Edytujesz „Jazz Jackrabbit 2”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:Jj2rabbitdies.png|thumb|Haha, patrz jak oberwał!]] |
[[Plik:Jj2rabbitdies.png|thumb|Haha, patrz jak oberwał!]] |
||
{{cytat|Myśl kreatywnie, śmieciu.|Instrukcja korzystania z programu '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
{{cytat|Myśl kreatywnie, śmieciu.|Instrukcja korzystania z programu '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
||
⚫ | '''Jazz Jackrabbit 2''' (z ang. ''Jazzowy Królik Jacek 2'') – uczący pokory popularny program myśliwski umożliwiający profesjonalne szkolenie w stratowaniu królików. Propaguje ruch uwstecznienia rozwojowego ludzkości – powszechnego powrotu do życia zbieracko-łowieckiego. Według danych na r. {{CURRENTYEAR}}, polska drużyna jest jego najbardziej utalentowanym odbiorcą i użytkownikiem. |
||
{{cytat|Celem jesteś i w cel się obrócisz.|Biblia podsumowując <del>życie królików</del> program '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
|||
⚫ | '''Jazz Jackrabbit 2''' – popularny program |
||
== Opis, rozgrywka i inne pierdoły == |
|||
== Pochodzenie nazwy == |
|||
Nazwa programu to kwintesencja jego fabuły. Jest połączeniem następujących wyrazów: |
|||
* '''Jazz''', z ang. ''mordowanie'' – wskazuje na podstawową czynność wykonywaną w grze; |
|||
* '''Jack''', z ang. ''jęk'' – wskazuje na dźwięki towarzyszące szkoleniu; |
|||
* '''Rabbit''', z ang. ''królik'' – wskazuje na gatunek ofiar myśliwskich rzezi. |
|||
== Opis == |
|||
=== Postaci === |
=== Postaci === |
||
[[Plik:Króliki w JJ2.png|thumb|Wybierz swój najatrakcyjniejszy cel (którym się staniesz)!]] |
|||
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez |
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez Buszmenów. |
||
=== Rozgrywka === |
|||
Przystąpienie do rozgrywki wymaga bardzo czasochłonnego i odpowiedniego przygotowania psychicznego. Trzeba zaakceptować fakt bycia swoim własnym celem i przywłaszczyć jego cechy by lepiej go zrozumieć. Oprócz tego uodpornić się na dźwięki piszczenia, głośnych krzyków i widok wygiętych w [[Chiny|chiński]] paragraf królików. Uczestnictwo w szkoleniu przypomina naukę smażenia, zresztą dosłownie. Po zabiciu wrogiego celu myśliwy szkolony otrzymuje komunikat o usmażeniu swojego celu, dzięki czemu uczestnicy programu zdobywają, oprócz umiejętności myśliwskich, [[Sztuka kulinarna|umiejętności kulinarne]]. |
|||
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
||
* [[Terraria]] |
|||
* [[Minecraft]] |
* [[Minecraft]] |
||
* [[królik]] |
* [[królik]] |
||
* [[ |
* [[żłów]] |
||
<br> |
|||
{{Przypisy}} |
|||
{{Gry komputerowe}} |
{{Gry komputerowe}} |
||
[[Kategoria:Gry |
[[Kategoria:Gry]] |