Edytujesz „Kumitsu”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Youtube|s3jeMqH5bys|width=300|Wielki Mistrz Marek wraz ze swoim uczniem (Klakier) demonstruje podstawowe chwyty Kumitsu}}'''Kumitsu''' ([[język japoński|jap.]] [[hiragana|くみつ]]) – styl walki wschodu, stworzony w oparciu o [[Karate do Tsunami|Karate Tsunami]]. Nazwa pochodzi od słów kumite (''walka'') i ''tsunami''. Kumitsu powstało z myślą o tsunamistach, którzy spożywają dużo alkoholu, wobec czego nie stać ich na takie luksusowe dobra jak szpadel, sierp, czy krzesło. Zamiast tego Kumitsu opiera się na unikatowym stylu [[Żmija|żmii]] i szybkości czasu.
{{Youtube|h87YawaGMQY|Wielki Mistrz Marek wraz ze swoim uczniem (Klakier) demonstruje podstawowe chwyty Kumitsu|width=300}}'''Kumitsu''' ([[język japoński|jap.]] [[hiragana|くみつ]]) – styl walki wschodu, stworzony w oparciu o [[Karate do Tsunami|Karate Tsunami]]. Nazwa pochodzi od słów kumite (''walka'') i ''tsunami''. Kumitsu powstało z myślą o tsunamistach, którzy spożywają dużo alkoholu, wobec czego nie stać ich na takie luksusowe dobra jak szpadel, sierp, czy krzesło. Zamiast tego Kumitsu opiera się na unikatowym stylu [[Żmija|żmii]].


== Historia ==
== Historia ==
Linia 16: Linia 16:
* Kumitsu jest formułą no-gi (zabronione są chwyty za ubranie). Za złamanie tej zasady grozi skatowanie ryja.
* Kumitsu jest formułą no-gi (zabronione są chwyty za ubranie). Za złamanie tej zasady grozi skatowanie ryja.


== Główne ataki wojownika Kumitsu ==
== Główne ataki wojownika kumitsu ==
* '''Szybkość czasu''' – najsilniejszy atak, który może być wykorzystywany tylko przez Wielkich Mistrzów Kumitsu. Polega na zmyleniu przeciwnika poprzez wymachiwanie przed nim obiema rękami oraz ataku lewą ręką.
* '''Szybkość czasu''' – najsilniejszy atak, który może być wykorzystywany tylko przez Wielkich Mistrzów Kumitsu. Polega na zmyleniu przeciwnika poprzez wymachiwanie przed nim obiema rękami oraz ataku lewą ręką.
* '''Grom króla węży''' – drugi najpotężniejszy atak wykorzystywany w tym stylu walki. Po wykonaniu ''Żmii zabijającej nieboszczyka'' (patrz kolejny punkt), atakujący podnosi prawą rękę i z niewyobrażalną mocą uderza w [[czaszka|czaszkę]] przeciwnika wydając przy tym ''okrzyk bojowy'' – „Paaaa” ([[Język japoński|jap.]][[パー]]).
* '''Grom króla węży''' – drugi najpotężniejszy atak wykorzystywany w tym stylu walki. Po wykonaniu ''Żmii zabijającej nieboszczyka'' (patrz kolejny punkt), atakujący podnosi prawą rękę i z niewyobrażalną mocą uderza w [[czaszka|czaszkę]] przeciwnika wydając przy tym ''okrzyk bojowy'' – „Paaaa” ([[Język japoński|jap.]][[パー]]).
Linia 28: Linia 28:


== Wielcy Mistrzowie Kumitsu ==
== Wielcy Mistrzowie Kumitsu ==
* '''King Bruce Lee Karate Mistrz''' – 53 Dan. Niewiele wiadomo o tym tajemniczym wojowniku, który przyjął pseudonim od zmarłego w 1973 Bruce'a Lee. Zaczynał jako zawodnik [[Karate do Tsunami|Karate Tsunami]] i pracował na bramce w klubie disco, gdzie odkrył, że dobrej wódzie jest lepszy w dżudzie. Stworzył dzięki temu unikatowy styl walki, w którym siłę i szybkość osiąga się poprzez regularne spożywanie napojów nisko-, średnio- i wysokoprocentowych. Odkrył także, że przez obudzenie w sobie mocy Żmii-Węża (starożytnego chińsko-azteckiego boga) można poradzić sobie w walce bez użycia krzesła, szpadla, czy sierpa. Najważniejszą jego zasadą jest, aby nigdy nie uderzać z prawej.
* '''King Bruce Lee Karate Mistrz''' – 53 Dan. Niewiele wiadomo o tym tajemniczym wojowniku, który przyjął pseudonim od zmarłego w 1973 Bruce'a Lee. Zaczynał jako zawodnik [[Karate do Tsunami|Karate Tsunami]] i pracował na bramce w klubie disco, gdzie odkrył, że dobrej wódzie jest lepszy w dżudzie. Stworzył dzięki temu unikatowy styl walki, w którym siłę i szybkość osiąga się poprzez regularne spożywanie napojów nisko-,średnio- i wysokoprocentowych. Odkrył także, że przez obudzenie w sobie mocy Żmii-Węża (starożytnego chińsko-azteckiego boga) można poradzić sobie w walce bez użycia krzesła, szpadla, czy sierpa. Najważniejszą jego zasadą jest, aby nigdy nie uderzać z prawej.
* '''Marek''' – Najmłodszy z Mistrzów 28 Dan, uczeń samego Brusli Karate Mistrza, walczył już w 1990 i to nie z takimi wariatami. Stworzył wiele nowych technik, które szlifował 20 lat, a zaprezentował w 2010 podczas Walki Stulecia ze swym największym rywalem - Klakierem. Są one połączeniem mistycznego Stylu Żmii i Pijanej Pięści.
* '''Marek''' – Najmłodszy z Mistrzów 28 Dan, uczeń samego Brusli KarateMistrza, walczył już w 1990 i to nie z takimi wariatami. Stworzył wiele nowych technik, które szlifował 20 lat, a zaprezentował w 2010 podczas Walki Stulecia ze swym największym rywalem - Klakierem. Są one połączeniem mistycznego Stylu Żmii i Pijanej Pięści.
* '''Klakier''' – Były Mistrz Europy K1 federacji K.A.C. z aspiracją na 15 Dan Kumitsu, jednak pokonany w Walce Stulecia, na ubitej ziemi przez Mistrza Marka. Gdy stracił szacunek, majątek i urodę w wyniku trwałego skatowania ryja, postanowił popełnić samobójstwo poprzez podanie sobie dożylnie śmiertelnej dawki jadu żmii. Nie było go jednak stać na kupno jadu i strzykawki, ponieważ wszystkie pieniądze przepijał, toteż pije do dziś.
* '''Klakier''' – Były Mistrz Europy K1 federacji K.A.C. z aspiracją na 15 Dan Kumitsu, jednak pokonany w Walce Stulecia, na ubitej ziemi przez Mistrza Marka. Gdy stracił szacunek, majątek i urodę w wyniku trwałego skatowania ryja, postanowił popełnić samobójstwo poprzez podanie sobie dożylnie śmiertelnej dawki jadu żmii. Nie było go jednak stać na kupno jadu i strzykawki, ponieważ wszystkie pieniądze przepijał, toteż pije do dziś.


Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: