Edytujesz „Kumitsu”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Kumitsu|thumb|250px|right|Wielki Mistrz Marek wraz ze swoim uczniem (Klakier) demonstruje podstawowe chwyty Kumitsu]] |
|||
{{Youtube|s3jeMqH5bys|width=300|Wielki Mistrz Marek wraz ze swoim uczniem (Klakier) demonstruje podstawowe chwyty Kumitsu}}'''Kumitsu''' ([[język japoński|jap.]] [[hiragana|くみつ]]) – styl walki wschodu, stworzony w oparciu o [[Karate do Tsunami|Karate Tsunami]]. Nazwa pochodzi od słów kumite (''walka'') i ''tsunami''. Kumitsu powstało z myślą o tsunamistach, którzy spożywają dużo alkoholu, wobec czego nie stać ich na takie luksusowe dobra jak szpadel, sierp, czy krzesło. Zamiast tego Kumitsu opiera się na unikatowym stylu [[Żmija|żmii]] i szybkości czasu. |
|||
'''Kumitsu''' ([[język japoński|jap.]] [[hiragana|くみつ]]) – styl walki wschodu, który wymaga wielkiej mocy i siły w lewej [[ręce]]. Jest on dość nowy, powstał 11 lutego 2010, mimo to szybko zdobył popularność. Jednakże niewielu na świecie jest mistrzów tej sztuki walki. Kumitsu opiera się na stylu [[Żmija|żmii]]. |
|||
== Historia == |
|||
Styl powstał około roku 1990 (Mistrz Marek w 2010 deklarował iż walczył już 20 lat temu). Stworzony przez King [[Bruce Lee]] Karate Mistrza, o którym w 1991 piosenkę napisał Franek Kimono. |
|||
== Zasady Wojownika Kumitsu == |
== Zasady Wojownika Kumitsu == |
||
* Kumitsu Mistrz nigdy nie uderza z prawej. |
|||
* Bruce Lee Karate Mistrz nigdy nie uderza z prawej. Wojownikowi Kumitsu wolno zatem wyprowadzać jedynie ciosy lewą ręką (prawy cep, prawy prosty, lewy odwrotny cep, prawy low-kick). |
|||
* Wojownicy muszą |
* Wojownicy Kumitsu muszą być [[honor]]owi. |
||
* Muszą darzyć szacunkiem swojego Mistrza-Żmiję. |
|||
* Głównym strojem Wojowników Kumitsu jest zielona koszulka i szary [[dres]]ik. |
* Głównym strojem Wojowników Kumitsu jest zielona koszulka i szary [[dres]]ik. |
||
* Mistrz Kumitsu musi być |
* Mistrz Kumitsu musi być wytrzeźwiały. |
||
* Wojownik Kumitsu zawsze |
* Wojownik Kumitsu zawsze daj szanse przeciwnikowi na poddanie. |
||
* Mistrz walczy tylko na twardym. |
* Mistrz walczy tylko na twardym. |
||
* Wojownik Kumitsu musi być dobry w stójce i w parterze. |
* Wojownik Kumitsu musi być dobry w stójce i w parterze. |
||
* Wojownicy Kumitsu muszą być [[honor]]owi. Kiedy przeciwnik, który już przegrał, poprosi o podniesienie walki do stójki, należy to zrobić. |
|||
* Prawdziwi Mistrzowie Kumitsu posiadają własny pojazd zwany „Kumibusem”. |
* Prawdziwi Mistrzowie Kumitsu posiadają własny pojazd zwany „Kumibusem”. |
||
* Wojownik musi uświadomić przeciwnika, że już przegrał. |
|||
* Kumitsu jest formułą no-gi (zabronione są chwyty za ubranie). Za złamanie tej zasady grozi skatowanie ryja. |
|||
== Główne ataki wojownika |
== Główne ataki wojownika kumitsu == |
||
* '''Szybkość czasu''' – najsilniejszy atak |
* '''Szybkość czasu''' – najsilniejszy atak mogący być wykorzystywany tylko przez Wielkich Mistrzów Kumitsu. Polega na zmyleniu przeciwnika poprzez wymachiwanie przed nim rękami oraz ataku lewą ręką. |
||
* '''Grom |
* '''Grom Króla węży''' - drugi najpotężniejszy atak wykorzystywany w tym stylu walki. Po wykonaniu ''Żmii zabijającej nieboszczyka''(patrz kolejny punkt), atakujący podnosi prawą rękę i z niewobrażalną mocą uderza w czaszkę przeciwnika wydając przy tym ''okrzyk bojowy''- "Paaaa" ([[jap.]][[ヒープ]]) . |
||
* '''Żmija zabija nieboszczyka''' – atak polegający na uciśnięciu krtani leżącego wroga lewą ręką. Rodzaj [[Duszenie|duszenia]]. |
* '''Żmija zabija nieboszczyka''' – atak polegający na uciśnięciu krtani leżącego wroga lewą ręką. Rodzaj [[Duszenie|duszenia]]. |
||
* '''Powalenie żmii''' – podstawowy atak młodego adepta kumitsu. Atakujący |
* '''Powalenie żmii''' – podstawowy atak młodego adepta kumitsu. Atakujący, używając mocy żmii, uchyla się nad przeciwnikiem i powala go na ziemię. |
||
* '''Pchnięcie żmii''' – atak polegający na równoczesnym uderzeniu obiema rękami ( |
* '''Pchnięcie żmii''' – atak polegający na równoczesnym uderzeniu obiema rękami (lewą mocniej, prawą tylko symbolicznie) w klatkę piersiową przeciwnika. Jest to atak obronny. |
||
* '''Żmija zmyla [[Wąż|węża]]''' – tryb obronny polegający na zmyleniu przeciwnika poprzez udawanie kopnięcia w twarz lewą nogą i szybka zmiana pozycji oraz ustawienie [[Garda|gardy]]. |
* '''Żmija zmyla [[Wąż|węża]]''' – tryb obronny polegający na zmyleniu przeciwnika poprzez udawanie kopnięcia w twarz lewą nogą i szybka zmiana pozycji oraz ustawienie [[Garda|gardy]]. |
||
* '''Kopnięcie węża''' – kopnięcie przeciwnika, szybki obrót na drugiej nodze i ustawienie gardy. |
* '''Kopnięcie węża''' – kopnięcie przeciwnika, szybki obrót na drugiej nodze i ustawienie gardy. |
||
Wykrzyknięcie „Kumitsu!” przed wykonaniem ataku zwiększa siłę, skuteczność i szybkość ataku. Wykrzykując to stanowimy jedność ze żmiją. |
Wykrzyknięcie „Kumitsu!” przed wykonaniem ataku zwiększa siłę, skuteczność i szybkość ataku. Wykrzykując to stanowimy jedność ze żmiją. |
||
== Wielcy Mistrzowie Kumitsu == |
== Wielcy Mistrzowie Kumitsu == |
||
* '''Mistyczny Wojownik''' – Niewiele o nim wiadomo. Prawdopodobnie posiada ośrodek szkoleniowy. Jego głównym atutem jest cios nogą – technika rzadko spotykana w Kumitsu. Podobno jego ruchy są tak szybkie, że potrafi odbijać strzały. |
|||
* '''King Bruce Lee Karate Mistrz''' – 53 Dan. Niewiele wiadomo o tym tajemniczym wojowniku, który przyjął pseudonim od zmarłego w 1973 Bruce'a Lee. Zaczynał jako zawodnik [[Karate do Tsunami|Karate Tsunami]] i pracował na bramce w klubie disco, gdzie odkrył, że dobrej wódzie jest lepszy w dżudzie. Stworzył dzięki temu unikatowy styl walki, w którym siłę i szybkość osiąga się poprzez regularne spożywanie napojów nisko-, średnio- i wysokoprocentowych. Odkrył także, że przez obudzenie w sobie mocy Żmii-Węża (starożytnego chińsko-azteckiego boga) można poradzić sobie w walce bez użycia krzesła, szpadla, czy sierpa. Najważniejszą jego zasadą jest, aby nigdy nie uderzać z prawej. |
|||
* '''Marek''' – Nieprawidłowo uważa się go za Największego z Mistrzów. Jest najmłodszym mistrzem. Stworzył on wiele nowych technik, które powstały podczas Wielkich Mistrzostw Pijanego Ringu. Są one połączeniem mistycznego Stylu Żmii i Pijanej Pięści. Plotki głoszą, że Mistyczny Wojownik i Mistrz Marek są związani tajemniczą klątwą, która sprawia, że w ich organizmie znajduje się nieprzerwanie 7‰ alkoholu pochodzącego ze szlachetnych źródeł oddalonych o tysiące kilometrów. Nigdy nie uderza w prawo. |
|||
* '''Marek''' – Najmłodszy z Mistrzów 28 Dan, uczeń samego Brusli Karate Mistrza, walczył już w 1990 i to nie z takimi wariatami. Stworzył wiele nowych technik, które szlifował 20 lat, a zaprezentował w 2010 podczas Walki Stulecia ze swym największym rywalem - Klakierem. Są one połączeniem mistycznego Stylu Żmii i Pijanej Pięści. |
|||
* '''Klakier''' – |
* '''Klakier''' – Prawdopodobnie były mistrz pokonany na Mistrzostwach Pijanego Ringu. Gdy stracił szacunek i majątek, postanowił popełnić ''[[kumikiri]]''/ lecz Mistrz Marek ustrzegł go od tego i od tamtej pory są nierozłącznymi przyjaciółmi, choć ich przyjaźń zastała już chwilę zwątpienia. |
||
{{memy}} |
{{memy}} |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Memy]] |
[[Kategoria:Memy]] |
||
[[Kategoria:Sztuki walki]] |
[[Kategoria:Sztuki walki]] |
||
⚫ |