Edytujesz „Jazz Jackrabbit 2”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:Jj2rabbitdies.png|thumb|Haha, patrz jak oberwał!]] |
[[Plik:Jj2rabbitdies.png|thumb|Haha, patrz jak oberwał!]] |
||
{{cytat|Myśl kreatywnie, śmieciu.|Instrukcja korzystania z programu '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
{{cytat|Myśl kreatywnie, śmieciu.|Instrukcja korzystania z programu '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
||
{{cytat|Celem jesteś i w cel się obrócisz.|Biblia podsumowując < |
{{cytat|Celem jesteś i w cel się obrócisz.|Biblia podsumowując <s>życie królików</s> program '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
||
'''Jazz Jackrabbit 2''' – popularny program taktyczno- |
'''Jazz Jackrabbit 2''' – popularny program taktyczno-myśliwski umożliwiający profesjonalne szkolenie w stratowaniu królików. Propaguje ruch uwstecznienia rozwojowego ludzkości – powszechnego powrotu do życia zbieracko-łowieckiego. Według danych na r. {{CURRENTYEAR}}, polska drużyna jest jego najbardziej utalentowanym odbiorcą i użytkownikiem. |
||
== Pochodzenie nazwy == |
== Pochodzenie nazwy == |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
== Opis == |
== Opis == |
||
=== Postaci === |
=== Postaci === |
||
[[Plik:Króliki w JJ2.png|thumb|Wybierz swój najatrakcyjniejszy cel (którym się staniesz)!]] |
|||
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez [[Buszmeni|Buszmenów]], sprawdzająca się nieprzerwanie od czasów społeczności pierwotnych. |
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez [[Buszmeni|Buszmenów]], sprawdzająca się nieprzerwanie od czasów społeczności pierwotnych.<br>Można zatem w grze wybrać jednego z trzech królików, który najbardziej wpada w oko, a następnie zacząć mordowanie innych. |
||
=== Rozgrywka === |
=== Rozgrywka === |
||
Przystąpienie do rozgrywki wymaga bardzo czasochłonnego i odpowiedniego przygotowania psychicznego. Trzeba zaakceptować fakt bycia swoim własnym celem i przywłaszczyć jego cechy by lepiej go zrozumieć. Oprócz tego uodpornić się na dźwięki piszczenia, głośnych krzyków i widok wygiętych w |
Przystąpienie do rozgrywki wymaga bardzo czasochłonnego i odpowiedniego przygotowania psychicznego. Trzeba zaakceptować fakt bycia swoim własnym celem i przywłaszczyć jego cechy by lepiej go zrozumieć. Oprócz tego uodpornić się na dźwięki piszczenia, głośnych krzyków i widok wygiętych w chiński paragraf królików. Uczestnictwo w szkoleniu przypomina naukę smażenia, zresztą dosłownie. Po zabiciu wrogiego celu myśliwy szkolony otrzymuje komunikat o usmażeniu swojego celu, dzięki czemu uczestnicy programu zdobywają, oprócz umiejętności myśliwskich, umiejętności kulinarne. |
||
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
||
Linia 22: | Linia 22: | ||
* [[Minecraft]] |
* [[Minecraft]] |
||
* [[królik]] |
* [[królik]] |
||
* [[Sonic the Hedgehog]] |
|||
{{Przypisy}} |
|||
<br> |
|||
{{Gry komputerowe}} |
{{Gry komputerowe}} |
||
[[Kategoria:Gry |
[[Kategoria:Gry]] |