Edytujesz „Fallout 1”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
Były Kambodżański wojownik o wolność i pokój w Azji. Mając 2 lata porwał Kambodżańską księżniczkę Pizdolonę i sprzedał ją w Polsce jako żonę dla [[Umasatafa Uklabaszuk|Umasatafy Uklabaszuka]]. Rok później poznał znanego Kambodżańskiego pornografika i nonsensopedystę [[Nightmare|Nightmare'a]] a 9 lat później założył z nim korporację [[plebsy.com & żal.kh]]<br><br>
[[Plik:Fallout.jpg|thumb|200px|Screenshot prezentujący grę]]
http://www.artists.co.nz/linda/portraits04/US-Soldier-Afganistan-.jpg<br>
[[Plik:Falloutintro.png|thumb|200px|Patrz, filmują nas!]]
Oto właśnie on, malowany przez nieznanego malarza
{{cytat|''Ja nie jestem taka, koleś! Znajdź sobie bramina, albo co.''|Jedna z żeńskich postaci na temat propozycji bliższego zapoznania się}}
[[Kategoria:?]]
'''Fallout, Folałt, FO1''' – pierwsza część kultowej serii postapokaliptycznych gier z gatunku RPG, wydana przez studio Interplay w 1997 roku.
[[Kategoria:Wulgarne]]

== Fabuła ==
[[Plik:Set.png|thumb|200px|Hej, gładoskórek…]]
Po wojnie na przyciski [[Stany Zjednoczone Ameryki|Stanów Zjednoczonych]] z [[Chiny|Chinami]] o surowce naturalne, większość ziemskiej ziemi została zamieniona w żużel, a wszelkie prawo i sprawiedliwość była tylko historią. Na szczęście, przed wybuchem nuklearnym ktoś wymyślił Krypty, czyli podziemne schrony które służyły do <del>przeprowadzania chorych eksperymentów na ludziach przez bezduszną korporację</del> zachowania ostatniej ostoi ludzkości. Ponieważ w naszej rodzimej Krypcie 13 skończyły się wszelkie zasoby [[alkohol]]u wysokoprocentowego, my po około 100 latach jej zamknięcia jako jedyny trzeźwy mieszkaniec musimy wyruszyć na pustkowia by zdobyć potrzebne wyposażenie<ref>I przy okazji zdobyć jakiś hydroczip, pewnie do liczenia procentów</ref>. Po drodze spotkamy wiele interesujących osobowości, odwiedzimy sporo intrygujących miejsc, i na pewno oddamy nie jeden strzał z naszej pukawki do <del>meneli chcących odebrać nam łup z monopolowego</del> wymagających potworów, zmutowanych wersji stworzeń jakie znamy ze współczesności.

== Kapsle ==
W postapokaliptycznym świecie pojawia się deficyt na jedzenie, wodę i pieniądze, które <del>zagarnął rząd Stanów Zjednoczonych</del> zniknęły w niewyjaśnionych okolicznościach. Powojenna ludzkość zatem za monetę przetargową wybrała kapsle<ref>Mówi się od tej chwili o kapslu przetargowym</ref>, które już od pierwszej odsłony stały się charakterystycznym elementem całej serii.

=== Zalety używania kapsli jako środek płatniczy ===
* Występują powszechnie w każdym zakątku świata;
* zbieranie kapsli od teraz ma sens;
* wygodniejsze przechowywanie od tradycyjnych pieniędzy;
* koszt kupna piwa w butelce się częściowo zwraca.

=== Wady ===
* Nie występują w postaci banknotów…
* …co wiąże się z dźwiganiem ogromnej ilości żelastwa przy większych zakupach;
* [[inflacja]] leci na łeb, na szyję przez wzgląd między innymi na nieproporcjonalną wartość metalu kapsli do ich symbolicznej wartości.

== Co oferuje Fallout? ==
Klimat, niepowtarzalną rozgrywkę, intuicyjne sterowanie i grafikę, która jak na tamte czasy wyglądała <del>jak zlepek przypadkowych pikseli</del> bardzo ładnie. Kreacja postaci pozwalała bardzo dokładnie określić specyfikację naszej postaci, mogliśmy określić atrybuty główne za pomocą tzw. sytemu S.P.E.S.Z.Y.L<ref>Inteligencja na 1, Siła na 10, bo czemu nie?</ref>.

== Noob w Fallout ==
* Nie rozumie, czemu nie może strzelać jednocześnie z kimkolwiek;
* Uważa, że szansa trafienia to HP;
* Nie używa niczego w inventory, tylko wsadza sobie to w slot i używa. Dziwi się potem, czemu mija jego tura;
* Atakuje wszystkich, których spotka;
* Przeklikuje dialogi;
* Ginie już na samym początku z rąk szczurów;
* Nigdy nie szuka Hydroprocesora. W efekcie dziwi się, kiedy po 150 dniach w grze następuje game over;
* Gdy zginie, dziwi się, że wówczas nie można się odrodzić;
* Pakuje wszystkie punkty SPECIAL w siłę;
* Jeśli to [[gimbus]], narzeka na grafikę, ''bo jezd brzydka i ponóra, wogule nie da siem w niom grac!'';
* Nie ma pojęcia, że tą grę można przejść także pokojowo;
* Gdy awansuje, nigdy nie ulepsza swojej postaci;
* A jak już, to ulepsza tylko umiejętność korzystania z wszelkich broni, nieważne, czy je ma, czy nie;
* Będąc w Blasku ignoruje informacje o napromieniowaniu i dziwi się, że zginął;
* Jeśli to [[dziecko neostrady]], myśli, że to Tibia 2;
* Po walce nigdy nie przeładowuje broni palnej;
* Traktuje grę jak [[Diablo]].

== Objawy uzależnienia od Fallouta ==
* Za 4000 kapsli możesz kupić sobie SMG, gorzałę i amunicję dla swoich towarzyszy.
* Mając jedynie 16 lat wszystkie burdele stoją dla ciebie otworem.
* Nie ważne że strażnik stoi do ciebie przodem, jak masz wysoką Kradzież okradniesz nawet delikwenta który patrzy ci w twarz.
* Wytępiłeś mutanty okupujące miasto? Proszę, twoja nagroda: dwie butelki Nuka–Coli, kilka flar i kawał złamanego kapsla.
* Zaniosłeś zupę mechanikowi? 200 PD.
* Masz limit dźwiganych rzeczy, więc kiedy go przekroczysz nie zapakujesz nawet jednego Stimpacka.
* Pomimo tego twoi towarzysze mogą nosić 20 Pancerzy Wspomaganych, bo taki limit ich nie obowiązuje<ref>Naprawiono to w [[Fallout 2|dwójce]], stety lub niestety</ref>.

== Zobacz też ==
* [[Fallout 2]]
* [[Fallout 3]]
*[[Fallout: New Vegas]]
* [[Fallout 4]]
* [[Baldur's Gate]]

{{Przypisy}}
{{Gry fabularne}}
[[Kategoria:Komputerowe gry fabularne]]

[[it:Fallout (videogioco)]]
[[pt:Fallout (jogo)]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: