Edytujesz „Kółko i krzyżyk”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 30: Linia 30:
|Plik:Gra w kółko i krzyżyk z kosmitą w Strefie 51.jpeg|[[E.T]] uczy się nowej taktyki partyzanta.
|Plik:Gra w kółko i krzyżyk z kosmitą w Strefie 51.jpeg|[[E.T]] uczy się nowej taktyki partyzanta.
}}
}}
Historia tej pasjonującej, dynamicznej dyscypliny sportowej sięga czasów [[starożytny Egipt|starożytnego Egiptu]]. Już wtedy uważano graczy za obrazy [[Bóg|boga]] na Ziemi. Znane są przypadki ubogich chłopów, którzy zdobywali fortunę, sławę i [[kobieta|kobiety]], po tym jak okazało się, iż są najlepszymi graczami w mieście. O wymyślenie i spisanie zasad tego sportu posądza się królową [[Hatszepsut]]. Rosjanie do dziś uważają, że była ona mieszkanką ich kraju i tym samym dążą do przekazania im praw autorskich do gry w „Kółko i Krzyżyk”.
Historia tej pasjonującej, dynamicznej dyscypliny sportowej sięga czasów [[starożytny Egipt|starożytnego Egiptu]]. Już wtedy uważano graczy za obrazy [[Bóg|boga]] na Ziemi. Znane są przypadki ubogich chłopów, którzy zdobywali fortunę, sławę i [[kobieta|kobiety]], po tym jak okazało się, iż są najlepszymi graczami w mieście. O wymyślenie i spisanie zasad tego sportu posądza się królową [[Hetszepsut]]. Rosjanie do dziś uważają, że była ona mieszkanką ich kraju i tym samym dążą do przekazanie im praw autorskich do gry w „Kółko i Krzyżyk”.


== Polskie drużyny ==
== Polskie drużyny ==
W Polsce, mimo tego że gra jest szeroko rozpowszechniona, nie ma żadnych poważnych drużyn. Mamy jednak jeden klub KS [[Suche Cipki|Suche-Cipki]], który reprezentuje Polskę na Mistrzostwach Świata. Jak na razie jego największym sukcesem jest uzbieranie kompletu zawodników oraz rekordowe 126. miejsce na Mistrzostwach Świata [[Madagaskar]] '31.
W Polsce, mimo tego że gra jest szeroko rozpowszechniona, nie ma żadnych poważnych drużyn. Mamy jednak jeden klub KS [[Suche Cipki|Suche-Cipki]], który reprezentuje Polskie na Mistrzostwach Świata. Jak na razie jego największym sukcesem jest uzbieranie kompletu zawodników oraz rekordowe 126. miejsce na Mistrzostwach Świata [[Madagaskar]] '31.


== Kółko i krzyżyk współcześnie ==
== Kółko i krzyżyk współcześnie ==
Na podstawie badań [[Amerykańscy naukowcy|amerykańskich naukowców]] ustalono, że gry w kółko i krzyżyk nauczono również kosmitów podczas ich pobytu na Ziemi za faraonów. Dopiero jednak korepetycje udzielone im w [[Strefa 51|Strefie 51]] umożliwiły istotom pozaziemskim rywalizację na ''Kurnik.pl''. Do gry singleplayer lub kameralnych spotkań w multi służą im pola [[Zboże|zbóż]] polskich rolników. Niestety zbyt ograne plansze dają małe plony, przez co zakłócane są Doroczne Dożynki im. Gomułki w [[Suche Cipki|Suchych-Cipkach]].
Na podstawie badań [[Amerykańscy naukowcy|amerykańskich naukowców]] ustalono, że grę w kółko i krzyżyk nauczono również kosmitów podczas ich pobytu na Ziemi za faraonów. Dopiero jednak korepetycje udzielone im w [[Strefa 51|Strefie 51]] umożliwiły istotom pozaziemskim rywalizację na ''Kurnik.pl''. Do gry singleplayer lub kameralnych spotkań w multi służą im pola [[Zboże|zbóż]] polskich rolników. Niestety zbyt ograne plansze dają małe plony, przez co zakłócane są Doroczne Dożynki im. Gomułki w [[Suche Cipki|Suchych-Cipkach]].


== Taktyka gry ==
== Taktyka gry ==
Nie od dawna wiadomo, że gra w kółko i krzyżyk rozwija myśl taktyczną o wiele bardziej niż szachy opanowane do perfekcji. Ponadto oferuje też większą ilość możliwych kombinacji aniżeli wspomniana tradycyjna gra z pionkami<ref>Cóż to jest te 10 do potęgi 120 wobec ogromu wszechświata?</ref>.
Nie od dawna wiadomo, że gra w kółko i krzyżyk rozwija myśl taktyczną o wiele bardziej niż mistrzowsko nawet opanowane szachy. Ponadto oferuje też większą ilość możliwych kombinacji aniżeli wspomniana tradycyjna gra z pionkami<ref>Cóż to jest te 10 do potęgi 120 wobec ogromu wszechświata?</ref>.
Najważniejszym celem postawionym przed graczem jest rozgryzienie psychiki oponenta. Dzielą się oni na trzy typy:
Najważniejszym celem postawionym przed graczem jest rozgryzienie psychiki oponenta. Dzielą się oni na trzy typy:
* '''Szturmowiec''' – zawsze stawia swój znak z myślą o ofensywie, nie daje swojemu mózgowi czasu na myślenie o niczym prócz szukaniu najbliższego szyku punktowanego (zwanego też wygrywającym).
* '''Szturmowiec''' – zawsze stawia swój znak z myślą o ofensywie, nie daje swojemu mózgowi czasu na myślenie o niczym prócz szukaniu najbliższego szyku punktowanego (zwanego też wygrywającym).
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: