Edytujesz „Ludzki żywot”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 93: Linia 93:
== Przebieg gry ==
== Przebieg gry ==
[[Plik:Zachod skrin.jpg|thumb|Wysokiej jakości efekty HDR]]
[[Plik:Zachod skrin.jpg|thumb|Wysokiej jakości efekty HDR]]
Do gry można dołączyć tylko na zaproszenie 2 użytkowników zwanych [[rodzic]]ami. To oni wybierają nowemu graczowi [[imię|nick]], wiarę, a czasami nawet płeć. Instalacja nowego użytkownika w grze trwa zazwyczaj 9 miesięcy. Powszechnie uważa się, iż gra rozpoczyna się w momencie narodzin, acz według niektórych zaczyna się ona już w momencie poczęcia, czyli rozpoczęcia instalacji gracza. Można ją [[aborcja|anulować]], ale niektórzy gracze tego nie pochwalają. Jeśli instalacja zakończy się przedwcześnie, postać gracza jest narażona na liczne niekompatybilności w początkowym etapie gry, może być osłabiona, mieć niższe statystyki, a nawet zakończyć grę na niskim poziomie. Pewne jest, że statystyki postaci gracza są zależne od statystyk i wyborów czynionych podczas instalacji przez starszą graczkę pełniącą rolę matki (np. używki obniżają, zaś zdrowy tryb życia może nawet zwiększyć statystyki przyszłego gracza). Gracz nie ma wpływu na to, na jakim serwerze (zwanym w grze ''[[państwo|państwem]]'') się urodzi, podobnie nie ma wpływu na swój wygląd, płeć czy inne statystyki początkowe – są one losowo kształtowane przez oprogramowanie serwera. W późniejszych etapach gry jest możliwa zmiana pewnych aspektów wyglądu zewnętrznego swojej postaci, w procesie zwanym ''operacją plastyczną'' lub ''zmianą płci'', jednak wiążą się one z dużymi kosztami i większość graczy na nie nie stać, ponadto, w przypadku ''zmiany płci'' gracz skazuje się na dezaprobatę ze strony zwolenników ''[[Bóg|God Studios]]''.
Do gry można dołączyć tylko na zaproszenie 2 użytkowników zwanych [[rodzic]]ami. To oni wybierają nowemu graczowi [[imię|nick]], wiarę, a czasami nawet płeć. Instalacja nowego użytkownika w grze trwa zazwyczaj 9 miesięcy. Powszechnie uważa się, iż gra rozpoczyna się w momencie narodzin, acz według niektórych zaczyna się ona już w momencie poczęcia, czyli rozpoczęcia instalacji gracza. Można ją [[aborcja|anulować]], ale niektórzy gracze tego nie pochwalają. Jeśli instalacja zakończy się przedwcześnie, postać gracza jest narażona na liczne niekompatybilności w początkowym etapie gry, może być osłabiona, mieć niższe statystyki, a nawet zakończyć grę na niskim poziomie. Pewne jest, że statystyki postaci gracza są zależne od statystyk i wyborów czynionych podczas instalacji przez starszą graczkę pełniącą rolę matki (np. używki obniżają, zaś zdrowy tryb życia może nawet zwiększyć statystyki przyszłego gracza). Gracz nie ma wpływu na to, na jakim serwerze (zwanym w grze ''[[państwo|państwem]]'') się urodzi, podobnie nie ma wpływu na swój wygląd, płeć czy inne statystyki początkowe – są one losowo kształtowane przez oprogramowanie serwera. W późniejszych etapach gry jest możliwa zmiana pewnych aspektów wyglądu zewnętrznego swojej postaci, w procesie zwanym ''operacją plastyczną'' lub ''zmianą płci'', jednak wiążą się one z dużymi kosztami i większość graczy na nie nie stać.


Podczas gry istnieje możliwość wylogowania się. Przeważnie następuje to wieczorem lub nocą (na różnych serwerach jest różny czas). W nocy na serwerach zostają tylko gracze zdobywający doświadczenie w pracy oraz [[Student|studenci]]. Ponowne zalogowanie się jest możliwe po około 8 godzinach chyba, że włączymy opcję [[budzik]]. Czas braku aktywności na serwerze jest potocznie nazywany [[marzenia senne|snem]]. Podczas jego trwania na konsoli gracza wyświetlane bywają różne scenki nazywane ''marzeniami sennymi''. Niektórzy gracze miewają problemy z wylogowaniem się, fachowo zwane [[bezsenność|bezsennością]]. Wylogowywanie się jest jednak obowiązkowe – odkładanie go w czasie spowoduje obniżenie statystyk, a także niekontrolowany logout. Pewna część graczy wykryła w grze opcję zwaną „świadomym snem”. Jest ona dostępna w czasie wylogowania i pozwala samemu wcielić się w postać Admina. Rozgrywka ma jednak pewne wady – jest tu pełno bugów, włączenie jej jest stosunkowo trudne, możliwość interakcji jedynie z botami oraz krótki czas gry.
Podczas gry istnieje możliwość wylogowania się. Przeważnie następuje to wieczorem lub nocą (na różnych serwerach jest różny czas). W nocy na serwerach zostają tylko gracze zdobywający doświadczenie w pracy oraz [[Student|studenci]]. Ponowne zalogowanie się jest możliwe po około 8 godzinach chyba, że włączymy opcję [[budzik]]. Czas braku aktywności na serwerze jest potocznie nazywany [[marzenia senne|snem]]. Podczas jego trwania na konsoli gracza wyświetlane bywają różne scenki nazywane ''marzeniami sennymi''. Niektórzy gracze miewają problemy z wylogowaniem się, fachowo zwane [[bezsenność|bezsennością]]. Wylogowywanie się jest jednak obowiązkowe – odkładanie go w czasie spowoduje obniżenie statystyk, a także niekontrolowany logout. Pewna część graczy wykryła w grze opcję zwaną „świadomym snem”. Jest ona dostępna w czasie wylogowania i pozwala samemu wcielić się w postać admina. Rozgrywka ma jednak pewne wady – jest tu pełno bugów, możliwość interakcji jedynie z botami oraz krótki czas gry.


=== Wiek przed narodzeniem ===
=== Wiek przed narodzeniem ===
Linia 143: Linia 143:
* '''Uczeń''' – pierwsza dostępna profesja, odblokowana wraz z osiągnięciem 6 levelu. Gra tą klasą jest bardzo trudna, jednak na większości serwerów jest obowiązkowa. Uczniowie expią pod czujnym okiem [[nauczyciel]]i. Najważniejsze atrybuty dla uczniów to inteligencja, siła i zręczność. Ponieważ uczeń jest profesją szkolną główną, jest też kilka pobocznych:
* '''Uczeń''' – pierwsza dostępna profesja, odblokowana wraz z osiągnięciem 6 levelu. Gra tą klasą jest bardzo trudna, jednak na większości serwerów jest obowiązkowa. Uczniowie expią pod czujnym okiem [[nauczyciel]]i. Najważniejsze atrybuty dla uczniów to inteligencja, siła i zręczność. Ponieważ uczeń jest profesją szkolną główną, jest też kilka pobocznych:
** '''Dyżurny''' – profesja uczniowska, odblokowana wraz z wyborem nauczyciela na tydzień lub permament. Zadaniem dyżurnych jest pilnowanie porządku w klasie i na korytarzu, marnując cenne minuty przerwy. Klasa mało ważna zważywszy na to, że inni uczniowie mają równych sobie [[dupa|gdzieś]].
** '''Dyżurny''' – profesja uczniowska, odblokowana wraz z wyborem nauczyciela na tydzień lub permament. Zadaniem dyżurnych jest pilnowanie porządku w klasie i na korytarzu, marnując cenne minuty przerwy. Klasa mało ważna zważywszy na to, że inni uczniowie mają równych sobie [[dupa|gdzieś]].
** '''Kujon''' – profesja uczniowska odblokowana wraz ze zdobyciem średniej 5.0 i wyżej. Nielubiana, gdyż uczniowie nie lubią, gdy ktoś jest lepszy od nich. Często inni zabierają mu HP lub wymuszają answery do mini-questów zwanych kartkówkami. Zwykle na wyższych levelach ma najwięcej ''golda'' ze wszystkich jego byłych kolegów.
** '''Kujon''' – profesja uczniowska odblokowana wraz ze zdobyciem średniej 5.0 i wyżej. Nielubiana, gdyż uczniowie nie lubią, gdy ktoś jest lepszy od nich. Często inni zabierają mu HP lub wymuszają answery do mini-questów zwanych kartkówkami.
** '''Frajer''' – odwrotność powyższej profesji. Odblokowywana wraz ze spadkiem średniej do 2.5 i niżej. Lubiana, gdyż łatwo daje jej się przywalić i [[Masochizm|miło]] reaguje na każdą formę taunta.
** '''Frajer''' – odwrotność powyższej profesji. Odblokowywana wraz ze spadkiem średniej do 2.5 i niżej. Lubiana, gdyż łatwo daje jej się przywalić i [[Masochizm|miło]] reaguje na każdą formę taunta.
** '''Dres''' – profesja uczniowska odblokowywana wraz z fragiem obecnego Dresa. Uczniowie tej profesji cieszą się niewiarygodnym szacunkiem. To Dresy wymuszają itemy od Kujonów i Frajerów.
** '''Dres''' – profesja uczniowska odblokowywana wraz z fragiem obecnego Dresa. Uczniowie tej profesji cieszą się niewiarygodnym szacunkiem. To Dresy wymuszają itemy od Kujonów i Frajerów.
Linia 150: Linia 150:
* '''Żołnierz''' – profesja bojowa, udziela się w gildii [[Wojsko]]. Gracze tej profesji przeważnie nie grają zbyt długo. Najważniejsze atrybuty to siła, zręczność i wytrzymałość. Obecnie najciekawszymi dla nich serwerami jest Ukraina, Afganistan, Izrael i Irak.
* '''Żołnierz''' – profesja bojowa, udziela się w gildii [[Wojsko]]. Gracze tej profesji przeważnie nie grają zbyt długo. Najważniejsze atrybuty to siła, zręczność i wytrzymałość. Obecnie najciekawszymi dla nich serwerami jest Ukraina, Afganistan, Izrael i Irak.
* '''Nauczyciel''' – klasa zajmująca się szkoleniem [[Uczeń|uczniów]]. Posiada kilka ścieżek rozwoju, dzięki czemu [[nauczyciel]]e mogą przekazać [[Uczeń|uczniom]] różne umiejętności. Najważniejsze atrybuty to inteligencja, charyzma + jeden dodatkowy atrybut zależny od wybranej ścieżki rozwoju.
* '''Nauczyciel''' – klasa zajmująca się szkoleniem [[Uczeń|uczniów]]. Posiada kilka ścieżek rozwoju, dzięki czemu [[nauczyciel]]e mogą przekazać [[Uczeń|uczniom]] różne umiejętności. Najważniejsze atrybuty to inteligencja, charyzma + jeden dodatkowy atrybut zależny od wybranej ścieżki rozwoju.
* '''[[Ksiądz]]''' – profesja ta udziela się przede wszystkim w gildii [[Kościół katolicki]]. Zajmuje się wyłudzaniem dużych ilości [[Pieniądze|golda]] od [[Moherowe berety|innych graczy]], oraz interpretowaniem instrukcji, dlatego potrzebuje zwłaszcza mądrości, oraz charyzmy. Jako jedni z niewielu potrafią posługiwać się magią, której używają podczas eventów zwanych mszami <del>śniętymi</del> świętymi. Najpopularniejsze czary to ''błogosławieństwo'' i ''klątwa'' (dla członków gildii o wyższych uprawnieniach). Gracze "Księża" zazwyczaj są jedną z najbardziej nielubianych profesji, ale obecność takowych powoduje wzrost statystyk graczy popierających ''[[Bóg|God Studios]]''. (UWAGA: Klasa dostępna jedynie dla graczy akceptujących autorstwo God Studios!)
* '''[[Ksiądz]]''' – profesja ta udziela się przede wszystkim w gildii [[Kościół katolicki]]. Zajmuje się wyłudzaniem dużych ilości [[Pieniądze|golda]] od [[Moherowe berety|innych graczy]], oraz interpretowaniem instrukcji, dlatego potrzebuje zwłaszcza mądrości, oraz charyzmy. Jako jedni z niewielu potrafią posługiwać się magią, której używają podczas eventów zwanych mszami <del>śniętymi</del> świętymi. Najpopularniejsze czary to ''błogosławieństwo'' i ''klątwa'' (dla członków gildii o wyższych uprawnieniach). (UWAGA: Klasa dostępna jedynie dla graczy akceptujących autorstwo God Studios!)
*'''Egzorcysta''' –  specyficzna klasa, polegająca na walce z demonami. Kompatybilna z klasą księdza, popa itp. Najlepszym egzorcystą na serwerze ''Polska ''i w ogóle nadserwerze ''Świat ''jest gracz pod nickiem [[Jakub Wędrowycz]].
* '''Egzorcysta''' –  specyficzna klasa, polegająca na walce z demonami. Kompatybilna z klasą księdza, popa itp. Najlepszym egzorcystą na serwerze ''Polska ''i w ogóle nadserwerze ''Świat ''jest gracz pod nickiem [[Jakub Wędrowycz]].
* '''Urzędnik''' – klasa ta zajmuje się rozdawaniem [[Dowód osobisty|itemów]], które zezwalają na zakup pewnych [[Napój alkoholowy|potionów]], a także denerwowaniem innych graczy. [[Urzędnik|Urzędnicy]] potrzebują charyzmy (żeby inni gracze nie zechcieli ich zaatakować) i zręczności (do przybijania pieczątek).
* '''Urzędnik''' – klasa ta zajmuje się rozdawaniem [[Dowód osobisty|itemów]], które zezwalają na zakup pewnych [[Napój alkoholowy|potionów]], a także denerwowaniem innych graczy. [[Urzędnik|Urzędnicy]] potrzebują charyzmy (żeby inni gracze nie zechcieli ich zaatakować) i zręczności (do przybijania pieczątek).
* '''Policjant''' – profesja bojowa, podobna do [[żołnierz]]a, jednak korzystająca z lżejszego uzbrojenia. Udziela się w gildii policja i ogranicza potyczki [[PvP]]. Najważniejsze atrybuty to siła, zręczność i charyzma.
* '''Policjant''' – profesja bojowa, podobna do [[żołnierz]]a, jednak korzystająca z lżejszego uzbrojenia. Udziela się w gildii policja i ogranicza potyczki [[PvP]]. Najważniejsze atrybuty to siła, zręczność i charyzma.
Linia 189: Linia 189:
* '''[[Moherowe berety]]''' – gildia, która stosunkowo niedawno przybrała na sile w związku z wyborem [[Lech Kaczyński|Lecha Kaczyńskiego]] na Guild Mastera, który niewątpliwie jest sympatykiem tej frakcji. Charakteryzuje się tym, że skupia tylko i wyłącznie wysokolevelowe postacie (60 level jest przyzwoitym minimum dającym dostęp do tej gildii). Gildia najczęściej zajmuje się rajdami na Częstochowę, tępieniem niewiernych, wspólnymi koronkami. Dyskryminują graczy emigrantów z innych serwerów, robią tzw. czystki.
* '''[[Moherowe berety]]''' – gildia, która stosunkowo niedawno przybrała na sile w związku z wyborem [[Lech Kaczyński|Lecha Kaczyńskiego]] na Guild Mastera, który niewątpliwie jest sympatykiem tej frakcji. Charakteryzuje się tym, że skupia tylko i wyłącznie wysokolevelowe postacie (60 level jest przyzwoitym minimum dającym dostęp do tej gildii). Gildia najczęściej zajmuje się rajdami na Częstochowę, tępieniem niewiernych, wspólnymi koronkami. Dyskryminują graczy emigrantów z innych serwerów, robią tzw. czystki.
* '''ZHP/ZHR''' – harcerze. Gildia równie stara co MO. Zrzesza najczęściej newbie od 6 do 16 poziomu. Większość graczy przychodzi do nich, ponieważ nikt inny ich nie chce, a poza tym dają za darmo itemy: Zieloną Kurtkę, Krzyż i Getry. Gildia ta zrzesza już około 110,5 tys. graczy. Do ich głównych zajęć należą wszelkiego rodzaju rajdy, są także grupą wsparcia dla Moherowych Beretów na rajdzie Częstochowa. Harcerze mogą również zdobywać skille dostępne jedynie dla gildii, nazywane sprawnościami. Gildia jest podzielona na tzw. drużyny.
* '''ZHP/ZHR''' – harcerze. Gildia równie stara co MO. Zrzesza najczęściej newbie od 6 do 16 poziomu. Większość graczy przychodzi do nich, ponieważ nikt inny ich nie chce, a poza tym dają za darmo itemy: Zieloną Kurtkę, Krzyż i Getry. Gildia ta zrzesza już około 110,5 tys. graczy. Do ich głównych zajęć należą wszelkiego rodzaju rajdy, są także grupą wsparcia dla Moherowych Beretów na rajdzie Częstochowa. Harcerze mogą również zdobywać skille dostępne jedynie dla gildii, nazywane sprawnościami. Gildia jest podzielona na tzw. drużyny.
* '''[[Alkoholik|Menele]]''' – najbardziej tajemnicza gildia ze wszystkich. Dokładna data jej powstania jest nieznana, ale szacuje się, że jest jeszcze starsza niż gildia Kościół. Co dziwne, jest to jeden z niewielu przypadków gildii, w których nie ma podziału na rangi. Druga podejrzana rzecz to fakt, że aby przyłączyć się do gildii, nie trzeba zawierać żadnego kontaktu z Guild-Masterem. Oficjalną drogą do dołączenia do Meneli jest po prostu stałe używanie pewnego rodzaju [[Wódka|potionów]].
* '''[[Alkoholik|Menele]]''' – najbardziej tajemnicza gildia ze wszystkich. Dokładna data jej powstania jest nieznana, ale szacuje się, że jest jeszcze starsza niż gildia Kościół. Co dziwne, jest to jeden z niewielu przypadków gildii, w których nie ma podziału na rangi. Druga podejrzana rzecz to fakt, że aby przyłączyć się do gildii, nie trzeba zawierać żadnego kontaktu z Guild-Masterem. Oficjalną drogą do dołączenia do Meneli jest po prostu stałe używanie pewnego rodzaju [[Wódka|potionów]].
* '''[[Naukowcy]]''' – jedna z najbogatszych i nowszych gildii w grze. Członkowie tej gildii w zamian za golda i punkty doświadczenia starają się rozwikłać tajniki gry. Dysponują wieloma zabawkami, o których zwykły śmiertelnik mógłby tylko pomarzyć, jednak nie zawsze wykorzystują je w pełni. Dostępne też są wynalazki w wersji beta, aczkolwiek jest w nich mnóstwo [[bug]]ów, które mogą znacząco wpłynąć na żywot.
* '''[[Naukowcy]]''' – jedna z najbogatszych i nowszych gildii w grze. Członkowie tej gildii w zamian za golda i punkty doświadczenia starają się rozwikłać tajniki gry. Dysponują wieloma zabawkami, o których zwykły śmiertelnik mógłby tylko pomarzyć, jednak nie zawsze wykorzystują je w pełni. Dostępne też są wynalazki w wersji beta, aczkolwiek jest w nich mnóstwo [[bug]]ów, które mogą znacząco wpłynąć na żywot.
* '''[[Informatyk|Informatycy]]''' – gildia powstała wraz z wprowadzeniem dodatku o nazwie [[Komputer osobisty|Komputer]]. Żeby należeć do tej gildii, musisz mieć główną profesję związaną z owym dodatkiem, np. Programista, Informatyk. Gildia zyskująca na popularności.
* '''[[Informatyk|Informatycy]]''' – gildia powstała wraz z wprowadzeniem dodatku o nazwie [[Komputer osobisty|Komputer]]. Żeby należeć do tej gildii, musisz mieć główną profesję związaną z owym dodatkiem, np. Programista, Informatyk. Gildia zyskująca na popularności.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)