Edytujesz „Kółko i krzyżyk”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 30: | Linia 30: | ||
|Plik:Gra w kółko i krzyżyk z kosmitą w Strefie 51.jpeg|[[E.T]] uczy się nowej taktyki partyzanta. |
|Plik:Gra w kółko i krzyżyk z kosmitą w Strefie 51.jpeg|[[E.T]] uczy się nowej taktyki partyzanta. |
||
}} |
}} |
||
Historia tej pasjonującej, dynamicznej dyscypliny sportowej sięga czasów [[starożytny Egipt|starożytnego Egiptu]]. Już wtedy uważano graczy za obrazy [[Bóg|boga]] na Ziemi. Znane są przypadki ubogich chłopów, którzy zdobywali fortunę, sławę i [[kobieta|kobiety]], po tym jak okazało się, iż są najlepszymi graczami w mieście. O wymyślenie i spisanie zasad tego sportu posądza się królową [[ |
Historia tej pasjonującej, dynamicznej dyscypliny sportowej sięga czasów [[starożytny Egipt|starożytnego Egiptu]]. Już wtedy uważano graczy za obrazy [[Bóg|boga]] na Ziemi. Znane są przypadki ubogich chłopów, którzy zdobywali fortunę, sławę i [[kobieta|kobiety]], po tym jak okazało się, iż są najlepszymi graczami w mieście. O wymyślenie i spisanie zasad tego sportu posądza się królową [[Hetszepsut]]. Rosjanie do dziś uważają, że była ona mieszkanką ich kraju i tym samym dążą do przekazanie im praw autorskich do gry w „Kółko i Krzyżyk”. |
||
== Polskie drużyny == |
== Polskie drużyny == |
||
W Polsce, mimo tego że gra jest szeroko rozpowszechniona, nie ma żadnych poważnych drużyn. Mamy jednak jeden klub KS [[Suche Cipki|Suche-Cipki]], który reprezentuje |
W Polsce, mimo tego że gra jest szeroko rozpowszechniona, nie ma żadnych poważnych drużyn. Mamy jednak jeden klub KS [[Suche Cipki|Suche-Cipki]], który reprezentuje Polskie na Mistrzostwach Świata. Jak na razie jego największym sukcesem jest uzbieranie kompletu zawodników oraz rekordowe 126. miejsce na Mistrzostwach Świata [[Madagaskar]] '31. |
||
== Kółko i krzyżyk współcześnie == |
== Kółko i krzyżyk współcześnie == |
||
Na podstawie badań [[Amerykańscy naukowcy|amerykańskich naukowców]] ustalono, że |
Na podstawie badań [[Amerykańscy naukowcy|amerykańskich naukowców]] ustalono, że grę w kółko i krzyżyk nauczono również kosmitów podczas ich pobytu na Ziemi za faraonów. Dopiero jednak korepetycje udzielone im w [[Strefa 51|Strefie 51]] umożliwiły istotom pozaziemskim rywalizację na ''Kurnik.pl''. Do gry singleplayer lub kameralnych spotkań w multi służą im pola [[Zboże|zbóż]] polskich rolników. Niestety zbyt ograne plansze dają małe plony, przez co zakłócane są Doroczne Dożynki im. Gomułki w [[Suche Cipki|Suchych-Cipkach]]. |
||
== Taktyka gry == |
== Taktyka gry == |
||
Nie od dawna wiadomo, że gra w kółko i krzyżyk rozwija myśl taktyczną o wiele bardziej niż |
Nie od dawna wiadomo, że gra w kółko i krzyżyk rozwija myśl taktyczną o wiele bardziej niż mistrzowsko nawet opanowane szachy. Ponadto oferuje też większą ilość możliwych kombinacji aniżeli wspomniana tradycyjna gra z pionkami<ref>Cóż to jest te 10 do potęgi 120 wobec ogromu wszechświata?</ref>. |
||
Najważniejszym celem postawionym przed graczem jest rozgryzienie psychiki oponenta. Dzielą się oni na trzy typy: |
Najważniejszym celem postawionym przed graczem jest rozgryzienie psychiki oponenta. Dzielą się oni na trzy typy: |
||
* '''Szturmowiec''' – zawsze stawia swój znak z myślą o ofensywie, nie daje swojemu mózgowi czasu na myślenie o niczym prócz szukaniu najbliższego szyku punktowanego (zwanego też wygrywającym). |
* '''Szturmowiec''' – zawsze stawia swój znak z myślą o ofensywie, nie daje swojemu mózgowi czasu na myślenie o niczym prócz szukaniu najbliższego szyku punktowanego (zwanego też wygrywającym). |