Edytujesz „Ludzki żywot”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 49: Linia 49:
Gracz jest w gruncie rzeczy całkowicie [[wolność|wolny]] (wyjątkami są niektóre serwery z co [[Totalitaryzm|bardziej restrykcyjną polityką]]); może robić cokolwiek, oczywiście w ramach zdrowego rozsądku i obowiązującego na serwerze [[Prawo|prawa]]. Gracz, idąc przez życie, zdobywa doświadczenie oraz nowe, przydatne [[szkoła|bądź nie]], umiejętności. Punkty biegłości w danej dziedzinie zdobywa jedynie dzięki praktyce – im dłużej wykonuje daną pracę, tym lepiej mu ona wychodzi. Dzieje się to efektywniej, jeżeli pracuje z bardziej doświadczonym graczem, który uczy go danej dziedziny. Często zdobywanie doświadczenia w niektórych domenach przychodzi łatwiej niż w innych; jest to indywidualna i generowana losowo cecha. Najczęściej dzieje się to na początku gry bądź w początkowych jej etapach. Można przyspieszyć proces zdobywania statystyk, używając niedozwolonych skryptów – farmaceutyków (np. sterydów), aczkolwiek wiąże się to z ryzykiem pogorszenia zdrowia postaci.
Gracz jest w gruncie rzeczy całkowicie [[wolność|wolny]] (wyjątkami są niektóre serwery z co [[Totalitaryzm|bardziej restrykcyjną polityką]]); może robić cokolwiek, oczywiście w ramach zdrowego rozsądku i obowiązującego na serwerze [[Prawo|prawa]]. Gracz, idąc przez życie, zdobywa doświadczenie oraz nowe, przydatne [[szkoła|bądź nie]], umiejętności. Punkty biegłości w danej dziedzinie zdobywa jedynie dzięki praktyce – im dłużej wykonuje daną pracę, tym lepiej mu ona wychodzi. Dzieje się to efektywniej, jeżeli pracuje z bardziej doświadczonym graczem, który uczy go danej dziedziny. Często zdobywanie doświadczenia w niektórych domenach przychodzi łatwiej niż w innych; jest to indywidualna i generowana losowo cecha. Najczęściej dzieje się to na początku gry bądź w początkowych jej etapach. Można przyspieszyć proces zdobywania statystyk, używając niedozwolonych skryptów – farmaceutyków (np. sterydów), aczkolwiek wiąże się to z ryzykiem pogorszenia zdrowia postaci.


Charakterystyczną rzeczą jest interfejs bez jakichkolwiek wskaźników. Ocenę stanu zdrowia opieramy na własnym samopoczuciu, sposobie, w jaki wyświetlany jest obraz (przy niektórych chorobach i upojeniu alkoholowym występują np. omamy wzrokowe), oraz na podstawie zmian na ciele. Gracze, którzy wybrali klasę ''Medyk'', są w stanie rozpoznać problemy ze zdrowiem u innych graczy po uprzednim przebadaniu, czyli sprawdzeniu ich parametrów, np. temperatury ciała.
Charakterystyczną rzeczą jest interfejs bez jakichkolwiek wskaźników. Ocenę stanu zdrowia opieramy na własnym samopoczuciu, sposobie, w jaki wyświetlany jest obraz (przy niektórych chorobach i upojeniu alkoholowym występują np. omamy wzrokowe), oraz na podstawie zmian na ciele. Trwają również prace modderów nad interfejsem użytkownika w postaci instalowanego na oku itemu "Soczewka kontaktowa z LCD"<ref>https://www.komputerswiat.pl/aktualnosci/sprzet/naukowcy-opracowali-soczewki-kontaktowe-z-wyswietlaczem-lcd/whc5les</ref>. Gracze, którzy wybrali klasę ''Medyk'', są w stanie rozpoznać problemy ze zdrowiem u innych graczy po uprzednim przebadaniu, czyli sprawdzeniu ich parametrów, np. temperatury ciała.


Postać gracza musi odżywiać się oraz załatwiać wiele czynności fizjologicznych. Brak troski grozi końcem gry.
Postać gracza musi odżywiać się oraz załatwiać wiele czynności fizjologicznych. Brak troski grozi końcem gry.
Linia 497: Linia 497:
* [[Nonsensopedia]] jest dodatkiem do gry.
* [[Nonsensopedia]] jest dodatkiem do gry.
* Największymi eventami do gry były I wojna światowa i II wojna światowa, jednak najprawdopodbniej przerośnie je zapowiadany przez twórców od 1945 roku gry event III wojna światowa, który być może ma zakończyć działalność wszystkich serwerów.
* Największymi eventami do gry były I wojna światowa i II wojna światowa, jednak najprawdopodbniej przerośnie je zapowiadany przez twórców od 1945 roku gry event III wojna światowa, który być może ma zakończyć działalność wszystkich serwerów.
* System HP, w porównaniu do innych MMORPG, nie jest linearny - jest to raczej stan zdrowia poszczególnych części ciała z możliwością samoczynnego spadku lub wzrostu HP.

== Zobacz też==
== Zobacz też==
* [[Życie]]
* [[Życie]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)