Edytujesz „Kerbal Space Program”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Ostatnie pożegnanie.jpg|thumb|250px|Bill Kerman przed <del>śmiercią</del> startem]] |
[[Plik:Ostatnie pożegnanie.jpg|thumb|250px|Bill Kerman przed <del>śmiercią</del> startem]] |
||
[[Plik:Houston, mamy problem.jpg|thumb|250px|K{{cenzura3}}aa!]] |
[[Plik:Houston, mamy problem.jpg|thumb|250px|K{{cenzura3}}aa!]] |
||
'''Kerbal Space Program''' – gra na PC. W grze wcielamy się w szefa wielkiej korporacji, aby w jak najbardziej widowiskowy sposób wysadzić istoty pochodzenia Kerbalskiego. Wyglądem przypominają [[parówka|parówki]], lecz nie dajcie się zwieść, tak naprawdę to rasa bardziej rozwinięta niż nasza – świadczą o tym choćby ich niezniszczalne spadochrony, które w atmosferze powinny się spalić, zamienić w wielką kostkę lodu, lub po prostu rozerwać, tymczasem po użyciu są jak nowe. Do tego otworzyć je można 200 km nad poziomem [[morze|morza]] przy prędkości 2 km/sek. |
'''Kerbal Space Program''' – gra na PC. W grze wcielamy się w szefa wielkiej korporacji, aby w jak najbardziej widowiskowy sposób wysadzić istoty pochodzenia Kerbalskiego. Wyglądem przypominają [[parówka|parówki]], lecz nie dajcie się zwieść, tak naprawdę to rasa bardziej rozwinięta niż nasza – świadczą o tym choćby ich niezniszczalne spadochrony, które w atmosferze powinny się spalić, zamienić w wielką kostkę lodu, lub po prostu rozerwać, tymczasem po użyciu są jak nowe. Do tego otworzyć je można 200 km nad poziomem [[morze|morza]] przy prędkości 2 km/sek. Co ciekawe, Kerbale prawdopodobnie nie znają żadnej innej niż kosmiczna technologii. Na Kerbinie nie występują żadne karbalskie miasta, a całym światem kerbali wydaje się być centrum kosmiczne, a wszystkie kerbale tam mieszkają. |
||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
* '''Zbiornik na paliwo''' – pierwotnie były używane do roz{{cenzura3}}ania [[murzyn]]ów na Bliskim Wschodzie, obecnie niektóre nerdy potrafią przy pomocy Maggi używać ich jako zbiorników na paliwo. W rosyjskiej wersji gry zamiast standardowych zbiorników znajdziemy butelki na ruski spiryt; |
* '''Zbiornik na paliwo''' – pierwotnie były używane do roz{{cenzura3}}ania [[murzyn]]ów na Bliskim Wschodzie, obecnie niektóre nerdy potrafią przy pomocy Maggi używać ich jako zbiorników na paliwo. W rosyjskiej wersji gry zamiast standardowych zbiorników znajdziemy butelki na ruski spiryt; |
||
* '''Silnik NERVA''' – nazwa NERVA została zainspirowana pierwszymi reakcjami graczy na silnik o napędzie jądrowym. Po nalaniu do niego odrobiny zwykłego paliwa rakietowego, tworzy on strumień gorących, atomowo-czarnobylskich gazów. Każdy gracz po wstępnym wypróbowaniu go w kapsule z Kerbalami, dowiedział się, że nie poleci tym daleko, co skutkuje niskim współczynnikiem wykorzystania tej części; |
* '''Silnik NERVA''' – nazwa NERVA została zainspirowana pierwszymi reakcjami graczy na silnik o napędzie jądrowym. Po nalaniu do niego odrobiny zwykłego paliwa rakietowego, tworzy on strumień gorących, atomowo-czarnobylskich gazów. Każdy gracz po wstępnym wypróbowaniu go w kapsule z Kerbalami, dowiedział się, że nie poleci tym daleko, co skutkuje niskim współczynnikiem wykorzystania tej części; |
||
* '''Silnik RCS''' – specjalny silnik dla perfekcjonistów, dzięki któremu zapewniamy sobie dokładność jeb{{cenzura3}}ęcia w cel; |
|||
* '''Mech<del>Z</del>Jeb''' – prototypowy autopilot dla naszych statków kosmicznych. Gwarancja udanego rozwalenia rakiety albo zwrot pieniędzy; |
* '''Mech<del>Z</del>Jeb''' – prototypowy autopilot dla naszych statków kosmicznych. Gwarancja udanego rozwalenia rakiety albo zwrot pieniędzy; |
||
* '''Części naukowe''' – różne gówna na pokładzie, które służą do nabijania punktów nauki. Termometr jest zepsuty i przy Słońcu wskazuje temperaturę -200 stopni <del>Kerboliusza</del> Celsjusza. |
* '''Części naukowe''' – różne gówna na pokładzie, które służą do nabijania punktów nauki. Termometr jest zepsuty i przy Słońcu wskazuje temperaturę -200 stopni <del>Kerboliusza</del> Celsjusza. |
||
Linia 39: | Linia 38: | ||
* [[ZSRR|Związek Socjalistycznych Republik Kerbalskich]] (ZSRK) – m.in Kerbowiecki program kosmiczny [[Sputnik 1|Ksojuz]], dodanie '''psa''' [[Łajka|Kejka]] oraz kerbonauty [[Jurij Gagarin|Kurij Kerbagerina]]. |
* [[ZSRR|Związek Socjalistycznych Republik Kerbalskich]] (ZSRK) – m.in Kerbowiecki program kosmiczny [[Sputnik 1|Ksojuz]], dodanie '''psa''' [[Łajka|Kejka]] oraz kerbonauty [[Jurij Gagarin|Kurij Kerbagerina]]. |
||
* [[USA|Stany Zjednoczone Kerbali]] (USK) – m.in. Kamerykański program kosmiczny [[NASA|KASA]] (czyt. KA$A), tworzenie ogromnych statków kosmicznych Kapollo oraz kerbanauta [[Neil Armstrong|Keil Kamstrong]]. |
* [[USA|Stany Zjednoczone Kerbali]] (USK) – m.in. Kamerykański program kosmiczny [[NASA|KASA]] (czyt. KA$A), tworzenie ogromnych statków kosmicznych Kapollo oraz kerbanauta [[Neil Armstrong|Keil Kamstrong]]. |
||
Twórcy informują również |
Twórcy informują również iz granie ZSRK będzie trudniejsze, ze względu na obniżony budżet na rakiety. Granie za to USK będzie łatwiejsze, gdyż [[NASA|KASA]] będzie dostawała bardzo dużo Kerbadolarów na poprawne wykonanie scenariusza. |
||
Autorzy w kolejnych odsłonach zapowiadają też możliwość wysłania na orbitę okołokerbalską Pana Józka oraz worka ziemniaków, a także przeprowadzenie wywiadu z Pamelą na temat jej ostatniej książki pt. ''Orbitowanie a rozmiar biustu – fakty nieznane''. |
Autorzy w kolejnych odsłonach zapowiadają też możliwość wysłania na orbitę okołokerbalską Pana Józka oraz worka ziemniaków, a także przeprowadzenie wywiadu z Pamelą na temat jej ostatniej książki pt. ''Orbitowanie a rozmiar biustu – fakty nieznane''. |