Edytujesz „Half-Life 2”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Medal}} |
{{Medal}} |
||
{{Długiartykuł}} |
{{Długiartykuł}} |
||
[[Plik:Gordonpalaman 2.jpg|thumb|Okładka]] |
|||
'''Half-Life 2''' ('''HL2''', [[Język angielski|ang.]] ''[[okres połowicznego rozkładu]] vol. II'') – [[Gra komputerowa|komputerowy]], a także [[Xbox|Xboksowy]] i [[PlayStation|Playstationowy]] tytuł [[First–person shooter|FPS]], z trudem produkowany w latach [[1999]]–[[2004]] przez [[Valve Software]]. HL2 był wydawany od III kwartału 2004 ([[komputer osobisty|pecety]]) do III kwartału [[2007]] (Xbox 360 i PS3). Tak długi okres sprawił, że gracze dogłębnie przestali lubić pierwszego wydawcę – Vivendi Universal Games, a potem drugiego – EA Games. |
'''Half-Life 2''' ('''HL2''', [[Język angielski|ang.]] ''[[okres połowicznego rozkładu]] vol. II'') – [[Gra komputerowa|komputerowy]], a także [[Xbox|Xboksowy]] i [[PlayStation|Playstationowy]] tytuł [[First–person shooter|FPS]], z trudem produkowany w latach [[1999]]–[[2004]] przez [[Valve Software]]. HL2 był wydawany od III kwartału 2004 ([[komputer osobisty|pecety]]) do III kwartału [[2007]] (Xbox 360 i PS3). Tak długi okres sprawił, że gracze dogłębnie przestali lubić pierwszego wydawcę – Vivendi Universal Games, a potem drugiego – EA Games. |
||
Linia 11: | Linia 12: | ||
* '''We Don't Go To Ravenholm…''' – zwiedzając wymarłe Ravenholm, Gordon natrafia na jedynego jeszcze żywego mieszkańca, Ojca „Grigori” Dyrektora, który chroni przez hordami zombie swój sekretny skład bimbru. Grigori obiecuje zabrać Gordona do tego składu, a jako że obcy mogą poczekać, zgodził się na tą wyprawę. Tuż przy końcu wędrówki Grigori podstępnie zamyka Freemana, aby następnie samemu świętując zwycięstwo, skonsumować butelkę wódki, która niestety okazuje się być koktajlem Mołotowa, który wybucha podpalony przez pobliską świecę. Freeman ucieka z zamknięcia i dociera nad wybrzeże. |
* '''We Don't Go To Ravenholm…''' – zwiedzając wymarłe Ravenholm, Gordon natrafia na jedynego jeszcze żywego mieszkańca, Ojca „Grigori” Dyrektora, który chroni przez hordami zombie swój sekretny skład bimbru. Grigori obiecuje zabrać Gordona do tego składu, a jako że obcy mogą poczekać, zgodził się na tą wyprawę. Tuż przy końcu wędrówki Grigori podstępnie zamyka Freemana, aby następnie samemu świętując zwycięstwo, skonsumować butelkę wódki, która niestety okazuje się być koktajlem Mołotowa, który wybucha podpalony przez pobliską świecę. Freeman ucieka z zamknięcia i dociera nad wybrzeże. |
||
[[Plik:Combine2.JPG|thumb| |
[[Plik:Combine2.JPG|thumb|300px|Combine Advisor (pl. Kombajn Konsultant). Cholernie trudny przeciwnik używający mocy psionicznej]] |
||
* '''Highway 17''' – docierając nad wybrzeże, Freeman dostaje od rebeliantów kolejny środek transportu – bezwartościowego jeepa, na szybko skleconego ze złomu, a zupełnie przypadkowo jedynego spośród kilku dostępnych z zainstalowanymi karabinem Gaussa i skrzynią z amunicją. Bez problemu toruje sobie drogę, miażdżąc hordy Antlionów (głównie dlatego, że kierownica w aucie służy raczej dla ozdoby, bo ciężko cokolwiek nim ominąć). Po drodze próbuje jeszcze wypróbować możliwości bojowe dźwigu z magnesem, ale ze względu na niemożność jego przemieszczenia, postanawia go zostawić na swoim miejscu i dalej jechać rozklekotaną terenówką. |
* '''Highway 17''' – docierając nad wybrzeże, Freeman dostaje od rebeliantów kolejny środek transportu – bezwartościowego jeepa, na szybko skleconego ze złomu, a zupełnie przypadkowo jedynego spośród kilku dostępnych z zainstalowanymi karabinem Gaussa i skrzynią z amunicją. Bez problemu toruje sobie drogę, miażdżąc hordy Antlionów (głównie dlatego, że kierownica w aucie służy raczej dla ozdoby, bo ciężko cokolwiek nim ominąć). Po drodze próbuje jeszcze wypróbować możliwości bojowe dźwigu z magnesem, ale ze względu na niemożność jego przemieszczenia, postanawia go zostawić na swoim miejscu i dalej jechać rozklekotaną terenówką. |
||
* '''Sandtraps''' – Freeman dociera do latarni morskiej, gdzie dostaje szansę prawdziwego wypróbowania zdobytej po drodze zabawki, wyrzutni rakiet. Po zniszczeniu latarni, rebelianci zostawiają go na środku plaży wypełnionej Antlionami. Spotkany po drodze obcy, pomaga mu zaopatrzyć się w śmierdzące gluty, które pozwalają na zahipnotyzowanie Antlionów. |
* '''Sandtraps''' – Freeman dociera do latarni morskiej, gdzie dostaje szansę prawdziwego wypróbowania zdobytej po drodze zabawki, wyrzutni rakiet. Po zniszczeniu latarni, rebelianci zostawiają go na środku plaży wypełnionej Antlionami. Spotkany po drodze obcy, pomaga mu zaopatrzyć się w śmierdzące gluty, które pozwalają na zahipnotyzowanie Antlionów. |
||
Linia 43: | Linia 44: | ||
== Bronie == |
== Bronie == |
||
=== Konwencjonalne zabawki === |
=== Konwencjonalne zabawki === |
||
[[Plik:Gordon crowbar.PNG|thumb|250px|Użyteczność łomu w drugim Half-Lajfie]] |
|||
* '''Łom''' – zepsuli go. Bierze na hita tylko pudełka i headcraby, w każdego innego przeciwnika trzeba tłuc zbyt długo, żeby się nie znudziło zanim przeciwnik zginie. Poza tym dźwięk uderzenia brzmi, jakby biło się dildem, a nie kilkukilogramowym metalowym łomem. |
* '''Łom''' – zepsuli go. Bierze na hita tylko pudełka i headcraby, w każdego innego przeciwnika trzeba tłuc zbyt długo, żeby się nie znudziło zanim przeciwnik zginie. Poza tym dźwięk uderzenia brzmi, jakby biło się dildem, a nie kilkukilogramowym metalowym łomem. |
||
* '''Pistolet 9mm''' – jak na broń mającą dźwięk wystrzału przypominający [[Słownik:Masturbacja|klepanie miecza]] jest całkiem celny (czasem pociski nawet lecą tam, gdzie się celuje), a ponadto jest silniejszy od pistoletu maszynowego. Na początku gry wszyscy z niego korzystają, w późniejszych etapach zapomina się o jego istnieniu. Jak większość broni w produkcjach Valve, tak i pistolet ma jakiś błąd – przez kilka lat miał niepełny dźwięk przeładowania (przy okazji wydania Epizodu 2 udało im się to naprawić) i nie wyrzuca łusek wystrzelonych nabojów. |
* '''Pistolet 9mm''' – jak na broń mającą dźwięk wystrzału przypominający [[Słownik:Masturbacja|klepanie miecza]] jest całkiem celny (czasem pociski nawet lecą tam, gdzie się celuje), a ponadto jest silniejszy od pistoletu maszynowego. Na początku gry wszyscy z niego korzystają, w późniejszych etapach zapomina się o jego istnieniu. Jak większość broni w produkcjach Valve, tak i pistolet ma jakiś błąd – przez kilka lat miał niepełny dźwięk przeładowania (przy okazji wydania Epizodu 2 udało im się to naprawić) i nie wyrzuca łusek wystrzelonych nabojów. |
||
Linia 60: | Linia 62: | ||
== Przeciwnicy == |
== Przeciwnicy == |
||
=== Kombajniści === |
=== Kombajniści === |
||
[[Plik:gordon_gunship.PNG|thumb|300px|Skuteczna metoda walki z gunshipem]] |
|||
* '''Civil Protection''' – odpowiednik polskiej [[Straż miejska|straży miejskiej]], w ich szeregi wstępują tylko ci, co nie dostali się do Overwatch. Wyposażeni w pałę z elektryczną pułapką na muchy na końcu oraz beznadziejnie słaby pistolet. Na początku zbieramy od nich baty, później służą do popisywania się fizyką [[Mięso|ragdolli]]. |
* '''Civil Protection''' – odpowiednik polskiej [[Straż miejska|straży miejskiej]], w ich szeregi wstępują tylko ci, co nie dostali się do Overwatch. Wyposażeni w pałę z elektryczną pułapką na muchy na końcu oraz beznadziejnie słaby pistolet. Na początku zbieramy od nich baty, później służą do popisywania się fizyką [[Mięso|ragdolli]]. |
||
* '''City Scanner''' – latająca |
* '''City Scanner''' – latająca kamerka internetowa z k{{Cenzura3}}sko mocnym fleszem. |
||
* '''Overwatch Soldier''' – czyli wersja milicjanta z [[Pentium]] 4 zamiast 3. Dzięki większej mocy obliczeniowej jest w stanie ogarnąć zasady obsługi PM-ki i granatu. Nadal rzucają w siebie nawzajem granatami jak żołnierze HECU z [[Half-Life|pierwszej części]], ale przynajmniej czasem udaje im się zachować szyk. |
* '''Overwatch Soldier''' – czyli wersja milicjanta z [[Pentium]] 4 zamiast 3. Dzięki większej mocy obliczeniowej jest w stanie ogarnąć zasady obsługi PM-ki i granatu. Nadal rzucają w siebie nawzajem granatami jak żołnierze HECU z [[Half-Life|pierwszej części]], ale przynajmniej czasem udaje im się zachować szyk. |
||
* '''Overwatch Elite''' – „elitarny” żołnierz z podkręconym prockiem, który wydziela więcej ciepła, więc trzeba było zmienić kombinezon na biały, żeby się tak nie grzał w słońcu. Ma do dyspozycji również kulę energii z karabinu pulsacyjnego, którą jest w stanie w ułamku sekundy wybić cały swój oddział. |
* '''Overwatch Elite''' – „elitarny” żołnierz z podkręconym prockiem, który wydziela więcej ciepła, więc trzeba było zmienić kombinezon na biały, żeby się tak nie grzał w słońcu. Ma do dyspozycji również kulę energii z karabinu pulsacyjnego, którą jest w stanie w ułamku sekundy wybić cały swój oddział. |
||
Linia 112: | Linia 115: | ||
== Wyciek == |
== Wyciek == |
||
W październiku [[2003]] roku pewien wk{{Cenzura3}}ny z powodu opóźnienia gry dżentelmen z [[Niemcy|Merkellandu]], Axel Gęba, postanowił włamać się do tajemnego sejfu Volvo i wykraść grę. Po złamaniu jakże sekretnego szyfru, jakim było imię [[Gabe Newell|tego grubego]] plus pierwsza litera jego nazwiska, hakerowi udało się zdobyć kod źródłowy, niedokończony build gry oraz 1500 (w większości zepsutych) map zwanych ''WC mappack'' (nazwa pochodzi od tego że w trakcie pobierania Gembe siedział na WCecie). Do dziś ludzie próbują odtworzyć starą fabułę HL2, chociaż większość prób albo kończy się na fazie produkcyjnej albo jest po prostu ch{{Cenzura1}}wa. |
W październiku [[2003]] roku pewien wk{{Cenzura3}}ny z powodu opóźnienia gry dżentelmen z [[Niemcy|Merkellandu]], Axel Gęba, postanowił włamać się do tajemnego sejfu Volvo i wykraść grę. Po złamaniu jakże sekretnego szyfru, jakim było imię [[Gabe Newell|tego grubego]] plus pierwsza litera jego nazwiska, hakerowi udało się zdobyć kod źródłowy, niedokończony build gry oraz 1500 (w większości zepsutych) map zwanych ''WC mappack'' (nazwa pochodzi od tego że w trakcie pobierania Gembe siedział na WCecie). Do dziś ludzie próbują odtworzyć starą fabułę HL2, chociaż większość prób albo kończy się na fazie produkcyjnej albo jest po prostu ch{{Cenzura1}}wa. |
||
== Zobacz też == |
|||
* [[Half-Life]] |
|||
* [[Half-Life 3]] |
|||
* [[Insurgency]] |
|||
{{Przypisy}} |
{{Przypisy}} |