Edytujesz „Logo”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{sur|języka programowania|[[logo (znak graficzny)]]}} |
{{sur|'''języka programowania'''|[[logo (znak graficzny)]]}} |
||
{{Programowanie}} |
{{Programowanie}} |
||
⚫ | '''Logo''' – skrzyżowanie [[język programowania|języka programowania]] z fabularną grą [[RPG]], w której gracz – programista, ma za zadanie poprowadzić trójkątnego żółwia przez zaczarowaną krainę pełną iteracji, rekurencji i innych baśniowych stworzeń. Można w to grać 1 żółwiem (singleplayer) lub kilkoma (multiplayer). |
||
⚫ | '''Logo''' – skrzyżowanie [[język programowania|języka programowania]] z fabularną grą [[ |
||
== Podstawowe polecenia == |
== Podstawowe polecenia == |
||
Linia 9: | Linia 8: | ||
* '''SETPENSIZE''' – zmiana grubości kreski. |
* '''SETPENSIZE''' – zmiana grubości kreski. |
||
* '''FD 3 LT 133 FD 3 LT 176 FD 3 RT 33 FD 3 RT 177 FD 3 LT 100 FD 3 RT 13 FD 3 LT 40 FD 3''' – żółw tańczy Macarenę. |
* '''FD 3 LT 133 FD 3 LT 176 FD 3 RT 33 FD 3 RT 177 FD 3 LT 100 FD 3 RT 13 FD 3 LT 40 FD 3''' – żółw tańczy Macarenę. |
||
* '''?''' |
* '''?''' - żółw zastanawia się nad sensem życia |
||
== Zastosowanie == |
== Zastosowanie == |
||
Język Logo używany jest zazwyczaj na |
Język Logo używany jest zazwyczaj na lekcjach informatyki do torturowania uczniów. |
||
== |
==Ciekawostki== |
||
*Uważa się, że posiada lepszej grafiki od wielu popularnych MMO (tibia, margonem). Więc po co wbijać lvle jak można rysować kreski? |
|||
* [[Game Maker Language]] |
|||
* [[Pascal (język programowania)|Pascal]] |
|||
* [[C++]] |
|||
{{ |
{{stub|inf}} |
||
[[Kategoria:Języki programowania]] |
[[Kategoria:Języki programowania]] |