyt na jedzenie, wodę i pieniądze, które <del>zagarnął rząd Stanów Zjednoczonych</del> zniknęły w niewyjaśnionych okolicznościach. Powojenna ludzkość zatem za monetę przetargową wybrała kapsle<ref> Mówi się od tej chwili o kapslu przetargowym</ref>, które już od pierwszej odsłony stały się charakterystycznym elementem całej serii. |
||
=== Zalety używania kapsli jako środek płatniczy === |
=== Zalety używania kapsli jako środek płatniczy === |
||
Linia 20: | Linia 18: | ||
* Nie występują w postaci banknotów… |
* Nie występują w postaci banknotów… |
||
* …co wiąże się z dźwiganiem ogromnej ilości żelastwa przy większych zakupach; |
* …co wiąże się z dźwiganiem ogromnej ilości żelastwa przy większych zakupach; |
||
* [[inflacja]] leci na łeb, na szyję przez wzgląd między innymi na nieproporcjonalną wartość metalu kapsli do ich symbolicznej wartości |
* [[inflacja]] leci na łeb, na szyję przez wzgląd między innymi na nieproporcjonalną wartość metalu kapsli do ich symbolicznej wartości |
||
== Co oferuje Fallout? == |
== Co oferuje Fallout? == |
||
⚫ | |||
Klimat, niepowtarzalną rozgrywkę, intuicyjne sterowanie i grafikę, która jak na tamte czasy wyglądała <del>jak zlepek przypadkowych pikseli</del> bardzo ładnie. Kreacja postaci pozwalała bardzo dokładnie określić specyfikację naszej postaci, mogliśmy określić atrybuty główne za pomocą tzw. sytemu S.P.E.S.Z.Y.L<ref>Inteligencja na 1, Siła na 10, bo czemu nie?</ref>. |
Klimat, niepowtarzalną rozgrywkę, intuicyjne sterowanie i grafikę, która jak na tamte czasy wyglądała <del>jak zlepek przypadkowych pikseli</del> bardzo ładnie. Kreacja postaci pozwalała bardzo dokładnie określić specyfikację naszej postaci, mogliśmy określić atrybuty główne za pomocą tzw. sytemu S.P.E.S.Z.Y.L<ref>Inteligencja na 1, Siła na 10, bo czemu nie?</ref>. Ponadto, od nas zależało czy będziemy specjalizować się w broni palnej i anihilacji wszystkich istot żywych, czy raczej uderzymy w pokojowe rozwiązania spraw za pomocą Retoryki i ciche przemykanie się obok wrogów oraz okradanie ich za pomocą <del>jednostronnej drogi kupna</del> Kradzieży. |
||
== Noob w Fallout == |
|||
* Nie rozumie, czemu nie może strzelać jednocześnie z kimkolwiek; |
|||
* Uważa, że szansa trafienia to HP; |
|||
* Nie używa niczego w inventory, tylko wsadza sobie to w slot i używa. Dziwi się potem, czemu mija jego tura; |
|||
* Atakuje wszystkich, których spotka; |
|||
* Przeklikuje dialogi; |
|||
* Ginie już na samym początku z rąk szczurów; |
|||
* Nigdy nie szuka Hydroprocesora. W efekcie dziwi się, kiedy po 150 dniach w grze następuje game over; |
|||
* Gdy zginie, dziwi się, że wówczas nie można się odrodzić; |
|||
* Pakuje wszystkie punkty SPECIAL w siłę; |
|||
* Jeśli to [[gimbus]], narzeka na grafikę, ''bo jezd brzydka i ponóra, wogule nie da siem w niom grac!''; |
|||
* Nie ma pojęcia, że tą grę można przejść także pokojowo; |
|||
* Gdy awansuje, nigdy nie ulepsza swojej postaci; |
|||
* A jak już, to ulepsza tylko umiejętność korzystania z wszelkich broni, nieważne, czy je ma, czy nie; |
|||
* Będąc w Blasku ignoruje informacje o napromieniowaniu i dziwi się, że zginął; |
|||
* Jeśli to [[dziecko neostrady]], myśli, że to Tibia 2; |
|||
* Po walce nigdy nie przeładowuje broni palnej; |
|||
* Traktuje grę jak [[Diablo]]. |
|||
== Objawy uzależnienia od Fallouta == |
== Objawy uzależnienia od Fallouta == |
||
Linia 51: | Linia 31: | ||
* Zaniosłeś zupę mechanikowi? 200 PD. |
* Zaniosłeś zupę mechanikowi? 200 PD. |
||
* Masz limit dźwiganych rzeczy, więc kiedy go przekroczysz nie zapakujesz nawet jednego Stimpacka. |
* Masz limit dźwiganych rzeczy, więc kiedy go przekroczysz nie zapakujesz nawet jednego Stimpacka. |
||
* Pomimo tego twoi towarzysze mogą nosić 20 Pancerzy Wspomaganych, bo taki limit ich nie obowiązuje<ref>Naprawiono to w [[Fallout 2|dwójce]], stety lub niestety</ref>. |
* Pomimo tego twoi towarzysze mogą nosić 20 Pancerzy Wspomaganych, bo taki limit ich nie obowiązuje<ref> Naprawiono to w [[Fallout 2|dwójce]], stety lub niestety</ref>. |
||
== Zobacz też == |
|||
* [[Fallout 2]] |
|||
* [[Fallout 3]] |
|||
*[[Fallout: New Vegas]] |
|||
* [[Fallout 4]] |
|||
* [[Baldur's Gate]] |
|||
{{Przypisy}} |
{{Przypisy}} |
||
{{Gry fabularne}} |
{{Gry fabularne}} |
||
[[Kategoria:Komputerowe gry fabularne]] |
[[Kategoria:Komputerowe gry fabularne]] |
||
[[it:Fallout (videogioco)]] |
|||
[[pt:Fallout (jogo)]] |