Edytujesz „Ludzki żywot”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 49: | Linia 49: | ||
Gracz jest w gruncie rzeczy całkowicie [[wolność|wolny]] (wyjątkami są niektóre serwery z co [[Totalitaryzm|bardziej restrykcyjną polityką]]); może robić cokolwiek, oczywiście w ramach zdrowego rozsądku i obowiązującego na serwerze [[Prawo|prawa]]. Gracz, idąc przez życie, zdobywa doświadczenie oraz nowe, przydatne [[szkoła|bądź nie]], umiejętności. Punkty biegłości w danej dziedzinie zdobywa jedynie dzięki praktyce – im dłużej wykonuje daną pracę, tym lepiej mu ona wychodzi. Dzieje się to efektywniej, jeżeli pracuje z bardziej doświadczonym graczem, który uczy go danej dziedziny. Często zdobywanie doświadczenia w niektórych domenach przychodzi łatwiej niż w innych; jest to indywidualna i generowana losowo cecha. Najczęściej dzieje się to na początku gry bądź w początkowych jej etapach. Można przyspieszyć proces zdobywania statystyk, używając niedozwolonych skryptów – farmaceutyków (np. sterydów), aczkolwiek wiąże się to z ryzykiem pogorszenia zdrowia postaci. |
Gracz jest w gruncie rzeczy całkowicie [[wolność|wolny]] (wyjątkami są niektóre serwery z co [[Totalitaryzm|bardziej restrykcyjną polityką]]); może robić cokolwiek, oczywiście w ramach zdrowego rozsądku i obowiązującego na serwerze [[Prawo|prawa]]. Gracz, idąc przez życie, zdobywa doświadczenie oraz nowe, przydatne [[szkoła|bądź nie]], umiejętności. Punkty biegłości w danej dziedzinie zdobywa jedynie dzięki praktyce – im dłużej wykonuje daną pracę, tym lepiej mu ona wychodzi. Dzieje się to efektywniej, jeżeli pracuje z bardziej doświadczonym graczem, który uczy go danej dziedziny. Często zdobywanie doświadczenia w niektórych domenach przychodzi łatwiej niż w innych; jest to indywidualna i generowana losowo cecha. Najczęściej dzieje się to na początku gry bądź w początkowych jej etapach. Można przyspieszyć proces zdobywania statystyk, używając niedozwolonych skryptów – farmaceutyków (np. sterydów), aczkolwiek wiąże się to z ryzykiem pogorszenia zdrowia postaci. |
||
Charakterystyczną rzeczą jest interfejs bez jakichkolwiek wskaźników. Ocenę stanu zdrowia opieramy na własnym samopoczuciu, sposobie, w jaki wyświetlany jest obraz (przy niektórych chorobach i upojeniu alkoholowym występują np. omamy wzrokowe), oraz na podstawie zmian na ciele. Gracze, którzy wybrali klasę ''Medyk'', są w stanie rozpoznać problemy ze zdrowiem u innych graczy po uprzednim przebadaniu, czyli sprawdzeniu ich parametrów, np. temperatury ciała. |
Charakterystyczną rzeczą jest interfejs bez jakichkolwiek wskaźników. Ocenę stanu zdrowia opieramy na własnym samopoczuciu, sposobie, w jaki wyświetlany jest obraz (przy niektórych chorobach i upojeniu alkoholowym występują np. omamy wzrokowe), oraz na podstawie zmian na ciele. Trwają również prace modderów nad interfejsem użytkownika w postaci instalowanego na oku itemu "Soczewka kontaktowa z LCD"<ref>https://www.komputerswiat.pl/aktualnosci/sprzet/naukowcy-opracowali-soczewki-kontaktowe-z-wyswietlaczem-lcd/whc5les</ref>. Gracze, którzy wybrali klasę ''Medyk'', są w stanie rozpoznać problemy ze zdrowiem u innych graczy po uprzednim przebadaniu, czyli sprawdzeniu ich parametrów, np. temperatury ciała. |
||
Postać gracza musi odżywiać się oraz załatwiać wiele czynności fizjologicznych. Brak troski grozi końcem gry. |
Postać gracza musi odżywiać się oraz załatwiać wiele czynności fizjologicznych. Brak troski grozi końcem gry. |
||
Linia 497: | Linia 497: | ||
* [[Nonsensopedia]] jest dodatkiem do gry. |
* [[Nonsensopedia]] jest dodatkiem do gry. |
||
* Największymi eventami do gry były I wojna światowa i II wojna światowa, jednak najprawdopodbniej przerośnie je zapowiadany przez twórców od 1945 roku gry event III wojna światowa, który być może ma zakończyć działalność wszystkich serwerów. |
* Największymi eventami do gry były I wojna światowa i II wojna światowa, jednak najprawdopodbniej przerośnie je zapowiadany przez twórców od 1945 roku gry event III wojna światowa, który być może ma zakończyć działalność wszystkich serwerów. |
||
* System HP, w porównaniu do innych MMORPG, nie jest linearny - jest to raczej stan zdrowia poszczególnych części ciała z możliwością samoczynnego spadku lub wzrostu HP. |
|||
== Zobacz też== |
== Zobacz też== |
||
* [[Życie]] |
* [[Życie]] |