Edytujesz „Kawia domowa”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Świnka morska.jpg|right|thumb|200px|Świnka morska zagląda w twoją duszę]] |
|||
{{medal}} |
|||
[[Plik: |
[[Plik:Świnka morska klatka.jpg|right|thumb|200px|Nikt nie jest bezpieczny]]{{słownik}} |
||
'''Świnka morska''' ([[język angielski|ang |
'''Świnka morska''' ([[język angielski|ang]]. marine boar) – niewielki przedstawiciel [[gryzonie|gryzoni]]. Taki puchaty szczur bez ogona. Inaczej nazywana pimpą (pimpa). Jak sama nazwa wskazuje, nie ma nic wspólnego z morzem, a i do świnki podobna nie jest. Z psem także nie ma nic wspólnego. |
||
Zwierz znalazłszy przysmak, chyłkiem umyka w jakiś kącik i tam go pałaszuje, |
Zwierz znalazłszy przysmak, chyłkiem umyka w jakiś kącik i tam go pałaszuje,rozglądając się na boki i szczerząc ostrzegawczo długie zębiska. Jej główną zaletą jest to, że super grucha, gdy się ją głaszcze. |
||
== |
==Prawa świnki morskiej== |
||
[[Plik:Meerwagen2008.jpg|thumb|200px|Nikt nie jest bezpieczny]] |
|||
# Świnka ma ostre zęby i nie boi się porażenia prądem, wskutek czego przegryzie kable od komputera. |
# Świnka ma ostre zęby i nie boi się porażenia prądem, wskutek czego przegryzie kable od komputera. |
||
# Jeżeli świnka się nudzi, potrafi wejść do śmietnika, wyciągnąć dowolny obiekt materialny i zjeść go. |
# Jeżeli świnka się nudzi, potrafi wejść do śmietnika, wyciągnąć dowolny obiekt materialny i zjeść go. |
||
# Ulubioną przegryzką świniaka jest guma, tak więc świnka pogryzie leżącego na podłodze pilota od telewizora oraz zje klapka japonka. |
# Ulubioną przegryzką świniaka jest guma, tak więc świnka pogryzie leżącego na podłodze pilota od telewizora oraz zje klapka japonka. |
||
# Gdy postawisz ją na łóżku będzie próbować się zabić zeskakując z niego. |
|||
# Świnka przeciśnie się przez wszystko, wejdzie do każdej przestrzeni, w której zmieści się jej pyszczek. |
# Świnka przeciśnie się przez wszystko, wejdzie do każdej przestrzeni, w której zmieści się jej pyszczek. |
||
# Chęć zjedzenia trawy jest wprost proporcjonalna do ilości |
# [[Chęć]] zjedzenia trawy jest wprost proporcjonalna do ilości ziarna rozrzuconego po klatce, a odwrotnie proporcjonalna do ilości osób obecnych w domu. |
||
# W razie głodu podejdzie do najbliższego domownika i ugryzie go w palec u nogi. |
# W razie głodu podejdzie do najbliższego domownika i ugryzie go w palec u nogi. |
||
# Dźwięk, jaki może wydać świnka, jest tak wysoki, że potrafi zniszczyć bębenki uszne. |
# Dźwięk, jaki może wydać świnka, jest tak wysoki, że potrafi zniszczyć bębenki uszne. |
||
Linia 21: | Linia 19: | ||
# Nigdy nie przejdzie obojętnie obok banknotu o wysokim nominale. |
# Nigdy nie przejdzie obojętnie obok banknotu o wysokim nominale. |
||
# Wyznacza sobie ścieżki, po których biega, jeśli natrafi na przeszkodę, której wcześniej tam nie spotkała, może wykonać dwie podstawowe czynności: |
# Wyznacza sobie ścieżki, po których biega, jeśli natrafi na przeszkodę, której wcześniej tam nie spotkała, może wykonać dwie podstawowe czynności: |
||
* obejść dany obiekt przeszkadzający i wyruszyć w dalszą drogę; |
|||
* przycupnąć przed obiektem przeszkadzającym i zaczekać, aż właściciel usunie obiekt. |
|||
Badania wykazują, iż świnka jako zwierzątko o wyjątkowej inteligencji wybiera najczęściej drugi wariant; bo od czego ma właściciela? |
|||
# Nieprawdziwym jest przekonanie, że świnka zastyga w bezruchu, gdy jest przestraszona: ona rzuca przeciwnikowi wyzwanie i przygląda się, gdzie mogłaby uderzyć, wybierając dogodny cel ataku. |
# Nieprawdziwym jest przekonanie, że świnka zastyga w bezruchu, gdy jest przestraszona: ona rzuca przeciwnikowi wyzwanie i przygląda się, gdzie mogłaby uderzyć, wybierając dogodny cel ataku. |
||
# Świnka nie lubi być nazywana gryzoniem, osobnik zwracający się w ten sposób do świnki może spodziewać się bobkowego odwetu na ulubionym dywanie. |
# Świnka nie lubi być nazywana gryzoniem, osobnik zwracający się w ten sposób do świnki może spodziewać się bobkowego odwetu na ulubionym dywanie. |
||
Linia 35: | Linia 33: | ||
# Świnka wie, że może pożreć właściciela, a ten będzie ją za to kochał. |
# Świnka wie, że może pożreć właściciela, a ten będzie ją za to kochał. |
||
# Świnka wie, co do niej mówisz. Ona tylko udaje, że nie słucha. |
# Świnka wie, co do niej mówisz. Ona tylko udaje, że nie słucha. |
||
# Świnka, która ciuma super szybko zębami podczas oglądania telewizji, chce uświadomić domownikowi, |
# Świnka, która ciuma super szybko zębami podczas oglądania telewizji, chce uświadomić domownikowi, iż wybrany film, lub serial nie podoba jej się. Jak np. Hanna Montana, Moda Na Sukces, itp. |
||
# Nieprawdą jest |
# Nieprawdą jest jakoby świnki były wybredne – być może nie zainteresuje się tą super drogą karmą, którą właśnie kupiłeś, ale zawsze chętnie zje gazetę, kawałek dywanu, trująca roślinę doniczkową, torebkę foliową lub bilet autobusowy. |
||
# |
#Zjedzą nawet klatkę (obgryzą do czystego metalu). |
||
# |
#Świnka morska zawsze wie, kto jest od czego w domu. |
||
# |
#Jeżeli świnka morska widzi, że ktoś z domowników coś je, automatycznie demonstracyjnie wyrzuci suchą karmę z pojemniczka na ziemię, jeżeli wgapianie się jej we właściciela nie wyjaśni mu, że ona też chce dostać. Jedynym limitem jest to, że jak jesz szybciej kolejne porcje, to może ci odpuści, dopóki nie zje co najmniej 2/3 tego, co ma w karmiku na żarcie zielone. |
||
# |
#Świnka morska nie ma nic wspólnego z myszą komputerową poza tym, że się jej boi. |
||
# Kiedy wykąpiesz świnkę |
# Kiedy wykąpiesz świnkę ona poczuje się brudna i się umyje. |
||
# Jeżeli patrzysz prostopadle do jej mordki |
# Jeżeli patrzysz prostopadle do jej mordki nie widzisz oczu. |
||
# W głowie ma radar wykrywający owoce i warzywa, nawet ze 100 metrów. |
# W głowie ma radar wykrywający owoce i warzywa, nawet ze 100 metrów. |
||
# Daje o sobie znać |
# Daje o sobie znać kiedy usłyszy szelest foliowej torebki. |
||
# Prędkość pochłaniania pokarmów jest porównywalna do prędkości samochodów wyścigowych. |
# Prędkość pochłaniania pokarmów jest porównywalna do prędkości samochodów wyścigowych. |
||
# Kiedy usłyszy, że otwierasz lodówkę, uruchomi alarm. Alarm można wyłączyć poprzez nakarmienie świnki. |
|||
== |
==Prawda o świnkach morskich== |
||
#Zwierzątko nie do nakarmienia z definicji. Ile by kto nie dał żarełka śwince, jej będzie zawsze za mało. (Czasami ma to zalety: opuszczając świnkę na 3 dni można nałożyć jej żarcia na 3 dni - co prawda, choćby miała pęknąć, zje w pierwszym dniu, ale jakoś te dwa pozostałe dni wytrzyma). |
|||
⚫ | |||
* Świnka potrafi stać, siedzieć i leżeć jednocześnie. |
|||
⚫ | #Głodna świnka morska potrafi capnąć właściciela, który ją od lat karmił za to, że usiłował wyjąć z karmnika źdźbło jakiejś zasuszonej ze starości trawy, choć doskonale wie, że właściciel przyszedł po to, by jej dać nową porcję. Zalecana metoda: mieć dwa karmniki: nowy ładuje się nowym jedzonkiem, podaje się, a kiedy świnka zabiera się za świeże, to się usuwa ten stary. Metoda dość skuteczna, ale też ryzykowna: są egzemplarze, które i wtedy zaatakują metodą psa ogrodnika. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* Świnki morskie są zwierzętami bardzo przyjaznymi, pomijając fakt, że po wypuszczeniu ich na dywan, uciekają od [[Ty|ciebie]], a kiedy chcesz, żeby normalnie pochodziły, to stoją w miejscu. |
|||
== |
==Zobacz też== |
||
⚫ | |||
{{słownik|[[Słownik:Świnka morska|świnka morska]]}} |
|||
{{nonnews|[[NonNews:Doświadcz morskości świnek w 5 minut!|Doświadcz morskości świnek w 5 minut!]]}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* [[mysz]] |
|||
* [[szczur]] |
|||
* [[szynszyla]] |
|||
[[cs:Morče]] |
[[cs:Morče]] |
||
Linia 70: | Linia 62: | ||
[[fr:Cochon d'Inde]] |
[[fr:Cochon d'Inde]] |
||
[[he:שרקן]] |
[[he:שרקן]] |
||
[[ru:Морская свинка]] |
|||
[[sv:Marsvin]] |
[[sv:Marsvin]] |
||
⚫ | |||
{{Ssaki}} |