Edytujesz „Logo”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Logo jest to rodzaj [[trójkąt]]a, spełniającego zadanie budowania wielkiego [[stos]]u dla wszystkich czarnych [[mrówka|mrówek]] na [[świat|świecie]]. [[Xrr]] opracował zupełnie nową, niekonwencjonalną technikę otrzynywania lóg. W 1512 r.p.n.e stworzył on [[kwadrat]]owe logo (sic!), ale nikomu później nie udało się powtórzyć tego przełomowego odkrycia. |
|||
{{sur|języka programowania|[[logo (znak graficzny)]]}} |
|||
{{Programowanie}} |
|||
'''Logo''' – skrzyżowanie [[język programowania|języka programowania]] z fabularną grą [[Gra fabularna|RPG]], w której gracz – programista, ma za zadanie poprowadzić trójkątnego żółwia przez zaczarowaną krainę pełną iteracji, rekurencji i innych baśniowych stworzeń. Można w to grać jednym [[żółw]]iem (singleplayer) lub kilkoma (multiplayer). |
|||
== Podstawowe polecenia == |
|||
* '''PPT''' – żółw rysuje kreskę. |
|||
* '''PE''' – żółw wciąga kreskę. |
|||
* '''SETPENSIZE''' – zmiana grubości kreski. |
|||
* '''FD 3 LT 133 FD 3 LT 176 FD 3 RT 33 FD 3 RT 177 FD 3 LT 100 FD 3 RT 13 FD 3 LT 40 FD 3''' – żółw tańczy Macarenę. |
|||
* '''?''' – żółw zastanawia się nad sensem życia |
|||
== Zastosowanie == |
|||
Język Logo używany jest zazwyczaj na [[Informatyka (przedmiot szkolny)|lekcjach informatyki]] do torturowania uczniów. |
|||
== Zobacz też == |
|||
* [[Game Maker Language]] |
|||
* [[Pascal (język programowania)|Pascal]] |
|||
* [[C++]] |
|||
{{stopka}} |
|||
[[Kategoria:Języki programowania]] |