Edytujesz „Poradnik:Jak zostać wiedźminem”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 48: Linia 48:


=== Znaki ===
=== Znaki ===
Każdy wiedźmin musi opanować Znaki, czyli takie lamerskie zaklęcia, przy rzucaniu których nie musisz się drzeć ''[[Avada Kedavra]]!'' albo ''Allah akbar!'' Wystarczy ułożyć dziwacznie paluchy, skupić się jak do srania i ''wyzwolić energię żywiołu''<ref>Początkującym zaleca się stosowanie pieluch</ref>. Najprostszy i najważniejszy ze znaków to ''Aard'', który pozwala ci odpychać od siebie natrętnych meneli bez konieczności dotykania ich. ''Aard'' może również okazać się pomocny przy zwiewaniu przed [[Policja|psiarskimi]]<ref>Życie wiedźmina w miejskiej dżungli nie jest proste</ref>. Aby rzucić ten jakże wyrafionowany oraz pomocny znak, należy wypić przynajmniej pintę Żywca oraz skupić wewnętrzną energię wiatru na otworze gębowym. Podmuch owego znaku będzie tak potężny, że każdy o zdrowych zmysłach odleci na przynajmniej sześć stóp. Innym bardzo ważnym znakiem jest ''Igni'', który służy przede wszystkim do przypalania leczniczych wiedźmińskich papierosków. Jedynym starym oraz zaufanym sposobem na rzucanie tego niebezpiecznego znaku jest zaopatrzenie się w zapalniczkę (bądź też palnik) oraz pewnego rodzaju sprej. Psikamy sprejem jakby nigdy nic, lecz kiedy nadejdzie odpowiedni moment, podpalamy chmurę oparów skutkując w wiedźmińskim miotaczu płomieni. Znaków jest oczywiście więcej, ale ich użycie jest zbyt wyrafinowane jak na takiego początkującego szczyla jak ty! Poradź sobie sam wiedźminie!
Każdy wiedźmin musi opanować Znaki, czyli takie lamerskie zaklęcia, przy rzucaniu których nie musisz się drzeć ''[[Avada Kedavra]]!'' albo ''Allah akbar!'' Wystarczy ułożyć dziwacznie paluchy, skupić się jak do srania i ''wyzwolić energię żywiołu''<ref>Początkującym zaleca się stosowanie pieluch</ref>. Najprostszy i najważniejszy ze znaków to ''Aard'', który pozwala ci odpychać od siebie natrętnych meneli bez konieczności dotykania ich. ''Aard'' może również okazać się pomocny przy zwiewaniu przed [[Policja|psiarskimi]]<ref>Życie wiedźmina w miejskiej dżungli nie jest proste</ref>. Aby rzucić ten jakże wyrafionowany oraz pomocny znak, należy wychulić przynajmniej pinte Żywca oraz skupić wewnętrzną energię wiatru na otworze gębowym. Podmuch owego znaku będzie tak potężny że każdy o zdrowych zmysłach odleci na przynajmniej sześć stóp. Innym bardzo ważnym znakiem jest ''Igni'', który służy przede wszystkim do przypalania <del>zielska</del> leczniczych wiedźmińskich papierosków. Jedynym starym oraz zaufanym sposobem na rzucanie tego nebezpiecznego znaku jest zaopatrzenie się w zapalniczkę, bądź też palnik oraz pewnego rodzaju sprej. Psikamy sprejem jakby nigdy nic, lecz kiedy nadejdzie odpowiedni moment, podpalamy chmure oparów skutkując w wiedźmińskim miotaczu płomieni. Znaków jest oczywiście więcej ale ich użycie jest zbyt wyrafinowane jak na takiego początkujacego szczyla jak ty! Poradź sobie sam wiedźminie!


== Koniec ==
== Koniec ==
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: