Edytujesz „Nintendo”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{cytat|Being the puppet master, it's like running '''Nintendo''' of America.|Reggie Fils-Aime o swoim doświadczeniu podczas E³ [[2012]]}}
[[Plik:Game-Boy-Gulf-War-Damaged.jpg|thumb|200px|Klasyki nie da się uśmiercić]]
'''Nintendo Co Ltd.''' (任天堂株式会社, ''Nintendo Kabushiki Gaisha''<ref>Cokolwiek to znaczy</ref>) – [[Japonia|japoński]] koncern znany z produkcji klasycznych gier wideo, rewolucjonizowania branży [[Gra komputerowa|gier]]<ref>Poprzez siedzenie przy tych samych markach</ref> i pokornej cudzołożności [[Mario]], [[Zelda|Zeldy]], [[Wii]] i nastolatek z przedmieścia [[Tokio]]. Założona w [[1889]] roku przez japońskiego przedsiębiorcę i wojownika weekendowego, Fusajiro Yamauchi, który stworzył karty Pokemon – nazywanych [[Pokémon|Poketto Monsutā]] – aby konkurować z amerykańskimi kartami baseballowymi. W [[1963]] roku oni eksperymentowali z innymi przedsięwzięciami biznesowymi takimi jak Nintendo Cab Company i feralny Nintendo Love Hotel.


'''Nintendo Co Ltd.''' (任天堂株式会社, ''Nintendo Kabushiki Gaisha'') – [[Japonia|japoński]] koncern znany z produkcji klasycznych gier wideo, rewolucjonizowania branży gier i pokornej cudzołożności Mario, Zeldy, Wii i nastolatek z przedmieścia [[Tokio]]. Założona w [[1889]] roku przez japońskiego przedsiębiorcę i wojownika weekendowego, Fusajiro Yamauchi, który stworzył karty do wymiany dla małych japońskich dzieci – nazywanych [[Pokémon|Poketto Monsutā]] (karty, nie dzieci) – aby konkurować z amerykańskimi kartami baseballowymi. W [[1963]] roku, oni eksperymentowali z innymi przedsięwzięciami biznesowymi, takimi jak Nintendo Cab Company i feralny Nintendo Love Hotel.
W latach 70-tych Nintendo rozwinęło się w korporację do gier wideo, stając się w Japonii trzecią najbardziej wpływową i najbardziej honorową firmą po [[Anime]] i przemyśle [[Hentai]], wprowadzając tym samym branżę gier wideo na szczyt japońskiej gospodarki.


W latach 70-tych, Nintendo rozwinęło się w korporację do gier wideo, stając się w Japonii trzecią najbardziej wpływową i najbardziej honorową firmą po [[Anime]] i przemysłu [[Hentai]]; napędzając branżę gier wideo na szczyt japońskiej gospodarki. Jest również jednym z najcenniejszych, z wartością netto około 85,000,000,000 jenów (82,46 [[dolar]]ów USD).
== Zobacz też ==
{{NonNews|[[NonNews:Najmroczniejsza konsola dalej nieodkryta|Najmroczniejsza konsola dalej nieodkryta]]}}
{{kolumny|liczba=2|
* [[NES]]
* [[SNES]]
* [[Nintendo 64]]
* [[Wii]]
* [[Wii U]]
* [[Nintendo Switch]]
* [[Nintendo 3DS]]
* [[CipSoft GmbH]]
* [[Electronic Arts]]
* [[Gameforge AG]]
* [[Gameloft]]
* [[Square Enix]]
* [[Technos Japan Corporation]]
* [[Valve Software]]
* [[Westwood Studios]]
}}


{{Przypisy}}
{{stub|inf}}
[[Kategoria:Firmy]]

[[Kategoria:Przedsiębiorstwa informatyczne]]
{{stub|gry}}
{{Nintendo}}

{{stopka}}
[[Kategoria:Producenci gier komputerowych]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)