Edytujesz „Poradnik:Jak zostać wiedźminem”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
=== Znaki === |
=== Znaki === |
||
Każdy wiedźmin musi opanować Znaki, czyli takie lamerskie zaklęcia, przy rzucaniu których nie musisz się drzeć ''[[Avada Kedavra]]!'' albo ''Allah akbar!'' Wystarczy ułożyć dziwacznie paluchy, skupić się jak do srania i ''wyzwolić energię żywiołu''<ref>Początkującym zaleca się stosowanie pieluch</ref>. Najprostszy i najważniejszy ze znaków to ''Aard'', który pozwala ci odpychać od siebie natrętnych meneli bez konieczności dotykania ich. ''Aard'' może również okazać się pomocny przy zwiewaniu przed [[Policja|psiarskimi]]<ref>Życie wiedźmina w miejskiej dżungli nie jest proste</ref>. Aby rzucić ten jakże wyrafionowany oraz pomocny znak, należy |
Każdy wiedźmin musi opanować Znaki, czyli takie lamerskie zaklęcia, przy rzucaniu których nie musisz się drzeć ''[[Avada Kedavra]]!'' albo ''Allah akbar!'' Wystarczy ułożyć dziwacznie paluchy, skupić się jak do srania i ''wyzwolić energię żywiołu''<ref>Początkującym zaleca się stosowanie pieluch</ref>. Najprostszy i najważniejszy ze znaków to ''Aard'', który pozwala ci odpychać od siebie natrętnych meneli bez konieczności dotykania ich. ''Aard'' może również okazać się pomocny przy zwiewaniu przed [[Policja|psiarskimi]]<ref>Życie wiedźmina w miejskiej dżungli nie jest proste</ref>. Aby rzucić ten jakże wyrafionowany oraz pomocny znak, należy wychulić przynajmniej pinte Żywca oraz skupić wewnętrzną energię wiatru na otworze gębowym. Podmuch owego znaku będzie tak potężny że każdy o zdrowych zmysłach odleci na przynajmniej sześć stóp. Innym bardzo ważnym znakiem jest ''Igni'', który służy przede wszystkim do przypalania <del>zielska</del> leczniczych wiedźmińskich papierosków. Jedynym starym oraz zaufanym sposobem na rzucanie tego nebezpiecznego znaku jest zaopatrzenie się w zapalniczkę, bądź też palnik oraz pewnego rodzaju sprej. Psikamy sprejem jakby nigdy nic, lecz kiedy nadejdzie odpowiedni moment, podpalamy chmure oparów skutkując w wiedźmińskim miotaczu płomieni. Znaków jest oczywiście więcej ale ich użycie jest zbyt wyrafinowane jak na takiego początkujacego szczyla jak ty! Poradź sobie sam wiedźminie! |
||
== Koniec == |
== Koniec == |