Edytujesz „Makao”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 7: | Linia 7: | ||
== Zasady == |
== Zasady == |
||
Jest jedynie kilka zasad, którym [[nikt]] nigdy nie zaprzeczy. Kiedy zostaje się z jedną kartą w ręce należy powiedzieć „Makao,” jeżeli nie chce się zarobić pięciu nowych, dodatkowych kart. I w zasadzie na tym polega cała gra, żeby powiedzieć to jedno durne, nie znaczące nic [[słowo]], bo inaczej mamy znowu przerąbane. Drugą zasadą ogólna jest rzucanie kart. Rzucić kartę można tylko na inną kartę o tym samym [[ |
Jest jedynie kilka zasad, którym [[nikt]] nigdy nie zaprzeczy. Kiedy zostaje się z jedną kartą w ręce należy powiedzieć „Makao,” jeżeli nie chce się zarobić pięciu nowych, dodatkowych kart. I w zasadzie na tym polega cała gra, żeby powiedzieć to jedno durne, nie znaczące nic [[słowo]], bo inaczej mamy znowu przerąbane. Drugą zasadą ogólna jest rzucanie kart. Rzucić kartę można tylko na inną kartę o tym samym [[kolor]]ze (kier, karo, trefl, pik), lub nominale (piątka, ósemka, walet, dama, itp). Cała reszta zasad jest całkowicie sporna, na ten przykład niektórzy twierdzą, że można również rzucać dwójki na trójki (lub odwrotnie), rzucanie damy na wszystko, a wszystko na damę, budowanie schodków (trzy karty po kolei) i tym podobne. |
||
=== Rodzaje kart === |
=== Rodzaje kart === |
||
W makao są dwa rodzaje kart: fajne (przynajmniej dla posiadającego) i nudne. Fajne karty mogą kazać ciągnąć innym dodatkowe karty, żądać od nich konkretnej figury, kazać im czekać kolejkę, zmienić kolor i takie tam. Karty nudne są nudne i nic nie znaczą, nie mają zastosowania, są, bo nikt nie wymyślił, co mogłyby robić i ogółem są do niczego, [[filozofia|filozofią]] gry jest wyrzucenie ich jak tylko przyjdzie okazja. Problemem jest, niestety, podział wszystkich kart na te nudne i te fajne. Przyjmując, że każdy gra w Makao na innych zasadach, to zagranie z nowymi [[człowiek|ludźmi]] może skończyć się kłótnią, podarciem kart, płaczem, wyciem i zgrzytaniem [[zęby|zębów]]. Niewykluczone, że doszłoby także do rękoczynów, lub do [[Ostracyzm|trwałego wykluczenia z grupy społecznej]]. |
W makao są dwa rodzaje kart: fajne (przynajmniej dla posiadającego) i nudne. Fajne karty mogą kazać ciągnąć innym dodatkowe karty, żądać od nich konkretnej figury, kazać im czekać kolejkę, zmienić kolor i takie tam. Karty nudne są nudne i nic nie znaczą, nie mają zastosowania, są, bo nikt nie wymyślił, co mogłyby robić i ogółem są do niczego, [[filozofia|filozofią]] gry jest wyrzucenie ich jak tylko przyjdzie okazja. Problemem jest, niestety, podział wszystkich kart na te nudne i te fajne. Przyjmując, że każdy gra w Makao na innych zasadach, to zagranie z nowymi [[człowiek|ludźmi]] może skończyć się kłótnią, podarciem kart, płaczem, wyciem i zgrzytaniem [[zęby|zębów]]. Niewykluczone, że doszłoby także do rękoczynów, lub do [[Ostracyzm|trwałego wykluczenia z grupy społecznej]]. |
||
Istnieje teoria, iż można metodą ''kompromisu'' zrezygnować z części zasad, przyjmując część od innych i grać wedle zunifikowanych reguł. Jedynym przypadkiem standaryzacji zasad Makao znanym ludzkości jest forma gry prowadzonej przez różne grupy [[Student|studentów]], w celu spędzenia w jakiś sposób [[Wykład|wykładu]], aby nie zostać |
Istnieje teoria, iż można metodą ''kompromisu'' zrezygnować z części zasad, przyjmując część od innych i grać wedle zunifikowanych reguł. Jedynym przypadkiem standaryzacji zasad Makao znanym ludzkości jest forma gry prowadzonej przez różne grupy [[Student|studentów]], w celu spędzenia w jakiś sposób [[Wykład|wykładu]], aby nie zostać sfagocytowanym przez profesora i wyrzuconym z sali. Jednak nawet w powyższym przypadku reguły nie są jednostajne dla każdej grupy, a jedynie z zestawu wielu zasad wielu ludzi udało się wewnątrz grup ustalić zestaw odpowiadający (przynajmniej częściowo) wszystkim i zaakceptowany do wykorzystania. Każda grupa jednak ma własny, unikalny zestaw praw (i obowiązków), którego będzie się trzymać, więc gra między grupami dalej jest prawie niemożliwa. |
||
== Przykłady zastosowania kart == |
== Przykłady zastosowania kart == |