Edytujesz „Prawa anime”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{medal}}
{{długiartykuł}}
{{długiartykuł}}
'''Prawa [[anime]]''' – zbiór praw rządzących [[Japonia|japońskimi]] [[film animowany|filmami animowanymi]]. Dowolne anime można dogłębnie zrozumieć tylko przy pomocy tych praw.


'''Prawa [[anime]]''' – zbiór praw rządzących [[Japonia|japońskimi]] i polskimi (Polska to przecież druga Japonia) [[film animowany|filmami animowanymi]]. Dowolne anime można dogłębnie zrozumieć tylko przy pomocy tych praw.
# '''Prawo Ameby''' – dowolny główny bohater ma [[mózg]] wielkości odwrotnie proporcjonalnej do wielkości jego [[miecz]]a lub jego czynów, ewentualnie ilości kobiet kręcących się wokół niego. Co w praktyce oznacza zwykle mózg wielkości [[Ameba|ameby]].

# '''Prawo Ameby''' – dowolny główny bohater ma [[mózg]] wielkości odwrotnie proporcjonalnej do wielkości jego [[miecz]]a lub jego czynów, ewentualnie ilości kobiet kręcących się wokół niego. Co w praktyce oznacza zwykle mózg wielkości [[ameba|ameby]].
# '''Prawo Orków''' – w większości anime (są wyjątki) zawsze są orkowie. Trzeba ich tylko dobrze poszukać.
# '''Prawo Orków''' – w większości anime (są wyjątki) zawsze są orkowie. Trzeba ich tylko dobrze poszukać.
# '''Prawo Alucarda''' – bo ktoś orkami dowodzi a przy zachciance pozwala postaciom dożyć szczęśliwie końca.
# '''Prawo Alucarda''' – bo ktoś orkami dowodzi a przy zachciance pozwala postaciom dożyć szczęśliwie końca.
Linia 12: Linia 12:
# '''Prawo Nazwy''' – każde anime musi mieć nazwę obowiązkowo jak najmniej związaną z jego [[temat]]em; dobrze, jeżeli [[tytuł]] nie jest przetłumaczalny na jakikolwiek inny język prócz japońskiego.
# '''Prawo Nazwy''' – każde anime musi mieć nazwę obowiązkowo jak najmniej związaną z jego [[temat]]em; dobrze, jeżeli [[tytuł]] nie jest przetłumaczalny na jakikolwiek inny język prócz japońskiego.
# '''Prawo Wyższości Hentai''' – obojętnie, jak dobre jest anime, to i tak [[hentai]] zrobiony na jego podstawie będzie ciekawszy, inteligentniejszy i będzie się go przyjemniej oglądać. Od tej reguły wyjątków nie ma.
# '''Prawo Wyższości Hentai''' – obojętnie, jak dobre jest anime, to i tak [[hentai]] zrobiony na jego podstawie będzie ciekawszy, inteligentniejszy i będzie się go przyjemniej oglądać. Od tej reguły wyjątków nie ma.
# '''Prawo [[Policja|Policji]]''' (dotyczy tylko Ragnaroka i Record of Lodoss War) – dowolna postać zielona w tych anime nie jest [[ork]]iem, ale [[policjant]]em w barwach kamuflujących.
# '''Prawo Mroku''' – najbardziej normalne postacie (kierowca autobusu, stara plotkara, która wie wszystko) są najbardziej mroczne i straszne.
# '''Prawo Mroku''' – najbardziej normalne postacie (kierowca autobusu, stara plotkara, która wie wszystko) są najbardziej mroczne i straszne.
# '''Prawo Nieśmiertelności Ubrań:'''
# '''Prawo Nieśmiertelności Ubrań:'''
## Obojętnie, co przejdą bohaterowie anime, ich [[Ubranie|ubrania]] pod koniec nie zostaną w żaden sposób zniszczone, mimo tego, że w czasie trwania serialu ani razu ich nie zmieniali.
## Obojętnie, co przejdą bohaterowie anime, ich [[ubranie|ubrania]] pod koniec nie zostaną w żaden sposób zniszczone, mimo tego, że w czasie trwania serialu ani razu ich nie zmieniali.
## Jeśli jednak w końcu dojdzie do całkowitego zniszczenia ubrania, to majtki głównego bohatera i tak się nie zniszczą. Chyba, że to bohaterka a anime ma tendencje do bycia ecchi.
## Jeśli jednak w końcu dojdzie do całkowitego zniszczenia ubrania, to majtki głównego bohatera i tak się nie zniszczą. Chyba, że to bohaterka a anime ma tendencje do bycia ecchi.
# '''Prawo Nieśmiertelności Fryzur:'''
# '''Prawo Nieśmiertelności Fryzur:'''
## Nieważne co walnie w naszego bohatera: może to być kula ognia, blast energii, czerwona czakra, lub kop z pół-obrotu prosto w twarz – jego fryzura (często przecząca prawom grawitacji) i tak pozostanie idealna.
## Nieważne co walnie w naszego bohatera: może to być kula ognia, blast energii, czerwona czakra, lub kop z pół-obrotu prosto w twarz – jego fryzura (często przecząca prawom grawitacji) i tak pozostanie idealna.
## Fryzurę jakiegoś bohatera można zniszczyć tylko jednym sposobem… mieczem.
## Fryzurę jakiegoś bohatera można zniszczyć tylko jednym sposobem… mieczem.
# '''Prawo Niewidzialnego Pancerza Wiary''' – dowolna bohaterka anime (szczególnie [[elfka]] lub [[Mag|czarodziejka]]), obojętnie jak bogata, będzie nosiła ubranie tylko z ledwością zakrywające jej wdzięki. Wiąże się to prawdopodobnie z ich wiarą, że skąpe ubranie daje lepszą obronę od najlepszej zbroi (a podobno to hasło orków ''da red wunz go fasta!'' jest nierealne…).
# '''Prawo Niewidzialnego Pancerza Wiary''' – dowolna bohaterka anime (szczególnie [[elfka]] lub [[magiczka]]), obojętnie jak bogata, będzie nosiła ubranie tylko z ledwością zakrywające jej wdzięki. Wiąże się to prawdopodobnie z ich wiarą, że skąpe ubranie daje lepszą obronę od najlepszej zbroi (a podobno to hasło orków ''da red wunz go fasta!'' jest nierealne…).
# '''Prawo Wk{{cenzura3}}ia''' – im większa [[złość]] bohatera, tym większa jego siła. No, chyba, że bohater jest urodzonym [[frajer]]em.
# '''Prawo Wkurwienia''' – im większa [[złość]] bohatera, tym większa jego siła. No, chyba, że bohater jest urodzonym [[frajer]]em.
# '''Prawo Odwrotnej Proporcjonalności''' – im więcej przeciwników ściga głównego bohatera, tym mniej strzałów w niego trafia.
# '''Prawo Odwrotnej Proporcjonalności''' – im więcej przeciwników ściga głównego bohatera, tym mniej strzałów w niego trafia.
# '''Prawo Gestu''' – najzwyklejszy gest (mhroczne pochylenie głowy, strzał kostkami w palcach) głównej postaci potrafi osłabić wroga/wzmocnić bohatera.
# '''Prawo Gestu''' – najzwyklejszy gest (mhroczne pochylenie głowy, strzał kostkami w palcach) głównej postaci potrafi osłabić wroga/wzmocnić bohatera.
# '''Prawo Powagi Sytuacji i Materializacji Przedmiotów''' – gdy postać jest zdenerwowana, wyciąga zza pleców [[Młotek|młot]] lub dowolny inny przedmiot, którym pierze czynnik [[stres]]ogenny. Jednak podczas poważnych starć ani razu tego nie robi, a co więcej, nawet jej to do głowy nie przychodzi. Auć.
# '''Prawo Powagi Sytuacji i Materializacji Przedmiotów''' – gdy postać jest zdenerwowana, wyciąga zza pleców [[młotek|młot]] lub dowolny inny przedmiot, którym pierze czynnik [[stres]]ogenny. Jednak podczas poważnych starć ani razu tego nie robi, a co więcej, nawet jej to do głowy nie przychodzi. Auć.
# '''Prawo Powolnej Śmierci''' – im poważniejsza [[rana]], tym dłużej umierasz. No, chyba, że nie jesteś [[przyjaciel]]em przyjaciół (czyt. głównych bohaterów).
# '''Prawo Powolnej Śmierci''' – im poważniejsza [[rana]], tym dłużej umierasz. No, chyba, że nie jesteś [[przyjaciel]]em przyjaciół (czyt. głównych bohaterów).
# '''Prawo Połamanych Goleni''' – jeżeli w czasie walki zdarzyło się, że dwójka walczących bohaterów wyskoczyła w górę i tam zadała sobie po jednym ciosie, to po lądowaniu będą stać odwróceni do siebie tyłem przez minimum 10 sekund. Po tym czasie albo jedna, albo druga strona uzna, że w czasie lądowania połamała sobie kolana i padnie na ziemię. Możliwe, że przy tym odpadnie od niego jakaś część obluzowana uprzednio w locie, jednak nie jest to regułą.
# '''Prawo Połamanych Goleni''' – jeżeli w czasie walki zdarzyło się, że dwójka walczących bohaterów wyskoczyła w górę i tam zadała sobie po jednym ciosie, to po lądowaniu będą stać odwróceni do siebie tyłem przez minimum 10 sekund. Po tym czasie albo jedna, albo druga strona uzna, że w czasie lądowania połamała sobie kolana i padnie na ziemię. Możliwe, że przy tym odpadnie od niego jakaś część obluzowana uprzednio w locie, jednak nie jest to regułą.
Linia 29: Linia 30:
# '''Prawo Chodów u Ruskiej Mafii''' – główni bohaterowie, wchodząc do miasta, prawie zawsze zostaną zaproszeni do jakiegoś domu przez bliżej nieznaną osobę. Wiąże się to prawdopodobnie z chodami u mafii terroryzującej okolicę.
# '''Prawo Chodów u Ruskiej Mafii''' – główni bohaterowie, wchodząc do miasta, prawie zawsze zostaną zaproszeni do jakiegoś domu przez bliżej nieznaną osobę. Wiąże się to prawdopodobnie z chodami u mafii terroryzującej okolicę.
# '''Prawo Słabego Punktu''' – każdy przeciwnik, łącznie z najpotężniejszymi demonami Chaosu, musi mieć słaby punkt, który w czasie walki odkryje przed bohaterami.
# '''Prawo Słabego Punktu''' – każdy przeciwnik, łącznie z najpotężniejszymi demonami Chaosu, musi mieć słaby punkt, który w czasie walki odkryje przed bohaterami.
# '''Prawo Kuchni Japońskiej''' – każdy zagraniczny bohater, który pojawi się w Japonii będzie miał okazję spróbować japońskich specjałów. Z początku będzie nimi zdziwiony, jednak po spróbowaniu odkryje, jak pyszne są.
# '''Prawo Wrodzonych Zdolności Pałeczkowych''' – choćby ktoś po raz pierwszy widział pałeczki, nauczy się nimi posługiwać w kilka sekund. Nikt nie będzie miał problemów z korzystaniem z nich.
# '''Prawo Elastycznej Twarzy''' – większość bohaterów anime w chwilach wielkiego zdenerwowania może praktycznie w dowolny sposób ugroteskowić rysy swojej twarzy w tzw. superdeformed.
# '''Prawo Elastycznej Twarzy''' – większość bohaterów anime w chwilach wielkiego zdenerwowania może praktycznie w dowolny sposób ugroteskowić rysy swojej twarzy w tzw. superdeformed.
# '''Prawo Rozmiaru Oczu''' – im większe oczy, tym bardziej dobry jest bohater. Działa to również odwrotnie, czyli im mniejsze są oczy, tym bardziej mroczne są intencje ich posiadacza.
# '''Prawo Nieprzerywalnej Metamorfozy''' – bez względu na to, jak długo trwa scena transformacji mecha/bohatera/bohaterki i jak wiele razy już ją wcześniej widzieli, źli bohaterowie, będący jej świadkami, zawsze są zbyt ogłupieni, żeby ją w jakikolwiek sposób przerwać.
# '''Prawo Nieprzerywalnej Metamorfozy''' – bez względu na to, jak długo trwa scena transformacji mecha/bohatera/bohaterki i jak wiele razy już ją wcześniej widzieli, źli bohaterowie, będący jej świadkami, zawsze są zbyt ogłupieni, żeby ją w jakikolwiek sposób przerwać.
# '''Prawo Tła''' – w każdej sekwencji przemiany, transformacji itp. normalna rzeczywistość wokół bohatera ulega chwilowej [[dezintegracja|dezintegracji]] i zostaje zastąpiona błyszczącym, ruchomym tłem (prawdopodobnie pochodzącym z Wymiaru Y).
# '''Prawo Tła''' – w każdej sekwencji przemiany, transformacji itp. normalna rzeczywistość wokół bohatera ulega chwilowej [[dezintegracja|dezintegracji]] i zostaje zastąpiona błyszczącym, ruchomym tłem (prawdopodobnie pochodzącym z Wymiaru Y).
# '''Pierwsze Prawo Telefonu/Prawo Skrótu''' – rozmowy telefoniczne między osobami płci piersiastej trwają maksymalnie dwie minuty.
# '''Pierwsze Prawo Telefonu/Prawo Skrótu''' – rozmowy telefoniczne między osobami płci piersiastej trwają maksymalnie dwie minuty.
# '''Drugie Prawo Telefonu/Prawo Priorytetu''' – dotyczy mecha-anime. Przez telefon dowiadujemy się rzeczy pozornie ważnych. Pozornie, bo i tak wyniku końcowego nie zmienią.
# '''Drugie Prawo Telefonu/Prawo Priorytetu''' – dotyczy mecha-anime. Przez telefon dowiadujemy się rzeczy pozornie ważnych. Pozornie, bo i tak wyniku końcowego nie zmienią.
# '''Trzecie Prawo Telefonu/Prawo Sekretarki''' – na sekretarce NIGDY nie usłyszysz dobrej wiadomości. Może być zła albo taka, co ciebie nie dotyczy, ale nie dobra. Próba nagrania na sekretarkę dobrej wiadomości kończy się awarią w centrali telefonicznej.
# '''Trzecie Prawo Telefonu/Prawo Sekretarki''' – na sekretarce NIGDY nie usłyszysz dobrej wiadomości. Może być zła albo taka, co ciebie nie dotyczy, ale nie dobra. Próba nagrania na sekretarkę dobrej wiadomości kończy się awarią w centrali telefonicznej.
Linia 48: Linia 46:
# '''Drugie Prawo Sagary''' – jeżeli bohater jest urodzonym żołnierzem, doskonale walczy wręcz i przy użyciu broni oraz posiada umiejętność przewidywania ataku wroga, to i tak wystarczy tylko jeden cios postaci płci pięknej, by go czasowo wyeliminować.
# '''Drugie Prawo Sagary''' – jeżeli bohater jest urodzonym żołnierzem, doskonale walczy wręcz i przy użyciu broni oraz posiada umiejętność przewidywania ataku wroga, to i tak wystarczy tylko jeden cios postaci płci pięknej, by go czasowo wyeliminować.
# '''Prawo Sztormu''' – każde anime, w którym główny bohater zostaje porażony prądem o sile elektrowni Bełchatów, staje się kultowym. Dotyczy głównie mecha-anime, ale i komedie nie są wyjątkiem.
# '''Prawo Sztormu''' – każde anime, w którym główny bohater zostaje porażony prądem o sile elektrowni Bełchatów, staje się kultowym. Dotyczy głównie mecha-anime, ale i komedie nie są wyjątkiem.
# '''Prawo Kącików Oczu''' – kąciki oczu są mutacją ewolucyjną, która wykształciła się tylko u tych złych.
# '''Prawo Głupoty/Prawo Heroizmu''' – każdy główny bohater wykazuje się nieskończoną głupotą lub odwagą. Staje do walki z dwa razy silniejszym od siebie wrogiem, po czym obsypuje go bezsensownymi tekstami, powtórzonymi później co najmniej 2 razy przez innych bohaterów.
# '''Prawo Głupoty/Prawo Heroizmu''' – każdy główny bohater wykazuje się nieskończoną głupotą lub odwagą. Staje do walki z dwa razy silniejszym od siebie wrogiem, po czym obsypuje go bezsensownymi tekstami, powtórzonymi później co najmniej 2 razy przez innych bohaterów.
# '''Uzupełnienie Prawa głupoty/Prawa heroizmu''' – przez Mistrza/Zwierzchnika/Opiekuna, a także przez Miejscową Niedowierzającą Lamę zostaje to ujęte jako obie naraz, przez Najlepszego Przyjaciela tylko jako pierwsza, a przez Podziwiające Miejscowe Nieszczęśliwe Dotychczas Dziecko, tylko jako druga
# '''Uzupełnienie Prawa głupoty/Prawa heroizmu''' – przez Mistrza/Zwierzchnika/Opiekuna, a także przez Miejscową Niedowierzającą Lamę zostaje to ujęte jako obie naraz, przez Najlepszego Przyjaciela tylko jako pierwsza, a przez Podziwiające Miejscowe Nieszczęśliwe Dotychczas Dziecko, tylko jako druga
Linia 73: Linia 70:
# '''Prawo Jakości Anime''' – fabuła i jakość anime są wprost proporcjonalne do średniej wiekowej jego fanów.
# '''Prawo Jakości Anime''' – fabuła i jakość anime są wprost proporcjonalne do średniej wiekowej jego fanów.
# '''Prawo Pamięci''' – jeżeli w odcinku pojawi się przynajmniej jedna retrospekcja, możesz być pewny że będzie ich więcej i że będą trwać tyle ile tamta scena, niezależnie od tego ile razy pokazywano ją wcześniej.
# '''Prawo Pamięci''' – jeżeli w odcinku pojawi się przynajmniej jedna retrospekcja, możesz być pewny że będzie ich więcej i że będą trwać tyle ile tamta scena, niezależnie od tego ile razy pokazywano ją wcześniej.
# '''Prawo Gadania Do Siebie Samego''' – bohater, nawet jeśli jest sam i nikt go nie słyszy, to rzadko kiedy mówi do siebie w myślach. Najczęściej mówi na głos.
# '''Prawo Gadania Do Siebie Samego''' – bohater, nawet jeśli jest sam i nikt go nie słyszy, to rzadko kiedy mówi do siebie w myślach. Najczęściej mówi na głos,
# '''Prawo Niedoskonałej Przemiany''' – choćby nie wiadomo jak doskonałe byłyby umiejętności istoty zmiennokształtnej, nie da rady ona zapamiętać wszystkich szczegółów osoby pod którą się podszywa, tak więc zdradzi ją pieprzyk lub kolor oczu.
# '''Prawo Złego Mentora''' – zawsze przed główną walką z mega złym okazuje się że mentor/guru/nauczyciel (czy kto tam jeszcze)naszego bohatera jest prawą ręką/lewą dłonią/najlepszym gościem od tego złego.
# '''Prawo Złego Mentora''' – zawsze przed główną walką z mega złym okazuje się że mentor/guru/nauczyciel (czy kto tam jeszcze)naszego bohatera jest prawą ręką/lewą dłonią/najlepszym gościem od tego złego.
# '''Prawo Zatrzymania Czasu''' – kiedy postać doznaje retrospekcji lub myśli o swoich bliskich, wszystko inne nagle stoi w miejscu. Zwłaszcza jeśli bohater miał za chwilę zostać wysadzony/podpalony/whatever. Patrz zasady 28 i 74.
# '''Prawo Zatrzymania Czasu''' – kiedy postać doznaje retrospekcji lub myśli o swoich bliskich, wszystko inne nagle stoi w miejscu. Zwłaszcza jeśli bohater miał za chwilę zostać wysadzony/podpalony/whatever. Patrz zasady 28 i 74.
# '''Prawo Życia''' – każdy osobnik żyjący lub nie, nie musi oddychać gdyż każdy potrafi wstrzymywać oddech na co najmniej 24 minuty. Wyjątkami są momenty kiedy bohater jest zmęczony długą walką, topi się w wodzie lub ma zamiar przeprowadzić długi monolog.
# '''Prawo Życia''' – każdy osobnik żyjący lub nie, nie musi oddychać gdyż każdy potrafi wstrzymywać oddech na co najmniej 24 minuty.Wyjątkami są momenty kiedy bohater jest zmęczony długą walką,topi się w wodzie lub ma zamiar przeprowadzić długi monolog.
# '''Prawo Nikczemnika''' – każdego złego bawią jego plany. W każdym anime, w którym występuje zły bohater, możesz być pewien, że przynajmniej raz w serii (najczęściej pod koniec odcinka), zły kontemplując swój diaboliczny plan zacznie się krztusić ze śmiechu. Najczęściej występuje przy tym śmiech stopniowany (patrz zasada niżej).
# '''Prawo Nikczemnika''' – każdego złego bawią jego plany. W każdym anime, w którym występuje zły bohater, możesz być pewien, że przynajmniej raz w serii (najczęściej pod koniec odcinka), zły kontemplując swój diaboliczny plan zacznie się krztusić ze śmiechu. Najczęściej występuje przy tym śmiech stopniowany (patrz zasada niżej).
# '''Prawo Śmiechu Stopniowanego''' – każdy bohater, który nie śmieje się z żartu innego bohatera lub z własnej głupoty, używa śmiechu stopniowanego, popadając na koniec w stan mimowolnego maniakalnego śmiechu. Wygląda to mniej więcej tak: cichy, przytłumiony chichot → złowieszczy rechot → normalny śmiech → głośny śmiech → maniakalny śmiech (do tego ostatniego może być dodana jakaś poza nikczemnika, najczęściej twarz i dłonie wzniesione ku górze).
# '''Prawo Śmiechu Stopniowanego''' – każdy bohater, który nie śmieje się z żartu innego bohatera lub z własnej głupoty, używa śmiechu stopniowanego, popadając na koniec w stan mimowolnego maniakalnego śmiechu. Wygląda to mniej więcej tak: cichy, przytłumiony chichot → złowieszczy rechot → normalny śmiech → głośny śmiech → maniakalny śmiech (do tego ostatniego może być dodana jakaś poza nikczemnika, najczęściej twarz i dłonie wzniesione ku górze).
Linia 98: Linia 94:
# '''Prawo Zniszczenia Świata''' – zawsze znajdzie się ktoś, kto chce zniszczyć świat (ew. przejąć), i tak naprawdę to nikt nie wie na co mu to.
# '''Prawo Zniszczenia Świata''' – zawsze znajdzie się ktoś, kto chce zniszczyć świat (ew. przejąć), i tak naprawdę to nikt nie wie na co mu to.
# '''Uzupełnienie Prawa Zniszczenia Świata''' – plany zniszczenia świata zawsze zostają przerwane w ostatnim momencie. Najczęściej w finałowej walce głównego bohatera i Tego Złego, którzy doszli do apogeum swoich własnych umiejętności.
# '''Uzupełnienie Prawa Zniszczenia Świata''' – plany zniszczenia świata zawsze zostają przerwane w ostatnim momencie. Najczęściej w finałowej walce głównego bohatera i Tego Złego, którzy doszli do apogeum swoich własnych umiejętności.
# '''Prawo Lojalności Złego Sługi''' – im bardziej zły (a co za tym idzie, im potężniejszy potężny) jest główny przeciwnik, tym bardziej oddani będą jego pomagierzy, zaś on sam tym bardziej będzie traktować ich jak zabawki. Nie ma tutaj znaczenia, jak ogromna ilość czasu potrzebna jest do awansowania sługusa na wyszkolonego wojownika lub wysokiej rangą dowódcę, ani jak trudno było znaleźć/odkryć/rozwinąć rzadką/potężną moc pomagiera: im wyżej w hierarchii jest ten zły, tym za większe pierdoły będzie zabijać lub ranić swoich sługusów, którzy w sposób zupełnie nielogiczny, będą go tym bardziej lojalnie czcić i szanować, im bardziej podczas fabuły spodziewać się można śmiertelnej rany otrzymanej z powodu kaprysu szefa.
# '''Prawo Lojalności Złego Sługi''' – im bardziej zły (a co za tym idzie, im potężniejszy potężny) jest główny przeciwnik, tym bardziej oddani będą jego pomagierzy, zaś on sam tym bardziej będzie traktować ich jak zabawki. Nie ma tutaj znaczenia, jak ogromna ilość czasu potrzebna jest do awansowania sługusa na wyszkolonego wojownika lub wysokiej rangą dowódcę, ani jak trudno było znaleźć/odkryć/rozwinąć rzadką/potężną moc pomagiera: im wyżej w hierarchii jest ten zły, tym za większe pierdoły będzie zabijać lub ranić swoich sługusów, którzy w sposób zupełnie nie logiczny, będą go tym bardziej lojalnie czcić i szanować, im bardziej podczas fabuły spodziewać się można śmiertelnej rany otrzymanej z powodu kaprysu szefa.
# '''Prawo Inteligencji''' – wśród bohaterów anime, koniecznie musi być osoba wiedząca wszystko o wszystkim, której w żaden sposób nie da się zaskoczyć, a nawet jeśli, to i tak ma przygotowany plan na taką ewentualność.
# '''Prawo Inteligencji''' – wśród bohaterów anime, koniecznie musi być osoba wiedząca wszystko o wszystkim, której w żaden sposób nie da się zaskoczyć, a nawet jeśli, to i tak ma przygotowany plan na taką ewentualność.
# '''Prawo Wąsów''' – im większe wąsy posiada dana postać, tym większy jest jej power.
# '''Prawo Wąsów''' – im większe wąsy posiada dana postać, tym większy jest jej power.
Linia 110: Linia 106:
# '''Prawo Obietnicy''' – w przypadku gdy główny bohater/bohaterka obiecuje coś innej postaci drugoplanowej (np. ponowne spotkanie), istnieje duże prawdopodobieństwo, że postać ta zginie.
# '''Prawo Obietnicy''' – w przypadku gdy główny bohater/bohaterka obiecuje coś innej postaci drugoplanowej (np. ponowne spotkanie), istnieje duże prawdopodobieństwo, że postać ta zginie.
# '''Prawo Zaklepanego Miejsca''' – jeśli główny bohater/bohaterka jest uczniem/uczennicą, w klasie zawsze zajmuje miejsce przy oknie.
# '''Prawo Zaklepanego Miejsca''' – jeśli główny bohater/bohaterka jest uczniem/uczennicą, w klasie zawsze zajmuje miejsce przy oknie.
# '''Prawo Lepszych Czasów''' – większość złoczyńców reprezentuje sobą mentalność typu ''Kurła, kiedyś to było'', co odzwierciedlają swoim ciągłym narzekaniem na to, jak to kiedyś o wiele łatwiej było znaleźć godnego przeciwnika.
# '''Prawo Walki Wielofazowej''' – walka z takim złoczyńcą powinna mieć co najmniej dwie fazy i trwać kilkanaście odcinków, nie wliczając nagłych retrospekcji głównych bohaterów i kilkuodcinkowych serii fillerowych, które pojawiają się pomiędzy fazami.


== Prawa anime typu ecchi ==
== Prawa anime typu ecchi ==
Linia 117: Linia 111:
# '''Prawo Łazienki''' – dowolna istota płci męskiej, wchodząc do dowolnej [[łazienka|łazienki]] z [[wanna|wanną]]/[[prysznic]]em/dowolnym innym przyrządem służącym do mycia, napotka w niej myjącą się istotę płci żeńskiej, której [[siła]] będzie wprost proporcjonalna do kruchości jej budowy.
# '''Prawo Łazienki''' – dowolna istota płci męskiej, wchodząc do dowolnej [[łazienka|łazienki]] z [[wanna|wanną]]/[[prysznic]]em/dowolnym innym przyrządem służącym do mycia, napotka w niej myjącą się istotę płci żeńskiej, której [[siła]] będzie wprost proporcjonalna do kruchości jej budowy.
# '''Prawo Grawitacji''' – każda główna i drugoplanowa bohaterka anime posiada [[piersi|biust]] o wielkości wystarczającej, by ten samodzielnie i samoistnie wytworzył własne pole [[grawitacja|grawitacyjne]]. Dowodem na to jest zdolność do przyciągania przez to pole głównego bohatera lub innych mężczyzn w okolicy, którzy po schwytaniu przez pole grawitacyjne kręcą się wokół bohaterki już do końca [[serial]]u.
# '''Prawo Grawitacji''' – każda główna i drugoplanowa bohaterka anime posiada [[piersi|biust]] o wielkości wystarczającej, by ten samodzielnie i samoistnie wytworzył własne pole [[grawitacja|grawitacyjne]]. Dowodem na to jest zdolność do przyciągania przez to pole głównego bohatera lub innych mężczyzn w okolicy, którzy po schwytaniu przez pole grawitacyjne kręcą się wokół bohaterki już do końca [[serial]]u.
# '''Prawo Punktu Widzenia''' – jeżeli w pomieszczeniu znajduje się bohater płci żeńskiej o dużych walorach estetycznych, kamera zawsze obierze taki punkt widzenia, aby na pierwszym planie znajdowały się piersi lub tylna/przednia dolna część ciała, rzecz jasna, zawsze zakryte bielizną (nie dotyczy oczywiście [[hentai]]), a pozostały rozmówca dopiero na drugim, ew. trzecim planie.
# '''Prawo Punktu Widzenia''' – jeżeli w pomieszczeniu znajduje się bohater płci żeńskiej o dużych walorach estetycznych, kamera zawsze obierze taki punkt widzenia, aby na pierwszym planie znajdowały się piersi lub tylna/przednia dolna część ciała, rzecz jasna, zawsze zakryte bielizną (nie dotyczy oczywiście [[hentai]]), a pozostały rozmówca dopiero na drugim, ew. trzecim planie. (Raz na jakiś czas zasada sprawdza się w anime typu shounen.)
# '''Prawo Ogników''' – każde światło nie będące pochodnią, żarówką albo neonami w samochodzie jest ognikiem, oświetlającym najbardziej odkryte partie ciał postaci żeńskich, tak, aby widz nie miał szans ich zobaczyć.
# '''Prawo Ogników''' – każde światło nie będące pochodnią, żarówką albo neonami w samochodzie jest ognikiem, oświetlającym najbardziej odkryte partie ciał postaci żeńskich, tak, aby widz nie miał szans ich zobaczyć.
# '''Prawo Gorących Źródeł''' – w każdej serii jest scena z udziałem większości bohaterek rozgrywająca się w gorących źródłach. Ewentualnie w ogromnej wannie.
# '''Prawo Gorących Źródeł''' – w każdej serii jest scena z udziałem większości bohaterek rozgrywająca się w gorących źródłach. Ewentualnie w ogromnej wannie.
# '''Uzupełnione Prawo Gorących Źródeł''' - przynajmniej jedna bohaterka będzie miała na sobie szkolny ciemnogranatowy strój kąpielowy. Prawo to dotyczy też plaż, basenów i wszelkich innych zbiorników wodnych.
# '''Uzupełnione Prawo Gorących Źródeł''' - przynajmniej jedna bohaterka będzie miała na sobie szkolny ciemnogranatowy strój kąpielowy. Prawo to dotyczy też plaż, basenów i wszelkich innych zbiorników wodnych.
# '''Prawo Odcinka Plażowego''' - w każdym anime ecchi musi wystąpić odcinek plażowy. W sytuacji, gdy jakimś cudem zdarzy się, iż go nie ma twórcy koniecznie muszą dorobić special, czy OVA, dziejący się w takich, a nie innych warunkach.
# '''Prawo Odcinka Plażowego''' - w każdym anime ecchi musi wystąpić odcinek plażowy. W sytuacji, gdy jakimś cudem zdarzy się, iż go nie ma twórcy koniecznie muszą dorobić special, czy OVA, dziejący się w takich, a nie innych warunkach.
# '''Prawo Zasłoniętych Sutków''' – jeśli bohaterka stoi naga, to zawsze jej sutki są zasłonięte przez jej włosy<ref>Ostatnio pojawiają się wyjątki od tej reguły</ref>.
# '''Prawo Zasłoniętych Sutków''' – jeśli bohaterka stoi naga, to zawsze jej sutki są zasłonięte przez jej włosy<ref>Ostatnio pojawiają się wyjątki od tej reguły</ref>.
# '''Prawo Dwuznaczności''' – jeśli podczas spotkania chłopaka z dziewczyną dojdzie do sytuacji dwuznacznej, do pomieszczenia wejdzie bliska jednej z postaci osoba.
# '''Prawo Dwuznaczności''' – jeśli podczas spotkania chłopaka z dziewczyną dojdzie do sytuacji dwuznacznej, do pomieszczenia wejdzie bliska jednej z postaci osoba.
Linia 138: Linia 132:
# '''Prawo Macek''' – Im seksowniejsza przedstawicielka płci żeńskiej, tym większe prawdopodobieństwo, że zostanie „ten-teges” przez wielkie kosmiczne macki.
# '''Prawo Macek''' – Im seksowniejsza przedstawicielka płci żeńskiej, tym większe prawdopodobieństwo, że zostanie „ten-teges” przez wielkie kosmiczne macki.
# '''Prawo Olejku do Opalania''' – ZAWSZE, kiedy jest wyjazd nad morze, ewentualnie scena nad basenem, główny bohater (zazwyczaj Typowy Japoński Licealista™) musi wysmarować olejkiem plecy najbardziej obdarzonej przez Matkę Naturę bohaterce.
# '''Prawo Olejku do Opalania''' – ZAWSZE, kiedy jest wyjazd nad morze, ewentualnie scena nad basenem, główny bohater (zazwyczaj Typowy Japoński Licealista™) musi wysmarować olejkiem plecy najbardziej obdarzonej przez Matkę Naturę bohaterce.
# '''Prawo Sunohary''' – główny bohater ma jednego męskiego kolegę, który zwykle nie wnosi nic do fabuły. Kolega ten ma zazwyczaj mały rozumek i może służyć jako worek do bicia dla niewiast otaczających głównego bohatera.
# '''Prawo Sunohary''' – główny bohater ma jednego męskiego kolegę, który zwykle nie wnosi nic do fabuły. Kolega ten ma zazwyczaj mały rozumek, jest mocno zboczony i może służyć jako worek do bicia dla niewiast otaczających głównego bohatera.


== Jak znaleźć orków w anime? ==
== Jak znaleźć orków w anime? ==
[[Plik:Warcraft ork.jpg|250px|thumb|Typowy ork]]
[[Plik:Ork_pokazowy.JPG|right|thumb|Nietypowy [[ork]]]]
[[Plik:Warcraft ork.jpg|right|thumb|typowy ork]]
Zwyczajem praktykowanym przez niemal wszystkich autorów anime i często mangi jest umieszczanie w swoim dziele orków lub Space Orków z Warhammera 40k. Jednakże druga [[tradycja]] nakazuje maskowanie ich obecności, tak aby osoba nieoświecona, nic nie biorąca i niewtajemniczona, nie mogła się zorientować, że tak naprawdę chodzi o orków, a ta cycata panienka i miś... eee... wojownik o małym rozumku, to tylko tło. Znalezienie orka w typowym anime nie jest więc rzeczą łatwą, ale sprawiającą wiele satysfakcji. Poniżej kilka przykładów, jak na podstawie logicznej (?) dedukcji stwierdzić niezaprzeczalną obecność orków.
Zwyczajem praktykowanym przez niemal wszystkich autorów anime i często mangi jest umieszczanie w swoim dziele orków lub Space Orków z Warhammera 40k. Jednakże druga [[tradycja]] nakazuje maskowanie ich obecności, tak aby osoba nieoświecona, nic nie biorąca i niewtajemniczona, nie mogła się zorientować, że tak naprawdę chodzi o orków, a ta cycata panienka i miś... eee... wojownik o małym rozumku, to tylko tło. Znalezienie orka w typowym anime nie jest więc rzeczą łatwą, ale sprawiającą wiele satysfakcji. Poniżej kilka przykładów, jak na podstawie logicznej (?) dedukcji stwierdzić niezaprzeczalną obecność orków.
# '''Baccano!''' – Rail Tracer i przywołany Demon?
# '''Baccano!''' – Rail Tracer i przywołany Demon?
# '''Bleach''' – każde dziecko w tym anime może dostrzec orka, choć dla zmyłki sprytnie przemalowały swoje twarze na kolor biały i noszą ksywki, popularnie nazywane „hollow” co w wolnym tłumaczeniu oznacza coś pustego, jak stan konta bankruta. W anime populacja orków jest zagrożona przez tak zwanych Shinigami, którzy po udają, że jeszcze coś mogą po śmierci. Shinigami i orkowie są przedstawieni jako naturalni wrogowie.
# '''Bleach''' – każde dziecko w tym anime może dostrzec orka, choć dla zmyłki sprytnie przemalowały swoje twarze na kolor biały i noszą ksywki, popularnie nazywane „hollow” co w wolnym tłumaczeniu oznacza coś pustego, jak stan konta bankruta. W anime populacja orków jest zagrożona przez tak zwanych Shinigami, którzy po udają, że jeszcze coś mogą po śmierci. Shinigami i orkowie są przedstawieni jako naturalni wrogowie.
# '''Code Geass''' – tu także sprawa jest prosta. Wystarczy ze zadasz sobie pytanie: „Kto był pierwszym posiadaczem kodów?”. Poza tym, jak myślisz, kto pracuje w Pizza Hut?
# '''Code Geass''' – tu także sprawa jest prosta. Wystarczy ze zadasz sobie pytanie: „Kto był pierwszym posiadaczem kodów?”. Poza tym, jak myślisz, kto pracuje w Pizza Hut?
Linia 156: Linia 151:
# '''Highschool of the Dead''' – myślicie, że te wszystkie zombie na całym świecie wzięły się ot tak? No jasne, że nie. Pani ork miała po prostu płodne dni.
# '''Highschool of the Dead''' – myślicie, że te wszystkie zombie na całym świecie wzięły się ot tak? No jasne, że nie. Pani ork miała po prostu płodne dni.
# '''Higurashi no Naku Koro ni''' – a kto zabijał ludzi w Watanagashi?
# '''Higurashi no Naku Koro ni''' – a kto zabijał ludzi w Watanagashi?
# '''HunterxHunter''' – jak myślisz, kto jako pierwszy opanował Nen i przy okazji był specjalistą?
# '''HunterxHunter''' – Jak myślisz, kto jako pierwszy opanował Nen i przy okazji był specjalistą?
# '''Kokoro Connect''' – a zastanawiałeś/aś się kiedyś jak wygląda prawdziwa postać Heartseed'a?
# '''Kokoro Connect''' – a zastanawiałeś/aś się kiedyś jak wygląda prawdziwa postać Heartseed'a?
# '''Kuroshitsuji''' – te wszystkie demony, bogowie śmierci i anioły nie są demonami, bogami śmierci i aniołami. To orki.
# '''Kuroshitsuji''' – te wszystkie demony, bogowie śmierci i anioły nie są demonami, bogami śmierci i aniołami. To orki.
Linia 173: Linia 168:
# '''Shingeki no Kyojin''' – Wszyscy zastanawiają się kim są tytani. Odpowiedź jest prosta – to tak naprawdę orkowie.
# '''Shingeki no Kyojin''' – Wszyscy zastanawiają się kim są tytani. Odpowiedź jest prosta – to tak naprawdę orkowie.
# '''Soul Eater''' – Jak myślisz, kim tak naprawdę była matka Death the Kida?
# '''Soul Eater''' – Jak myślisz, kim tak naprawdę była matka Death the Kida?
# '''Strike the Blood''' – tam jest od cholery potworów, co za tym idzie także orków.
# '''Strike the Blood''' – Tam jest od cholery potworów, co za tym idzie także orków.
# '''Sword Art Online''' – bo w każdym RPG'u, musi być ork.
# '''Sword Art Online''' – Bo w każdym RPG'u, musi być ork.
# '''Toradora!''' – zgadnij po kim Ryuuji ma to spojrzenie?
# '''Toradora!''' – zgadnij po kim Ryuuji ma to boskie spojrzenie?
# '''Umineko no Naku Koro ni''' – kim są kozłogębne meble Beatrice? Biorąc pod uwagę ich siłę, to prawdopodobnie <del>orki</del> orkowie.
# '''Umineko no Naku Koro ni''' – kim są kozłogębne meble Beatrice? Biorąc pod uwagę ich siłę, to prawdopodobnie <del>orki</del> orkowie.
# '''Zero no Tsukaima''' – wszystkie chowańce.
# '''Zero no Tsukaima''' – wszystkie chowańce.
# '''Wszystkie anime typu ''dużo się strzelali''''' – znalezienie orków jest trochę bardziej skomplikowane i odbywa się etapami. Na początku, powinien nas zastanowić fakt, że mimo wystrzelenia takiej masy pocisków, strzał, kul, itp., do celu (głównego bohatera) dochodzi góra jeden, i to zazwyczaj pod koniec. Wniosek – bohater musi być przez coś chroniony. Przez coś tak szybkiego, że przemyka po [[ekran]]ie niezauważone, biorąc kule na siebie. Idąc dalej tym tropem, przypominamy sobie, że w grze Warhammer [[Warhammer 40.000: Dawn of War|Dawn of War]] przy produkcji Wartrukka pada zdanie ''Wartrukk jest najszybszy!''. Wiedząc, że orkowie nigdy nie kłamią, mamy już odpowiedź.
# Wszystkie anime typu ''dużo się strzelali'' – znalezienie orków jest trochę bardziej skomplikowane i odbywa się etapami. Na początku, powinien nas zastanowić fakt, że mimo wystrzelenia takiej masy pocisków, strzał, kul, itp., do celu (głównego bohatera) dochodzi góra jeden, i to zazwyczaj pod koniec. Wniosek – bohater musi być przez coś chroniony. Przez coś tak szybkiego, że przemyka po [[ekran]]ie niezauważone, biorąc kule na siebie. Idąc dalej tym tropem, przypominamy sobie, że w grze Warhammer [[Warhammer 40.000: Dawn of War|Dawn of War]] przy produkcji Wartrukka pada zdanie ''Wartrukk jest najszybszy!''. Wiedząc, że orkowie nigdy nie kłamią, mamy już odpowiedź.
{{medal}}

== Zobacz też ==
* [[anime]]
* [[hentai]]
* [[manga]]
* [[Black Lagoon]]

{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
[[Kategoria:Anime]]

{{Manga i anime}}


[[ru:10 худших аниме]]
[[ru:10 худших аниме]]
[[Kategoria:Anime]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)