Edytujesz „Steam”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 27: Linia 27:


Kolejnym kamieniem milowym jest wprowadzenie w kwietniu 2015 możliwości sprzedaży modyfikacji na Workshopie (początkowo do [[Skyrim]]a) za cenę ustaloną przez autora. Według doniesień, jeżeli autor zdoła wydoić z graczy przynajmniej 400 dolców, to trafi do niego 25% kwoty, resztę podzieli między sobą Valve i Bethesda, która wydała na świat to <del>badziewie</del> cudo. Jak zwykle kolejny nietrafiony pomysł Valve, który narobił im tylko fermentu w Internecie i jest klasycznym skokiem na kasę graczy. Mimo tego ludzie podjęli tę grę i, niczym w [[Mango 24]], można było sobie sprawić m.in. uniwersalne, niepowtarzalne i zarejestrowane w instytucie patentowym w Greferbergerstanie, do kupienia za jedyne 54,99€ i niczym w profesjonalnym sklepie wysyłkowym, cena nie jest podana nigdzie na stronie, a jedynie na ikonce moda w wyszukiwarce. Ostatecznie po paru dniach wujaszek wycofał się ze swojego idiotycznego pomysłu, wysyłając przez swoich pionków oświadczenie, że ''rozumieją społeczności swoich gier, ale <del>wpierdalanie się z butami</del> wchodzenie między ludzi skupionych wokół modyfikacji Skyrima nie było najlepszym miejscem do startu''.
Kolejnym kamieniem milowym jest wprowadzenie w kwietniu 2015 możliwości sprzedaży modyfikacji na Workshopie (początkowo do [[Skyrim]]a) za cenę ustaloną przez autora. Według doniesień, jeżeli autor zdoła wydoić z graczy przynajmniej 400 dolców, to trafi do niego 25% kwoty, resztę podzieli między sobą Valve i Bethesda, która wydała na świat to <del>badziewie</del> cudo. Jak zwykle kolejny nietrafiony pomysł Valve, który narobił im tylko fermentu w Internecie i jest klasycznym skokiem na kasę graczy. Mimo tego ludzie podjęli tę grę i, niczym w [[Mango 24]], można było sobie sprawić m.in. uniwersalne, niepowtarzalne i zarejestrowane w instytucie patentowym w Greferbergerstanie, do kupienia za jedyne 54,99€ i niczym w profesjonalnym sklepie wysyłkowym, cena nie jest podana nigdzie na stronie, a jedynie na ikonce moda w wyszukiwarce. Ostatecznie po paru dniach wujaszek wycofał się ze swojego idiotycznego pomysłu, wysyłając przez swoich pionków oświadczenie, że ''rozumieją społeczności swoich gier, ale <del>wpierdalanie się z butami</del> wchodzenie między ludzi skupionych wokół modyfikacji Skyrima nie było najlepszym miejscem do startu''.

Dnia 2 czerwca roku pańskiego [[2015]] nastąpił przełom, którego nikt się nie spodziewał. Gabenowi nagle obrzydły dolary skrupulatnie zbierane od 12 lat i postanowił, że jeżeli komuś nie spodoba się gra, którą kupił lub mu ona <del>jak zwykle</del> nie działa, będzie miał prawo do… '''zwrotu pieniędzy'''. Warunki są trzy: nie więcej niż 14 dni od zakupu gry (lub jej wydania, jeśli chodzi o tak popularne w dzisiejszych czasach preordery), nie więcej niż 2 zarejestrowane godziny w grze i musisz wujkowi dać dostęp do konta, więc jeśli kupowałeś przez fiszki PaySafeCard albo pochodzisz z Filipin, to nie masz co liczyć na zwrotne dolary.


== Działanie Steama ==
== Działanie Steama ==
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)
Źródło: „https://nonsa.pl/wiki/Steam