Edytujesz „Gra planszowa”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 3: | Linia 3: | ||
== Zasady gry == |
== Zasady gry == |
||
W przeciwieństwie do [[kwas]] |
W przeciwieństwie do [[kwas]]uf, zasady wpływają znacząco na przebieg gry. [[Cel]]eł gry jest jej wygranie. Zaczyna gracz ''A''. Rzuca on kością (wykluczone są rzuty innymi przedmiotami, gdyż może to doprowadzić do kontuzji pionka lub gracza) i liczy [[kropka|kropki]]. Po pięciokrotnym upewnieniu się, że podał dobry wynik, przesuwa swój pionek o tyle pól do przodu, ile wynosi potrojony pierwiastek z liczby oczek ewentualnie inna liczba plus 5. Gracz ''B'' widząc przekręty gracza ''A'' przesuwa jego pionek o tyle pól do tyłu, ile wynosi różnica ich wieku, pola powierzchni pięści gracza ''B'', bądź też, o liczbę pól ustaloną przez graczy w inny sposób. Następnie rzuca [[kość|kostką]] i zasady powtarzane są [[rekurencja|rekurencyjnie]] dla ''A=B'' i ''B=A''. |
||
Gra kończy się, gdy zabraknie planszy dla obu graczy, bądź tylko jednego z nich. W przypadku większej ilości graczy nazywamy ich gracz ''C, D, E'' i tak dalej. Wtedy [[rekurencja]] jest bardziej złożona i wygląda mniej więcej ''A=B, B=C,(...), Ż=A.'' |
Gra kończy się, gdy zabraknie planszy dla obu graczy, bądź tylko jednego z nich. W przypadku większej ilości graczy nazywamy ich gracz ''C, D, E'' i tak dalej. Wtedy [[rekurencja]] jest bardziej złożona i wygląda mniej więcej ''A=B, B=C,(...), Ż=A.'' |