Edytujesz „Inżynier (Team Fortress 2)”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 3: Linia 3:
[[Plik:Setrylove.png|thumb|250px|Miłość od pierwszego… zbudowania]]
[[Plik:Setrylove.png|thumb|250px|Miłość od pierwszego… zbudowania]]
{{cytat|A kiedy to nie wystarczy? Użyj więcej broni|'''Inżynier''' o swojej pracy.}}
{{cytat|A kiedy to nie wystarczy? Użyj więcej broni|'''Inżynier''' o swojej pracy.}}
'''Inżynier''' (znany też jako '''Endżi''', wśród pr0 także jako '''Eng''') – jedyny gość w organizacjach Reliable Excavation Demolition (RED) albo Builders League United (BLU), który nie niszczy, tylko buduje. Generalnie w najbardziej wkurzającym cię miejscu. Idealna klasa dla kamperów.
'''Inżynier''' (znany też jako '''Endżi''') – jedyny gość w organizacjach Reliable Excavation Demolition (RED) albo Builders League United (BLU), który nie niszczy, tylko buduje. Generalnie w najbardziej wkurzającym cię miejscu. Idealna klasa dla kamperów.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 13: Linia 13:
* Jeżeli drużyna przegrywa – połowa graczy zmienia na tę klasę;
* Jeżeli drużyna przegrywa – połowa graczy zmienia na tę klasę;
* Grając w obronie punktu nikt nie weźmie Inżyniera dopóki nie trzeba będzie bronić końcowej fazy mapy;
* Grając w obronie punktu nikt nie weźmie Inżyniera dopóki nie trzeba będzie bronić końcowej fazy mapy;
* Grając w ataku Inżynier zawsze jest zaopatrzony w Jednorękiego Bandytę, rzadziej w Kła;
* Grając w ataku Inżynier zawsze jest zaopatrzony w Jednorękiego Bandytę;
* Nikt nie używa Krótkiego Spięcia, a w szczególności ci którzy płaczą „jak bardzo niedoceniany item to jest”;
* Nikt nie używa Krótkiego Spięcia, a w szczególności ci którzy płaczą „jak bardzo niedoceniany item to jest”;
* Inżynier jest pierwszym celem ataku Szpiegów;
* Inżynier jest pierwszym celem ataku Szpiegów;
Linia 25: Linia 25:
* …albo zamiast budować idzie walczyć ze swoją strzelbą;
* …albo zamiast budować idzie walczyć ze swoją strzelbą;
* Próbuje budować na respie;
* Próbuje budować na respie;
*Idzie na Pyro mając Południową Gościnność;
*Non-stop biega z Pomsonem 6000 ''bo ma fainy disain'';
* Ginie od telefraga;
* Ginie od telefraga;
* Stawia działko w miejscu, w którym może je załatwić [[Skaut (Team Fortress 2)|Skaut]] z pistoletu;
* Stawia działko w miejscu, w którym może je załatwić [[Skaut (Team Fortress 2)|Skaut]] z pistoletu;
* Strzela z daleka z Likwidatora, a potem dziwi się że zabrakło mu metalu do naprawy działka;
* Strzela z daleka z Likwidatora a potem dziwi się że zabrakło mu metalu do naprawy działka;
*Leci z Samosądem na pocketowanego Grubego, kiedy jego działko jeszcze nie zostało rozwalone;
* <del>Próbuje przenosić konstrukcje używając Efektu Eureki</del> – nieaktualne;
* <del>Próbuje przenosić konstrukcje używając Efektu Eureki</del> – nieaktualne;
* Przenosi konstrukcje za pomocą Ryzykownego Ratunku będąc pod ostrzałem z miniguna;
* Przenosi konstrukcje za pomocą Ryzykownego Ratunku będąc pod ostrzałem z miniguna;
* Czeka na respie z aktywnym Poskramiaczem i dziwi się czemu jego działko nie strzela;
* Czeka na respie z aktywnym Poskramiaczem i dziwi się czemu jego działko nie strzela;
*Raszuje z kluczem;
* Nie niszczy saperów…
* Nie niszczy saperów…
* …lub uważa że do tego celu potrzebny jest metal;
* …lub uważa że do tego celu potrzebny jest metal;
* Zamiast niszczyć Magnetofon Urzędasa stoi i patrzy jak jego działko się cofa do poziomu skrzynki;
* Zamiast niszczyć Magnetofon Urzędasa stoi i patrzy jak działko się cofa do poziomu skrzynki;
* Robi pułapki z teleporterów.
* Robi pułapki z teleporterów.


=== Tró pros grający Endżim ===
=== Tró pros grający Endżim ===
* Zabija działkiem przebranych i niewidzialnych Szpiegów bez kontroli Poskramiacza;
* Zabija działkiem przebranych i niewidzialnych Szpiegów bez kontroli Poskramiacza;
* Rozbudowuje działko do czwartego poziomu<ref>Nawet Mini-działka</ref>;
* Rozbudowuje działko do czwartego poziomu<ref>Nawet Mini-działka</ref>
* Na jego konstrukcje nie da się nałożyć saperów;
* Na jego konstrukcje nie da się nałożyć saperów;
*Mając Efekt Eureki zabija telefragiem;
* Buduje pięć działek strażniczych;
* Buduje pięć działek strażniczych;
*Tłucze 5 fragów w sekundę kluczem;
* Jego zasobniki posiadają nieskończoną ilość zapasowego metalu;
* Jego zasobniki posiadają nieskończoną ilość zapasowego metalu;
* Gdy jego drużyna przegra jego działko się nie dezaktywuje;
* Gdy jego drużyna przegra jego działko się nie dezaktywuje;
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: