Edytujesz „Sim”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 52: | Linia 52: | ||
Sim zostaje na zawsze zamknięty w pokoju bez klamek i w ogóle bez niczego. Umiera bardzo długo (chyba, że wpiszesz TestingCheatsEnabled true), lecz zabawa przednia. |
Sim zostaje na zawsze zamknięty w pokoju bez klamek i w ogóle bez niczego. Umiera bardzo długo (chyba, że wpiszesz TestingCheatsEnabled true), lecz zabawa przednia. |
||
=== Głód === |
=== [[Głód]] === |
||
Po prostu skasuj lodówkę, [[telefon]], kosz na śmieci i patrz, jak zdycha z głodu. Udaje się jednak tylko z Simami [[nastolatek|nastoletnimi]], młodymi dorosłymi, dorosłymi i starymi. Dzieci, małe dzieci oraz niemowlaki zabiera opieka społeczna. W The Sims 2 można wpisać kod ''boolprop TestingCheatsEnabled true'' (niestety po wpisaniu kodu trzeba wrócić do otoczenia i z powrotem wejść w rodzinę, aby kod zadziałał), a w The Sims 3 to samo, ale bez ''boolprop'' na początku. Następnie pociągnij pasek głodu do końca w lewo. Sim momentalnie umiera z głodu. |
Po prostu skasuj lodówkę, [[telefon]], kosz na śmieci i patrz, jak zdycha z głodu. Udaje się jednak tylko z Simami [[nastolatek|nastoletnimi]], młodymi dorosłymi, dorosłymi i starymi. Dzieci, małe dzieci oraz niemowlaki zabiera opieka społeczna. W The Sims 2 można wpisać kod ''boolprop TestingCheatsEnabled true'' (niestety po wpisaniu kodu trzeba wrócić do otoczenia i z powrotem wejść w rodzinę, aby kod zadziałał), a w The Sims 3 to samo, ale bez ''boolprop'' na początku. Następnie pociągnij pasek głodu do końca w lewo. Sim momentalnie umiera z głodu. |
||
Linia 70: | Linia 70: | ||
W pierwszej części, jeśli Sim nie posiada umiejętności technicznych, może zabić się zmieniając [[Żarówka|żarówkę]]. Szansa na to jest ok. 2%, ale jest to bardzo efektowne. Najpierw robi się rentgen, a potem kupka popiołu. W drugiej części, można się zabić naprawiając (lub też w TS2: Czas wolny majsterkując w nim) komputer, telewizor lub radio. Jest jednak szansa, iż Sim przeżyje, ale jest obsypany popiołem. Natomiast w trzeciej odnotowano przypadek, kiedy Sim po naprawie sprzętu elektrycznego usiadł na muszli klozetowej i tam został porażony. |
W pierwszej części, jeśli Sim nie posiada umiejętności technicznych, może zabić się zmieniając [[Żarówka|żarówkę]]. Szansa na to jest ok. 2%, ale jest to bardzo efektowne. Najpierw robi się rentgen, a potem kupka popiołu. W drugiej części, można się zabić naprawiając (lub też w TS2: Czas wolny majsterkując w nim) komputer, telewizor lub radio. Jest jednak szansa, iż Sim przeżyje, ale jest obsypany popiołem. Natomiast w trzeciej odnotowano przypadek, kiedy Sim po naprawie sprzętu elektrycznego usiadł na muszli klozetowej i tam został porażony. |
||
=== Zombie === |
=== [[Zombie]] === |
||
Tylko w ''The Sims: Światowe Życie'': Zrób tyle eliksirów, aby w końcu trafić na ten, który zamienia Sima w zombie. Jest to eliksir różowy. Następnie włącz telewizor. [[Zombie]] rozwala go, a inny musi spróbować go naprawić. |
Tylko w ''The Sims: Światowe Życie'': Zrób tyle eliksirów, aby w końcu trafić na ten, który zamienia Sima w zombie. Jest to eliksir różowy. Następnie włącz telewizor. [[Zombie]] rozwala go, a inny musi spróbować go naprawić. |
||
Linia 106: | Linia 106: | ||
Możliwe tylko w „The Sims: Światowe życie”. Kupujemy teleskop i każemy Simowi patrzeć, i patrzeć, i patrzeć. W końcu przylecą kosmici i go porwą. W odróżnieniu od porwania przez kosmitów w „The Sims 2 i The Sims 3: Cztery Pory Roku” mało prawdopodobne jest, by Sim wrócił. |
Możliwe tylko w „The Sims: Światowe życie”. Kupujemy teleskop i każemy Simowi patrzeć, i patrzeć, i patrzeć. W końcu przylecą kosmici i go porwą. W odróżnieniu od porwania przez kosmitów w „The Sims 2 i The Sims 3: Cztery Pory Roku” mało prawdopodobne jest, by Sim wrócił. |
||
=== Strach === |
=== [[Strach]] === |
||
Sposób śmierci z „The Sims 2”. Rozkaż Simowi iść po północy na zewnątrz, i czekać aż go wystraszy dusza jego ziomka, która najczęściej sama skończyła jako ofiara basenu albo pożaru. Za pierwszym razem Sim nie zawsze ginie, więc trzeba mu tam kazać siedzieć i siedzieć, aż w końcu po kolejnym „kukulele”, duch Sima padnie na ziemię i dołączy do swoich kolegów. Im więcej duchów łazi po ogródku, tym lepiej. Jeżeli Sim jest głodny, śpiący i tak dalej, najprawdopodobniej umrze za pierwszym przestraszeniem. |
Sposób śmierci z „The Sims 2”. Rozkaż Simowi iść po północy na zewnątrz, i czekać aż go wystraszy dusza jego ziomka, która najczęściej sama skończyła jako ofiara basenu albo pożaru. Za pierwszym razem Sim nie zawsze ginie, więc trzeba mu tam kazać siedzieć i siedzieć, aż w końcu po kolejnym „kukulele”, duch Sima padnie na ziemię i dołączy do swoich kolegów. Im więcej duchów łazi po ogródku, tym lepiej. Jeżeli Sim jest głodny, śpiący i tak dalej, najprawdopodobniej umrze za pierwszym przestraszeniem. |
||