Edytujesz „Portal 2”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Portal 2 Official Logo.png|thumb|200px|Niezwykle oryginalne logo gry. Jego zaprojektowanie pochłonęło ponad jedną trzecią kosztów produkcji Portala 2]]
[[Plik:Portal2Logo.png|thumb|200px|Niezwykle oryginalne logo gry. Jego zaprojektowanie pochłonęło ponad jedną trzecią kosztów produkcji Portala 2]]
{{cytat|No jasne! Trzeba strzelić portal tu, tu i... a nie.|Przeciętny gracz o '''Portal 2'''}}
{{cytat|No jasne! Trzeba strzelić portal tu, tu i... a nie.|Przeciętny gracz o '''Portal 2'''}}
{{cytat|Istnieje prawdopodobieństwo, że doznałaś bardzo niewielkiego, poważnego uszkodzenia mózgu.|Wheatley, jeden z bohaterów gry przedstawia skutki grania w '''Portal 2'''}}
{{cytat|Istnieje prawdopodobieństwo, że doznałaś bardzo niewielkiego, poważnego uszkodzenia mózgu.|Wheatley, jeden z bohaterów gry przedstawia skutki grania w '''Portal 2'''}}


'''Portal 2''' – „logiczna” gra komputerowa. Przyczyna śmierci wielu [[komputer osobisty|komputerów osobistych]] i konsol, [[Morderstwo|rzuconych o ścianę]] przez graczy, którzy weszli w posiadanie tejże gry. Dzieło panów z Valve, z którego są bardzo dumni.
{{t}} „logiczna” gra komputerowa. Przyczyna śmierci wielu [[komputer osobisty|komputerów osobistych]] i konsol, [[Morderstwo|rzuconych o ścianę]] przez graczy, którzy weszli w posiadanie tejże gry. Dzieło panów z Valve, z którego są bardzo dumni.


== Fabuła ==
== Fabuła ==
Linia 9: Linia 9:
<br clear=all>
<br clear=all>
[[Plik:PotatOS.png|thumb|200px|GLaDOS, jedna z głównych bohaterek Portala 2]]
[[Plik:PotatOS.png|thumb|200px|GLaDOS, jedna z głównych bohaterek Portala 2]]
Główna bohaterka [[Portal (gra)|poprzedniej]] części gry budzi się w tajemniczym pokoiku. Zostaje ona poproszona przez [[Oni|tajemniczy głos]] o wykonanie parę ćwiczeń. O dziwo, zamiast biegać i wrzeszczeć „wypuście mnie, gdzie ja jestem?!” pokornie wykonuje je wszystkie. Następnie kładzie się do łóżka i po przespaniu co najmniej 9999999 dni<ref>Tak między nami, niezły śpioch</ref>, budzi się w obecności kuli z niebieską żarówką o imieniu „Łitli”. Razem idą przez laboratoria i spotykają [[GLaDOS]] z pierwszej części. Ta, niezwykle ucieszona ich obecnością wrzuca Chell<ref>Bo tak nazywa się główna bohaterka</ref> do spalarni. Dalsza fabuła gry to właściwie ciągle powtarzające się [[Nic|aspekty]], dlatego autorzy oszczędzą sobie problemu i napiszą streszczenie. Twoim zadaniem jest uciekanie pod groźbą śmierci, wymienianie głównego rdzenia, testowanie plansz, znów uciekanie, znowu testowanie, uciekanie, prawdę mówiąc, nie wiem, co ludzie widzą w tej grze. Na koniec jest walka z bossem, którym jest Wheatley, który zirytowany obecnością bohaterki, postanawia ją zabić z bliżej niewyjaśnionych powodów. Chell trafia w [[Księżyc|księżyc]], co skutkuje wyssaniem ich w kosmos. [[GLaDOS]] łapie główną bohaterkę, a Wheatley otrzymuje darmowy bilet na wycieczkę po przestrzeni kosmicznej. [[GLaDOS]] wypuszcza Chell. Gra kończy się piosenką śpiewaną przez [[GLaDOS]] i monologiem Wheatleya.
Główna bohaterka [[Portal (gra)|poprzedniej]] części gry budzi się w tajemniczym pokoiku. Zostaje ona poproszona przez [[Oni|tajemniczy głos]] o wykonanie parę ćwiczeń. O dziwo, zamiast biegać i wrzeszczeć „wypuście mnie, gdzie ja jestem?!” pokornie wykonuje je wszystkie. Następnie kładzie się do łóżka i po przespaniu co najmniej 9999999 dni<ref>Tak między nami, niezły śpioch</ref>, budzi się w obecności kuli z niebieską żarówką o imieniu „Łitli”. Razem idą przez laboratoria i spotykają [[GLaDOS]] z pierwszej części. Ta, niezwykle ucieszona ich obecnością wrzuca Chell<ref>Bo tak nazywa się główna bohaterka</ref> do spalarni. Dalsza fabuła gry to właściwie ciągle powtarzające się [[Nic|aspekty]], dlatego autorzy oszczędzą sobie problemu i napiszą streszczenie. Twoim zadaniem jest uciekanie pod groźbą śmierci, wymienianie głównego rdzenia, testowanie plansz, znów uciekanie, znowu testowanie, uciekanie, prawdę mówiąc, nie wiem, co ludzie widzą w tej grze. Na koniec jest walka z bossem, którym jest Wheatley, który zirytowany obecnością bohaterki, postanawia ją zabić z bliżej niewyjaśnionych powodów. Chell trafia w [[Księżyc]], co skutkuje wyssaniem ich w kosmos. [[GLaDOS]] łapie główną bohaterkę, a Wheatley otrzymuje darmowy bilet na wycieczkę po przestrzeni kosmicznej. [[GLaDOS]] wypuszcza Chell. Gra kończy się kilkoma melodyjkami i rozmową dwóch robotów.


== Niebezpieczeństwa ==
== Niebezpieczeństwa ==
Obejmują wszystkie z gry Portal, a do tego lasery, bezdenne przepaści, zgniatacze i bomby. Co ciekawe, została usunięta możliwość śmierci przez oberwanie kostką, prawdopodobnie dlatego, że w ten sposób ginęła większość graczy i wściekli nie chcieli już nawet słyszeć o grze, więc pozbywali się jej przy okazji wraz z całym PC.
Grając w Portal 2 można się natknąć nie tylko na typowe zagrożenia znane nam z pierwszej części gry, ale i:
* lasery
* bezdenne przepaści
* zgniatacze
* bomby
* ptactwo
* drugi gracz<ref>Gra ma tryb wieloosobowy</ref>
* żele<ref>Należy podkreślić, że bynajmniej nie jadalne</ref>
* Wheatley
* kostki<ref>Ja bym im nie ufał - źle im z serduszek patrzy</ref>


== Perpetual Testing Initiative==
Co ciekawe, została usunięta możliwość śmierci przez oberwanie kostką, prawdopodobnie dlatego, że w ten sposób ginęła większość graczy i wściekli nie chcieli już nawet słyszeć o grze, więc pozbywali się jej przy okazji wraz z całym [[Komputer_osobisty|PC]].

== Perpetual Testing Initiative ==
Dzięki tej aktualizacji możesz tworzyć oraz grać w mapy stworzone przez [[Noob|Społeczność]]! Tak, [[Ty]]!
Dzięki tej aktualizacji możesz tworzyć oraz grać w mapy stworzone przez [[Noob|Społeczność]]! Tak, [[Ty]]!
Oto instrukcja korzystania z usługi:
Oto instrukcja korzystania z usługi:
Linia 41: Linia 30:


== Zagrożenia związane z grą ==
== Zagrożenia związane z grą ==
[[Plik:Gordonpalaman 2.jpg|thumb|150px|Gordon Freeman po kilku godzinach gry w Portal 2]]
{{cytat2|Większość obiektów testowych doznaje pewnej degradacji kognitywnej po kilku miesiącach <del>hibernacji</del> grania.|250px|30px|Wheatley ponownie dzieli się z nami swoimi mądrościami}}
{{cytat2|Większość obiektów testowych doznaje pewnej degradacji kognitywnej po kilku miesiącach <del>hibernacji</del> grania.|250px|30px|Wheatley ponownie dzieli się z nami swoimi mądrościami}}
Gra epatuje przemocą skierowaną do małych, słodkich robocików. Mimo to PEGI dało jej oznaczenie 12+ co pokazuje, jak bardzo omylny jest ten system.
Gra epatuje przemocą skierowaną do małych, słodkich robocików. Mimo to PEGI dało jej oznaczenie 12+ co pokazuje, jak bardzo omylny jest ten system.
Linia 48: Linia 38:
== Zobacz też ==
== Zobacz też ==
* [[Portal (gra)]]
* [[Portal (gra)]]
* [[Wieżyczka (Portal)]]
* [[Half-Life 2]]
* [[Half-Life 2]]
{{Valve}}
{{Valve}}
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)