Edytujesz „Kerbal Space Program”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Ostatnie pożegnanie.jpg|thumb|250px|Bill Kerman przed <del>śmiercią</del> startem]]
[[Plik:Ostatnie pożegnanie.jpg|thumb|250px|Bill Kerman przed <s>śmiercią</s> startem.]]
[[Plik:Houston, mamy problem.jpg|thumb|250px|K{{cenzura3}}aa!]]
[[Plik:Houston, mamy problem.jpg|thumb|250px|K.........aaaaaaaaa!]]
'''Kerbal Space Program''' gra na PC. W grze wcielamy się w szefa wielkiej korporacji, aby w jak najbardziej widowiskowy sposób wysadzić istoty pochodzenia Kerbalskiego. Wyglądem przypominają [[parówka|parówki]], lecz nie dajcie się zwieść, tak naprawdę to rasa bardziej rozwinięta niż nasza – świadczą o tym choćby ich niezniszczalne spadochrony, które w atmosferze powinny się spalić, zamienić w wielką kostkę lodu, lub po prostu rozerwać, tymczasem po użyciu są jak nowe. Do tego otworzyć je można 200 km nad poziomem [[morze|morza]] przy prędkości 2 km/sek.
{{T}}gra na PC, w fazie testów alfa. W grze wcielamy się w szefa wielkiej korporacji, aby w jak najbardziej widowiskowy sposób wysadzić trzy istoty pochodzenia Kerbalskiego. Wyglądem przypominają [[parówka|parówki]], lecz nie dajcie się zwieść, tak naprawdę to rasa bardziej rozwinięta niż nasza. Świadczą o tym np. ich niezniszczalne spadochrony, które w atmosferze powinny się spalić bądź zamienić się w wielką kostkę lodu, lub po prosty rozerwać są jak nowe. Do tego otworzyć je można 200 km nad poziomem [[morze|morza]] przy prędkości 2 km/sek. W grze musimy zbudować rakietę, która bez powrotu ma wznieść kerbale w kosmos. Autorzy gry na razie nie wprowadzili poziomów trudności, lecz na pewno obecna gra jest na easy ponieważ nie da się wylądować i statek po prostu wybucha zabijając kerbale. To na wypadek gdyby nie udało się ich [[śmierć|uśmiercić]] w [[kosmos]]ie. Twórcy co chwilę zaskakują nas nowościami. Dzięki najnowszym aktualizacjom możemy zbudować jeszcze większą rakietę, która w jeszcze bardziej nieprzewidywalnym momencie eksploduje lub wyczerpie wszelkie zapasy paliwa.
Autorzy w kolejnych odsłonach zapowiadają możliwość wysłania na orbitę okołokerbalską Pana Józka oraz worka ziemniaków, a także przeprowadzenie wywiadu z Pamelą na temat jej ostatniej książki pt. "Orbitowanie a rozmiar biustu - fakty nieznane".


== Rozgrywka ==
== Oznaki uzależnienia ==
* Gdy wsiadamy do samochodu szukamy spacji żeby wystartować.
W grze musimy zbudować rakietę, która bez powrotu ma wznieść kerbale w kosmos. Autorzy gry na razie nie wprowadzili poziomów trudności, lecz na pewno obecna gra jest na easy, ponieważ nie da się wylądować i statek po prostu wybucha, zabijając kerbale. To na wypadek, gdyby nie udało się ich [[Śmierć|uśmiercić]] w [[kosmos]]ie. Twórcy co chwilę zaskakują nas nowościami. Dzięki najnowszym aktualizacjom możemy zbudować jeszcze większą rakietę, która w jeszcze mniej spodziewanym momencie eksploduje lub wyczerpie wszelkie zapasy paliwa.
* Gdy w naszym samochodzie pokazuję się kontrolka „mało [[paliwo|paliwa]]”, wylewamy je, ponieważ jest ono tylko dodatkowym obciążeniem i nasz [[samochód]] nie może jechać dalej.
* Gdy lecimy samolotem i słyszymy komunikat pilota „Jesteśmy 11 kilometrów nad ziemią, życzę miłego [[lot]]u”, postanawiasz zmniejszyć controlem poziom zużycia paliwa, ponieważ jest już mniejsze przyciąganie i tylko się marnuje.
* Cieszymy się kiedy odpada nam jakakolwiek część w samochodzie co niewątpliwie podniesie prędkość oraz zmniejszy zużycie paliwa
* Chodząc poruszamy się po orbicie i uważamy na grawitację innych obiektów.
* Kiedy chcemy wyjść z domu, szukamy stroju EVA.


== Dostępne części ==
== Dostępne części ==
Poniżej są wypisane niektóre z elementów, jakie dostajemy do dyspozycji podczas budowania naszej <del>bomby</del> rakiety:
Poniżej są wypisane niektóre z elementów jakie dostajemy do dyspozycji podczas budowania naszej <s>bomby</s> rakiety:
* '''Kapsuła dla załogi''' jak wszyscy doskonale wiemy, Kerbale są dystrybuowane w kapsułkach. Gdy liczba Kerbali do rozdystrybuowania przekroczy magiczny limit, zaczyna się pakować Kerbale do większych kapsułek, czyli… kapsuł. Służą one do bycia roztrzaskiwanymi o powierzchnię dowolnego ciała niebieskiego;
* Kapsuła dla załogi - jak wszyscy doskonale wiemy Kerbale są dystrybuowane w kapsułkach. Gdy liczba Kerbali do rozdystrybuowania przekroczy magiczny limit, zaczyna się pakować Kerbale do większych kapsułek czyli kapsuł. Służy do roztrzaskiwania o powierzchnię dowolnego ciała niebieskiego.
* '''Zbiornik na paliwo''' pierwotnie były używane do roz{{cenzura3}}ania [[murzyn]]ów na Bliskim Wschodzie, obecnie niektóre nerdy potrafią przy pomocy Maggi używać ich jako zbiorników na paliwo. W rosyjskiej wersji gry zamiast standardowych zbiorników znajdziemy butelki na ruski spiryt;
* Zbiornik na paliwo (różne rozmiary) - pierwotnie były używane do roz{{Cenzura3}}ania [[murzyn]]ów na Bliskim Wschodzie, obecnie niektóre nerdy potrafią przy pomocy Maggi używać ich jako zbiorników na paliwo. W rosyjskiej wersji gry zamiast standardowych zbiorników znajdziemy butelki na ruski spiryt.
* '''Silnik NERVA''' nazwa NERVA została zainspirowana pierwszymi reakcjami graczy na silnik o napędzie jądrowym. Po nalaniu do niego odrobiny zwykłego paliwa rakietowego, tworzy on strumień gorących, atomowo-czarnobylskich gazów. Każdy gracz po wstępnym wypróbowaniu go w kapsule z Kerbalami, dowiedział się, że nie poleci tym daleko, co skutkuje niskim współczynnikiem wykorzystania tej części;
* Silnik NERVA - nazwa NERVA została zainspirowana pierwszymi reakcjami graczy na silnik o napędzie jądrowym. Po nalaniu do niego odrobiny zwykłego paliwa rakietowego i tlenu tworzy on strumień w ch{{cenzura3}}j gorących, atomowo-czarnobylskich gazów. Każdy gracz po wstępnym wypróbowaniu mocując go do kapsuły z Kerbalami dowiedział się, że nie poleci tym daleko co skutkuje niskim współczynnikiem wykorzystania tej części.
* Mech<s>Z</s>Jeb - prototypowy autopilot dla naszych statków kosmicznych. Gwarancja udanego rozwalenia rakiety albo zwrot pieniędzy.
* '''Silnik RCS''' – specjalny silnik dla perfekcjonistów, dzięki któremu zapewniamy sobie dokładność jeb{{cenzura3}}ęcia w cel;
* '''Mech<del>Z</del>Jeb''' prototypowy autopilot dla naszych statków kosmicznych. Gwarancja udanego rozwalenia rakiety albo zwrot pieniędzy;
* '''Części naukowe''' – różne gówna na pokładzie, które służą do nabijania punktów nauki. Termometr jest zepsuty i przy Słońcu wskazuje temperaturę -200 stopni <del>Kerboliusza</del> Celsjusza.

== Ciała niebieskie ==
Oto spis wszystkich obiektów, na które możemy bezpowrotnie wysłać nasze Kerbale:
* '''[[Słońce]]''' – wielka kosmiczna kuchenka gazowa. Jak już wiemy, Kerbale przypominają [[Parówka|parówki]], a najlepsze parówki to ugotowane parówki;
* '''Moho''' – planeta najbliżej Słońca, ma kolor brązowy, stąd podejrzenie, że zbudowana jest z g{{cenzura3}}a Krakena. Na biegunach ma 2 dziury – idealne do przechowywania dużej ilości Kerbali. Ze względu na bliskość Słońca, jest to najlepsze miejsce do robienia jajecznicy. Brak księżyców i atmosfery;
* '''Eve''' – wielka fioletowa kula. Posiada grubą atmosferę i oceany, a także dużą grawitację. Powrót stąd wymaga ogromnej rakiety i wprawy, więc jest to kolejny idealny magazyn na Kerbale. Posiada 1 księżyc:
** '''Gilly''' – kosmiczny [[ziemniak]]. Grawitacja jest tak mała, że najmniejszy impuls z najsłabszego silnika wystarczy, abyś odleciał i nie wrócił. Ten fakt sprawia, że jest to bardzo złe miejsce do składowania naszych zielonych <del>przyjaciół</del> ludzików – uciekną przy użyciu silniczków w skafandrach kosmicznych;
* '''Kerbin''' – to stąd pochodzą Kerbale. Planeta posiada odpowiednie warunki do produkcji zielonych parówek. Posiada 2 księżyce:
** '''Mun''' – podobny do ziemskiego <del>Księżyca</del> hologramu. Średnia grawitacja i brak atmosfery. Posiada liczne kratery umożliwiające przechowywanie większej liczby tych zielonych smurfów;
** '''Minmus''' – zielona kula pokryta licznymi górami. Bardzo mała grawitacja. Kerbale w pobliżu Minmusa mówią, że przypomina im on deserki z dzieciństwa, a po pobraniu próbki, pierwsze, co robią, to zżerają ją. Jest to spora zaleta, bowiem Kerbal z [[Zatrucie pokarmowe|zatruciem pokarmowym]] nigdy nie ucieknie. Jednak, jeśli jakimś cudem przeżyje, może uciec przy użyciu skafandra;
* '''Duna''' – czerwona planeta. Prawdopodobnie składa się głównie z zardzewiałego amelinium – stąd taki kolor. Posiada atmosferę i grawitację trochę słabszą od kerbińskiej. Jest to planeta, do której najłatwiej dotrzeć, więc po zapełnieniu Muna i Minmusa nadal możesz w miarę tanio składować Kerbale. Posiada 1 księżyc:
** '''Ike''' – bardzo duży w porównaniu z Duną, lecz nadal mniejszy. Znajduje się na orbicie geostacjonarnej. Ma sporą grawitację, co powoduje, że statki przelatujące zbyt blisko mogą zostać wyrzucone poza wpływ grawitacyjny Duny i zacząć samotnie orbitować wokół Słońca. Nie jest to jednak problem, dopóki Kerbale nie mają wystarczająco dużo paliwa, aby wrócić na Kerbin;
* '''Dres''' – o tej planecie możesz zapomnieć. Jej orbita jest tak krzywa jak <del>twój ryj</del> ukośnik, więc ciężko do niej dotrzeć. A nawet gdy już tam będziesz, nie ma tam NIC ciekawego do roboty, oprócz kilku kanionów, do których Kerbale mogą się nawzajem wpychać – jest to jedyna zaleta tego ciała niebieskiego. Wokół niej krąży kilka [[Asteroida|asteroid]]. To wszystko. Teraz zapomnij o istnieniu tej planety;
* '''Jool''' – zielony, gazowy olbrzym. Bardzo gruba atmosfera i grawitacja. Dość daleko od Słońca. Mimo jego gazowej struktury, można na nim wylądować. Gdy takim Kerbalem stanie się na jego powierzchni i przyspieszy czas, zamienia się on w [[spaghetti]]. Można więc uznać Joola za bardzo ciekawą planetę – potrafi zamieniać parówki na [[Kuchnia włoska|kuchnię włoską]]. Posiada 5 księżyców:
** '''Laythe''' – jedyny w grze Księżyc z atmosferą i oceanami. Co ciekawe, występuje tu [[tlen]], więc możesz przesiedlić tu wszystkie Kerbale. Pewnie nawet zapomną, że nie są na Kerbinie… dopóki nie ujrzą Joola, którego bardzo dobrze stąd widać;
** '''Vall''' – lodowy księżyc o małej grawitacji i nierównej powierzchni. Dupy nie urywa;
** '''Tylo''' – ogromny księżyc. Jego grawitacja jest podobna do tej na Kerbinie, jednak nie posiada on atmosfery. Ułatwia to rozbicie statku z Kerbalami, a samym Kerbalom utrudnia powrót;
** '''Bop <del>budowniczy</del>''' – nie krąży grzecznie dookoła równika, lecz po przechylonej orbicie. Można zatem stwierdzić, że jest to buntownicza <del>feminazistka</del> [[feministka]]. Sam księżyc jest bardzo mały, jednak ciekawy. Niedaleko jego północnego bieguna można znaleźć zielonego kosmitę. Przypomina on ośmiornicę i leży nieruchomo. Prawdopodobnie zjadł ostrego kebsa i teraz cierpi;
** '''Pol''' – górzysty i ostatni księżyc. Nic ciekawego. Bardzo trudno na nim wylądować ze względu na wysokie góry;
* '''Eeloo''' – ostatnia planeta o bardzo młodzieżowej nazwie. Twórcy jednak najwyraźniej są analfabetami i użyli podwójnych samogłosek. Planeta ma krzywą i wydłużoną orbitę. Jest cała biała, jednak są na niej brązowe smugi – prawdopodobnie Kraken, czyli ów kosmita z Bopa używa jej jako [[Papier toaletowy|srajtaśmy]]. Brak księżyców i atmosfery.

== Co zaplanowano w przyszłych aktualizacjach ==
Dodanie nowego scenariusza – Wyścig na Muuna, oraz nacji do Kerbali:
* [[ZSRR|Związek Socjalistycznych Republik Kerbalskich]] (ZSRK) – m.in Kerbowiecki program kosmiczny [[Sputnik 1|Ksojuz]], dodanie '''psa''' [[Łajka|Kejka]] oraz kerbonauty [[Jurij Gagarin|Kurij Kerbagerina]].
* [[USA|Stany Zjednoczone Kerbali]] (USK) – m.in. Kamerykański program kosmiczny [[NASA|KASA]] (czyt. KA$A), tworzenie ogromnych statków kosmicznych Kapollo oraz kerbanauta [[Neil Armstrong|Keil Kamstrong]].
Twórcy informują również iż granie ZSRK będzie trudniejsze, ze względu na obniżony budżet na rakiety. Granie za to USK będzie łatwiejsze, gdyż [[NASA|KASA]] będzie dostawała bardzo dużo Kerbadolarów na poprawne wykonanie scenariusza.

Autorzy w kolejnych odsłonach zapowiadają też możliwość wysłania na orbitę okołokerbalską Pana Józka oraz worka ziemniaków, a także przeprowadzenie wywiadu z Pamelą na temat jej ostatniej książki pt. ''Orbitowanie a rozmiar biustu fakty nieznane''.

== Oznaki uzależnienia ==
* Gdy wsiadasz do samochodu, szukasz spacji, żeby wystartować.
* Gdy w twoim samochodzie pokazuje się kontrolka „mało [[paliwo|paliwa]]”, wylewasz je, ponieważ jest ono tylko dodatkowym obciążeniem i twój [[samochód]] nie może jechać dalej.
* Gdy lecisz samolotem i słyszysz komunikat pilota ''Jesteśmy 11 kilometrów nad ziemią, życzę miłego [[lot]]u'', postanawiasz zmniejszyć poziom zużycia paliwa, ponieważ jest już mniejsze przyciąganie i tylko się marnuje.
* Cieszysz się, kiedy odpada ci jakakolwiek część w samochodzie, co niewątpliwie podniesie prędkość oraz zmniejszy zużycie paliwa.
* Chodząc, poruszasz się po orbicie i uważasz na grawitację innych obiektów.
* Kiedy chcesz wyjść z domu, szukasz stroju EVA.


==Najbardziej znani "kerbonauci"==
== Ciekawostki ==
*Bill Kerman
* Kerbale opowiadają dzieciom, że Dres ma dwoje przyjaciół – Eeloo i Moho. Robią to po to, aby nie było im smutno i aby nie współczuły zapomnianej planecie. Nie mówią im jednak całej prawdy. Z lokalizacji rzekomych przyjaciół Dres można wywnioskować, że Moho chce popełnić [[samobójstwo]] i spalić się, a Eeloo chce po prostu spi{{cenzura3}}lić z układu słonecznego.
*Dżeb Kerman
*Bob Kerman
*i inni


{{gry komputerowe}}
[[Kategoria: Gry komputerowe]]
[[Kategoria:Gry komputerowe]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: