Edytujesz „Mega Man (postać)”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{sur|postaci|[[Mega Man]]}}
{{sur|postaci|[[Mega Man]]}}
[[Plik:MMderp.jpg|thumb|200px|Mega Man to bohater wychowujący dzieci i młodzież w duchu pozytywnych wartości i wzorców]]
[[Plik:MMderp.jpg|thumb|200px|Megaman to bohater wychowujący dzieci i młodzież w duchu pozytywnych wartości i wzorców]]
{{cytat|Pikseloza.|Przeciętny człowiek o '''Mega Manie'''}}
{{cytat|Pikseloza.|Przeciętny człowiek o '''Megamanie'''}}
{{cytat|Aaa, pokonałem Cut Mana bez utraty piksela energii!|Przeciętny człowiek po dłuższej chwili grania w ''Mega Mana''}}
{{cytat|Aaa, pokonałem Cutmana bez utraty piksela energii!|Przeciętny człowiek po dłuższej chwili grania w '''Megamana'''}}


'''Mega Man, Rock Man''' – robot z serii gier o [[Mega Man|tym samym tytule]]. Ma niebieskie wdzianko z jeszcze bardziej niebieskimi majtami. Potrafi zmienić kolor, ale tylko po pokonaniu innego ''-mana''. Jego bronią jest megabuster, który strzela kropelkami białego płynu i przelatuje przez gumowe ściany. Jego numer seryjny to DLN-001.
'''Megaman''', '''Rockman''' – robot z serii gier o [[Mega Man|tym samym tytule]]. Ma niebieskie wdzianko z jeszcze bardziej niebieskimi majtami. Potrafi zmienić kolor, ale tylko po pokonaniu innego ''-mana''. Jego bronią jest megabuster, który strzela kropelkami białego płynu i przelatuje przez gumowe ściany. Jego numer seryjny z to 001.


== Poprzednik Megamana ==
== Poprzednik Megamana ==
'''Blues, Break Man, Proto Man''' – jego numer seryjny to DLN-000. Ma czerwone wdzianko i żółty szaliczek. Przez pierwsze dwie części nie wiemy o jego istnieniu, później okazuje się, iż zły Dr. Wily dał mu czarne okulary i tarcze z polskich sił policyjnych, przez co Piotruś stał się zły. W trzeciej części walczymy z nim wiele razy, ale ten ma problemy z nietrzymaniem moczu i zawsze ucieka. Tak, to z tego powodu jego wcześniej biały szalik przyjął barwę żółtą. W części 9. i 10. możemy nim sterować, a jego tarcza ma wadę i działa tylko w określonym momencie.
'''Blues, Breakman, Protoman''' – jego numer seryjny to 000. Ma czerwone wdzianko i żółty szaliczek. Przez pierwsze dwie części nie wiemy o jego istnieniu, później okazuje się, iż zły Dr. Wily dał mu czarne okulary i tarcze z polskich sił policyjnych, przez co Piotruś stał się zły. W trzeciej części walczymy z nim wiele razy, ale ten ma problemy z nietrzymaniem moczu i zawsze ucieka. Tak, to z tego powodu ma wcześniej biały szalik przyjął barwę żółtą. W części 9. i 10. możemy nim sterować, a jego tarcza ma wadę i działa tylko w określonym momencie.


== Następcy Megamana ==
== Następcy Megamana ==
* '''DLN-002 Roll''' – siostra Megamana, a w wielu innych odsłonach dziewczyna… Nic specjalnego, decha-robot.
* '''002 Roll''' – siostra Megamana, a w wielu innych odsłonach dziewczyna... Nic specjalnego, decha-robot.
* '''003 Cutman''' – psychol pracujący przy wyrąbie drzew przeznaczonych na zeszyty do polskiego. Jego bronią są, o zgrozo, nożyczki.
* Roboty z części pierwszej, autorstwa Dr. Lighta przeprogramowane przez Wily'ego:
** '''DLN-003 Cut Man''' – psychol pracujący przy wyrąbie drzew przeznaczonych na zeszyty do polskiego. Jego bronią , o zgrozo, nożyczki.
* '''004 Gutsman''' – polski robol-górnik. W dzieciństwie szpanował muskułami. Jego bronią jest ręka, którą długo trenował przed komputerem.
* '''005 Iceman''' – Eskimos z kompleksem niskości. Mimo wzrostu jest jednym z trudniejszych bossów. Jego bronią jest Winterfresh.
** '''DLN-004 Guts Man''' – polski robol-górnik. W dzieciństwie szpanował muskułami. Jego bronią jest ręka, którą długo trenował przed komputerem.
* '''006 Bombman''' – znany z gry [[Bomberman]]. Jak sama nazwa wskazuje, rzuca skarpetami z siarką i lontem.
** '''DLN-005 Ice Man''' – Eskimos z kompleksem niskości. Mimo wzrostu jest jednym z trudniejszych bossów. Jego bronią jest Winterfresh.
* '''007 Fireman''' – jego ulubionym przedmiotem są zapałki i „kot do palenia”. Strzela ogniem w dresiarzy, którzy chcieli papierosa.
** '''DLN-006 Bomb Man''' – znany z gry [[Bomberman]]. Jak sama nazwa wskazuje, rzuca skarpetami z siarką i lontem.
* '''008 Elecman''' – gej, ma nawet własną wieżę, gdzie czeka na swojego księcia z bajki, ale gdy przychodzi Megaman, to strzela piorunami.
** '''DLN-007 Fire Man''' – jego ulubionym przedmiotem są zapałki i „kot do palenia”. Strzela ogniem w dresiarzy, którzy chcieli papierosa.
* '''009 Metalman''' - stworzony by pokonać Megamana pracownik fabryki żyletek (które swoją drogą są OP), którymi w nas rzuca.
** '''DLN-008 Elec Man''' – gej, ma nawet własną wieżę, gdzie czeka na swojego księcia z bajki, ale gdy przychodzi Mega Man, to strzela piorunami.
* '''010 Airman''' - pierwotnie wiatrak w pracowni Wily'ego, oficjalnie jednak miał zniszczyć protagonistę zmuszając do nałożenia swetra.
** '''DLN-00A Time Man''' – WTF, co robi system szesnastkowy w moim numerze seryjnym? Legenda głosi, że istnieje. Inna legenda głosi, że jak go zobaczysz, to taki szlag cię trafia, że jesteś 2 razy wolniejszy. Jeszcze jedna legenda głosi, że strzela wskazówkami zegara. Czwarta legenda głosi, że mieszka w wielkim zegarze.
* '''011 Bubbleman''' - zielony nurek, pierwszy robot stworzony do walki pod wodą przez wielu uznawany za najgorszego.
** '''DLN-00B Oil Man''' – piąta legenda głosi, że ten też istnieje, i mieszka sobie na farmie, gdzie w niezwykle wkurzający sposób strzela w nas olejem. Szósta legenda głosi, że ci [[Capcom|ospali]] tak się spóźnili, że dodali tego i tego wyżej o 20 lat za późno na [[PlayStation Portable]].
* '''012 Quickman''' - bardzo szybki odludek, który ukrył się w podziemnym laboratorium, aby wiecznie testować swoją prędkość. Prawdopodobnie jest to Australijczyk.
* Roboty z części drugiej, pod numerami seryjnymi Wily'ego, jako że są jego autorstwa:
* '''013 Crash/Clashman''' - homoseksualista skaczący w pizdu i rzucający w nas bombami. Ma na kasku takie fajne coś.
** '''DWN-009 Metal Man''' stworzony by pokonać Megamana pracownik fabryki żyletek (które swoją drogą są OP), którymi w nas rzuca. Dorabia jako dentysta. Niestety nie słucha [[Metal (muzyka)|metalu]].
* '''014 Flashman''' - Fotograf nadużywający pewnej funkcji, a tak na prawdę ma za zadanie zabić Megamana.
** '''DWN-010 Air Man''' – pierwotnie wiatrak w pracowni Wily'ego, oficjalnie jednak miał zniszczyć protagonistę zmuszając do nałożenia swetra. [[Japonia|Japończycy]] twierdzą, że on jest niemiłosiernie trudny<ref>[https://youtu.be/opADNvgeZYY Airman ga Taosenai ("Nie mogę pokonać Airmana")]</ref>. Mają rację, bo u nich nie ma trybu normalnego - jest tylko trudny, jak w azjatyckich szkołach.
* '''015 Heatman''' - Chodząca zapalniczka rzucająca w nas płomieniami. Mimo, że wygląda jak dziecko lubi palić papierosy.
** '''DWN-011 Bubble Man''' zielony nurek, pierwszy robot stworzony do walki pod wodą przez wielu uznawany za najgorszego.
* '''016 Woodman''' - Drewniana figurka potrafiąca wywołać jesień. Wily zrobił go z drewna, bo zabrakło mu metalu, który użył do stworzenia niepotrzebnych detali w swojej twierdzy.
** '''DWN-012 Quick Man''' bardzo szybki odludek, który ukrył się w podziemnym laboratorium, aby wiecznie testować swoją prędkość. Prawdopodobnie jest to Australijczyk.
** '''DWN-013 Crash/Clash Man''' podrasowany Bomb Man skaczący w pizdu i rzucający w nas Achtungami w metalowej obudowie. Ma na kasku takie fajne coś.
** '''DWN-014 Flash Man''' – fotograf nadużywający pewnej funkcji, a tak na prawdę ma za zadanie zabić Megamana. Umie bawić się z czasem jak Neo z [[Matrix|Matrixa]]. Miejmy nadzieję, że on nie „flashuje” [[Penis|swoim…]]
** '''DWN-015 Heat Man''' chodząca zapalniczka rzucająca w nas płomieniami. Mimo że wygląda jak dziecko lubi palić papierosy.
** '''DWN-016 Wood Man''' drewniana figurka potrafiąca wywołać jesień. Wily zrobił go z drewna, bo zabrakło mu metalu, którego użył do stworzenia niepotrzebnych detali w swojej twierdzy.
* Roboty z części trzeciej, owoce <del>[[Seks|miłości]]</del> współpracy między doktorami:
** '''DWN-017 Needle Man''' – górnik pracujący w elektrowni (mimo że jego baza to plac budowy) używający kolców aby wydobywać minerały. I wszystko stało się jasne.
** '''DWN-018 Magnet Man''' – magnes na lodówkę. Używa stereotypowych magnesów aby coś przenieść lub zniszczyć, na przykład ciebie.
** '''DWN-019 Gemini Man''' – narcyz przeglądający się w swoim klonie. Potrafi stworzyć laser odbijający się od ścian, czyli praktycznie światło.
** '''DWN-020 Hard Man''' – klasyfikuje gleby i wygląda jak wielki klocek lego. Ten z dziurką na górze i na dole.
** '''DWN-021 Top Man''' – fanatyk bączków, ma ogromne oczy od pewnej zielonej roślinki rosnącej w jego poziomie. Miał kręcić się tak bardzo, żeby wykręcić się na inne planety i zabierać z nich surowce. Siódma legenda głosi, że jego broń się do czegoś przydaje.
** '''DWN-022 Snake Man''' – znany też jako '''OutOfIdeaman'''. Jego opis mówiący o tym, że zajmuje się zwiedzaniem ciasnych szczelin sugeruje, że jest gwiazdą porno.
** '''DWN-023 Spark Man''' – robol w elektrowni. Zamiast rąk ma igły a zamiast tułowia śrubę.
** '''DWN-024 Shadow Man''' – nie dość, że Ninja, to jeszcze Kosmita. Rzuca w nas shurikenami. W japońskim spinoffie ''Super Adventure Rockman'' zabił Quickmana. Bez eksplozji. Tragicznie. Na amen. Jeszcze Quickman zdążył powiedzieć ostatnie słowa.
* Roboty z części czwartej, zbudowane przez [[Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|Doktora Cossacka]] i znowu przerobione przez Wily'ego<ref>Albo on jest l33t hackerem, że to mu wielokrotnie wychodzi, albo sztuczne inteligencje robotów wieku XXI są robione przez niekompetentnych [[Debil|debili]].</ref>:
** '''DWN-025 Bright Man''' – chodząca żarówka. Używany jest podczas ekspedycji, jakby nie można było użyć zwykłej latarki.
** '''DWN-026 Toad Man''' – prawdopodobnie najłatwiejszy boss w całej serii gier. Wyglądem przypomina on żabę, mimo iż miała to być ropucha. Rolniczek potrafiący wytańczyć nam kwaśny deszcz.
** '''DWN-027 Drill Man''' – wnerwiony górnik z wielkim wiertłem na łbie i rękach. Jego wiertło [[Tengen Toppa Gurren Lagann|przebije niebiosa]]. W pewnym stopniu przypomina Crashmana.
** '''DWN-028 Pharaoh Man''' – najfajniejszy (ignorując fanboy'ów Metalmana) robot na świecie. Został stworzony aby odwalać czarną robotę podczas zwiedzania piramid.
** '''DWN-029 Ring Man''' – ulubiony robot Sonica. Rzuca ostrymi jak brzytwa pierścieniami zachowującymi się jak bumerang.
** '''DWN-030 Dust Man''' – konserwator powierzchni płaskich, po chłopskiemu – woźny. Mimo iż ma działko zamiast ręki, w ogóle go nie używa. Biedny, i po co mu to było?
** '''DWN-031 Dive Man''' – rybak, miał przypominać łódź podwodną, ale wygląda jak Hard Man(Z tą różnicą, że ma fajną lunetę na głowie). Strzela torpedami z klaty.
** '''DWN-032 Skull Man''' – drugi po Woodmanie tarczownik, używa czaszek niewiadomego pochodzenia jako broni. Lubi grać z Megamanem w „Kto pierwszy się poruszy” i zawsze wygrywa..
* Roboty z części piątej:
** '''DWN-033 Gravity Man''' – pracuje w ''Międzynarodowym Instytucie Łamania Podstawowych Praw Fizyki''. Sam manipuluje grawitacją w zakresie góra-dół. Ma wiertło na głowie, które daje do myślenia.
** '''DWN-034 Wave Man''' – zamaskowany marynarz. Zamiast jednej ręki ma harpun a zamiast drugiej armatkę wodną. Wpada w szał, gdy nie trafi przeciwnika.
** '''DWN-035 Stone Man''' – ogólnie rzecz biorąc jest to kamień na kamieniu. Rozpada się, gdy upadnie z kilku metrów. Mimo że sam się składa po sekundzie, nie stanowi zagrożenia (chyba że jesteś noobem i boisz się, bo jest większy).
** '''DWN-036 Gyro Man''' – mieszka w ogrodzie bez ani jednej rośliny. Lata dzięki śmigiełku napędzanym silnikiem po starej kosiarce.
** '''DWN-037 Star Man''' – trzeci z tarczowników, tym razem w postaci gwiazdek. Wyglądem bardziej przypomina shurikena niż gwiazdę
** '''DWN-038 Charge Man''' – Napędzany węglem robot-lokomotywa, stworzony by przemycać prochy i broń przez granicę. Jego motto życiowe brzmi „ciuch, ciuch”.
** '''DWN-039 Napalm Man''' – znawca materiałów wybuchowych. Jako jedyny ma broń z prawdziwego zdarzenia.
** '''DWN-040 Crystal Man''' – ma moc pomnażania drogocennych kryształów. Nie istniałby gdyby nie fakt, że jego twórca miał długi.
* Roboty z części szóstej, gdzie to zaczyna się robić nudne:
** '''DWN-041 Blizzard Man''' – zwijający się w kulkę biegacz narciarski, jego broń to… płatki śniegu. Gdy nie pracuje, najczęściej gra w [[Diablo III]] oraz [[Overwatch]].
** '''DWN-042 Centaur Man''' – przypomina centaura, pracuje w muzeum, zatrzymuje czas i dostał zajebistą armatkę od twórcy. Mimo że jest mniejszy od Stonemana, nie sposób go przeskoczyć.
** '''DWN-043 Flame Man''' – robot-terrorysta w turbanie. Strzela w nas ogniem, a sam jest napędzany ropą.
** '''DWN-044 Knight Man''' – stworzony do walki, zacofany roborycerz władający tarczą i rzucanym kiścieniem. Nie umie się bronić przed [[Wpierdol|wpierdolem]] od rzucających oszczepem.
** '''DWN-045 Plant Man''' – nikt się nie zdziwi, jak on okaże się być homoseksualny. Robot-kwiat, bijący <del>mackami z [[hentai]]</del> lianami, ma wrażliwe uczucia. Zgadnij, czemu nienawidzi Blizzard Mana. Nie, odpowiedź „za [[Overwatch|łatkę 1.7]]” się nie liczy.
** '''DWN-046 Tomahawk Man''' – rodowy robot-Indianin, konkretnie to chyba Aztek. Rzuca w nas tomahawkami, czyli stadium pośrednim między toporami wojennymi i shurikenami. Bardzo ironiczne jest to, że właśnie jego słabością jest broń Plant Mana.
** '''DWN-047 Wind Man''' – sequel do Air Mana, też włada wiatrem. Ma dwa wiatraki na barkach zamiast jednego na cały brzuch, ale ma też bardzo wyraźne [[piersi]], prawdopodobnie od [[Otyłość|otyłości]], ale są [[Gender|inne hipotezy]].
** '''DWN-048 Yamato Man''' – rzucający włócznią i mający mocny pancerz samurai <del>[[Samuraj Jack|Jack]]</del>. O dziwo szybko się rusza, bo pancerz jest lekki, przez co wielu twierdzi, że jego pancerz jest plastikowy.
* '''X''' – brak numeru seryjnego. Najukochańszy syńcio Lighta, jedyny z pełną wolną wolą równoważną ludzkiej. Mylony z Mega Manem, ale różnice są wielkie. Umie skakać po ścianach, dashować i jest wiele mocniejszy. Do walki ideał! Niestety Light zawalił i X jest [[Ciota|pacyfistą]]. Jeszcze nigdy nie złapał wirusa - trochę taki [[Linux]] robotów. Nazwany tak, a nie inaczej, bo podobno X ma „nieskończony potencjał”. Innymi słowy robot stworzony do dręczenia [[Humanista|humanistów]], nawet we własnym świecie, bo Dr Cain stworzył linię Reploidów bazowanych na nim, mających pełną wolną wolę itp., ale nie udało mu się z kopiowaniem broni i [[Program antywirusowy|antywirusem]], bo Cain jest archeologiem, nie robotykiem. Taka z niego czarna skrzynka? {{Cenzura3}} prawda, bo w [[Megaman Zero|serii Zero]] ukochana [[Dziecko|sześcioletnia]] Ciel zrobiła wszystko to, czego Cain nie zrobił. Szkoda, że zbudowany przez nią Copy X<ref>Dzieci nie mają głowy do nazywania.</ref> nie miał czasu na dorastanie i zachowywał się na tronie Neo Arcadii jak [[Joffrey Baratheon]].


{{przypisy}}

{{Przedwieczni}}
[[Kategoria:Nie Do Końca Przedwieczni]]
[[Kategoria:Postacie z gier komputerowych]]
[[Kategoria:Postacie z gier komputerowych]]


[[es:Mega Man (personaje)]]
[[it:Megaman]]
[[ja:ロックマン (ロボット)]]
[[pt:Megaman (personagem)]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: