Edytujesz „Ludzki żywot”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 85: Linia 85:
* 28–20 tysięcy lat temu – do gry wprowadzono harpuny, igły i piły.
* 28–20 tysięcy lat temu – do gry wprowadzono harpuny, igły i piły.
* 25 tysięcy lat temu – pierwsze stałe skupisko człowieka zwane ''osada'' zostaje utworzone przez ówczesnych graczy.
* 25 tysięcy lat temu – pierwsze stałe skupisko człowieka zwane ''osada'' zostaje utworzone przez ówczesnych graczy.
* 10 tysięcy lat temu – do gry dodano możliwości rolnicze. Gracze przestawiają się z trybu ''koczowniczy'' na tryb ''osiadły'' ze względu na możliwość zdobywania żywności. Gracze zaczynają zdobywać w ten sposób żyto i jęczmień – przedmioty, które służą do craftingu właśnie wprowadzonych przedmiotów – najpierw drinku o nazwie ''[[piwo]]'' (którego spożycie w nadmiernej ilości ma skutki uboczne), potem kleiku, zupy i na końcu chleba. Te trzy (a przynajmniej dwa) ostatnie służą do zaspokajania cechy ''głód'', której niska wartość obniża wszelkie statystyki gracza i po pewnym czasie prowadzi do przedwczesnego końca gry. Podobnie jest ze statystykami ''pragnienie'' (zaspokajane przez picie zdatnych cieczy typu woda) i ''zmęczenie'' (zmniejszane poprzez wylogowanie się z serwera). Na początku jest tylko niezbyt dobry patyk, ale potem zostaje prowadzony item pług, który ułatwia czynności rolnicze.
* 10 tysięcy lat temu – do gry dodano możliwości rolnicze. Gracze przestawiają się z trybu ''koczowniczy'' na tryb ''osiadły'' ze względu na możliwość zdobywania żywności. Gracze zaczynają zdobywać w ten sposób żyto i jęczmień – przedmioty, które służą do craftingu właśnie wprowadzonych przedmiotów – najpierw drinku o nazwie ''[[piwo]]'' (którego spożycie w nadmiernej ilości ma skutki uboczne), potem kleiku, zupy i na końcu chleba. Te trzy (a przynajmniej dwa) ostatnie służą do zaspokajania cechy ''głód'', której niska wartość obniża wszelkie statystyki gracza i po pewnym czasie prowadzi do przedwczesnego końca gry. Podobnie jest ze statystykami ''pragnienie'' (zaspokajane przez picie zdatnych cieczy typu woda) i ''zmęczenie'' (zmniejszane poprzez wylogowanie się z serwera. Na początku jest tylko niezbyt dobry patyk, ale potem zostaje prowadzony item pług, który ułatwia czynności rolnicze.
* 7.5 tysięcy lat temu – dodano crafting itemów wyższej jakości z [[brąz]]u.
* 7.5 tysięcy lat temu – dodano crafting itemów wyższej jakości z [[brąz]]u.
* 7 tysięcy lat temu – dodano [[koło]]. Jest ono używane do dzisiaj.
* 7 tysięcy lat temu – dodano [[koło]]. Jest ono używane do dzisiaj.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)