Edytujesz „Need for Speed (seria)”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 8: Linia 8:


== Gry z serii Need for Speed ==
== Gry z serii Need for Speed ==
* '''Road & Track Presents: The Need for Speed''' – DOS-owska gra, powstała w 1995 r. Na początku to miał być [[Pac-Man]] w 3D, ale im postać nie wyszła (zbytnio przypominała samochodzik) więc zmienili nazwę. Podobno najlepsza wersja NFS'a jaka kiedykolwiek istniała. Auto jest zbudowane z perfidnie widocznych pikseli, a dźwięk to arcydzieło będące doskonałą reintrepetacją utworu „4:33”. Ma policję, ale gracz może tylko przed nią próbować uciec. Jednocześnie pierwszy Need For Speed z widokiem z kokpitu (na kierownicy nie ma rąk, ale wskazówki na prędkościomierzu i obrotomierzu działają). W kolejnym roku powstało wydanie specjalne, w którym gracz może grać za pośrednictwem łączności Internetowej (czego w zwykłej wersji nie było).
* '''Road & Track Presents: The Need for Speed''' – DOS-owska gra, powstała w 1995r. Na początku to miał być [[Pac-Man]] w 3D, ale im postać nie wyszła (zbytnio przypominała samochodzik) więc zmienili nazwę. Podobno najlepsza wersja NFS'a jaka kiedykolwiek istniała. Auto jest zbudowane z perfidnie widocznych pikseli, a dźwięk to arcydzieło będące doskonałą reintrepetacją utworu „4:33”. Ma policję, ale gracz może tylko przed nią próbować uciec. Jednocześnie pierwszy Need For Speed z widokiem z kokpitu (na kierownicy nie ma rąk, ale wskazówki na prędkościomierzu i obrotomierzu działają). W kolejnym roku powstało wydanie specjalne, w którym gracz może grać za pośrednictwem łączności Internetowej (czego w zwykłej wersji nie było).
* '''Need for Speed 2''' – wersja z 1997 r., pierwsza dostępna na systemie Windows. Ponieważ patrol autostradowy Kalifornii tym razem nie chciał wydać licencji na swoje malowanie pojazdów, Electronic Arts zrezygnował z umieszczania policjantów w tej wersji. Powstała także wersja specjalna, w której jest dodany kręty tor w Meksyku i trzy dodatkowe wózki (zarówno na początek gry, jak i kolejne trzy do odblokowania).
* '''Need for Speed 2''' – wersja z 1997r, pierwsza windowsowska. Ponieważ patrol autostradowy Kalifornii tym razem nie chciał wydać licencji na swoje malowanie pojazdów, Electronic Arts zrezygnował z umieszczania policjantów w tej wersji. Powstała także wersja specjalna, w której jest dodany kręty tor w Meksyku i trzy dodatkowe wózki (zarówno na początek gry, jak i kolejne trzy do odblokowania).
* '''Need for Speed 3: „Hot Pursuit”''' – tytuł polski brzmi „Gorący pościg”, gdyż wprowadzono tam możliwość uciekania przed psami lub bycia nimi i gonienia piratów drogowych. Pierwsze zalążki grafiki <del>AD</del>HD. Pierwszy NFS, do którego można było kiedyś za darmo pobrać z Internetu dodatkowe wózki, ponieważ na „cedekach” zabrakło miejsca. Widok z kokpitu jest nieco bardziej realistyczny niż w dwóch poprzednich NFS-ach – całość kokpitu się ściemnia jadąc w nocy, ale liczniki nie są podświetlane, ponieważ żarówki do tarcz zegarów ledwo dojechały i nie zostały jeszcze zamontowane. Australijczycy dostali wersję z dodatkowymi dwoma szrotami, które można bez trudu przekopiować do innych wydań (tylko na komputerze).
* '''Need for Speed 3: „Hot Pursuit”''' – tytuł polski brzmi „Gorący pościg”, gdyż wprowadzono tam możliwość uciekania przed psami lub bycia nimi i gonienia piratów drogowych. Pierwsze zalążki grafiki <del>AD</del>HD. Pierwszy NFS, do którego można było kiedyś za darmo pobrać z Internetu dodatkowe wózki, ponieważ na „cedekach” zabrakło miejsca. Widok z kokpitu jest nieco bardziej realistyczny niż w dwóch poprzednich NFS-ach – całość kokpitu się ściemnia jadąc w nocy, ale liczniki nie są podświetlane, ponieważ żarówki do tarcz zegarów ledwo dojechały i nie zostały jeszcze zamontowane. Australijczycy dostali wersję z dodatkowymi dwoma szrotami, które można bez trudu przekopiować do innych wydań (tylko na komputerze).
* '''Need for Speed 4: „Road Challenge”''' (lub '''„High Stakes“''') – pierwsza gra na rynku z możliwością tuningowania swoich wozów i lanszenia się w nich. Możliwość odblokowania wózka z [[Tesco]]. Widok z kokpitu został poprawiony – już się trzęsie, a żarówki do kokpitu są sprawne we wszystkich samochodach poza Ferrari F50. Tak jak poprzednio, można było pobrać za darmo wózki prosto z Internetu, Australijczycy dostali cztery dodatkowe złomy, a Japończycy – jeden. Można je bez problemu skopiować (tylko komputer).
* '''Need for Speed 4: „Road Challenge”''' (lub '''"High Stakes"''') – pierwsza gra na rynku z możliwością tuningowania swoich wozów i lanszenia się w nich. Możliwość odblokowania wózka z [[Tesco]]. Widok z kokpitu został poprawiony – już się trzęsie, a żarówki do kokpitu są sprawne we wszystkich samochodach poza Ferrari F50. Tak jak poprzednio, można było pobrać za darmo wózki prosto z Internetu, Australijczycy dostali cztery dodatkowe złomy, a Japończycy – jeden. Można je bez problemu skopiować (tylko komputer).
* '''Need for Speed 5: „Porsche 2000”''' (lub '''„Porsche Unleashed“''') – przemykamy z prędkością światła przez 50 lat istnienia i działalności [[Porsche]]. Boring jak skur… czybyk. Gratka dla tych co lubią arcadówki typu [[Tetris]]. Po raz pierwszy na kierownicy pojawiają się ręce, których nie było w poprzednich częściach.
* '''Need for Speed 5: „Porsche 2000”''' – przemykamy z prędkością światła przez 50 lat istnienia i działalności [[Porsche]]. Boring jak skur… czybyk. Gratka dla tych co lubią arcadówki typu [[Tetris]]. Po raz pierwszy na kierownicy pojawiają się ręce, których nie było w poprzednich częściach.
* '''Need for Speed 6: „Hot Pursuit 2”''' – 2002r. Kontynuacja Hot Pursuita 98 z nieco większym wyborem samochodów i radiowozów.
* '''Need for Speed 6: „Hot Pursuit 2”''' – 2002r. Kontynuacja Hot Pursuita 98 z nieco większym wyborem samochodów i radiowozów.
* '''Need for Speed 7: „Underground”''' – teraz drodzy parafianie schodzimy do podziemia, gdzie Niggasy szaleją, a białasy wciąż chleją, gdzie kieliszki są pełne a kobiety – <del>niestety</del> – puste.
* '''Need for Speed 7: „Underground”''' – teraz drodzy parafianie schodzimy do podziemia, gdzie Niggasy szaleją, a białasy wciąż chleją, gdzie kieliszki są pełne a kobiety – <del>niestety</del> – puste.
Linia 33: Linia 33:
* '''Need for Speed 24: „Heat”''' – dziwna mieszanka Pro Streeta i 2015-stki, tylko w pseudoklimacie lat 80. EA desperacko próbuje przyciągnąć nowych fanów poprzez podj{{cenzura3}}nie tytułu z [[Gorączka (film)|pewnego filmu sensacyjnego]].
* '''Need for Speed 24: „Heat”''' – dziwna mieszanka Pro Streeta i 2015-stki, tylko w pseudoklimacie lat 80. EA desperacko próbuje przyciągnąć nowych fanów poprzez podj{{cenzura3}}nie tytułu z [[Gorączka (film)|pewnego filmu sensacyjnego]].
* '''Need for Speed 24.5: „Hot Pursuit Remastered”''' – ponowne wydanie Hot Pursuita 2010, który od oryginału różni się tym, że zostały z niego wycięte trzy samochody. Mimo to, jakimś sposobem zajmuje więcej miejsca na dysku.
* '''Need for Speed 24.5: „Hot Pursuit Remastered”''' – ponowne wydanie Hot Pursuita 2010, który od oryginału różni się tym, że zostały z niego wycięte trzy samochody. Mimo to, jakimś sposobem zajmuje więcej miejsca na dysku.
*'''Need for Speed 25: „Unbound”''' – [[EA]] stwierdziło, że znudziło im się dawanie Duszkom kolejnych szans na stworzenie jako-takiej gry, więc przekazali pałeczkę Criterionowi. Flashbacki z 2012? Otóż nie tym razem, gdyż ''Potrzeba Prędkości: Rozwiązana'' to pewnie najlepsza gra w serii od czasów Most Wanted i Carbona. A i po raz pierwszy w serii pojawili się ludzie na ulicach.
*'''Need for Speed 25: „Unbound”''' – [[EA]] stwierdziło, że znudziło im się dawanie Duszkom kolejnych szans na stworzenie jako-takiej gry, więc przekazali pałeczkę Criterionowi. Flashbacki z 2012? Otóż nie tym razem, gdyż ''Potrzeba Prędkości: Rozwiązana'' to pewnie najlepsza gra w serii od czasów Most Wanted i Carbona.


== Prawdziwy cel gry ==
== Prawdziwy cel gry ==
Linia 56: Linia 56:
* Co chwilę zmieniasz spoiler…
* Co chwilę zmieniasz spoiler…
* …i lakier…
* …i lakier…
*...i efekty jazdy...
* …i naklejasz płomienie.
* …i naklejasz płomienie.
* Jesteś w stanie spowolnić czas.
* Jesteś w stanie spowolnić czas.
Linia 83: Linia 82:
* …a część z nich słyszysz tylko w garażu.
* …a część z nich słyszysz tylko w garażu.
* Nie widzisz przechodniów, ba – oni według ciebie nie istnieją.
* Nie widzisz przechodniów, ba – oni według ciebie nie istnieją.
* …pomimo że wjechanie w nich kończy się tak samo jak w skałę...
* …pomimo że wjechanie w nich kończy się tak samo jak w skałę.
* nawet, jeżeli będziesz jechał 400 km/h, to i tak ich nie potrącisz
* Ach, ciągle szukasz paska nitro…
* Ach, ciągle szukasz paska nitro…
* Policja wali w ciebie i sama się wywraca.
* Policja wali w ciebie i sama się wywraca.
Linia 93: Linia 91:
* Drogówka jeździ sportowymi Mitsubishi i Subaru.
* Drogówka jeździ sportowymi Mitsubishi i Subaru.
* …a mimo to uciekasz im swoim Fiatem.
* …a mimo to uciekasz im swoim Fiatem.
* Po czołowym wjechaniu w drzewo jedziesz na najbliższą stację benzynową, bo myślisz, że auto samo naprawi "zniszczenia kosmetyczne"
* Po czołowym wjechaniu w drzewo jedziesz na najbliższą stację naprawczą, bo myślisz, że auto samo naprawi "zniszczenia kosmetyczne"
* Utrzymujesz się z wyścigów ulicznych.
* Utrzymujesz się z wyścigów ulicznych.
* Pracując jako tajniak, za pieniądze zdobyte w nielegalnych wyścigach, kupujesz sobie Lamborghini. Twój przełożony nie ma ci tego za złe.
* Pracując jako tajniak, za pieniądze zdobyte w nielegalnych wyścigach, kupujesz sobie Lamborghini. Twój przełożony nie ma ci tego za złe.
* Zamontowanie 20-calowych felg i ogromnego spoilera w Fiacie Punto nie ma wpływu na komfort jazdy i prędkość maksymalną.
* Zamontowanie 20-calowych felg i ogromnego spoilera w Fiacie Punto nie ma wpływu na komfort jazdy i prędkość maksymalną.
* Widząc fotoradar, zamiast zwolnić do tych 50 km/h, dajesz gazu…
* Widząc fotoradar, zamiast zwolnić do tych 50 km/h, dajesz gazu…
* …a kiedy złapie Cię drogówka, zaczynasz tłumaczyć, że musiałeś pojechać więcej niż 140 km/h, żeby zaliczyć fotoradar...
* …a kiedy złapie Cię drogówka, zaczynasz tłumaczyć, że musiałeś pojechać więcej niż 140 km/h, żeby zaliczyć fotoradar.
*...lub że od 140 km/h zaczynają się gwiazdki.


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: