Edytujesz „Need for Speed: Carbon”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 4: | Linia 4: | ||
== Fabuła == |
== Fabuła == |
||
{{spojler}} |
{{spojler}} |
||
Ledwo udało nam się |
Ledwo udało nam się spied{{cenzura3}}ć przed sierżantem Crossem naszym ultra wypasionym BMW M3 GTR. Zanim dojedziemy do Palmont City, czeka nas droga przez mękę i kaniony. W trakcie jazdy trafiamy na jakąś dziadowską konstrukcję, która niszczy nasz wóz na zawsze. Nigdy już nie odzyskamy naszej ''[[BMW|beemy]]''. Potem trafiamy do salonu samochodowego, w którym wybieramy totalnego złoma. Zapoznajemy się z zasadami wyścigów wśród górników i walczymy o węgiel. Kiedy Darius pyta nas o swoją historię, ścigamy się po chwili z [[Policja|policją]]. Kiedy rozwalimy kilka [[Radiowóz|radiowozów]], jedziemy do jednej z kryjówek zaoferowanych przez Darka. Dalej przyjdzie nam się mierzyć z trzema górnikami: Kenji, Angie i Dariusem. Na końcu walczymy przeciwko nim o wieleset ton porządnego węgla, a także dowiadujemy się, że Dariusz to totalny zdrajca. Beemy jednak nie odzyskujemy. |
||
== Kariera == |
== Kariera == |
||
Tutaj jest trochę inaczej niż w przypadku Most Wanteda 2005. Zamiast czarnej listy, znanej z poprzedniej części, walczymy tutaj ze stertą [[górnik]]ów o szacunek wśród |
Tutaj jest trochę inaczej niż w przypadku Most Wanteda 2005. Zamiast czarnej listy, znanej z poprzedniej części, walczymy tutaj ze stertą [[górnik]]ów o szacunek wśród ''kolegów'' ze swojej branży i węgiel do samochodu. Cross przyjechał do Palmont, by zwalczyć lokalną szajkę górników. Typujemy najpierw jedną z klas samochodu – tuningowane, muscle i egzotyczne. W międzyczasie walczymy z trzema najważniejszymi górnikami: |
||
* '''Kenji''' – Japoniec, który wozi się Mazdą RX-7 FD3S. |
* '''Kenji''' – Japoniec, który wozi się Mazdą RX-7 FD3S. Wypierniczył wszystko, co się da, żeby tylko jego samochód mógł przyspieszać od zera do 200 km\h w 6,7 sekundy. Szef gangu Bushido. Na ostatecznym wyzwaniu wozi się Mitsubishi Lancerem evolution IX. |
||
* '''Angie''' – wozi się Dodge'm Chargerem R |
* '''Angie''' – wozi się Dodge'm Chargerem R\T. Jej wóz prowadzi się gorzej niż TIR firmy Scania załadowany po brzegi monetami 0,50 USD, więc wygrana z nią nie powinna stanowić kłopotu nawet jadąc totalnym złomem. Szefowa gangu 21st Street Crew. Na ostatecznym wyzwaniu zmienia wóz na służbowego Dodge'a Challengera concept. |
||
⚫ | * '''Darius''' – szef wszystkich szefów (nie tylko gangu Stacked Deck). Jego siłą jest dosłownie wszystko. Ma do swojej dyspozycji służbowe Audi Le Mans quattro. Jego wóz skręca dosłownie bez problemów, ma doskonałe hamowanie i prędkość maksymalną powyżej 400 km\h. Pokonujemy go w czterech rundach: wyzwanie typu sprint, na torze i dwie rundy w kanionie. |
||
* '''Wolf''' - szef gangu F.C.K, chociaż on sam nie wie, co ten skrót oznacza. Ściga się w dzielnicy Fortuna, <del>mając nadzieję że przyniesie mu szczęście</del> bo ją komuś ukradł. Później kradniesz Wolfowi pomocnika i dzielnice. W pierwszej fazie gry wozi się Astonem Martinem DB9, który jest najlepszym wozem poziomu 2 i brytyjskim dziełem sztuki, lecz w ostatecznym wyzwaniu było mu mało, więc zmienił auto na włoskie dzieło sztuki, jakim jest Lamborghini Murcielago. |
|||
⚫ | * '''Darius''' – szef wszystkich szefów (nie tylko gangu Stacked Deck). Jego siłą jest dosłownie wszystko. Ma do swojej dyspozycji służbowe Audi Le Mans quattro. Jego wóz skręca dosłownie bez problemów, ma doskonałe hamowanie i prędkość maksymalną powyżej 400 km |
||
W międzyczasie pojawiają się mniej znaczące gangi, które chcą zatrzymać import kazachskiego węgla. Ich samochody jeżdżą na słabszej jakości mieszankę węgla i azotu, dlatego się aż tak nie liczą. Oczywiście oni chcą przejąć kontrolę nad miastem, ale łatwo przegrywają przez trzy najważniejsze gangi w mieście. |
|||
== Policja == |
== Policja == |
||
Policja w Carbonie ma takie same samochody, co w Most Wantedzie 2005 |
Policja w Carbonie ma takie same samochody, co w Most Wantedzie 2005. Nie ma jednak punktów notowań za każde 10 sekund pościgu. Policja ma kilka poziomów: |
||
* '''Pierwszy''' – normalny patrol. Po zderzeniu zamienia się w kupę złomu. Notowania: 250. |
* '''Pierwszy''' – normalny patrol. Po zderzeniu zamienia się w kupę złomu. Notowania: 250. |
||
* '''Drugi''' – ''miejski agent'', podobny do pierwszego, tylko że samochód nieco cięższy i zawsze granatowy. Bardzo mało blokad. Wystarczy uderzyć w tylne koła i radiowóz leci tylko na złom. Notowania: 500. |
* '''Drugi''' – ''miejski agent'', podobny do pierwszego, tylko że samochód nieco cięższy i zawsze granatowy. Bardzo mało blokad. Wystarczy uderzyć w tylne koła i radiowóz leci tylko na złom. Notowania: 500. |
||
* '''Trzeci''' – ''stanowy pojazd pościgowy'' – Pontiaki GTO policji stanowej. Non-stop są blokady, wyjeżdżają lekkie SUV-y z samobójcami. Notowania: 5 000. |
* '''Trzeci''' – ''stanowy pojazd pościgowy'' – Pontiaki GTO policji stanowej. Non-stop są blokady, wyjeżdżają lekkie SUV-y z samobójcami. Notowania: 5 000. |
||
* '''Czwarty''' – ''pojazd agentów stanowych'' – granatowe Pontiaki GTO policji stanowej. Kiedy już nas mają, zamykają nas w ''trójkącie'' |
* '''Czwarty''' – ''pojazd agentów stanowych'' – granatowe Pontiaki GTO policji stanowej. Kiedy już nas mają, zamykają nas w ''trójkącie'', [[Śmigłowiec|helikopter]] już za nami nie lata<ref>Aczkolwiek pierwotnie miał latać, tylko że w wersji beta</ref>. Trochę częściej niż w Most Wantedzie 2005 jadą ciężkie oddziały w SUV-ach. Blokady już mają kolczatki. Notowania: 10 000. |
||
* '''Piąty''' – biały ''federalny pojazd pościgowy'' z oddziału Crossa. Przekraczają prędkość 360 km |
* '''Piąty''' – biały ''federalny pojazd pościgowy'' z oddziału Crossa. Przekraczają prędkość 360 km\h. Non-stop blokady z kolczatkami i ciężkie SUV-y. Raz na jakiś czas pojawia się sam Cross. Notowania: 25 000 za białe Corvetty, za Crossa – 300 000 (pierwsze podejście), 200 000 (drugie) i 100 000 (od trzeciego). |
||
* '''Siódmy'''<ref>O dziwo nie ma szóstego |
* '''Siódmy'''<ref>O dziwo nie ma szóstego! Za to siódmy pełni tę rolę…</ref> – pojawia się tylko w edycji kolekcjonerskiej. Czarne pojazdy agentów federalnych i później sam Cross. Pojawiają się także ciężkie SUV-y. Notowania: 30 000. |
||
* '''Ósmy''' – tylko edycja kolekcjonerska |
* '''Ósmy''' – tylko edycja kolekcjonerska. Same zwykłe radiowozy w liczbie przekraczającej 50. Brak Crossa. Notowania: 250. |
||
* '''Dwunasty''' – tylko edycja kolekcjonerska |
* '''Dwunasty''' – tylko edycja kolekcjonerska. Tylko ciężkie oddziały Rhino SUV jadące tak, jak radiowozy z poprzednich poziomów. Raz na jakiś czas zdarzy się oczywiście samobójca. Notowania: 15 000. |
||
== Pościg == |
== Pościg == |
||
Pościgi w Carbonie są podobne do tych z Most Wanteda 2005. Są one krwawe i brutalne. Nie są już aż tak nudne jak w poprzedniku |
Pościgi w Carbonie są podobne do tych z Most Wanteda 2005. Są one krwawe i brutalne. Nie są już aż tak nudne jak w poprzedniku. W trakcie pościgu podobno można zaliczyć wykroczenia, ale gra już nas o tym nie informuje<ref>Nawet po zakończeniu pościgu</ref>. Oto prawdopodobna lista: |
||
# '''Ściganie się''' – przekroczenie 180 km/h, |
# '''Ściganie się''' – przekroczenie 180 km/h,<ref>Pobłażliwa policja... W mieście pozwala na 140 km/h i to nie jest wykroczenie...</ref> |
||
# '''Taranowanie radiowozu''' – uszkodzenie radiowozu, |
# '''Taranowanie radiowozu''' – uszkodzenie radiowozu, |
||
# '''Opór przy aresztowaniu''' – zgubienie policji, |
# '''Opór przy aresztowaniu''' – zgubienie policji, |
||
# '''Przekroczenie prędkości''' – rozwinięcie prędkości 250 km/h, |
# '''Przekroczenie prędkości''' – rozwinięcie prędkości 250 km/h,<ref>BARDZO pobłażliwa policja... Plus jeszcze, czyli jeżeli jadę zbyt szybko, to się ścigam, a jeżeli się ścigam, to jadę zbyt szybko?</ref> |
||
# '''Uszkodzenie mienia''' – rozwalenie np. słupa, |
# '''Uszkodzenie mienia''' – rozwalenie np. słupa, |
||
# '''Ucieczka z miejsca wypadku''' – uszkodzenie jakiejś taksówki lub samochodu mafii ubezpieczeniowej, |
# '''Ucieczka z miejsca wypadku''' – uszkodzenie jakiejś taksówki lub samochodu mafii ubezpieczeniowej, |
||
# '''Jazda poboczem''' – nie po ulicy, |
# '''Jazda poboczem''' – nie po ulicy, |
||
# '''Nieostrożna jazda''' – rozwinięcie prędkości 330 km/h. |
# '''Nieostrożna jazda''' – rozwinięcie prędkości 330 km/h.<ref>Tak, typowa [[Need for Speed: Most Wanted|logika Need For Speeda.]] Przekroczenie prędkości – 180-250 km/h. Nieostrożna jazda – '''330''' km/h. Czy to jest [[NFS|normalne?]] </ref> |
||
== Typy wyścigów == |
== Typy wyścigów == |
||
* '''Sprint''' – zwykły wyścig z punktu A do B. Jeden z prostszych. |
* '''Sprint''' – zwykły wyścig z punktu A do B. Jeden z prostszych. |
||
*''' Sprint w kanionie''' – dokładnie to co powyżej, tylko że ulice są puste |
*''' Sprint w kanionie''' – dokładnie to co powyżej, tylko że ulice są puste. |
||
* '''Tor''' – jazda w kółko. Najczęściej są to 3 okrążenia. Na ostatnim zawsze pojawia się taksówka, przez którą przegrasz o 15 sekund wobec przedostatniego górnika i 2 minuty wobec lidera. |
* '''Tor''' – jazda w kółko. Najczęściej są to 3 okrążenia. Na ostatnim zawsze pojawia się taksówka, przez którą przegrasz o 15 sekund wobec przedostatniego górnika i 2 minuty wobec lidera. |
||
* '''Wojny wyścigowe''' – to samo co tor, z tym że tutejsze wojny są tak pokojowe, że cały sztab policji wziął tymczasowy urlop, a zawodników jest aż dwudziestu. |
* '''Wojny wyścigowe''' – to samo co tor, z tym że tutejsze wojny są tak pokojowe, że cały sztab policji wziął tymczasowy urlop, a zawodników jest aż dwudziestu. |
||
* '''Próba prędkości''' – trzeba uzyskać największą prędkość przejeżdżając przez stertę statycznych, nieprecyzyjnych fotoradarów z Ukrainy. |
* '''Próba prędkości''' – trzeba uzyskać największą prędkość przejeżdżając przez stertę statycznych, nieprecyzyjnych fotoradarów z Ukrainy. |
||
* '''Próba czasowa''' – należy dojechać do mety przed czasem. |
* '''Próba czasowa''' – należy dojechać do mety przed czasem. Nie ma policji. Przejeżdżamy przez oprawy confetti. |
||
* '''Wyzwanie''' – dwie rundy w kanionie. Nitro i spowalniacz zostają wyłączone. |
* '''Wyzwanie''' – dwie rundy w kanionie. Nitro i spowalniacz zostają wyłączone. Należy w pierwszej rundzie jechać jak najbliżej przeciwnika, by zdobyć jak najwięcej punktów. W drugiej uciekamy przez adwersarzem na jak największą odległość. Gdy wyprzedzimy przeciwnika na ponad 10 sekund w pierwszej rundzie, wygrywamy z automatu. |
||
* '''Drift''' – prawdziwe ślizganie się po oleistym torze. Należy tylko uważać, żeby przypadkowo nie przywalić w ściany. |
* '''Drift''' – prawdziwe ślizganie się po oleistym torze. Należy tylko uważać, żeby przypadkowo nie przywalić w ściany. |
||
* '''Drift w kanionie''' – ślizganie się po krętych drogach kanionu. Trudniejszy od zwykłego driftu, bo można spaść rozwalając miękkie barierki |
* '''Drift w kanionie''' – ślizganie się po krętych drogach kanionu. Trudniejszy od zwykłego driftu, bo można spaść rozwalając miękkie barierki! |
||
== Klasy samochodów == |
== Klasy samochodów == |
||
Samochody dzielą się na trzy klasy: tuningowane, muscle i egzotyczne. Każdy typ się czymś charakteryzuje: |
Samochody dzielą się na trzy klasy: tuningowane, muscle i egzotyczne. Każdy typ się czymś charakteryzuje: |
||
* '''Tuningowane''' – dobrze kręcą na zakrętach<ref>Niekiedy nawet bez ręcznego!</ref>. Mają średnie |
* '''Tuningowane''' – dobrze kręcą na zakrętach<ref>Niekiedy nawet bez ręcznego!</ref>. Mają średnie przyspieszenie i prędkość. |
||
* '''Muscle''' – mają słabe prowadzenie, przyspieszenie i średnią prędkość maksymalną. Mogą się wywrócić na dowolnym skręcie. |
* '''Muscle''' – mają słabe prowadzenie, przyspieszenie i średnią prędkość maksymalną. Mogą się wywrócić na dowolnym skręcie. |
||
* '''Egzotyczne''' – super fury godne szejków z krajów arabskich. Wysoka prędkość maksymalna i dobre prowadzenie, niewiele gorsze od tuningowanych. |
* '''Egzotyczne''' – super fury godne szejków z krajów arabskich. Wysoka prędkość maksymalna i dobre prowadzenie, niewiele gorsze od tuningowanych. |
||
Linia 57: | Linia 55: | ||
* '''Zwiadowca''' – pokazuje błędne drogi ze swojej nawigacji Lark. |
* '''Zwiadowca''' – pokazuje błędne drogi ze swojej nawigacji Lark. |
||
* '''Drafter''' – daje przez kilka sekund większą prędkość. |
* '''Drafter''' – daje przez kilka sekund większą prędkość. |
||
* ''' |
* '''Spychacz''' – unieruchamia na 0,000003 sekundy rywala z pozycji wyżej od spychacza. |
||
== Seria prób == |
|||
W odróżnieniu od poprzednika, zadania w serii prób podzielone są na trzy medale – brązowy, srebrny i złoty. Nie są już ponumerowane. O ile w poprzedniku należało uciec przed wyznaczonym czasem (lub w niektórych wyzwaniach po nim), EA postanowiło przekształcić swój profesjonalny ośrodek szkolenia kierowców w jeszcze bardziej profesjonalny – zostawiając wyzwania polegające na zgubienie policji po wyznaczonym czasie. Do tego należy wykonywać zadania według medalu – najpierw brąz, potem srebro, a na koniec złoto. Zadania brązowe można wykonać w dowolnej kolejności, dzięki czemu nie musimy się męczyć przedzierając się przez zadania w kolejności w-x-y-z, jak było w Most Wantedzie 2005. W edycji kolekcjonerskiej jest dziewięć dodatkowych zadań, które wymagają porządnej klawiatury i minimum 24-calowego monitora LCD lub LED. |
|||
== Karty nagród == |
|||
Żebyśmy się nie nudzili, zespół EA dał nam możliwość zrobienia dodatkowych zadań, po wykonaniu których dostajemy jakąś część do samochodu (ewentualnie cały samochód). Tylko że tej części nie da się zamontować w trybie kariery, a dodatkowe „furmanki” są dostępne tylko w trybie szybkiego wyścigu, co oznacza, że są totalnie bezużyteczne. Do tego należy wykonać zadania w trybie online, żeby uzyskać Porsche 911 GT3 RS do szybkich wyścigów. Problem z tymi zadaniami jest taki, że nikt w tę grę przez [[Internet]] od co najmniej 2009 roku już nie gra, przez co nie da się ich wykonać. |
|||
== Zobacz też == |
|||
* [[Need for Speed (seria)]] |
|||
* [[Need for Speed: Most Wanted]] |
|||
* [[Need for Speed: Payback]] |
|||
* [[Need for Speed: Underground 2]] |
|||
{{przypisy}} |
{{przypisy}} |