Edytujesz „Problem NP-zupełny”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Problem NP-zupełny''' (Problem niezwykle-pracogenno-zupełny) – [[zbiór|rodzinka]] wyjątkowo złośliwych, męczących i upierdliwych w rozwiązaniu problemów. Aktor grający zbira w trzecim odcinku [[Kojak]]a udowodnił, że jeżeli uda się rozwiązać jeden problem NP-zupełny w ludzkim |
'''Problem NP-zupełny''' (''Problem niezwykle-pracogenno-zupełny'') – [[zbiór|rodzinka]] wyjątkowo złośliwych, męczących i upierdliwych w rozwiązaniu problemów. Aktor grający zbira w trzecim odcinku [[Kojak]]a udowodnił, że jeżeli uda się rozwiązać jeden problem NP-zupełny w ludzkim czasie, to da się też rozwiązać w tym czasie inne problemy z tej rodzinki. |
||
== |
==Przykłady problemów NP-zupełnych== |
||
* |
* ''Problem odkurzenia świata'' – należy odkurzyć cały świat, a następnie zawartość worka (lub worków) wyrzucić na zewnątrz. |
||
* |
* ''Problem czasu reklamowego'' – należy obliczyć średni czas trwania bloku [[reklama|reklamowego]] na [[Polsat|Polsacie]] w danym miesiącu. |
||
* '''Problem sznurka do snopowiązałki w PRL-u''' – sznurek ten, pomimo dużej produkcji i braku eksportu, nie istniał w praktyce, a jego brak wymagał zastosowania domowych środków zaradczych. |
|||
==Algorytm rozwiązujący problemy w czasie znośnym== |
==Algorytm rozwiązujący problemy NP-zupełne w czasie znośnym== |
||
Wynaleziony pod koniec [[2007]] roku [[algorytm]] rozwiązujący problemy NP-zupełne w czasie znośnym, tj. na przykład przed wybudowaniem planowanych w Polsce autostrad. |
Wynaleziony pod koniec [[2007]] roku [[algorytm]] rozwiązujący [[Problem NP-zupełny|problemy NP-zupełne]] w czasie znośnym, tj. na przykład przed wybudowaniem planowanych w Polsce autostrad lub/i końcem wszechświata. |
||
===Opis algorytmu=== |
===Opis algorytmu=== |
||
Algorytm ten jest bardzo prosty, i opiera się na podstawowych własnościach matematycznych. |
* Algorytm ten jest bardzo prosty, i opiera się na podstawowych własnościach matematycznych. |
||
''[[Grafika:UnderConstructionBangHead.gif|28px]] Autor tej sekcji wpisał tu raptem parę słów. Jeżeli denerwuje Cię takie postępowanie oraz chcesz zdobyć sławę i uznanie w świecie matematyki – <span class="plainlinks">nie czekaj i '''[http://nonsensopedia.wikia.com/index.php?title={{FULLPAGENAMEE}}&action=edit rozwiń ją]!!!'''</span>.'' |
|||
Aby wykonać algorytm rozwiązujący problemy NP należy działać według niżej wymienionych punktów a wynik będzie poprawny/optymalny. |
|||
===Dowód poprawności=== |
|||
⚫ | |||
# Wprowadź dane instancji problemu do niedeterministycznej maszyny Turinga. |
|||
# Nie zapomnij wybrać z opcji zaawansowanych tryb „TURBO EXPERT”. |
|||
# Poczekaj pińćdziesiąt jednostek czasu, wykorzystując je pożytecznie, na przykład zmywając naczynia lub grając w [[CS]]a. |
|||
# Odczytaj wynik rozwiązanego problemu i odbierz milion dolarów za rozwiązanie milenijnego problemu. |
|||
# Ciesz się i żyj w dobrobycie. |
|||
''[[Grafika:UnderConstructionBangHead.gif|28px]] Autor tej sekcji wpisał tu raptem parę słów. Jeżeli denerwuje Cię takie postępowanie oraz chcesz zdobyć sławę i uznanie w świecie matematyki – <span class="plainlinks">nie czekaj i '''[http://nonsensopedia.wikia.com/index.php?title={{FULLPAGENAMEE}}&action=edit rozwiń ją]!!!'''</span>.'' |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Matematyka}} |
|||
[[Kategoria:Czysty nonsens]] |
|||
{{stopka}} |
|||
⚫ | |||
[[eo:Problemo de pakado]] |