Edytujesz „Recenzja gry komputerowej”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
''' |
'''Recencja gry komputerowej''' to szlachetny [[gatunek literacki|gatunek]] [[literatura|literacki]], którego zadaniem jest rozciągnięcie oceny [[liczba|liczbowej]] (np. 5/10, 12/20, 40/100) na [[tekst kultury|tekst]] o długości, którą zażyczy sobie [[redaktor naczelny]]. Główną ideą recencji gry komputerowej jest maksymalna ekspozycja [[zdrowy rozsądek|zdroworozsądkowych]] reguł (np. absolutnych podstaw [[ekonomia|ekonomii]]), które autorzy gry zastosowali mimowolnie i automatycznie i które wszyscy znają, a które nagle [[recenzent]] z wielkim zaskoczeniem odkrywa na nowo lub twierdzi, że nie spodziewał się tu znaleźć tego, co znajduje wszędzie i twierdzi o tym, że nie spodziewał się tam tego znaleźć. |
||
== |
===Przykładowa recenzja gry komputerowej=== |
||
:''Nazwy „KillDeath”, „GameProducer” i „LeaderProducer” są przypadkowe.'' |
|||
⚫ | ''KillDeath'' to, tak jak wszystkie produkcje ze stajni ''GameProducer'', kolejna produkcja ze stajni ''GameProducer''. Nieprzełamana od kilku lat [[hegemonia]] ''LeaderProducer'' nie została przełamana przez ''GameProducer''. Jednak w ''KillDeath'' trudno nie zauważyć tego, co na pierwszy rzut oka rzuca się w oczy. |
||
:''Nazwy ''KillDeath'', ''GameProducer'' i ''LeaderProducer'' są przypadkowe.'' |
|||
⚫ | Naszym celem w grze będzie pokonanie szeregu przeciwników, którzy stawiają nam czynny opór, abyśmy ich nie pokonali. Aby rozbudować nasze imperium, będziemy musieli zakładać |
||
⚫ | ''KillDeath'' to, tak jak wszystkie produkcje ze stajni ''GameProducer'', kolejna produkcja ze stajni ''GameProducer''. Nieprzełamana od kilku lat [[hegemonia]] ''LeaderProducer'' nie została przełamana przez ''GameProducer''. Jednak w ''KillDeath'' trudno nie zauważyć tego, co na pierwszy [[rzut oka]] rzuca się w oczy. |
||
⚫ | |||
⚫ | Naszym celem w grze będzie pokonanie szeregu przeciwników, którzy stawiają nam [[czynny opór]], abyśmy ich nie pokonali. Aby rozbudować nasze imperium, będziemy musieli zakładać [[hodowla|hodowle]] [[węgiel|węgla]], aby hodować w nich węgiel i [[kopalnia|kopalnie]] [[bydło|bydła]], aby wykopywać w nich bydło. Możemy wtedy zdobyć [[pieniądze|środki płatnicze]], aby uregulować [[należność|należności]], do których regulacji potrzebne są środki płatnicze. Przykładowo [[złoto]] znajdziemy w kopalni złota, do której wchodzi się przez drzwi do kopalni złota, a diamenty wykopiemy tam, gdzie można je znaleźć. Wyszukiwanie [[drzewo|drzew]] warto rozpocząć na terenach zalesionych i już możemy produkować pierwszych łuczników, którzy walczą z wrogiem za pomocą strzał. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* [[Gra komputerowa]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* [[Krytyka literacka]] |
* [[Krytyka literacka]] |
||
* [[Recenzja]] |
* [[Recenzja]] |