Edytujesz „StarCraft”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Redakcja|Mniej bełkotu o multi, więcej o samej grze, formatowanie, drobne błędy i oczywiście...}}
[[Plik:StarCraft.png|thumb|200px|Scena z gry]]
[[Plik:StarCraft.png|thumb|200px|Scena z gry]]
'''StarCraft''' – dzieło Blizzarda powstałe w celu szerzenia kultu insektów/energii próżni wśród koreańskiej młodzieży. Głównym (i jedynym) celem jest rozwalenie bazy przeciwnika. Po dokonaniu tego masz prawo zwyzywać rywala od ''lamerów'' i ''n00bów''. Jeśli twoja baza zostanie rozłożona na atomy masz pełne prawo pomówić przeciwnika o oszustwa (na przykład ma ''maphacka'', ''skilla'') – wtedy wachlarz wyzwisk powinien koniecznie zawierać odniesienie do rodziców przeciwnika, po czym powinieneś wyciągnąć wtyczkę z gniazdka, czyli ''walnąć tzw. diska''.
'''StarCraft''' – dzieło Blizzarda powstałe w celu szerzenia kultu insektów/energii próżni wśród koreańskiej młodzieży. Głównym (i jedynym) celem jest rozwalenie bazy przeciwnika. Po dokonaniu tego masz prawo zwyzywać rywala od ''lamerów'' i ''n00bów''. Jeśli twoja baza zostanie rozłożona na atomy masz pełne prawo pomówić przeciwnika o oszustwa (na przykład ma ''maphacka'', ''skilla'') – wtedy wachlarz wyzwisk powinien koniecznie zawierać odniesienie do rodziców przeciwnika, po czym powinieneś wyciągnąć wtyczkę z gniazdka, czyli ''walnąć tzw. diska''.
Linia 10: Linia 11:


== Kampanie ==
== Kampanie ==
* '''Terranie''' – wyekspediowani w nieznaną przestrzeń [[Przestępca|szanowani obywatele]] Ziemi, którzy jak to w przypadku takowych elementów (USA, Australia, Nowa Zelandia), założyli nieźle prosperujące kolonie. Erze szczęśliwości zapobiegała jednak typowo ludzka przypadłość zabijania się o byle co. Jedną z trzech wielkich sił (pozostałe dwie nie wiedzieć czemu za bardzo się w fabułę nie angażują) to Konfederacja. Wpadli oni na humanitarny pomysł przetestowania nowego gadżetu na Boga ducha winnych mieszkańcach paru planet. Gadżet ten przywoływał w dane miejsce Zergi, które po szybkiej konsumpcji były następnie smażone przez Protossów (tych też zjedli, ale o tym później). Marshall [[Jim Raynor]] dowodził w jednym z miejsc, gdzie Konfederacja postanowiła zrobić użytek z tzw. PSI Emitera. Przyłączył się więc on do grupy rebeliantów (bez mieczy świetlnych, niszczycieli i X-Wingów, ale za to z Wraithami i battlecruiserami, och, czekaj!), która kontynuowała świetnie sprawdzającą się politykę wojen domowych wśród Terran – i rozpoczęła ofensywę przeciwko Konfederacji. Po drodze poznaliśmy rudą lasencję, Sarah Kerrigan (jeszcze rude urocze dziewczę, a nie Bitch Queen of Universe) i uratowali starego capa drugiej strony, Edmunda Duke'a (dzięki któremu + parę czołgów można było rozwalić cały poziom ósmy*). Przywódca rebelii, Luke Sk… a nie czekaj, Arcturus Mengsk, postanowił rozwalić stolicę Konfederacji, planetę Tarsonis, za pomocą PSI Emitera. Dubidu! Zergowie robią wjazd na chatę, zabierają Kerrigan, Jim Raynor znowu się buntuje (ma zdrowie chłop) i zabiera Hyperiona. Mengsk oświadcza, że już żaden Terran nie podniesie ręki na Terrana, fajna ironia, tak, to rzeczywiście wypali potem, jak się rozwaliło największą z frakcji…
* '''Terranie''' – wyekspediowani w nieznaną przestrzeń [[Przestępca|szanowani obywatele]] Ziemi, którzy jak to w przypadku takowych elementów (USA, Australia, Nowa Zelandia), założyli nieźle prosperujące kolonie. Erze szczęśliwości zapobiegała jednak typowo ludzka przypadłość zabijania się o byle co. Jedną z trzech wielkich sił (pozostałe dwie nie wiedzieć czemu za bardzo się w fabułę nie angażują) to Konfederacja. Wpadli oni na humanitarny pomysł przetestowania nowego gadżetu na Boga ducha winnych mieszkańcach paru planet. Gadżet ten przywoływał w dane miejsce Zergi, które po szybkiej konsumpcji były następnie smażone przez Protossów (tych też zjedli, ale o tym później). Marshall [[Jim Raynor]] dowodził w jednym z miejsc, gdzie Konfederacja postanowiła zrobić użytek z tzw. PSI Emitera. Przyłączył się więc on do grupy rebeliantów (bez mieczy świetlnych, niszczycieli i X-Wingów, ale za to z Wraithami i battlecruiserami, och, czekaj!), która kontynuowała świetnie sprawdzającą się politykę wojen domowych wśród Terran – i rozpoczęła ofensywę przeciwko Konfederacji. Po drodze poznaliśmy rudą lasencję, Sarah Kerrigan (jeszcze rude urocze dziewczę, a nie Bitch Queen of Universe) i uratowali starego capa drugiej strony, Edmunda Duke'a (dzięki któremu + parę czołgów można było rozwalić cały poziom ósmy*). Przywódca rebelii, Luke Sk.. a nie czekaj, Arcturus Mengsk, postanowił rozwalić stolicę Konfederacji, planetę Tarsonis, za pomocą PSI Emitera. Dubidu! Zergowie robią wjazd na chatę, zabierają Kerrigan, Jim Raynor znowu się buntuje (ma zdrowie chłop) i zabiera Hyperiona. Mengsk oświadcza, że już żaden Terran nie podniesie ręki na Terrana, fajna ironia, tak, to rzeczywiście wypali potem, jak się rozwaliło największą z frakcji…
* '''Zerg''' – zergowie jako jedyni nie zajmują się myśleniem w trakcie wojen (robi to za nich wielki glut i ober-bossu Overmind) i nie wszczynają między sobą wojen domowych, co przynosi im same korzyści i podbój Koprulu. Czym są? Takimi dużymi robakami, coś jak Obcy w wersji RTS. Ich taktyka? Rosyjska: Zalać wroga czym się da, ile się da. Nie dbają także o straty, aczkolwiek w trakcie większych bitew doskwiera im brak gazów trawiących. Nic to, powiedział Overmind i zapragnął stworzyć z Sary Kerrigan zergową wersję carycy Katarzyny. W wyniku braku wojen domowych (z jednym wyjątkiem) Zergowie najpierw niszczą Terranów i Protossów na Char, a potem składają tym drugim miłą wizytę z zamiarem osiedlenia się na ich planecie (bez pytania o pozwolenie na pobyt). Ponieważ Zergowie (Zergi jego mać? Teraz mi to mówisz?) nie pieszczą się w tańcu, od razu zabierają coś tam, transportują to gdzie indziej – po ówcześniejszym zniszczeniu Świątyni Protossów, cóż, Starcraft to nie Avatar, a ich świątynia to nie jakieś pie{{Cenzura1}}ne drzewo dusz. Overmind, „manifestuje się” (ruskie tłumaczenie Starcrafta, sorry!) skrzyżowanie pająka z nowojorskim City, otwiera wielkie party, gra Protossom kołysankę i potem nastaje ogólny smutek w galaktyce. Zergowie zostali zrobieni przez Xel'Naga – i to było ostatnie, co ci drudzy zrobili w życiu.
* '''Zerg''' – zergowie jako jedyni nie zajmują się myśleniem w trakcie wojen (robi to za nich wielki glut i ober-bossu Overmind) i nie wszczynają między sobą wojen domowych, co przynosi im same korzyści i podbój Koprulu. Czym są? Takimi dużymi robakami, coś jak Obcy w wersji RTS. Ich taktyka? Rosyjska: Zalać wroga czym się da, ile się da. Nie dbają także o straty, aczkolwiek w trakcie większych bitew doskwiera im brak gazów trawiących. Nic to, powiedział Overmind i zapragnął stworzyć z Sary Kerrigan zergową wersję carycy Katarzyny. W wyniku braku wojen domowych (z jednym wyjątkiem) Zergowie najpierw niszczą Terranów i Protossów na Char, a potem składają tym drugim miłą wizytę z zamiarem osiedlenia się na ich planecie (bez pytania o pozwolenie na pobyt). Ponieważ Zergowie (Zergi jego mać? Teraz mi to mówisz?) nie pieszczą się w tańcu, od razu zabierają coś tam, transportują to gdzie indziej – po ówcześniejszym zniszczeniu Świątyni Protossów, cóż, Starcraft to nie Avatar, a ich świątynia to nie jakieś pie{{Cenzura1}}ne drzewo dusz. Overmind, „manifestuje się” (ruskie tłumaczenie Starcrafta, sorry!) skrzyżowanie pająka z nowojorskim City, otwiera wielkie party, gra Protossom kołysankę i potem nastaje ogólny smutek w galaktyce. Zergowie zostali zrobieni przez Xel'Naga – i to było ostatnie, co ci drudzy zrobili w życiu.
* '''Protoss''' – dumni wojownicy, którzy dostali solidny łomot od dobrze nakarmionych robali. Cóż, jeśli jedyną taktyką jest bombardowanie do gołej ziemi bezbronnych Terran… Protossi to połączenie fanatycznej duchowości ze świetną technologią (taka Japonia do sześcianu – bez japońskich reklam), zatem w przeciwieństwie do Zergów cierpią na brak surowców (Terranie cierpią na brak wszystkiego). Mają swoje Konklawe, które inwazję Zergów ma najwyraźniej w poważaniu. Tassadar, który zdaje się znalazł sposób jak pacnąć tę wielką muchę Overmind, został zaocznie skazany przez nie na wieczne zamrożenie (szybkie te sądy na Aiur mają, nie to co Polska, Ziemia). Trzeba wiedzieć, że Protossi na Aiur wyznają i uprawiają czystą energię, a tzw. Dark Templar energię pustki (co oni tam palą w tym Blizzardzie?), za co ci drudzy zostali wynagrodzeni wilczym biletem do Shakuras. Kumple Tassadara, Zeratul, Fenix (który umarł dwa razy) i Jim Raynor za radą tego ostatniego przejmują dobry zwyczaj zrobienia wojny domowej i rozwalają siły Konklawe, potem odbijają samego Tassadara – mięczak nie mógł znieść pięknego przecież widoku rozwalających się Carrierów i dał się pojmać. Po wzajemnym rozwaleniu się, Protossi następnie lulają za pomocą Dark Templarów Cerebrate's, a na końcu połączonymi siłami Terran i Protossów przerabiają Zergów na kebaby. Niestety, wielka mucha jest oporna i nie daje się nawet osiemnastu yamato gunom i 150 interceptorom: W tej wesołej godzinie i na wyczyszczonej mapie Tassadar wpada na pomysł rozwalenia swojego Carriera o Overmind. Niektórzy mówią, że uwolnił jakąś energię Dark Templarów i że sytuacja na filmiku była beznadzieja, ale wszyscy widzieli pusty teren i zdążyli przejść do creditsów. Protossi jak Zergowie zostali stworzeni przez Xel'Naga.
* '''Protoss''' – dumni wojownicy, którzy dostali solidny łomot od dobrze nakarmionych robali. Cóż, jeśli jedyną taktyką jest bombardowanie do gołej ziemi bezbronnych Terran... Protossi to połączenie fanatycznej duchowości ze świetną technologią (taka Japonia do sześcianu – bez japońskich reklam), zatem w przeciwieństwie do Zergów cierpią na brak surowców (Terranie cierpią na brak wszystkiego). Mają swoje Konklawe, które inwazję Zergów ma najwyraźniej w poważaniu. Tassadar, który zdaje się znalazł sposób jak pacnąć tę wielką muchę Overmind, został zaocznie skazany przez nie na wieczne zamrożenie (szybkie te sądy na Aiur mają, nie to co Polska, Ziemia). Trzeba wiedzieć, że Protossi na Aiur wyznają i uprawiają czystą energię, a tzw. Dark Templar energię pustki (co oni tam palą w tym Blizzardzie?), za co ci drudzy zostali wynagrodzeni wilczym biletem do Shakuras. Kumple Tassadara, Zeratul, Fenix (który umarł dwa razy) i Jim Raynor za radą tego ostatniego przejmują dobry zwyczaj zrobienia wojny domowej i rozwalają siły Konklawe, potem odbijają samego Tassadara – mięczak nie mógł znieść pięknego przecież widoku rozwalających się Carrierów i dał się pojmać. Po wzajemnym rozwaleniu się, Protossi następnie lulają za pomocą Dark Templarów Cerebrate's, a na końcu połączonymi siłami Terran i Protossów przerabiają Zergów na kebaby. Niestety, wielka mucha jest oporna i nie daje się nawet osiemnastu yamato gunom i 150 interceptorom: W tej wesołej godzinie i na wyczyszczonej mapie Tassadar wpada na pomysł rozwalenia swojego Carriera o Overmind. Niektórzy mówią, że uwolnił jakąś energię Dark Templarów i że sytuacja na filmiku była beznadzieja, ale wszyscy widzieli pusty teren i zdążyli przejść do creditsów. Protossi jak Zergowie zostali stworzeni przez Xel'Naga.


== Kampanie BroodWar ==
== Kampanie BroodWar ==
Linia 21: Linia 22:
== Typy graczy ==
== Typy graczy ==
* '''Cheeser''' – ulubioną rasą tego gracza są Zergowie. Jego strategia wygląda mniej więcej tak: „Wyślijcie 100 zerglingów, a jak zginą to wyślijcie 200”. W ten sposób przeciwnik szybko zostaje zalany oceanem wściekłych piesków. Stanowi drugą najliczniejszą kastę graczy.
* '''Cheeser''' – ulubioną rasą tego gracza są Zergowie. Jego strategia wygląda mniej więcej tak: „Wyślijcie 100 zerglingów, a jak zginą to wyślijcie 200”. W ten sposób przeciwnik szybko zostaje zalany oceanem wściekłych piesków. Stanowi drugą najliczniejszą kastę graczy.
* '''Turtler''' – paranoik, który zamiast normalnie grać bawi się w [[SimCity|Simsy]]. Jego gra polega na zabetonowaniu całej bazy i obudowaniu jej wieżyczkami. Po ufortyfikowaniu się jak linia Zygfryda (tudzież innego Maginota) cierpliwie czeka aż jego sojusznicy odwalą czarną robotę za niego. Gdy armie jego kolegów upadną, śmieje się z przeciwników, którzy nie mogą przełamać jego obrony. W momencie gdy dojdzie do zaorania jego twierdzy wyzywa przeciwników od [[Cheater|cziterów]].
* '''Turtler''' – paranoik, który zamiast normalnie grać bawi się w [[SimCity|Simsy]]. Jego gra polega na zabetonowaniu całej bazy i obudowaniu jej wieżyczkami. Po ufortyfikowaniu się jak linia Zygfryda (tudzież innego Maginota) cierpliwie czeka aż jego sojusznicy odwalą czarną robotę za niego. Gdy armie jego kolegów upadną, śmieje się z przeciwników, którzy nie mogą przełamać jego obrony. W momencie gdy dojdzie do zaorania jego twierdzy wyzywa przeciwników od [[Cheater|cziterów]]
* '''[[Pro]]''' – zawsze kończy rundę z opinią nooba, oszusta, czitera, szmaty, kretyna, skur{{Cenzura3}}syna, barana. Czasem gdy ma gorszy dzień (czyt. taki w którym nie jest w stanie pokonać solo całego teamu) bawi się w ''cheesowanie''.
* '''[[Pro]]''' – zawsze kończy rundę z opinią nooba, oszusta, czitera, szmaty, kretyna, skur{{Cenzura3}}syna, barana. Czasem gdy ma gorszy dzień (czyt. taki w którym nie jest w stanie pokonać solo całego teamu) bawi się w ''cheesowanie''.
* '''Noob''' – osobnik o niebywale wysokim zmyśle taktycznym i szybkiej dłoni. Jego ulubioną jednostką jest ta najtańsza. Dominujący gatunek ludzki w świecie Starcrafta. Nie lubi sera.
* '''Noob''' – osobnik o niebywale wysokim zmyśle taktycznym i szybkiej dłoni. Jego ulubioną jednostką jest ta najtańsza. Dominujący gatunek ludzki w świecie Starcrafta. Nie lubi sera.
Linia 27: Linia 28:
* '''[[Zakład Ubezpieczeń Społecznych|Symulator ZUSu]]''' – gra w jego wykonaniu polega głównie na chomikowaniu ton [[Pieniądze|szmalu]] i stawianiu kolejnych kopalni. Najczęściej zostaje pogryziony przez zerglingi w pierwszej minucie. Jeśli jednak przeżyje, jego ogrom hajsu pozwala na wymiecenie wrogów ogonkami Zergów lub czołgami Terran.
* '''[[Zakład Ubezpieczeń Społecznych|Symulator ZUSu]]''' – gra w jego wykonaniu polega głównie na chomikowaniu ton [[Pieniądze|szmalu]] i stawianiu kolejnych kopalni. Najczęściej zostaje pogryziony przez zerglingi w pierwszej minucie. Jeśli jednak przeżyje, jego ogrom hajsu pozwala na wymiecenie wrogów ogonkami Zergów lub czołgami Terran.
* '''Dobry kolega''' – nigdy nie występuje w grze 1vs.1. Podczas gdy jego pro sojusznicy niszczą bazę wroga, on udaje, że chroni bazy. Zwykle jest w lidze diamentowej, dzięki kolegom, którzy wygrają za niego. Nierzadko jest w stanie opanować sztukę bunkrowania, ale raczej nic poza tym nie wykombinuje.
* '''Dobry kolega''' – nigdy nie występuje w grze 1vs.1. Podczas gdy jego pro sojusznicy niszczą bazę wroga, on udaje, że chroni bazy. Zwykle jest w lidze diamentowej, dzięki kolegom, którzy wygrają za niego. Nierzadko jest w stanie opanować sztukę bunkrowania, ale raczej nic poza tym nie wykombinuje.
* '''Spamer''' – najcwańszy gatunek gracza. Jest w 100% świadomy swojej dziury <del>budżetowej</del> skillowej. Stara się maksymalnie przeciążyć kompy innych. Sra setkami jednostek, wkleja na czat tą samą wiadomość i ciągle zmienia skróty klawiszowe. Generuje taki lag, że większość przeciwników dostaje BSODa, a najsłabszy komp ma crash [[Dysk twardy|twardziela]].
* '''Spamer''' – najcwańszy gatunek gracza. Jest w 100% świadomy swojej dziury <s>budżetowej</s> skillowej. Stara się maksymalnie przeciążyć kompy innych. Sra setkami jednostek, wkleja na czat tą samą wiadomość i ciągle zmienia skróty klawiszowe. Generuje taki lag, że większość przeciwników dostaje BSODa, a najsłabszy komp ma crash [[Dysk twardy|twardziela]].
* '''Lagger''' – tak zwany wooden PC. Dzięki niemu gra ładuje się marsjańską godzinę. Jego najpotężniejszą umiejętnością jest spowolnienie gry do 0,5 FPS. Jest tylko jeden sposób pozbycia się go: Musisz odmówić wszystkie znane Ci litanie do wielkiej Matki Blizzardowskiej o kicknięcie go z gry. Zastanawiałeś się kiedyś nad tym, skąd w Jamesie Bondzie wzięli efekt spowolnienia? Możliwe, że to była zasługa Laggera.
* '''Lagger''' – tak zwany wooden PC. Dzięki niemu gra ładuje się marsjańską godzinę. Jego najpotężniejszą umiejętnością jest spowolnienie gry do 0,5 FPS. Jest tylko jeden sposób pozbycia się go: Musisz odmówić wszystkie znane Ci litanie do wielkiej Matki Blizzardowskiej o kicknięcie go z gry. Zastanawiałeś się kiedyś nad tym, skąd w Jamesie Bondzie wzięli efekt spowolnienia? Możliwe, że to była zasługa Laggera.


Linia 59: Linia 60:
* Buduje pierwszy budynek produkujący wojo po dwudziestu minutach gry, jeśli ktoś mu się przed tym wparuje wojem to mówi że ma maphacka oraz minhacka;
* Buduje pierwszy budynek produkujący wojo po dwudziestu minutach gry, jeśli ktoś mu się przed tym wparuje wojem to mówi że ma maphacka oraz minhacka;
* Zakłada trudny nick do napisania taki jak GccdT65{}{}8*^jn tylko po to by założyć jakąś wypasioną mapkę, a potem banuje każdego kto wchodzi, zbanowani darują sobie bluzganie nooba ze względu na jego skomplikowany nick;
* Zakłada trudny nick do napisania taki jak GccdT65{}{}8*^jn tylko po to by założyć jakąś wypasioną mapkę, a potem banuje każdego kto wchodzi, zbanowani darują sobie bluzganie nooba ze względu na jego skomplikowany nick;
* Jest tak głupi że pośle dwanaście zerglingów/Hydralisków na High Templar i wyzywa gracza grającego Protosami od cziterów;
* Jest tak głupi że pośle 12zerglingów/Hydralisków na High Templar i wyzywa gracza grającego Protosami od cziterów;
* Nie widzi różnicy między „All-in”, a „Wall-in”;
* Nie widzi różnicy między „All-in”, a „Wall-in”;
* Grając Terranami zawsze się walluje, niezależnie od match-upu;
* Grając Terranami zawsze się walluje, niezależnie od match-upu;
Linia 76: Linia 77:
* Nie wysyła zbieraczy do nowopowstałych baz tylko buduje w nich nowych zbieraczy (nie dotyczy zerga);
* Nie wysyła zbieraczy do nowopowstałych baz tylko buduje w nich nowych zbieraczy (nie dotyczy zerga);
* Ulubiona mapa: Astral Balance;
* Ulubiona mapa: Astral Balance;
* Nie zbiera kredytów, bo boi się wpaść w długi.
* Nie zbiera kredytów, bo boi się wpaść w długi.


== Jesteś uzależniony od Starcrafta, jeśli ==
== Jesteś uzależniony od Starcrafta, jeśli ==
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)