Edytujesz „Gra w ciemno”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
"Gra w ciemno"- teleturniej nadawany od 7 marca 2005 roku do 22 czerwca 2007 roku w telewizji Polsat, obecnie powtarzany na [[Polsat 2|Polsacie 2]] i [[ATM Rozrywka]]. Najlepsze było to, że zawodnicy nie wiedzieli, co wybrali (znaczy, wiedzieli, że wybrali kopertę z numerem x, ale nie wiedzieli jaka kwota lub minus się tam znajduje). Pan Prowadzący miał to wykorzystać i proponować im pewne kwoty. Podobno blefuje nawet wtedy, gdy nie blefuje. Wyemitowano 343 odcinki, wszystkie prowadzone przed Króla Teleturniejów Polskich na Polsacie w latach 2000-2010.
[[Plik:Gra w ciemno.jpg|thumb|250px|Typowy gracz Gry w ciemno]]
[[Plik:Gra w ciemno pytanie.jpg|thumb|250px|Jedno z pytań, w których mamy w odpowiedziach [[HWDP]]]]
{{Youtube|CeueZTwHU5A|width=300|Arcytrudne pytanie wymagające myślenia}}
{{cytat|W kopertach nie ma żadnego minusa|[[Krzysztof Ibisz|Krzysiu]] podczas kantowania w '''Grze w ciemno'''}}
{{cytat|Panie Krzysztofie, Pan mnie oszukał, bo Pan mówił prawdę!|'''Uczestnik''' po zakończeniu '''Gry w ciemno'''}}
'''Gra w ciemno''' – [[Polska|polski]] [[teleturniej]] z [[Polsat]]u nadawany od [[2005]] do [[2007]] roku, w którym grało się o czeki schowane w [[koperta]]ch. Teleturniej opierał się na robieniu ludzi w bambuko przez [[Krzysztof Ibisz|Ibisza]].


==Zasady==
== Przebieg odcinka ==
Na początku programu Ibisz zadawał pytania 30 graczom siedzącym na superfotelach. Zadawał im pytanie w stylu: ''Kto jest obecnym prezydentem Polski?'' i podawał cztery warianty odpowiedzi. Spośród osób, które prawidłowo odpowiedziały (czyli trzech, czterech graczy) sprawdzano, kto był najszybszy. Często zdarzała się sytuacja, że prawidłowej odpowiedzi udzielały osoby siedzące obok siebie. Taki stan był do października 2006 roku. Wtedy rozpoczęto werbować graczy za tanie [[SMS]]y.


===10 kopert===
W pierwszych odcinkach gracz wybierał 10 kopert spośród 50. Potem ograniczono do ośmiu, a następnie do pięciu. W kopertach znajdowały się czeki wystawione na różne kwoty oraz bonusy w postaci -50% (czyli połowę pieniędzy zabierał Ibisz) i -100% (powrót z [[nic]]zym). Przed wyborem kopert zasłaniano oczy graczowi czarną opaską oraz osobie towarzyszącej. Z czasem -50% zastąpiono [[samochód|samochodem]].


Z 30 graczy wybierano jednego, <del>zmuszając ich do odpowiedzi na pytanie</del> zadając pytanie. Następnie sprawdzano, kto nie poddał się stresowi i odpowiedział na nie najszybciej. Zawodnik podchodził razem z prowadzącym do stołu, gdzie grali. Przychodziła pewna pani, która zawiązywała oczy uczestnikowi i osobie towarzyszącej, żeby nie widzieli jak Ibisz cieszy się z niskich, bądź wysokich stawek, które wybrali. Po dostarczeniu kopert i uwolnieniu 2 osób od ciemności przed oczyma gracz odpowiadał na 10 pytań, po jednym na każdą kopertę. Z "dobrym wynikiem kopertowym" zawodnik mógł odsprzedać Krzysiowi koperty, za które zwykle proponował na początku 1000 zł za wszystkie lub za każdą. Zawodnik się nie zgadzał i tak ciągnęło się targowanie, aż nie skończył się czas antenowy. Wygraną powyżej 15000/ 20000 można było uznać za <del>cud</del> wysoką. Gracz albo cieszył się z kilku tysięcy albo z minusa tłumacząc się, że nie przyjechał tu dla pieniędzy, tylko dla zabawy (co w 90% było nieprawdą).
Po wybraniu kopert gracz odpowiadał na 5 pytań. Najpierw prowadzący czytał pytanie, a następnie gracz wybierał numer koperty, <del>którą miał zniszczyć</del> o którą chce grać, później prowadzący czytał cztery warianty odpowiedzi. Jeśli odpowiedział poprawnie na pytanie, koperta stawała się jego własnością i w dalszej części teleturnieju mógł ją sprzedać, lub zatrzymać. Jeżeli odpowiedział błędnie, koperta trafiała do niszczarki.


===8 kopert===
Podczas licytacji, zawodnik nie wiedział, ile jest w kopertach. Ibisz często proponował 1000 złotych za kopertę. Ibisz przez słuchawkę w uchu otrzymywał wskazówki od producentów pomagające zmanipulować graczy. Do negocjacji czasami zapraszano osobę towarzyszącą graczowi.


Zasady były podobne, lecz wybierano 8 kopert i zadawano 8 pytań.
== Ciekawostki ==
* Tylko raz Ibisz nie kantował i mówił wprost, jakie trzeba wziąć koperty, by wygrać dużo forsy. Dziwnym trafem, podpowiedzi padły w odcinku specjalnym, w którym brali udział [[Agata Młynarska]] i [[Zygmunt Chajzer]].
* W wielu odcinkach Ibisz odkupował od gracza, za marne parę tysięcy zł, kopertę, w której było 100 000 złotych.


== Zobacz też ==
===5 kopert===
Zasady znów były podobne, bo przecież po co <del>się wysilać</del> mieszać widzom w głowach.
* [[Awantura o kasę]]
* [[Daję słowo]]
* [[Najsłabsze ogniwo]]


==Nowe studio==
{{Polsat}}
Wraz z nową grafiką zmieniły się stawki w kopertach. Zamiast wygrać także 230000 zł można było wygrać nawet 0,5 miliona (w zależności od odcinka). Łaskawie dwukrotnie zwiększono najwyższe wygrane (choć nigdy nie mówiono, ile jest tych "najwyższych wygranych"), ale trzykrotnie więcej znajdowało się czeków z -50% i -100%. W pierwszych kilku odcinkach Krzysztof <del>chwalił się</del> informował telewidzów, że Polska sprzedała licencję na teleturniej innym krajom.
{{Teleturnieje}}
Zrezygnowano z <del>wyrobu</del>wyboru z 30 zawodników 1 lub 2 oraz z zawiązywania oczu, tylko wyboru kopert ze stolika.


==Ciekawe pytanie==
[[Kategoria:Polskie teleturnieje]]
Według mnie najciekawsze pytanie brzmiało:
Dokąd szła dzieweczka w popularnej piosence?
*laseczka
*'''innej laseczki'''
*faceta
*diabła
Na to pytanie zawodniczka (o dziwo) odpowiedziała dobrze i dzięki temu zachowała kopertę z -50%.

Przeważnie jak zawodnik odpowiadał na pytanie za czek z minusem, to nawet jeśli nie wiedział, to dobrze strzelił.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: